Tres años después de su primer lanzamiento, Sniper Elite 4 finalmente llega a Nintendo Switch. Seguimiento directo del discreto tercer capítulo de la saga Rebellion, se presenta la cuarta iteración de la serie, en la pequeña pantalla del híbrido del gigante de Kioto, con un port bien empaquetado que, sin embargo, no logra mejorar la crítica. problemas que ya afectaban a la versión original del juego. Sin embargo, ya podemos anticipar que la nueva aventura de Karl Fairburne puede haber encontrado su mejor orilla para expresar todo su potencial.
Sniper Elite 4 en pocas palabras
Italia, 1943. Estamos en plena Segunda Guerra Mundial cuando Karl Fairburne, un agente de los servicios secretos estadounidenses, se encarga de ayudar a la Resistencia italiana en la batalla contra los fascistas y los nazis. Su tarea es investigar las pruebas de una superarma, capaz de cambiar literalmente el resultado del segundo conflicto global, y eliminar al general a cargo de estas operaciones. Este es el incipit, no muy original, en la base de la trama de Sniper Elite 4, que si bien se sitúa en un conflicto bélico real, toma libertades narrativas lejos de la realidad. Sin embargo, sin brillar con originalidad, la trama fluye sin problemas, incluso si probablemente hubiera ayudado a incluir algunos giros más.
Lo sorprendente, sin embargo, es el escenario italiano que, más allá de los nombres lisiados de los hijos de un extranjero convencido de que sonaban bien en italiano, resulta convincente y acertado. Los niveles son agradables de explorar, amplios, bien definidos y llenos de secretos.. Vagar por ellos siempre resultará muy intrigante, especialmente cuando te encuentres constantemente persiguiendo puntos de interés, totalmente inútiles para el propósito de la misión, para sofocar tu hambre de exploración.
En términos de jugabilidad pura, sin embargo, el El modus operandi que se realizará en Sniper Elite 4 es cíclico: En primer lugar, se utilizan binoculares para observar el entorno y marcar la posición de los enemigos y objetos de interés (como latas de gasolina, depósitos de munición para hacer estallar o elementos ambientales que pueden utilizarse para matar enemigos), tras lo cual toma arriba el rifle e empezamos a hacer un barrido limpio. Con un botón aguantas la respiración para mejorar la puntería y el zoom, y con el otro disparas. Sencillo, sencillo y divertido.
Evidentemente la inteligencia artificial intentará poner un radio en la rueda, lamentablemente sin lograrlo del todo. Los soldados enemigos son bastante estúpidos e incluso cuando descubren los cadáveres de sus compañeros se limitan a investigar el entorno, sin preocuparse nunca. Este importante detalle le da a Sniper Elite 4 el título de "simulador de carnicería"; solo encuentra un buen escondite, mata al primer enemigo, espera a que lleguen refuerzos y comienza una verdadera masacre… un soldado tras otro.
Sin embargo, el ruidoso rifle de francotirador puede traicionar tu posición y, en este caso, tendrás que encontrar un nuevo escondite, pero incluso eso no es un gran problema. Incluso un simple arbusto es suficiente para ocultar la presencia de los enemigos., que, en Sniper Elite 4, ciertamente no brilla por la perspicacia. Sin embargo, además del inevitable rifle de francotirador, el buen Karl puede contar con un arsenal respetable. Armas, rifles de asalto, granadas y minas: depende de ti elegir el enfoque deseado para continuar con la misión.
De hecho, nada te impide coger tu rifle y arrasar una aldea entera, o esparcir un edificio con trampas y luego llamar la atención de los soldados provocando ruidos con el lanzamiento de una piedra. Las máquinas pueden ser saboteadas para hacerlas explotar o transformarlas en convenientes "generadores de ruido" capaces de tapar los disparos del rifle. O puede explotar los elementos ambientales o, nuevamente, matar a todos con un combate cuerpo a cuerpo, usando el fiel cuchillo. Sniper Elite 4, de hecho, aunque muestra el lado, en gran medida, del factor "realismo", ofrece una plétora de soluciones lúdicas que hacen de cada mapa un patio de juegos divertido que el jugador puede moldear.
Dependiendo del enfoque deseado, la longevidad se puede diluir: aquellos que prefieren la dinámica sigilosa emplearán unas veinte horas para completar Sniper Elite 4, mientras que los jugadores más apresurados podrán llevarse mucho menos. Sin embargo, para aumentar el factor de "rejugabilidad", lo piensan una serie de desafíos inherentes a los niveles que requieren que adoptes tácticas precisas, como matar a todos con un rifle de francotirador o no sufrir ningún tipo de daño, nada trascendental, fíjate, pero logran en los "deberes" actuar como pretexto para no abandonar por completo el juego una vez llevado a término.
Finalmente, para acompañar el paquete que ofrece Sniper Elite 4, existe un sistema de puntos de experiencia que te permite mejorar tus habilidades y tu arsenal, una plétora de objetos para coleccionar que pueden aportar mayor profundidad al trasfondo narrativo y los modos habituales online que , sin embargo, no pudimos probar, en la fase de revisión, ya que el paquete multijugador tendrá que descargarse por separado y solo estará disponible en el momento del lanzamiento oficial.
Entonces, ¿cuáles son los problemas reales de Sniper Elite 4? Bueno principalmente la repetitividad del juego. Aunque los objetivos son diferentes, y las digresiones ofrecidas por los desarrolladores ofrecen al jugador múltiples enfoques para lograrlos, el modus operandi es casi siempre el mismo: escondite, binoculares, escopeta, cambio de escondite… ad libitum matices. Esto significa que si no quieres encontrar "a la fuerza" nuevos estímulos usando los grandes mapas del juego, el tedio llegará muy pronto precisamente debido a una estructura de misión que no empuja al jugador a probar diferentes soluciones. Los deja solos allí, en silencio, esperando que los atrapen.
El puerto para Nintendo Switch
Siguiendo el párrafo anterior podemos confirmar que los problemas técnico / gráficos, presentes en las versiones de Sniper Elite 4 lanzadas hace tres años, permanecen en este puerto para Nintendo Switch, incluso si en movimiento la pequeña pantalla de la consola híbrida hace la visión del junto con el último esfuerzo de Rebellion. No es dificil presenciar interpenetraciones molestas, los modelos poligonales no brillan en calidad y el doblaje italiano, aunque bien interpretado, parece derivar de una película de acción de serie b, con intercambios de líneas tan estereotipados que te hacen temblar.
Lo están haciendo mucho mejor yo sonidos de armas convincentes, la configuración y la velocidad de fotogramas que, si bien muestra alguna caída imperceptible aquí y allá, logra mantenerse estable en casi todos los casos. Sin embargo, en términos de resolución, la degradación es particularmente evidente en el modo acoplado donde la baja resolución no hace justicia a los muy agradables "vislumbres en cursiva" creados por Rebellion. En cuanto a casi todas estas operaciones de transferencia, incluso Sniper Elite 4 merece ser disfrutado en Nintendo Switch más por su capacidad de ser convincente y agradable en movimiento que por la pobreza de detalles que muestra en pantallas más grandes.
Finalmente, en términos de adiciones, encontramos un paquete menos sustancial que el tercer capítulo. Todos los DLC lanzados después del lanzamiento del juego no están presentes, así como la única novedad real en términos de jugabilidad radica en el uso del giroscopio que, sabiamente, se activa solo en las fases de puntería y te permite refinar el objetivo al usar los pequeños sticks analógicos que vienen con los Joy-Con.