¿Alguna vez has luchado contra una plaga de insectos? Primero la masacre. Luego estás ahí limpiando por todas partes, revisando cada rincón de la casa buscando supervivientes, tal vez incluso ayudándote de diversos venenos, trampas y maldiciones para intentar que el trabajo sea lo más definitivo posible, pero al fin y al cabo, fuera de horario. de lucha incesante, aquí hay algún maldito bicho saliendo de una grieta y mirándote lleno de odio por haber exterminado a su gente. Casi te sientes culpable por haberle arrojado una zapatilla, con la que todavía no puedes desahogar la frustración derivada de la conciencia de haber fracasado. Desconsolado, sólo tendrás que llamar a una empresa de control de plagas y esperar que tengan mejor suerte que tú, pasando la noche en vela para evitar las represalias de alguna criatura rastrera especialmente vengativa.
Este es más o menos el sentimiento que sentimos al escribirlo. Descripción de Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, expansión en la que los Arácnidos han vuelto a amenazar nuestros planes.
La expansión clásica
Raising Hell es el primer DLC importante para Starship Troopers: Terran Command, un juego de estrategia en tiempo real al que habíamos jugado con muchas ganas. En este caso se trata de un paquete que añade al juego una campaña compuesta por siete misiones y algunas unidades, es decir, una buena cantidad de contenidos nuevos que, empecemos diciendo, no desvirtúa en absoluto la experiencia básica, pero sí diseñado para alargar su vida útil unas horas, como reiteraremos varias veces.
El título del DLC está inspirado en el planeta en el que se desarrolla la campaña, Gehenna, un lugar inhóspito que se vuelve peligroso no sólo por los insectos gigantes, sino también por las altísimas temperaturas y la intensa actividad volcánica y de lava. Aquí se encuentra la majestuosa e importante Estación Vilon, una base orbital impulsada por estructuras terrestres, que actúa como centro de comercio. Hasta ahora no había sido necesario desplegar infantería espacial para defender la base, que prácticamente no había sido afectada por la guerra con los insectos. Lamentablemente, las actividades de estos últimos en el planeta se han intensificado y ya no podemos ignorarlo. Así que los soldados terrestres tendrán que unirse a los mercenarios locales en un esfuerzo por evitar que los insectos causen daños irreparables.
Fuego y llamas
Los artistascratas, el estudio de desarrollo detrás de Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, ya había demostrado su conocimiento del género de estrategia en tiempo real con el juego base y sus trabajos anteriores. Aquí reiteró su experiencia, diseñando siete niveles decididamente variados, en los que construyó misiones que se desarrollan sin problemas, ofreciendo todas ellas ideas interesantes y atractivas a su manera. En definitiva, no hay muchas novedades, pero las que hay se aprovechan de forma que destaquen lo suficiente. Por ejemplo, el escenario se utilizó para crear situaciones particulares que subrayan el tipo de planeta en el que nos encontramos. Entonces Hay áreas que tienden a incendiarse literalmente. en el que es posible luchar únicamente con unidades especiales, como los nuevos Engineering Biped, robots armados con taladros muy efectivos.
Su juego sigue siendo idéntico a lo que era. Entonces el El juego se basa en sobrevivir en diferentes situaciones., creado utilizando todas las características estilísticas del género, a menudo utilizando un número limitado de unidades. En general, teniendo en cuenta los oponentes, lo que destaca sobre todo es la capacidad de posicionar las tropas y proceder con la debida atención.
Sin embargo, cada mapa ofrece momentos diferentes y se desarrolla siguiendo una línea narrativa determinada, en la que las batallas y los acontecimientos transcurren al unísono. Así que atacamos, destruimos estructuras y guaridas, nos refugiamos cuando es necesario e intentamos explotar todos los recursos posibles para sobrevivir a los insectos. Repetimos: no hay nada realmente nuevo y se trata básicamente de un puñado de misiones, enriquecidas por un total de cinco nuevas unidades, de las cuales sólo una es realmente interesante (el mencionado Ingeniería Bípedo, donde las demás son más derivativas) y cuatro nuevos Arácnidos. , con el elemento fuego como piedra angular de toda la experiencia. Estos últimos son: los aguijones, mosquitos que disparan bolas de fuego; los inmoladores, insectos de tamaño mediano que emiten llamas y explotan antes de morir; las piroflias, insectos voladores que lanzan llamas y son especialmente difíciles de alcanzar; bombarderos o insectos kamikazes.
lo que esperábamos
Como era de esperar, también de Desde un punto de vista técnico/estilístico estamos al mismo nivel que Starship Troopers: Terran Command.. Los nuevos ambientes son bellos, aunque el efecto fuego no es sorprendente, mientras que las nuevas unidades están en la línea de las demás, con el Engineering Biped representando el punto fuerte, aunque no exactamente original en su diseño. Los nuevos Arácnidos, sin embargo, no destacan especialmente, salvo quizás el inmolador, que causa una impresión discreta cuando sale al campo, a pesar del diseño ya visto. Lástima por la presencia de algunos errores, que ensucian un poco la jugabilidad pero que esperamos se solucionen lo antes posible. La esencia es que Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell es exactamente lo que esperábamos, ni más ni menos, es decir, una excelente forma de ampliar la experiencia básica desde todos los puntos de vista, imprescindible para quienes quieran seguir luchando contra el Arácnidos, pero ciertamente no capaces de llamar la atención de quienes despreciaron el juego original.
Conclusiones
Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Holygamerz.com 7.0 Lectores (1) 8.3 Tu votoResponde a esta pregunta: ¿te gustó tanto Starship Troopers: Terran Command que te gustaría continuar la experiencia? Si la respuesta es sí, entonces Rising Hell te hará feliz, dándote unas horas más para pasar en compañía de la infantería espacial y los Arácnidos. No hay nada realmente nuevo, pero lo que hay está bien hecho, que es lo único que importa en una expansión como esta. Así que no pierdas más tiempo, porque hay miles de insectos que exterminar.
PRO
- Siete misiones bien diseñadas que duran el tiempo justo
- El elemento fuego está bien explotado.
CONTRA LA
- No esperes nada revolucionario
- Algunos errores persisten