Encantadora, pero con una vida efímera. Como una mariposa.
Lo admito, en el momento del anuncio comencé a albergar esperanzas como una oruga en busca de la planta huésped. Después Ataque en Titan - que luego resultó en un título excelente - también otra serie animada popular de 2013 habría tenido un videojuego dedicado: Kill la Kill - SI. Es bien sabido, por ley, que tales producciones presentan el riesgo de ser atractivas solo para los fanáticos de las obras de las que se extraen; y no es que todos puedan presumir de una reputación, así como de tradición, incluso de videojuegos, comparable a gigantes como XNUMX Pieza, Naruto o Esfera del dragón.
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Dragon Ball FighterZ Sin embargo, al igual que una crisálida esperando su maduración final, la exageración, la de un otaku auténtico, o jappofag si lo prefiere, ha comenzado su ciclo de vida característico. Que finalizó el pasado 26 de julio con el lanzamiento del título Arc System Works, también de regreso de Dragon Ball FighterZ. Una tarjeta de presentación nada despreciable que ha reforzado enormemente las expectativas hacia este otro juego de lucha, centrado en el trabajo del conocido estudio. Desencadenar, quien, como era de esperar, supervisó el desarrollo del juego. Hermoso de ver, emocionante de jugar: pero de corta duración, como la existencia de una mariposa que, en este caso, podría haber tenido una visión de la vida muy diferente. Y para un título que se vende por 60 euros, una longevidad vagamente proporcional ciertamente no puede considerarse una simple esperanza. Pero, casi, una especie de deber.
El nombre IF, resultado del hecho de que el modo historia se juega en un escenario alternativo al anime, por tanto, es más apropiado que nunca.
(Demasiado) pocos pero buenos. También lo hacemos excelente.
La lista. 8 personajes jugables, con las versiones alternativas de Ryūko y Satsuki (en el nivel de moveset) que formalmente llevan la figura a 10. También se planea agregar dos personajes adicionales a través de DLC gratuito.
El modo historia, de hecho, transcurre a través de un escenario alternativo al anime, y se divide en dos capítulos, cada uno de los cuales trata la historia desde el punto de vista de uno de los dos protagonistas, Kiryūin Satsuki y Matoi Ryūko. Los detalles gráficos y la narración en pleno respeto del estilo del anime - con los actores de voz y la banda sonora original - Hacer la alegría de quienes, como yo, somos amantes de la serie. La alegría, sin embargo, es muy corta, ya que la historia mencionada se puede completar en 2-3 horas. Y los modos restantes, también debido al problema de la lista limitada, no mejoran la situación desde el punto de vista de la longevidad.
Batallas, tanto contra la CPU como contra jugadores en línea, supervivencia gratuita e indefinida contra los Covers (los monstruos hechos completamente de biofibras ed) ... En sí mismas, las oportunidades para probar el lista no hay escasez de personajes. La fidelidad en las animaciones, en los movimientos y en general en los movimientos en comparación con la obra original es desconcertante: realmente se siente como pelear con nuestros queridos. La evasión a través de los hologramas de Inumuta Hōka, los vigorosos golpes de espada al icónico grito “¡Hombres! ¡Hacer! ¡Kote! " - golpes específicos de kendo, arte marcial japonés - por Sanageyama Uzu… Los cuatro Devas del consejo estudiantil empleados por Satsuki animan el campo de batalla con toda la fuerza de sus uniformes de ultra tres estrellas. Sin mencionar al sen'i soishitsu que bombea adrenalina, el movimiento final de Ryūko: despliega la hoja de tijera en toda su longitud y aniquila el ultra uniforme del oponente, despojándolo de su voluntad de luchar; No es casualidad que la mudanza se traduzca de manera similar al español; es una satisfacción incomparable. El combate en sí es de hecho atractivo y más emocionante que nunca, con una espectacularidad y fluidez interrumpidas solo por una optimización a veces incierta, al menos para la versión probada, la de PC. especialmente en el momento de los movimientos más asombrosos.
SI: escenarios hipotéticos y dónde encontrarlos.
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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Pensemos en otros conocidos videojuegos de lucha basados en anime, como los pertenecientes a la serie de Naruto Ultimate Ninja Storm - pero también a otros videojuegos tomados de Dragon Ball o One Piece -. Como otros exponentes del género, presentan varios modos, uno modo historia que traza fielmente un arco establecido de la serie animada, una cantidad considerable de personajes jugables. Una serie de ingredientes capaces de entretener a cualquier aficionado a la ópera durante horas, como mínimo. Incluso, si no sobre todo, en el modo historia agotado en cada detalle.
Vamos a tomarlo ahora Kill La Kill - SI, un título tomado de una serie que no tiene cientos de episodios y, por lo tanto, una cantidad desproporcionada de contenido real y potencial del que extraer, pero 24 (más un especial). Un título que ha optado por no volver sobre el anime en su totalidad, sino ofrecer al jugador la oportunidad de experimentar un escenario alternativo a los eventos "oficiales" que ocurrieron en la obra; de ahí el nombre SI. Un camino que podría haber llevado a un caso comparable a Dragon Ball Xenoverse, a un RPG de lucha dinámico con posibilidad de crear un avatar desde cero.
Un camino ignorado
Un personaje creado en la mesa que se habría abierto camino en el instituto Honnōji, pasando por varios ultra uniformes, uniformes capaces de conferir varias habilidades sobrehumanas, que le habrían permitido al jugador llegar a desafiar, tal vez como el jefe final, al fascinante y muy fuerte presidente del consejo estudiantil Kiryūin Satsuki. La progresión habría tenido lugar pasando por el sistema de castas característico del instituto, que ve el rango - y las condiciones sociales - del estudiante directamente proporcional a las estrellas del ultrauniforme en posesión. Estrellas, de una a tres, que también indican la cantidad de biofibra -material que en realidad confiere varios poderes- presente en cada uniforme (del 10 al 30%). En todo esto, la jugadora se habría unido a la rebelde Matoi Ryūko en su misión, enfocada en la búsqueda de la verdad en torno a la historia de su padre, quien fue asesinado. Un desarrollo similar, hipotético -pero en consonancia con las vicisitudes del anime- también habría permitido enriquecer, por otras modalidades, un lista de personajes - tal vez creando otros nuevos, no canónicos - que, de lo contrario, habrían resultado ser demasiado limitados. Lo que, de hecho, ha sucedido.
Si opta por seguir fielmente la trama de la obra original, la creación de nuevos personajes puede ser superflua; como un Lars Alexandersson, directamente del mundo de Tekken, en Naruto Ultimate Ninja Storm 2. Sin embargo, siempre que tengas suficientes personajes jugables canónicos. En el caso del universo de Kill la Kill, teóricamente, no se podría haber hecho más que esto. Pero si tu nombre es SI ...
Un sueño Kill la Kill - SI ... Permaneció, sin embargo, tal.
Las alegrías no faltan. Pero cuántos lamentos ...
Kill la Kill - SIRecomendado en: 40 €
Cada personaje tiene dos disfraces alternativos, pero los fanáticos de la serie no escaparán, en una fracción de segundo, de las carencias que entierran aún más la memorabilidad de Kill La Kill - SI. No se trata de elementos especialmente llamativos, en el sentido de que la incorporación no habría alterado en absoluto el juego tal y como estaba concebido, pero la ausencia no pasa desapercibida. De los ultra uniformes de los cuatro Devas, de los cuales solo están presentes las primeras versiones en comparación con los tres - incluso cuatro, en el caso de Sanageyama Uzu - canónicamente existente, debido a la ausencia de una transformación efectiva para Ryūko e Satsuki.
Excelentes luchadores también "naturales", la elección de desplegarlos en el roster ya sincronizado con su vestimenta sagrada - Senketsu y Junketsu respectivamente, ropa hecha 100% de fibra biológica - termina quitando toda la magia que en cambio pudo haber vivido de vez en cuando tiempo. tiempo. ¿Sabes el poco de placer que se deriva de la libertad de poder transformar a Goku en Super Saiyan durante la pelea? En este caso es como si esta opción fuera negada, lo que te obliga a iniciar la pelea con Goku ya transformado.
¿Cosa? ¿Ha sucedido esto ya con Dragon Ball FighterZ? Arc System funciona, pero luego es un vicio ...
Veredicto 6/10 Aprobado, pero con muchas reservas. Comentario Cada vez que sale un videojuego extraído de un anime se espera que tenga fuerza, que sea de tal valor que pueda atraer a todo tipo de gamers, incluidos los ajenos a las obras de referencia originales. En muchos casos, lamentablemente, esta resolución es rechazada. Y Kill la Kill - IF no es una excepción. El potencial de la serie, así como del juego, fue y es grandioso. Sin embargo, una serie de elecciones cuestionables, sobre todo en términos de contenido, acaba encaminando el juego hacia el club (demasiado grande) de juegos que solo pueden ser apreciados por los fanáticos de la serie. Sin embargo, incluso para aquellos que (como el escritor) aman Kill la Kill, el juego no está a la altura del gasto actual que requiere su compra. Hermosa experiencia, pero con una duración excesivamente efímera. Pros y contras ✓ Visualmente impecable✓ Valioso sistema de combate
✓ Pequeño asado ... x .. mucho humo
x Precio exagerado
x Optimización para ser revisada