Revisión de Ultra Street Fighter IV

Revisión de Ultra Street Fighter IV

Fue el año 2009 cuando Yoshinori Ono logró sorprender al público y a la crítica con su Street Fighter 4. Desde su origen, hasta la actualidad, la obra maestra de Capcom ha sufrido varios cambios y retoques en contenido y jugabilidad a través del lanzamiento de dlc más o menos sustancial. . Por lo tanto, el nuevo contenido adicional de Ultra Street Fighter IV está disponible durante unos días, una expansión del juego que incluye cambios profundos.



Versión probada de PlayStation3

Aquí viene un nuevo retador

Ultra Street Fighter 4 agrega otros cinco personajes "nuevos" a la lista, incluidas recuperaciones históricas y un luchador sin precedentes. Comencemos con el trío de Final Fight formado por Hugo, Poison y Rolento. Hugo, un personaje decididamente demasiado grande, basa su estilo de lucha en proyecciones devastadoras. Desafortunadamente, su enorme tamaño y su notable lentitud lo convierten en un personaje difícil de usar para cualquiera. La hermosa Poison está dotada de una buena velocidad de ataque, y su conjunto de movimientos la convierte en una luchadora peligrosa tanto a corta como a media distancia. Finalmente, Rolento, posiblemente el más técnico de los cinco, requerirá una práctica considerable para dominarlo. Sin embargo, una vez que aprenda su estilo basado en fintas y ataques evasivos, será un oponente temible. Los otros dos personajes agregados a la lista son Helena, una experta luchadora de capoeira, con una mezcla de golpes altos y bajos realmente efectivos y el Decapre sin precedentes. Esta última, otra Bison Doll, desafortunadamente no convence del todo, ya que Cammy ha reciclado en gran medida su aspecto y sus animaciones. Por otro lado, la guerrera sin precedentes gracias a sus teletransportaciones, ataques rápidos, ultra interesantes y algunos de los ataques EX más rápidos de toda la lista, resulta ser una luchadora muy peligrosa. Estas son las nuevas entradas que llevan el total de personajes a cuarenta y cuatro unidades, pero que no justifican en absoluto la compra de este nuevo dlc ya que todos ellos han sido reciclados por Street Fighter X Tekken. Desde este punto de vista, un esfuerzo adicional de Capcom habría sido bienvenido.



El secreto está en los "pequeños" detalles

Para entender bien el peso de este contenido, es fundamental tomarse un momento para examinar el panorama de los videojuegos de los grandes torneos o, digamos la definición, “competencia de videojuegos”. En los deportes competitivos, cuanto más quieres ser bueno, más tienes que entrenar, y lo mismo se debe hacer también con los videojuegos. Teniendo en cuenta el mundo de Street Fighter 4 obtendremos dos tipos de gamers: los ocasionales y los que viven allí con Street Fighter 4. Estos últimos entrenan todos los días y estudian obsesivamente los encuadres de cada movimiento para poder encontrar combos nuevos y castigadores. Estos son precisamente los protagonistas que cada año juegan con razón en los torneos virtuales dedicados a Street Fighter 4 y, que en cada cita, motivan a Capcom a realizar mejoras en la jugabilidad de esta saga que alcanza una nueva madurez gracias a Ultra Street Fighter 4, un dlc dedicado a los "profesionales". El trabajo final realizado por Capcom fue posible gracias a los torneos basados ​​tanto en la Arcade Edition de Super Street Fighter 4 como en la beta de Ultra Street Fighter 4, que vieron cambios significativos en la mecánica del juego. Con este dlc, Capcom refina ampliamente la ya excelente jugabilidad del título, modificando ciertos parámetros de cada personaje individual como la velocidad de ejecución de los movimientos, de los movimientos, cantidad de daño, amplitud de movimiento de los ataques y velocidad de recuperación después. haber sufrido un ataque, barajando así las cartas sobre la mesa. Al hacer estos cambios en cada luchador, la lista de Ultra Street Fighter 4 es aún más equilibrada y los expertos tendrán que revisar algunas de sus estrategias de juego. Estos cambios se destacan de manera más evidente en cambio, durante los enfrentamientos con Zangief y T.Hawk: los dos gigantes, son quizás los personajes que han obtenido las ventajas más marcadas en comparación con el resto de la plantilla, como ahora agraciados por una mayor velocidad. , un tiempo combinado más simple y movimientos aún más destructivos. Sin embargo, la nota negativa de este reequilibrio de la jugabilidad radica precisamente en el hecho de que tales cambios técnicos difícilmente serán notados por los jugadores menos experimentados. A sus ojos, Ultra Street Fighter 4 siempre será el mismo Street Fighter 4.



Nuevas técnicas, nuevas estrategias

Además de lo ya descrito, Ultra Street Fighter 4 trae consigo más innovaciones mucho más evidentes y por tanto claramente visibles para cualquiera. Continuando hablando sobre el juego, se agregan tres sutilezas más y son el Red Focus, la recuperación de un derribo retrasado y la posibilidad de usar ambos ultra durante los partidos. La primera, que se puede realizar manteniendo pulsadas las teclas para ataques medios a la vez más cualquier otra tecla, permitirá al jugador resistir múltiples ataques sin sufrir daños, y luego, como en el clásico Focus, nos permitirá contraatacar. con movimientos más o menos dolorosos. A diferencia del Focus Attack canónico, la versión roja usará dos superbarras, tres en caso de cancelación con un guión y además este ataque será inútil ante los ataques de rotura de armadura. En cambio, la demora en el despertar, que se puede implementar una vez aterrizado presionando dos botones cualesquiera en el momento adecuado y, que por lo tanto retrasará la recuperación de nuestro luchador, ciertamente se ha introducido para hacer la vida más difícil a aquellos que a menudo recurren a la técnica. del "vórtice", que es una serie de ataques capaces de golpearnos en ese marco de segundo en el que, mientras nos levantamos del suelo, estamos totalmente indefensos. Finalmente encontramos la posibilidad de usar ambos ultra de los distintos personajes en una misma pelea. Sin embargo, al seleccionar esta opción, estos ataques especiales causarán menos daño a nuestro oponente, pero a pesar de esto, esta podría resultar una opción estratégica interesante.


Aquí viene un nuevo modo

Tras haber descrito meticulosamente el buen trabajo realizado por Capcom en cuanto a la jugabilidad, cerramos con otras novedades añadidas en este dlc, como la posibilidad de participar en combates online por equipos de hasta cuatro luchadores contra otros cuatro, la posibilidad de subir nuestras luchas en Youtube y finalmente formación online. El modo de batalla por equipos se puede jugar de dos formas diferentes: eliminación donde el personaje ganador siempre permanece en la arena hasta su derrota o continúa, donde cada personaje se emparejará con otro luchador para enfrentar. El modo Entrenamiento Online por otro lado, sin duda representa una excelente oportunidad para todos aquellos gamers intermedios o en cualquier caso que deseen mejorar sus habilidades con Street Fighter 4. Con esta opción podremos practicar con oponentes superiores a nosotros, quizás dispuestos para enseñarnos alguna técnica nueva, sin hacernos sufrir el estrés de los partidos competitivos. Sin embargo, desde un punto de vista puramente técnico, no hay nada que informar y, por tanto, encontraremos toda la bondad gráfica y la fluidez a la que Capcom ya nos había acostumbrado anteriormente. También se han agregado algunas arenas, pero estas no representan nada nuevo ya que son puertos también derivados de Street Fighter X Tekken. La guinda del pastel es la posibilidad de elegir a los personajes en su forma de episodios pasados, con el defecto, sin embargo, de que no podremos aprovechar los cambios realizados en la jugabilidad, incluidos en esta última expansión. En conclusión, por tanto, este dlc ciertamente representa una buena actualización que encuentra su fuerza y ​​debilidad precisamente en el refinamiento de los acabados implementados a la jugabilidad. Para los "jugadores profesionales" que comen pan y Street Fighter, esta expansión es más que una simple adición de contenido. Si, por el contrario, eres parte de los "fans del domingo", la compra puede resultar superflua, ya que será difícil ver el corazón técnico que anima Ultra Street Fighter 4.


Veredicto 7.5 / 10 Mismo juego, con más material y estilo. Comentar Soy parte de los gamers el domingo, incluso el sábado y como tal, a pesar de ser un apasionado de la saga desde los ocho años y seguirla meticulosamente incluso en su escena más hardcore desde que vi el inolvidable desafío que jugaban Ken vs Chun Li. con Street Fighter: 3rd Strike hace casi ocho años, estoy muy lejos de los niveles de monstruos que pueblan los torneos más grandes de este universo. Sin embargo, a pesar de mi nivel como jugador intermedio, este Ultra Street Fighter 4 ha logrado darme una nueva motivación para tratar de mejorarme un poco y, por lo tanto, siento que puedo recomendar este dlc incluso a aquellos como yo, que tal vez ya conozcan el Mecánica de combo bien., inversión, cancelación, vórtice, empuje, footsie, etc. y me gustaría aprender a dominar estos engranajes que conforman un juego sólido y profundo con aún más dominio. Con una jugabilidad aún más equilibrada y complementos agradables como el entrenamiento en línea y la capacidad de usar personajes de episodios pasados ​​de la saga, Ultra Street Fighter 4 representa por lo tanto una compra indispensable para los más apasionados y una motivación adicional para los jugadores de nivel intermedio. un poco más hacia el mundo competitivo de los torneos o hacia el refinamiento de la técnica de juego. Mientras espera Street Fighter V, Ultra Street Fighter 4 es, sin duda, un complemento que todo entusiasta de los juegos de lucha debería tener. Pros y contras Excelente refinamiento de la jugabilidad
El modo de entrenamiento y batalla en línea son buenas adiciones
Diseñado para los profesionales x Decapre sabe demasiado de lo que ya ha visto
x Personajes y arenas recicladas
x A ojos de los inexpertos parecerá el habitual Street Fighter 4

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