Guía final para Sonic Frontiers, que con los 27 presentes en elIsla de Urano (Isla de Ouranos) llegan a 105 totales dispersos en las cuatro islas de referencia. Al completar estos últimos 27 obtendrás el trofeo Explorador de la Isla de Urano.
El conteo de desafíos comienza desde el número 79 y para encontrar la guía de la primera isla, que trae el número uno en el conteo de desafíos, lo remitimos a esta página mientras que para las otras dos partes encontrará las guías de referencia aquí y finalmente aquí.
- M-079: Súbete a la placa naranja y luego salta hacia las placas azules sin golpear la hierba.
- M-080: Activa la pelota y atrapa la pelota. Tienes que mirar donde cae la bola y pasar por debajo para conseguirla.
- M-081: Usa la habilidad Cyloop alrededor del pedestal, ahora patea la bola azul en los cinco anillos dentro del límite de tiempo.
- M-082: Tienes que usar la habilidad Cyloop alrededor de los bloques de Tetris. Para ponerlos en el orden correcto, mira la estatua al lado de los tres bloques de Tetris en el suelo.
- M-083: Párate en el centro entre los dos anillos y salta sobre el láser. No te golpeen hasta que expire el temporizador de diez segundos.
- M-084: Escala las placas resaltadas dentro del límite de tiempo.
- M-085: Activa el reloj de arena y sigue el camino de los puntos de control azules dentro del límite de tiempo.
- M-086: Usa la habilidad Cyloop para destruir las llamas azules; después de destruir los dos primeros, aparecerán más cerca. Ten cuidado.
- M-087: Debes usar la habilidad Cyloop alrededor de los bloques de Tetris. Para ponerlos en el orden correcto, mira la estatua al lado de los tres bloques de Tetris en el suelo.
- M-088: Activa el reloj de arena y sigue el camino de los objetivos azules para completar este desafío.
- M-089: Toma la bola azul.
- M-090: Activa el reloj de arena y usa la habilidad Cyloop dos veces alrededor del arbusto a tu lado para revelar una plataforma de salto. Salta a la plataforma y pasa todos los puntos de control azules dentro del límite de tiempo.
- M-091: Activa el reloj de arena y llega a la cima de la torre dentro del límite de tiempo.
- M-092: Enviar spam al pilar para infligir daño.
- M-093: Activar la pelota y tomar la pelota. Tienes que mirar donde cae la bola y pasar por debajo para conseguirla.
- M-094: Activa el reloj de arena y alcanza la olla dentro del límite de tiempo.
- M-095: Activa la antorcha frente a ti, ahora usa la habilidad Cyloop alrededor de la plataforma para levantarla, párate sobre ella y salta a las otras plataformas con una antorcha y activa la antorcha en cada plataforma.
- M-096: Gira los espejos para que el láser alcance la pirámide que está a tu lado.
- M-097: Usa la habilidad Cyloop alrededor del pedestal, ahora patea la pelota azul con :sq: / :x1: en todos los anillos dentro del límite de tiempo.
- M-098: Usa la habilidad Cyloop alrededor del árbol amarillo brillante.
- M-099: Activa el reloj de arena y alcanza la cima de la pirámide dentro del límite de tiempo.
- M-100: Activa el reloj de arena y salta sobre la tabla de salto y deslízate por todos los puntos de control azules dentro del límite de tiempo.
- M-101: Súbase al plato naranja y luego camine a través de los platos azules que ahora están resaltados sin tocar ningún otro plato.
- M-102: Tienes que usar la habilidad Cyloop alrededor de los bloques de Tetris. Para ponerlos en el orden correcto, mira la estatua al lado de los tres bloques de Tetris. Si pierde algo, puede usar la habilidad Cyloop alrededor de la estatua equivocada e intentarlo de nuevo.
- M-103: subir al pedestal y parar tres proyectiles de energía dentro del límite de tiempo.
- M-104: pise la losa naranja y luego camine sobre las losas azules que ahora están resaltadas sin tocar otras losas.
- M-105: Súbete al plato naranja y luego salta a los platos azules sin caerte.
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