Revisión de Super Mario Maker 2: ¡Build-a-me, Mario!

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Quiso decir: Cooking Mario 2

Hay juegos que no logran hacerse un nombre por sí mismos y se enfrentan a los gigantes de la industria del juego, por lo que colapsan sobre sí mismos en poco tiempo. También hay una minoría muy pequeña, que a pesar de estar marcada en la historia tiene apenas uno o dos títulos (el clásico "pocos pero buenos" que muchos gamers apreciamos). De otros, sin embargo, no parece que podamos tomar un poco de aire, sofocados por una ola de spin-off, remakes, nuevos capítulos, DLC etcétera etcétera: a veces nos gusta, otras veces pedimos piedad por el primer amor de nuestra infancia, que al convertirse en una franquicia infinita solo nos ha perdido y está acabando siendo odiado incluso por quienes la amaban.



Otros juegos, sin embargo, ellos nunca envejecen, pero sobre todo nunca pierden su fandom, ni siquiera después de la peor de las caídas (o tal vez en ese caso alguien lo pierde por el camino). Super Mario Esporádicamente se asoma del olvido desde 1985, e incluso los que no lo creen tan adultos saben que su fama no es de broma, sobre todo porque lo encontramos en las mega-peleas de Super Smash Bros. Descubrir Super Mario Maker 2, para alguien como yo que había perdido de vista al plomero Mario durante bastante tiempo, solo puede complacer, especialmente si Nintendo E-Shop también ofrece un paquete con un buen descuento en un año de Switch Online.

Super Mario Maker 2: No cualquier Super Mario.

Mario y los sapos (más numerosos y coloridos de lo que recordaba) fueron comisionados por la princesa Peach para construirle un castillo; Desafortunadamente, cuando se completó la construcción, alguien se olvidó de una en el suelo. Cohete Borrar todo, y un perro grande y simpático lo activa por error, borrando todo el castillo, que lógicamente tiene que ser reconstruido desde cero. El experimentado carpintero en jefe admite que le faltan fondos y le indica a nuestro querido que los recupere enfrentando una serie de asignaciones modestamente larga. Hay varias dificultades, y durante cada una de ellas nuestra tarea como Mario es recoger tantas monedas como sea posible, que se agregará a una recompensa adicional cada vez que completemos una tarea y finalmente se usará para comenzar la reconstrucción de una nueva parte del castillo. Eso es todo para el Modo historia, pero estoy seguro de que entenderás que termina siendo relegado a tutoriales de juegos reales.



El alma real de Mario Maker, como su nombre indica, es el modo dedicado a creando niveles.

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Para obtener más información:
Super Mario Maker El jugador tiene a su disposición muchos elementos dentro del juego (enemigos, dispositivos, objetos e incluso música) para crear sus propias pinturas muy personales. Esto da espacio a fantasía del jugador para que pueda poner en pantalla cualquier escenario que tenga en mente es lo que realmente me llamó la atención del primer título de la serie (y también del segundo, vamos): todo es escenificado, desde una plataforma tranquila hasta un rompecabezas, pasando a muy carreras de velocidad estrictas de unos segundos y con una lluvia incesante de enemigos (ten cuidado de no ser tan malo, sin embargo, porque para publicar un nivel tienes que superarlo tú mismo primero). El tiempo del que dispone el jugador está en manos de quienes lo crean, así como la música que escucharán durante el juego, los efectos de sonido que se activarán tras determinadas acciones y mucho más.

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Considere, por ejemplo, el estilo del nivel QFB-3XJ-L4G, que ciertamente no recomiendo porque lo creé.

Aquí también puede cambiar el estilo de la capa.

De manera similar a como sucedió en el primer título, de hecho, incluso en Super Mario Maker 2 puedes elegir aclimatarse tu propia pintura en Super Mario Bros., Super Mario Bros.3, Super Mario World o New Super Mario Bros. U, y la novedad absoluta también Super Mario 3D Worlds. Los colores cambian, la música se vuelve más o menos moderna, los píxeles se redondean y luego vuelven los cuadrados ... y no solo: incluso el lado técnico del juego cambios, reflejando lo que está disponible en el juego elegido y allanando el camino para un mar de posibilidades y combinaciones (por ejemplo, presionando el gatillo en la almohadilla, Mario puede realizar un salto de longitud en 3D Worlds o una pirueta en Super Mario Bros .3). Si no sabe por dónde empezar, Nintendo ha agregado un al menú para usted Escuela Yamamura: haga clic en el icono con la paloma, y ​​se le llevará a un menú con varias lecciones, divididas en Principiante, Intermedio y Avanzado, que le explicará cómo moverse en el editor de niveles. También recibirás valiosos consejos sobre cómo no hacer de tu criatura una de las experiencias más frustrantes del ser humano, y por favor ponlo en práctica. Hay que decir entonces que puedes hacer todo esto con la ayuda de tus padres. amici en la zona.



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Crea un nivel, pásalo, compártelo online.

Sacar el título en la biblioteca de Nintendo Switch es más que cualquier otra cosa. funcionalidad multijugador. Otra opción de juego te permite acceder a uno enorme biblioteca en línea de niveles diseñados por otros jugadores, filtrándolos por popularidad, por los más "prometedores" o incluso por sus etiquetas (por ejemplo, buscando solo puzzles o carreras de velocidad). Puedes calificar los niveles de otros como buenos o malos y descargarlos para poder reproducirlos sin tener que buscarlos de nuevo o en modo offline. También puedes ingresar comentarios, pero recuerda que aparecerán durante el juego, en la mayoría de los casos cubriendo buena parte de la vista y haciendo que la experiencia sea muy molesta. Afortunadamente, esta función se puede desactivar. Finalmente, si tus amigos también son dueños del juego, puedes jugar sus niveles ingresando el correspondiente. código (como el que está escrito en la nota anterior).

Revisión de Super Mario Maker 2: ¡Build-a-me, Mario!

Super Mario Maker 2 es un desafío… Infinito.

Porque así es exactamente como se llama otra modalidad. En "Desafío infinito”Comenzarás con un número de vidas de 5 a 30 dependiendo de la dificultad elegida, para enfrentarte a tantos niveles como sea posible seguidos, todos elegidos entre los publicados por otros jugadores. Definitivamente una buena oportunidad para poner a prueba tus habilidades, pero ten cuidado: si aún no estás lo suficientemente familiarizado, a menudo te encontrarás frente a la pantalla del juego en los primeros cuatro o cinco niveles. Por supuesto que puede volar aquellas que corren el riesgo de comprometer la duración del juego, pero si no utilizas esta función con prudencia acabarás completando una de cada diez. En esto, quizás, sientes una jugabilidad diferente en comparación con el modo "100 Mario" del primer Mario Maker, que para desafíos del mismo calibre ofrecía un número de intentos mucho más razonable; No hay que subestimar también que en "100 Mario" se acabó el número de niveles a completar, lo que hace que la finalización sea mucho más satisfactoria.



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El multijugador real no debe subestimarse.

Revisión de Super Mario Maker 2: ¡Build-a-me, Mario!Super Mario Maker 2 - Nintendo Switch
En Amazon: 48,8 € comprar El modo multijugador propiamente dicho te conecta con otros jugadores en línea. Puedes decidir si jugar en una cooperativa o contra otras personas: te encontrarás en cualquier caso frente a un nivel muy normal de Super Mario pero dependiendo del tipo de juego elegido tendrás que colaborar con el resto de jugadores o ser el primero en completar los objetivos marcados por la imagen y llegar al línea de meta. En el modo PvP, no es necesario que cada jugador complete el objetivo: el objetivo se activará en cuanto alguien lo haga en su lugar y, a partir de ese momento, el objetivo se considerará completo para los demás jugadores.

Precisamente esta, pues, es otra de las novedades de Super Mario Maker 2: en cada modo se pueden establecer condizioni, sin el cual el jugador no puede tocar la línea de meta (porque se vuelve transparente) - por ejemplo, “Llegar a la línea de meta sin tocar el suelo después de un salto”. Si bien algunos pueden parecer abrumadores a primera vista, te garantizo que no solo hacen que completar el nivel sea mucho más gratificante, sino que también te dan la oportunidad de poner a prueba tu ingenio como creadores, empujándote a combinar de manera experta los elementos y lanzar en el final. agua a tu molino.

Veredicto 8/10 Super Mario Maker 2 es una experiencia que al menos debe probarse. Comentario Nuestro favorito de la infancia nunca deja de ser reconocido, y esta vez te deja construir un mundo en el que pueda moverse. La libertad de creación y la longevidad hacen que este título sea más que válido. Pros y contras TuStorial
Larga vida / casi inmortal
Challenge cocinado a la perfección ... x ¿Editor más limitado que SMM?
x Los comentarios a los niveles
x ... a veces un poco caliente

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