Derrotar a los jefes de Sekiro requiere paciencia más que cualquier otra cosa. En esta guía revelaremos los trucos para derrotar a todos los jefes de Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: las sombras mueren dos veces, la última matrícula De Software y distribuido por Activision, sin duda uno de los más difíciles creados por la empresa japonesa, especialmente para lejos de sus jefes. A pesar de la trilogía de Dark Souls ya nos ha acostumbrado a morir constantemente. Los jefes de Sekiro son dolorosamente duri, y los mini jefes de Sekiro no son menos. Cuidado, estos consejos no te ayudarán a derrotar a los jefes más duros en el primer intento, pero los vencerás muriendo lo menos posible. ¡Vamos a empezar!
Sekiro: Shadows Die Twice - Cómo derrotar a todos los jefes | Guía (Parte 1)
Los jefes de Sekiro son así varios y diferentes entre sí que no hay un consejo general para vencerlos a todos. Lo importante es buscar un área, si es posible, para ver cómo obtener un ataque furtivo. Mientras que la mayoría de los jefes pelean en Sekiro. puede llevar horas, así que ármate de paciencia.
Ogro encadenado (mini jefe) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 1)
Encuentra la herramienta "Chorro de fuego"Se asegurará de que la reunión con el orco encadenado ser más fácil de tratar. Necesitas saber que el ogro odia el fuego, luego echarle un poco de aceite y luego prenderle fuego. Hacer esto comenzará a tambalearse y luego podrá luchar con la espada para obtener un daño adicional.
Sin embargo, tú también puedes patearla, cuando su indicador se vuelve rojo y comienza a liberarse. Volver corriendo, esconderse detrás de la puerta grande e lui perderá interés y se detendrá en los escalones, después Deslízate hacia la izquierda para un ataque furtivo. Hagas lo que hagas, cuando luches contra el ogro encadenado por Sekiro, en primer lugar asegúrate de haber eliminado a ambos enemigos al pie de las escaleras, Y el lancero escondido en la parte superior izquierda.
Si quieres en cambio luchar sigilosamente el Orco puede pasar sigilosamente mientras está en las escaleras para eliminar al lancero. De lo contrario, puedes matar a este último mientras el orco lucha por liberarse de sus cadenas.. Una vez que hayas aislado al ogro, el truco es evitar su agarre porque causa un daño masivo, tanto a corto como a largo alcance. El ataque de largo alcance llevar al orco a zambullirse hacia adelante, este último es más difícil de esquivar, por lo que le recomendamos que mantente cerca de el, pegándose alrededor de sus piernas.
Tan pronto como vea el símbolo parpadear kanji rojo el jefe está a punto de apoderarse de la pantalla. Para evitarla esquivar hacia un lado y luego hacia adelante. Sigue golpeando sus piernas hasta que ataca y luego huye. lata evitar la la mayoría de los ataques simplemente atacando sin usar el botón de esquivar. Esquiva la atención cuando levanta los puños.
Gyoubu Oniwa (pelea de jefes) | Sekiro - jefe de Guida ai (Parte 1)
La mejor forma de matar Gyoubu Oniwa es estar cerca de el, parando sus ataques para sacarlo de su posición. La la mayoría su los ataques ellos son son combo lente, la tres ataques, que podrá detener. Lo que hay que tener en cuenta es un triple ataque.. Este último aperturas con una golpe con la mano derecha seguido de una puñalada rápida a su a la izquierda, terminando con un explosión lenta. Si puedes parar los dos primeros rápidamente, también puedes parar el tercero, haciendo que se tambalee.
Cuando alejarte de ti, corre hacia él e agarrarlo, cuando la señal aparece sobre su cabeza, por mantente cerca de el. Este tu ayudará a evitar sus poderosos ataques de largo alcance. El jefe tiene dos fases pero el La estrategia es la misma en ambas fases de la pelea., no te preocupes porque es el comportamiento apenas cambia. Mantente cerca, repele sus ataques y golpéalo cuando se tambalee. Si quieres hacer mas facil la pelea, tómalo Herramienta Castagnola, úsalo para aturdir al caballo durante los combos.
Burning Bull (mini jefe) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 1)
Para derrotar al Toro Ardente usted tiene que infligir un par de golpes en la espalda de este último y luego correr a su alrededor. en la mayor parte de la pelea te perseguirás, A continuación, atención a no termines cara a cara con la bestia. Antes de empezar la pelea eliminar sigilosamente al primer soldado, A continuación, seguir adelante in manera sigilosa De manera que la toro pisotea a los otros dos guardias en frente poniéndolos así fuera de acción.
Después de eso, la forma más rápida de matarlo es Mantén tu distancia, restante en frente de para él, para que usted carga directamente contra usted. Poco antes que el lo hara alcances, hundirá la cabeza y luego golpeará. Hacer una parada justo como tú desenrolla tu cuello. Entonces sí girará, aturdidoy puedes hacer uno ráfaga de ataques.
Luego puedes retroceder mientras él lucha, obligándolo a cargar y repetir el mismo patrón de ataque. Cada la carga te inflige un pequeño daño por fuego, así que asegúrate de tener algunos polvo podado a mano para curar quemaduras.
Se no puede seguir el ritmo del modo de combate anterior, hay otra opción. La opción de combate es trata de estar detrás de él siempre que puedas. cuando oficina, chasquear a un lado para que pueda pasar. Continuar a dar la vuelta cuando no puedes golpear su costado al final si dejará de permitirte infligir múltiples golpes seguidos. Si te encuentras frente a él mientras te señala, no te asustes. Puede bloquear sus ataques y reposicionarse detrás de él.
Tan pronto como el Toro Ardiente esté cerca de morir, esto comenzará a volverse loco. Sin embargo tu puedes continuar siguiendo la estrategia explicada anteriormente. Si tienes suerte, el Toro Ardiente chocará contra una pared dejándote libre para infligir un golpe mortal. Finalmente, tenlo Herramienta Castagnola puede hacer la pelea mucho más simple, ya que el aturdirá para el bienestar de cinco segundos e potrai reutilizarlo aproximadamente cada 20 segundos.
Juzou el Borracho (mini jefe) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 1)
Esta es una pelea a la que te enfrentarás y es muy dura, así que no te desanimes. Juzou el borracho tiene una guardia de enemigos a su alrededor, y debes lidiar con ellos primero. Antes de entrar al área del jefe, acércate sigilosamente al edificio de la izquierda donde encontraras dos enemigos: apuñalar por la espalda al primero, Entonces Mata al segundo mientras levanta la mano para pedir ayuda.. Sigue el camino hacia adelante y eventualmente te acercarás a uno de los miembros del escuadrón de Juzou, agárralo para que comience la pelea.
Para eliminar a los enemigos más pequeños, sigue corriendo y girando en círculos para que puedas ponerlos todos uno a uno. Son fáciles de manejar individualmente y Juzou è demasiado lento para seguir el ritmo. Asegúrate de tener el accesorio protésico del hacha para hacer frente a enemigos protegidos.
Cuando termines de pelear, sal de la zona al aguay encontrarás un NPC cerca de la roca. Habla con el y si se unirá a ti en la batalla, haciéndote más fácil luchar. En este punto, Espere ese Juzou atacar al NPC . Cuando se vuelve hacia ti volver y permitir que el NPC ataque. Repita este patrón manteniéndolo entre ustedes dos.
Eventualmente el NPC morirá y tendrás que afrontarlo solo. Cuando luchas solo, el La clave del éxito es detener sus ataques de espada, evitar sus golpes y puñetazos y mantenerse alejado de su nube de veneno.. Cada vez que sorbos de su botella o escupe en su espada correr y atacar, luego regresa. Cuando trae el volver, significa que está a punto de escupir veneno: esquivar continuamente a izquierda o derecha para mantenerse fuera de la nube.
Su los ataques con espadas son lento y predecible, luego repítelos lo mejor que puedas. tú haces ten cuidado al barrer sin embargo, por qué no puedes parar: Cuando aparezca el símbolo kanji rojo en la pantalla y tire de la espada hacia la izquierda, salta. Lo último con lo que hay que lidiar son sus golpes.
Tu entiendes que vienen cuando si sentadillas e levanta tu mano izquierda, si lo ves, retrocedes y sigues retrocediendo porque a veces siguen dos golpes más. Si está luchando, puede pagar más fácil la lucha del jefe scapando cuando solo eres tú y Juzou, esconderse debajo de las pasarelas a la izquierda de la arena. Al hacerlo, perderá de vista e regreso a su posición inicial. Entonces puedes escabullirse detrás de ella y apuñalarlo con uno de tus golpes mortales.
Polilla (pelea de jefe) | Sekiro - Guía del jefe (Parte 1)
Este jefe tiene dos etapas de combate. su primera etapa, sin embargo, es simple que debes concentrarte en párate frente a él y bloquea sus combos. Haz un par de combos de tres golpes, uno más lento y otro más rápido. Después de parar los tres golpes, puedes hacer tu ráfaga de ataques pero luego volver a parar.
Cuando el símbolo kanji rojo parpadea en la pantalla, está a punto de hacer un ataque de barrido, luego salta derecho y golpea el salto de nuevo para patearla en la cabeza.
A veces hasta vuela por el aire. Si tu lanza su shurikenusted puede bloquearlo manteniendo presionado LB / L1. Desde arriba, a veces realiza un ataque que no se puede bloquear. Espere en un lugar, esquivando cuando descienda. Después de un golpe mortal entrará en su segunda fase. detenerse periódicamente para convocar enemigos desde el suelo. Son lentos y, para evitarlos, simplemente corren por los bordes de la arena. Más peligrosas son las mariposas de luz que aparecen cuando la ilusión se disipa: volarán sobre ti juntos y causarán dioses enorme daño.
Además de sus ilusiones, su estrategia debe ser la misma, mantenerse cerca y parar. Esta vez si se mezclará en combos más cortos con un combo de siete ataques. Si ella hace este ataque, solo haz una parada para hacerla perder el equilibrio. Terminará el combo con un ataque rápido, así que prepárate para disparar. Algunos de sus ataques de espada en la segunda fase. también evocan mariposas, así que evítelo cuando esto suceda. En este momento, desequilibrarlo será difícil, Porque regreso en su posición solo cuando su ilusión termina.
Shikibu Toshikatsu Yamauchi (mini jefe) | Sekiro - Jefe de Guida ai (Parte 1)
Antes de enfrentarte a este mini jefe, debes aprender a dominar el contador Mikiri, Porque Siete lanzas de Ashina latigazo uno serie de acoplamientos de empuje. Así que entrena en este movimiento con enemigos de menor nivel para lidiar mejor con este jefe. Asegúrate de eliminar a los enemigos de los alrededores.primero uso la Modo sigilo y luego de se escapa escondido hacia el acantilado en el lado izquierdo y en la casa donde tienes conocí al heredero durante el prólogo. A partir de ahí, puedes escabullirte y apuñalar al mini jefe haciendo que la batalla sea más difícil para él.
Durante la pelea, concentrarse en bloquear y usar el Mikiri Counter cuando aparezca el signo kanji rojo en la pantalla, lo que le permitirá pisotear su lanza. Tenga cuidado con los movimientos que siguen: cuenta con un ataque de área que podrá realizar incluso si su contador es cero. Atácalo cuando hayas asestado un golpe poderoso, o si has esquivado uno de sus golpes desde arriba. Para confundir las cosas También tiene un ataque de barrido imbloqueable que hará que aparezca una marca Kanju roja..
La diferencia es que rodará y girará para el barrido, se pondrá en cuclillas y luego saltará hacia adelante. Salta y luego vuelve a saltar sobre su cabeza. Este puede ser un enemigo difícil. Si tiene problemas, le recomendamos que regrese cuando haya derrotado a otros jefes y haya recolectado suficientes granos para mejorar su salud y postura.
Sekiro: Shadows Die Twice - Todos los jefes | Guía (Parte 1)
Esta primera parte del Guía del jefe de Sekiro: Shadows Die Twice ha llegado a su fin. Para no perderse las otras partes de la guía sobre los jefes de Sekiro: Shadows Die Twice (aquí la segunda parte), continúe siguiendo las páginas de Holygamerz.
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