Genshin Impact hizo su entrada en el mundo de los videojuegos como un rayo de la nada.
Nadie esperaba que fuera tan importante, ni que su lanzamiento cambiara tanto las cartas. Aunque ha habido muchas dudas desde su anuncio, con gente que ha llegado a romper una PlayStation 4 sustancialmente por escena, desafío a cualquiera a decir que hubiera esperado un videojuego tan polarizante. Lo suficiente para convertirse, tal vez, en un peligro para la industria.
Pero comencemos desde el principio. No es fácil hablar del título de miHoYo e, incluso personalmente, lo que representa me contrasta muchísimo, tanto para nosotros como jugadores como para los videojuegos en sí. Lo que me deja más perplejo, entonces, es que a pesar de esto no puedo evitar adorarlo. Una especie de amor prohibido, pero no es Julieta quien me saluda desde el balcón sino mi dinero y mis preocupaciones.
Si hay un juego del que se ha hablado demasiado pero que en realidad no ha dicho nada, es Genshin Impact.
Impacto de Genshin: videojuego o apuestas
Creo que la mejor forma de contextualizar mis dudas es partir de lo que hay detrás de este juego; el engaño del que hablo en el título. Los desarrolladores, el estudio chino miHoYo, son de hecho los desarrolladores del famoso juego móvil Honkai Impact 3rd. Si bien puede parecer algo positivo a primera vista, representa uno de los Talones de Aquiles del juego.
Esto se debe a que Genshin Impact, que sigue la nomenclatura del hermano mayor, también es un título gacha. Por tanto, trae consigo todas las características que bien conocemos de estos títulos.
En este caso, sin embargo, el fenómeno es más atípico. Si por lo general la jugabilidad real de un juego de este tipo es solo una pequeña parte, en Genshin Impact la historia es diferente. La jugabilidad de este título es la caracteristica principal: representa en todos los aspectos un juego para un solo jugador como muchos otros. Lo que no es como tantos otros es lo que se esconde bajo su piel, es decir, precisamente, su sistema gacha. Sin embargo, ambos componentes coexisten, como un organismo infectado con un virus parasitario.
Todo dentro del juego gira en torno a este tipo particular de juego, potencialmente, para ganar tanto como sea posible de sus jugadores.
Plantea un problema para la industria de muchas maneras, tanto al crear toxicidad con este modelo de marketing incorrecto como al aprovechar a las personas más débiles o susceptibles, como los niños o los ninis y los Hikikomori. También es muy injusto para su audiencia, y para favorecerlo, los juegos suelen estar llenos de mecánicas especiales que se utilizan para incentivar las compras.
Cualquiera que haya leído mi artículo sobre Battle Royale y Gacha y la adicción a los videojuegos sabrá lo dañino que es este género (¿o subgénero?) Tanto para la industria como para nosotros los jugadores. Seguramente, entonces, este género es parte de las razones de mi compleja relación con este título.
Uno de los primeros y más importantes AAA chinos
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Videojuegos y China: el futuro real del sector
Pero hay mucho más en ser gacha. Genshin Impact es, de hecho, el resultado de lo que es un proceso de diez años, que ve a China entre sus protagonistas. Si desde hace algún tiempo grandes empresas como la mal vista Tencent controlan una gran parte del mercado a través de sus inversiones (incluidos títulos de alto perfil como League of Legends), ahora incluso sus propios títulos se están estableciendo en la industria.
Partiendo del mercado móvil, que toca a una gran parte de los usuarios en Oriente, las empresas chinas también se están abriendo camino con proyectos como ChinaJoy o China Hero Project de Sony, cuyo objetivo es sacar a la luz nombres cada vez más importantes. Por ejemplo, el episodio en el que la prensa comenzó a hablar sobre Genshin Impact por primera vez se remonta al ChinaJoy 2019.
No es algo que deba tomarse a la ligera. Si por un lado es algo bueno para la variedad y competitividad del mercado, recordemos que seguimos hablando de un, fundamentalmente, dictadura. Y nunca dejan de recordarnos. Solo tomó unos días descubrir que palabras como "Taiwán", "Plaza Tianmen" y similares están de hecho prohibidas en el chat del juego, y es probable que en el futuro los desarrolladores puedan recurrir a movimientos similares para limitar la libertad de expresión. a favor del régimen.
No hace falta buscar muy lejos eventos similares: el episodio de la censura impuesta por Blizzard ya nos ha demostrado de lo que China es capaz.
En su defensa se podría decir que lo hacen para protegerse de su gobierno. Si bien esto es en parte cierto, también es cierto que no es algo que debamos subestimar: en sus manos hay un enorme poder mediático. Recuerde siempre que estamos apoyando a empresas que se dirigen a particulares por el mero hecho de haber nombrado a Taiwán.
Si los videojuegos pueden ser válidos por derecho propio, como forma de arte o entretenimiento, recordemos siempre que los videojuegos también son política. Incluso Biden logró resolverlo, al otro lado del mundo.
Si hay algo que el mundo de los videojuegos necesita, es conciencia. Los jugadores deben tragarse la famosa píldora roja por una vez. No terminaríamos en trampas como gachas si nos diéramos cuenta de lo que hay detrás de ellas. Nunca olvides que, por mucho que los videojuegos puedan sacarte de la realidad, siempre se infiltrará en los videojuegos.
Un juego increíble en un contexto tóxico
Sin embargo, dejando a un lado este trasfondo cultural cuestionable, todavía no he hablado sobre el juego en sí, y puede parecer inconsistente de mi parte. Pero creo que una revisión no puede ser solo una historia de gráficos, una jugabilidad; hay mucho más que solo el juego en sí. Odio hablar de juegos como si fueran máquinas y, por mucho que me gustaría no hablar de ellos, es un discurso importante.
Es un llamado a nuestra conciencia. Y sí, el tuyo también; de ustedes que están leyendo. ¿Estás seguro de que los juegos son solo juegos? ¿De verdad quieres olvidar todo lo que lo rodea? ¿Las experiencias que has tenido, las personas que has conocido o las lágrimas que has derramado por un par de píxeles? Genshin Impact es un advirtiendo a nuestra forma de acercarnos a nuestra pasión.
El problema con Genshin Impact es que es una estupenda caja de regalo. Pero nunca quisiéramos que se abriera, casi como si fuera una caja de Pandora moderna.
El videojuego miHoYo se encuentra entre los más divertido y emocionante Lo he intentado últimamente. Logra ser interesante y ofrecer una experiencia increíble en un mundo sumamente refinado y, a pesar de todas las similitudes que guarda con Zelda, de la que intenta ser rival, logra tener unpropia alma.
Es un juego que te permite disfrutar de una experiencia maravillosa a tu antojo. Al modesto precio de 0,00 euros, el equipo chino presentó a los jugadores un título que apela a la propia Nintendo, mejorando en muchos de los aspectos que Breath of The Wild descuidó. El combate es extremadamente interactivo, lógico, razonado. Elementos que se combinan como si estuviéramos en Magika y que interactúan (aunque sea menos que Breath of The Wild) con el mundo circundante, que logra estar continuamente vivo y lleno de sorpresas.
Aun así, todo es solo uno dulce engaño.
No olvides que solo estás viviendo un sueño que se ha vendido a un precio alto.
He amado a Genshin Impact desde que lo he jugado. Muchas horas, quizás demasiadas, ciertamente más de las que quiero admitir. Pero cuantas más horas juegues, e se muestran más lados podridos. Si inicialmente se muestra como un juego simple y positivo, sus verdaderos colores se revelan más tarde, paso a paso. El proceso es tan gradual que parece que no está allí, pero una ducha fría es suficiente para notarlo.
Hay toneladas de ideas problemáticas en Genshin Impact. Rastreando títulos de gacha similares, ofrece pancartas cronometradas, tasas, misiones diarias, incluso un pase de batalla, ¡y uno de los peores que he visto! Cada mecánica que se agrega al juego está preparada para mantener al jugador pegado a la pantalla. En algún momento, yo mismo tuve que dejar de jugar, porque era tomando demasiado tiempo en mi vida.
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Hablemos de la adicción a los videojuegos.
Basta con fijarse en la mecánica de las resinas: son materiales que (en un límite de 120) se recargan, uno a la vez, cada 8 minutos. Sin embargo, son completamente necesarios para poder obtener muchas de las recompensas del juego. De hecho, para conseguir la caída de un jefe tienes que desembolsar esta moneda alternativa. Es una mecánica que te anima a mantenerte en el juego, a seguir pensando en ello y a volver una y otra vez.
Ese es el nivel de control psicológico que este juego puede tener sobre quien lo juegue. Cada tirón desafortunado puede hacerte sentir mal, y la única forma de dejar de sentirte mal es asegurar su victoria con su tarjeta de crédito. La misma táctica que hizo que el FUT de FIFA tuviera éxito.
Uno de los mejores lanzamientos de este año, pero no deberíamos disfrutarlo
Lo que hace que el efecto de este juego sea aún más aterrador es el hecho de que este título es un AAA. Como los grandes juegos de Sony, como la serie insignia de Nintendo. El cuidado obsesivo de los desarrolladores se puede ver en muchos detalles que hacen que la inmersión en este juego sea increíble. Pero el dinero no solo se usa para eso.
Los millones gastados en Genshin Impact son inversiones, reservadas para recuperarlas de alguna manera. Y de esa manera eres tú.
Ahora piense en la insostenibilidad de esta industria de la que Sony se queja a medida que aumenta los precios de sus juegos de próxima generación. Luego mire los números que hizo Genshin Impact en una sola semana, a pesar de ser completamente gratis. Ahora intente un ejercicio de memoria y piense en cómo la industria siempre se ha adaptado a las prácticas más malas para recuperar ese dinero que ya no pudo encontrar.
El sistema gacha, que anteriormente mostró toda su basura con juegos concebidos con un presupuesto más reducido y exclusivamente para dispositivos móviles, funziona. No hace falta mucho para esconderlo detrás de un juego increíble como Genshin Impact. Creo que puedes entender mis miedos. Me gustaría evitar que el próximo CoD tenga una campaña de gacha; que el próximo Mario tiene un pase de batalla o que Street Fighter me da gemas a cambio de misiones diarias.
La naturaleza viral inherente a Genshin Impact
Recordemos entonces que es parcialmente un juego móvil, de donde proviene la mayor parte de sus ingresos. Al lanzarse en todas las plataformas, de hecho, se las arregla para ser completamente accesible para cualquier persona sin ni siquiera limitar a los jugadores. Las posibilidades de que este juego represente un fenómeno viral real gracias a su enorme recaudación y al boca a boca no están tan lejos.
Solo mire cómo se necesitaron solo unas pocas semanas para ver un Clon de Genshin Impact. La gente quiere este tipo de juegos y las empresas saben cuánto pueden ganar dinero con ellos. Los únicos que notan el problema que podría representar en el futuro no hablan de él.
A pesar de esto, sigue siendo un juego increíble. A pesar de toda la miseria que hay detrás, ofrece horas y horas de contenido completamente gratuito. Desempolvó y renovó la fórmula Breath of The Wild y ofreció gráficos increíbles tanto en PC como en dispositivos móviles, a pesar de varios problemas de optimización. El problema es lo que trae consigo.
En conclusión
Lo que tenemos ante nosotros es un juego extremadamente polarizante. Si por un lado consigue ofrecer una experiencia fantástica desde todos los puntos de vista, por otro nos muestra de forma grotesca todas las fisuras en la estructura de la industria de los videojuegos.
Detrás de este juego hay ideas e ideales equivocados, que podrían afectar a todo el mundo de los videojuegos. Sus mecanismos son adictivos, pero al mismo tiempo te maravillan del increíble trabajo realizado por su equipo de desarrollo. Amo y odio Genshin Impact, por todo lo que representa y por todo lo que es. Pero me siento responsable de cómo se debe tratar.
Porque no solo las personas individuales podrían verse afectadas por la estructura de este juego, sino también la industria que amamos y la pasión que tenemos por este medio. Estamos jugando con fuego y debemos darnos cuenta de eso.
Nunca se sabe cuando se produce un incendio frente a nosotros.
Veredicto 8/10 Un cigarrillo encendido en medio de un bosque Comentario Genshin Impact es verdaderamente un "Tercer Impacto" en términos de lo que podría representar para la industria del juego. Detrás de un juego increíble se esconde una esencia tóxica, que trae adicción y que propone métodos incorrectos y peligrosos de monetización, así como actitudes erróneas tanto hacia nosotros como hacia nuestro medio. Podría convertirse en un problema para todo el mundo de los videojuegos en un futuro próximo. Pros y contras ✓ Mundo inmersivo✓ Juego impresionante
✓ Peleas increíbles
✓ Open World entre los mejores x Naturaleza gacha
x No es una gran trama
x Agricultura soberana