Lanzado a finales de 2015, Guarde el hablar y explota Nadie se había distinguido en PC por llevar las atmósferas de los juegos de mesa a nuestras computadoras, en una fórmula que incluía un multijugador cooperativo asincrónico perfectamente exitoso. Un año después, el lanzamiento al mercado de PlayStation VR, el título de Juegos del cajón de acero está listo para debutar en consola y traer consigo toda la tensión de desactivar bombas en compañía de amigos.
Versión probada: PlayStation 4 / PS VR
Con la difusión de la realidad virtual y la llegada al mercado de títulos pensados para ser reproducidos mediante el uso de espectadores, es necesario hacer una aclaración sobre el juicio de las reseñas.
Aunque se realizan como siempre con la máxima objetividad, el voto no puede dejar de estar influido por la experiencia subjetiva (en este caso del revisor) decididamente más personal que los títulos clásicos, y sobre todo cómo esta puede variar de una persona a otra. persona. Bailo elementos perturbadores como el mareo por movimiento y la fatiga visual. Valores como la identificación y efectividad de estos últimos toman el campo, que merecen mayor atención que en el pasado y se convierten en un plus significativo en este tipo de juegos.
Dicho esto, te dejamos con la revisión y te deseamos una buena lectura.
¿Cable rojo o cable azul?
el concepto es tan simple como brillanteLa idea detrás de Keep Talking and Nobody Explodes es tan simple como ingeniosa. El jugador jugará como un escuadrón de bombas, cuyo trabajo será desactivar una bomba. listo para explotar, gracias a la ayuda de sus amigos que tendrán que brindarle apoyo y toda la información para no disparar inadvertidamente la bomba. La peculiaridad radica en el hecho de que el jugador tendrá que confiar ciegamente en la información recibida, mientras que tendrá que proporcionar la mayor cantidad de detalles posible sobre la bomba y sus componentes, información que se utilizará para rastrear el tipo de módulo presente y encontrar la secuencia útil para evitar la explosión. Con PS VR se vuelve aún más acalorado, con el bláster que tendrá que llevar el visor gracias al cual será catapultado a una sala claustrofóbica frente a la bomba. A través de la almohadilla puede inspeccionar el dispositivo, analizándolo desde múltiples ángulos para estudiar cuidadosamente todos los diversos módulos presentes, cada uno de los cuales se resolverá antes de que expire el temporizador.
Los módulos se generarán aleatoriamente juego tras juego, con el fin de crear combinaciones siempre diferentes en función de la dificultad elegida. Cada parte de la bomba tendrá sus propias reglas de desarme., todos contenido en un exhaustivo manual, visible para los demás participantes en el televisor o mediante PC y tableta.
Esta guía describirá todas las variables de los distintos módulos y solo a través de la descripción de quién tendrá que desactivar la bomba será posible encontrar la solución.
Keep Talking and Nobody Explodes combina a la perfección el espíritu de un juego de rompecabezas con el de los viejos juegos de mesa, lo que obliga a todos los jugadores a trabajar juntos rápidamente para ganar el juego. La comunicación y la armonía entre los participantes no solo son necesarias, sino fundamentales, también en virtud del hecho de que el juego en sí, a pesar de su simplicidad de uso, no es tan inmediato. El manual contiene toda la información sobre los módulos, y las primeras horas del juego pasarán hojeando todo el material "didáctico" entre esquemas, instrucciones y diagramas de Venn, que ilustrarán todas las variables y variantes que pueden estar presentes en el dispositivo.
Bomba de tiempo
Keep Talking and Nobody Explodes salva la falta de multijugador local en PS VRPara darte algunos ejemplos existirá la necesidad de cortar cables, y, hechos expertos a partir de la información recibida del otro lado, tendremos que entender cuál eliminar sin cometer errores, en función de la cantidad de cables presentes, de su color. o en cuántas veces se repite el color. Otros módulos requerirán buena memoria para resolverlos, con minijuegos basados en la combinación de números y formas.; otros le pedirán al blaster que interprete los códigos Morse, o incluso que comprenda secuencias visuales basadas en Simon Says. También hay detalles como números de serie, cuántas baterías alimentan la bomba o luces más o menos encendidas, lo que afectará activamente la posibilidad de desactivación.
A medida que completemos los desafíos actuales, la dificultad de los nuevos "rompecabezas" propuestos aumentará., añadiendo más módulos a solucionar, disminuyendo el tiempo disponible o los errores que se pueden cometer, o creando tensión con algunos elementos molestos, como apagones repentinos que no permiten ver (y por tanto describir) la bomba o sonidos vertiginosos como como alarmas o alarmas, que solo acabarán por distraernos.
En esta versión de PlayStation VR, Keep Talking and Nobody Explodes juega un papel delicado, casi una solución provisional. Dado el tipo de experiencia que se puede vivir con los visores de realidad aumentada, al menos por el momento las soluciones diseñadas para multijugador local parecen tener alguna dificultad en emerger. El título de Steel Crate Games va para tapar este hueco gracias a su compartimento multijugador asincrónico que, al no tener que explotar quién sabe qué recursos, permite que sea jugado por todos sin demasiadas limitaciones.
En efecto Algunos obstáculos para la diversión pueden provenir de la mera presencia del idioma inglés. para el manual que acompaña al juego, que por la presencia de algunos términos técnicos y el poco tiempo disponible podría ser un impedimento para quienes no mastican bien su lenguaje. Afortunadamente, gracias a la red, Hay una traducción completa del manual en español. lo que le permite sortear este obstáculo, ofreciendo a todos la oportunidad de participar en el juego. Gracias a su ser atípico y su proximidad a un juego de mesa, Keep Talking and Nobody Explodes es capaz de involucrar incluso a aquellos que están lejos del mundo de los videojuegos, ganando el título de "juego casual" con un significado más que positivo.
Droppin de Bomb
el uso de PS VR logra darle al jugador una buena sensación de inmersiónLa sencillez del juego se refleja en su implementación técnica, reducida al hueso y centrada únicamente en el modelo de bomba, todo con un estilo bastante caricaturesco. La ambientación, sin embargo, gracias al uso de PS VR, consigue dar al jugador una buena sensación de inmersión y crear la atmósfera adecuada llena de tensión y, como hemos visto en otros títulos, La ausencia de movimientos, distintos de los limitados a la cabeza para observar el objeto frente a nosotros, no contribuirá de ninguna manera con efectos negativos en nuestra salud., limitando los molestos dolores de cabeza o una sensación general de náuseas.
El sector de sonido también está casi ausente (limitado a los efectos de audio descritos anteriormente), una elección dictada por la delicada situación que vamos a vivir en nuestra piel, donde incluso un solo elemento perturbador podría comprometer el éxito del desmantelamiento.
Veredicto 8.5 / 10 ¡Aquí viene la bomba que explota y retumba! Comentar Después de haber hecho chispas en PC, Keep Talking and Nobody Explodes está listo para traer algo de diversión a PlayStation 4. Gracias a Playstation VR, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia multijugador basada en la comunicación y la armonía de los participantes, con la misma espíritu de un juego de mesa. Este multijugador asincrónico funciona a la perfección, y permite a todos participar en el juego con resultados a menudo cómicos, aunque la sencillez de las ideas detrás del juego de Steel Crate Games choca con una inmediatez latente, que requerirá varios juegos para emerger. Juegos que, principalmente, serán necesarios para practicar la lectura del manual; Una vez entres, sin embargo, en el espíritu de Sigue hablando y nadie explota, encontrarás en tus manos un título capaz de ocupar tus veladas con amigos y hacerte más que una risa, convirtiéndose en una compra casi obligada desde este punto de vista. Pros y contras ✓ Multijugador asincrónico exitoso✓ Absolutamente divertido
✓ Más que una inmersión exitosa con PS VR x Es una experiencia exclusivamente multijugador
x No inmediatamente en los primeros juegos.