Han pasado más de dos años desde que El Banner Saga que ha sabido conquistar el corazón del público, gracias al trabajo de tres ex miembros de BioWare que había decidido confiar su proyecto en manos de Kickstarter. Habiendo ganado una gran cantidad de premios y conquistado a la crítica con su propio estilo único, los desarrolladores de Estoico han decidido que la saga Banner finalmente está lista para seguir adelante, y aterrizan en Vapor con el segundo capítulo de su trilogía lleno de gigantes, hombres y criaturas de piedra: El Banner Saga 2.
Aunque no estaba libre de pequeños defectos en el camino, el primer capítulo de la Saga había podido despertar tanto el encanto como la inquietud, gracias a una trama atractiva que parecía empujar al jugador a sumergirse de cabeza en un universo completamente nuevo y fascinante. Con el episodio intermedio, los desarrolladores han retomado los eventos del primer capítulo manteniendo esencialmente los mismos personajes, de una manera tan fluida que quienes los interpreten después podrían tener la impresión de enfrentarse a una serie episódica al más puro estilo de Telltale Games - con, obviamente, diferencias sustanciales.
precaución: no es posible hablar de El Banner Saga 2 sin traer a colación el final del primer capítulo, a partir del cual se desarrolla toda la trama de este segundo episodio. Si planeas jugar The Banner Saga (y no estás dispuesto a encontrarte con un spoiler tan relevante), te recomendamos que dejes de leer de inmediato y leas nuestra primera reseña para ponerte al día con el primer capítulo lo antes posible. En otras palabras: regrese cuando esté listo (u omita el párrafo "Remordimiento y sabiduría").
Remordimiento y sabiduría
Dos protagonistas, dos historiasEra un frío enero cuando el primer The Banner Saga nos pidió que derrotáramos a Bellower, el temido e "inmortal" Sundr que amenazaba a la ciudad de Boersgard con su ejército de terribles dragas. Con una elección aparentemente desprovista de propósito narrativo, el jugador pudo decidir si confiar una flecha plateada inusual a Torre oa su hija Aletas, determinando (indirectamente) quién estaba destinado a morir por la furia de Bellower. Con la muerte del Sundr y el Dredge huyendo, el personaje superviviente se vio obligado a rendir honores al héroe ahora caído, antes de partir hacia Arberrang, la capital de los hombres, con un grupo de guerreros y Varl a cuestas.
El Banner Saga 2 se abre con la elección del protagonista, que será realizada automáticamente por el juego si el jugador elige importar las partidas guardadas del primer capítulo (trayendo consigo todas las opciones, objetos y puntos de experiencia de The Banner Saga). La elección de uno de los dos protagonistas es cualquier cosa menos un fin en sí mismo., y esto queda claro desde los primeros momentos de juego con Rook o Alette: además de diálogos ocasionalmente diferentes para los dos personajes, de hecho, también habrá casos en los que una batalla librada por Rook será completamente ignorada por Alette y viceversa, permitiendo un desarrollo diferente de vez en cuando para las dos aventuras. Esto se deriva principalmente del carácter de los dos personajes: si Rook suele ser impulsivo y arrepentido por la muerte de su hija, de hecho, Alette aparece más bien como una personalidad mucho más racional y contenida, aunque el jugador todavía puede usar el diálogo. opciones para dar forma a los dos personajes de la manera que prefieran.
Entre crepacci y llanuras
Una The Banner Saga más artística que nuncaSi el motor gráfico que ejecuta toda la experiencia se ha mantenido esencialmente igual, El Banner Saga 2 sin embargo, se caracteriza por una gran cantidad de situaciones y una increíble variedad en el desarrollo de la trama.: la leve monotonía básica del primer capítulo, de hecho, se contrasta con un segundo episodio que es decididamente más rítmico y lleno de tensión, que mantendrá al jugador en suspenso durante la duración de la experiencia del juego. Después de haber "probado el terreno" con The Banner Saga, por lo tanto, parece que los desarrolladores han decidido atreverse mucho más en este segundo capítulo, ofreciendo momentos de adrenalina con un impacto visual muy alto prácticamente durante toda la aventura. La presencia de los Valka en el grupo (Juno y Eyvind, tomados directamente del primer capítulo) sentará las bases para al menos un par de estas situaciones, pero, entre bosques coloridos y minas abandonadas, el viaje de la caravana siempre será severamente probado por las circunstancias, lo que resulta en momentos de mayor calidad que en el capítulo anterior.
Todo esto (como era de esperar, dados los fundamentos) va acompañado de una banda sonora increíblemente precisa, y del uso ocasional de un doblaje que, esta vez, parece haber superado las pequeñas incertidumbres del capítulo anterior.
Garra y colmillo
De la historia a la jugabilidad ...Los únicos cambios adoptados por los promotores en el desarrollo de la trama y en el sector artístico en general ya habrían sido suficientes para realizar El Banner Saga 2 un gran seguimiento para un gran título, pero Stoic también ha decidido actuar en el frente del juego para garantizar una experiencia de juego un poco más variada que el primer capítulo de la saga.. Además de duplicar el límite de nivel para los personajes (establecido en 5 en el capítulo anterior), los desarrolladores han introducido una gran cantidad de nuevas clases, que aportan una variedad aún mayor al grupo del jugador. Van desde Horseborn (básicamente centauros) hasta Poets, pasando por Berserker (la clase de Bolverk, líder de los Ravens, literalmente devastador en la batalla) y muchos otros tipos de héroes, cada uno con sus propias características y habilidades especiales.
El jugador, como suele suceder en los juegos de rol, podría verse empujado a utilizar siempre el grupo habitual para afrontar las batallas, pero habrá varias ocasiones en las que el propio juego te obligará a conservar personajes y excluir a otros, llevando al jugador para reelaborar continuamente sus propias estrategias para adaptarse a las circunstancias. La introducción de obstáculos y barricadas. en el campo de batalla, también proporciona una sensación aún mayor de táctica, lo que permite que el grupo se enfrente a una horda de dragas u oponentes comunes mientras se refugia cómodamente detrás de una serie de vallas.
… Muchas, pequeñas y efectivas mejoras
Además, la batalla final con Bellower en el primer capítulo había mostrado a los desarrolladores (y a los jugadores) cómo una pelea podía ajustarse a la fórmula del juego incluso sin tener que derrotar a todos los enemigos en el campo, y este concepto se retomó ampliamente en el interior. de El Banner Saga 2: en algunos casos, de hecho, los jugadores ya no tendrán que eliminar a todos los oponentes para continuar, y será suficiente para derrotar a su comandante o destruir los obstáculos que bloquean el camino a la caravana para superar con éxito el enfrentamiento.
Incluso en la gestión de la propia caravana han cambiado varias cosas: los miembros del clan (prácticamente sin uso práctico en la primera saga The Banner) ahora pueden ser entrenados para convertirse en guerreros y luchar en batallas junto a Rook / Alette, o pueden permanecer en el rango de miembros del clan y recolectar alimentos y suministros para toda la caravana.
La ausencia de extras y misiones secundarias del primer capítulo.infine se ha abordado parcialmente con la introducción del entrenamiento de Sven, espadachín de la caravana que ofrecerá una serie de desafíos al protagonista para enseñarle tácticas de batalla avanzadas.
La saga continúa ...
The Banner Saga 2 impulsa todas las fortalezas del primer capítuloEl primer impacto con El Banner Saga 2 podría ser engañoso, dando la impresión de que es simplemente más de lo mismo del primer capítulo. Los desarrolladores eran claramente conscientes de los efectos negativos que tal sensación tendría en su pequeña obra maestra, y se pusieron manos a la obra para crear una The Banner Saga que impulsa exponencialmente todas las fortalezas del primer capítulo intentando solucionar los problemas, con un mayor espectáculo del sector visual y una increíble variedad de situaciones que además suma varias horas de juego al contador de longevidad (también gracias a la elección del protagonista al inicio de la aventura). El Banner Saga 2 es un crescendo continuo y de adrenalina de diferentes emociones y ritmos, un derroche de conciencia artística y una capacidad de desarrollo claramente marcada, que involucra al jugador de principio a fin, empujándolo a disfrutar de la experiencia de una vez, simplemente para preguntarse "¿Que pasará ahora?".
Y, sin embargo, a diferencia del primer episodio, El Banner Saga 2 plantea más preguntas de las que realmente logra disipar al final, truncando el crescendo exactamente en su punto máximo y dejando más que una duda en la cabeza del jugador. Si la primera The Banner Saga terminó de una manera un poco más definitiva, solo insinuando la presencia de una secuela, El Banner Saga 2 elige ser mucho más explícito que su predecesor, presentándose sin reservas como una introducción del tercer capítulo con una "elección" final que podría tener implicaciones aún mayores que al final del primer episodio.
No cabe duda de que todas las preguntas y dudas que suscita este capítulo serán abordadas en el tercer episodio de la Saga, que ya promete ser la digna culminación de un majestuoso y fascinante crescendo en todas sus partes. Mientras tanto, El Banner Saga 2 lleva con orgullo el estandarte de un digno sucesor de ese título lanzado en enero de 2014, demostrando ser aún más interesante y majestuoso de lo que ya era el primer capítulo. Y solo hay una certeza que invade la mente, una vez que alcanzas los créditos finales: la saga debe continuar.
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Veredicto 9/10 "Puedes escapar del pasado o aprender algo" Comentario Imagina una The Banner Saga más grande y más mala que ha decidido aprender de esas pocas debilidades de su pasado. Ha habido varios casos en la historia de los videojuegos donde un segundo capítulo resultó ser lo mejor de una trilogía, en parte porque aprendió de sus errores y en parte porque propuso con éxito una fórmula depurada y mejorada. The Banner Saga 2 ya es una pequeña obra maestra tal como es, y se presenta como la digna secuela de ese primer capítulo que ya había capturado crítica y público hace más de dos años. Al centrarse más en sus puntos fuertes y ahuyentar sus debilidades, el nuevo episodio de la Saga es sumamente variado, divertido e incluso más espectacular de ver que su predecesor, aunque los desarrolladores han decidido acabarlo con un suspenso mucho más marcado que el primero. La saga de Banner. Solo queda esperar al tercer capítulo de la aventura de Rook / Alette para tener respuesta a todas las interrogantes que plantean los dos primeros episodios, esperando que no sean necesarios otros dos años para presenciar el digno final de una saga tan fascinante. ya que es único en su género. Pros y contras ✓ Sector artístico excepcional✓ Varias mejoras sobre el predecesor.
✓ Ritmo estudiado y eficaz
✓ Trama cada vez más atractiva
✓ Sigo creciendo en situaciones ... x ... que están truncados antes de su vértice