Rusted Moss: la revisión del shooter de dos palos metroidvania post-apocalíptico

Rusted Moss es un Metroidvania que también es un shooter con dos mandos, tiene un gancho de agarre y te obliga a repensar todo lo que sabes sobre combate y plataformas.

A primera vista, parece haber muy poco original en Rusted Moss. Al jugarlo, nos encontramos ante un shooter de dos mandos en 2D con gráficos pixel art y ambientado en un mundo post-apocalíptico. La estructura es la clásica de un metroidvania, las armas no sorprenden por su singularidad y la trama es la habitual historia de una protagonista "diferente" que tuvo que rebelarse contra el orden preestablecido debido a su misterioso pasado.




Sin embargo, después de muy poco tiempo de juego, la aventura creada por faxdoc, happysquared y sunnydaze y publicado por PLAYISM ha revolucionado por completo nuestra forma de percibir y afrontar los tiroteos y las plataformas gracias a la introducción de un gancho de agarre. Este gancho elástico es la base del combate, la exploración e incluso parte de la narrativa y obligará a todos los fans del género a reprogramar su cerebro para afrontar esta aventura.




En este Revisión de musgo oxidado Intentaremos dar respuesta a una pregunta fundamental: ¿puede una sola mecánica, por revolucionaria que sea, justificar la compra de un videojuego completo? Porque si por un lado la experiencia es realmente desafiante, por otro lado todo lo que la rodea puede parecer algo que ya has visto.

Un gancho para todos los gustos

Rusted Moss: la revisión del shooter de dos palos metroidvania post-apocalíptico
El gancho de Rusted Moss te obligará a repensar tu enfoque en la exploración de Metroidvania.

Como señala el propio juego, lo que te proporcionará después de vencer al primer jefe no es fácil. gancho, sino una especie de híbrido entre un gancho y una cuerda para saltar bungie. Esto se debe a que es elástico, conserva el impulso inicial de tu salto y cuanta más energía le das lanzándote desde plataformas más altas o rodeando algún obstáculo te llevará. El juego recomienda usar el mouse y nos gustaría compartir esta recomendación porque pronto te darás cuenta de que apuntar al punto de unión del gancho de agarre es esencial para poder explorar y luchar.

Tan pronto como consigas el gancho de agarre, pasarás a un nivel en el que serás inmortal y podrás experimentar todas las formas en que los desarrolladores han imaginado el funcionamiento de su creación. Esta habilidad es la base de todo el juego porque la necesitarás no solo para cruzar abismos sino también para elevarte usando su elasticidad e incluso contraatacar algunos de los movimientos de los jefes. Para dominarlo es fundamental elegir el más cómodo. tres configuraciones disponible con respecto al accesorio de la garra: presione para atacar/presione para separarse, presione para atacar y mantenga presionado para permanecer unido y suelte para lanzar (mantener presionado le muestra el alcance) y presione nuevamente para soltar el gancho de agarre.




Combate y exploración

Rusted Moss: la revisión del shooter de dos palos metroidvania post-apocalíptico
Los combates contra jefes de Rusted Moss son uno de los momentos más emocionantes del título porque combinan a la perfección combate y plataformas

Una vez que entiendes cómo funciona el gancho de agarre, el videojuego toma vuelo abriendo las puertas de su gran mapa estilo Metroidvania y comenzando a darte más armas y habilidades pasivas. El combate recuerda a Metroid Dread y las armas disponibles, sin dar demasiados spoilers, son las que puedas imaginar incluyendo automáticas, francotiradores o escopetas. Al principio nos molestaba que el arma inicial tuviera un alcance limitado, pero una vez que dominaste el gancho de agarre, acercarte y alejarte de los enemigos ya no era un problema.

Pelear Es intrínsecamente divertido, pero el riesgo de frustración es bastante alto porque una vez de cada 20, debido a demasiados píxeles, el gancho no se pega donde debería. También resulta un poco molesto el diseño de algunas plataformas formadas por bloques de metal negro, algunos de los cuales son ligeramente más claros que otros para indicar que no son una superficie sólida a la que puedas agarrarte o aterrizar, lo que a menudo te inducirá a error.




Estos elementos disonantes se sienten particularmente durante las hermosas batallas con los jefe que este juego tiene para ofrecer. El diseño de estos enemigos especiales no es precisamente único, se pueden ver referencias a NieR: Automata y otros clásicos, pero el combate con ganchos ha obligado a nuestro cerebro a repensar por completo las estrategias que nos han enseñado los Metroidvanias del pasado. El jefe armado con un torbellino de espadas fue un desafío increíble que nos mató varias veces, pero derrotarlo nos dio una satisfacción comparable a la de un alma.

Desafortunadamente, los enemigos estándar encontrados durante la exploración. no son tan variados y al cabo de unas diez horas tienes la sensación de haberlos conocido a todos. Sin embargo, derrotarlos es esencial porque las esferas de energía que arrojan llenan el indicador necesario para curarse en combate. La exploración, entonces, también se ve fomentada por las habilidades pasivas que se encuentran dispersas por el mapa del juego. Hay 34 en total y cada uno te proporcionará una bonificación de combate o movilidad al ocupar entre uno y seis de los diez espacios disponibles.

Un protagonista ya visto

Rusted Moss: la revisión del shooter de dos palos metroidvania post-apocalíptico
El sector narrativo es donde Rusted Moss deja más que desear por el efecto ya visto/escuchado.

Donde el sentimiento de ya visto Desafortunadamente, se vuelve más intenso en el departamento narrativo. La protagonista Fern es una chica que se está rebelando contra lo que queda de la sociedad humana tras el apocalipsis pero ella no es una humana sino una Fae, una especie de hada perteneciente a una especie mágica que quiere hacerse con el control de la tierra. Los humanos han intentado robar magia Fae para infundirla en sus propios soldados mágicos (como las brujas), pero con poco éxito. Fern es hija de dos mundos y tendrá que elegir de qué lado tomar. A su lado hay un espíritu oscuro, cuya naturaleza se explica durante el juego, que, además de dar consejos, anima el gancho de agarre y actúa como gancho para agarrarse al musgo que cubre las plataformas.

L'atmósfera melancólica del juego es efectivo gracias a una música bien elaborada y un estilo artístico que logra transmitir la decadencia del mundo oxidado en el que se encuentra Fern. Desafortunadamente, la narrativa poco original y críptica no ayuda a quienes buscan una fuerza impulsora en la historia para sus aventuras incluso si, afortunadamente, el combate y la exploración ofrecen desafíos y sorpresas sin necesidad de estar motivados por la historia. Para completar Rusted Moss los necesitarás entre las horas 15 y 20, dependiendo de qué tan rápido te sientas cómodo con el gancho de agarre, y en el camino participarás en batallas épicas y secciones de plataformas que realmente disfrutamos.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor, Sitio oficial Holygamerz.com 7.5 Lectores (4) 7.8 Tu voto

Para responder a nuestra pregunta inicial, sí, Rusted Moss merece la pena a pesar del factor ya visto porque ese gancho de agarre (combinado con el excelente diseño de los jefes) anula por completo la mecánica clásica de metroidvania. Si eres fanático del género, tu cerebro tendrá que recalibrarse por completo para pensar elásticamente, calibrar las distancias de rebote y, mientras tanto, disparar a los enemigos con un arsenal de armas. Explorar y luchar son grandes retos a afrontar que en ocasiones te dan un poco de frustración, pero los que conocen el género ya saben que no hace falta mucho para superarlo y completar el rompecabezas exploratorio o jefe que te estaba molestando. Lástima por la narrativa ya vista, hubiera sido la guinda de un pastel familiar, delicioso y con un ingrediente inesperado.

PRO

  • Gancho de agarre elástico que revoluciona la fórmula
  • Exploración desafiante y en capas
  • Jefes únicos y bien hechos.

CONTRA LA

  • historia ya vista
  • De vez en cuando, el gancho de agarre no alcanza el punto de fijación.
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