precaución
La solución se basa en la versión americana del juego, por lo que puede haber diferencias con la española.
Ilusiones
Bentornati a The Evil Within!
Serás lanzado al nuevo capítulo de inmediato y te despertarás dentro de una habitación de hospital. Los gatos serán muy dulces al tacto, y tan pronto como tengas la oportunidad, inspecciona la puerta.
Tan pronto como cambie la escena, deténgase y regrese al interior de la habitación, encontrará una caja fuerte en la mesa junto con un código. Revise las paredes para encontrar los dígitos del código, que siempre serán aleatorios y deberían verse así:
8
6
5
Por lo tanto, no podré ayudarlo con el código seguro; sin embargo, al girar el círculo más interno, moverá todo lo demás, así que comience con el número más bajo y luego continúe con el más alto. Una vez que la caja fuerte esté abierta, recoja el artículo dentro.
Sal de la habitación y ve a la izquierda hacia el pasillo. Conocerás a la enfermera y después de una pequeña charla comenzarás una escena de atajo, después de la cual podrás hablar con Tatiana, incluso si no tienes mucho que decir. Regrese al pasillo con las celdas y revise la puerta en la parte de atrás (como recordará, esta es la habitación del reportero). Comenzará una pequeña escena, después de la cual se abrirá la puerta y podrá entrar a recoger el documento de investigación.
También revisa las otras dos puertas del pasillo, ya sabes a quién pertenecen. Después de eso, ve a Tatiana y entra por la puerta detrás de ella. Sigue la música hasta los casilleros, luego regresa y escucha al hombre. Sal por la puerta de metal, que es un atajo a la sala del cerebro en el juego principal y comienza otra escena corta a la izquierda. No podrás entrar a la sala de gel, pero cuando regreses al pasillo, la pared más allá del escritorio reaccionará y aparecerá la marca "1" en la que puedes dirigir el haz de tu linterna, revelando otra puerta, abre y mire el televisor, luego pase por la nueva puerta tan pronto como aparezca.
Avanza hasta que comiences una nueva escena que mostrará la terminal, luego busca otra marca "1" en la pared (en la esquina) y úsala para revelar dos puertas más. Estas puertas te llevarán al pasillo, puedes intentar abrir las puertas de vidrio de la derecha, pero la electricidad no funciona y tendrás que asegurarte de arreglarlo. Pasa por los baños hasta la oficina para comenzar otra escena.
Perderás la linterna y tendrás que arreglártelas con algo químico que está cerca, da la vuelta y recoge el extraño objeto brillante en la pared cercana.
¡Ha llegado el momento de dar un agradable paseo en la oscuridad! Primero, no te molestes en explorar el área superior, sigue el borde de esta área hasta que encuentres una escalera que bajará, estará muy lejos de la puerta por la que entramos, así que sigue los bordes.
Debe encontrar un sistema de ventilación cerca, tanto a la izquierda como a la derecha, tan pronto como toque el piso inferior.
Gire a la derecha y aléjese de la escalera, habrá un automóvil a su derecha y un cadáver en la parte superior. Puede hacer que el enemigo lo agarre y lo saque o siga adelante y gire a la derecha nuevamente tan pronto como note otro sistema de ventilación en la pared. Ingrese al hoyo y salga por el lado opuesto.
Encontrará una puerta frente a usted después de pasar algunas barreras de cadena. Ve a la derecha y lanza un palo en la esquina (lanza cuando la línea se extiende desde ti hasta la esquina). Esta cosa te proporcionará suficiente luz. Ve a esconderte junto a las máquinas cerca de la puerta y espera a que venga un enemigo. Cuando el oponente se haya alejado, atraviesa la puerta por la que acaba de pasar. Continúa hasta que te encuentres con una pared, evitando a los enemigos en el camino. Sigue la pared de la izquierda hasta llegar a un gran pasaje en la pared de la izquierda, esto activará un punto de control, lo que indica que estás en el camino correcto.
Bajando las escaleras, la luz volverá a desaparecer. Siga el lado derecho por las barreras hasta llegar a una pequeña pared, luego continúe hacia la izquierda por un tiempo, todavía agarrándose a la pared derecha hasta que el camino lo obligue a girar a la derecha en otra habitación. Desde aquí llegará a unas escaleras, sin embargo, tome el lado izquierdo de la habitación y baje las escaleras cuando las alcance.
Una vez abajo, tire de la luz en la esquina derecha (encontrará una barrera frente a usted) y muévase a la misma esquina para ponerse a cubierto. Tira otra luz frente a ti y sigue el camino para entrar a la alcoba de la izquierda y presiona el botón que encontrarás dentro, encenderás la electricidad auxiliar.
Regresa por donde ingresaste y asegúrate de tomar el hacha del cadáver. Usa tu arma para eliminar al enemigo cerca de la puerta por la que pasaste. Notarás que el camino es realmente lineal, solo que en la oscuridad da mucho más miedo. Avanza y evita que el otro oponente suba las escaleras y regresa a la puerta que necesitaba electricidad para abrirse.
Baja las escaleras y comienza una escena corta. Vaya a la izquierda y busque en las oficinas la pista de música 1. Diríjase al final de las escaleras y empuje el carrito cercano para continuar. Ingrese a la nueva habitación usando el escáner de mano.
Encontrarás una máquina de experimentos cerebrales, la misma que se ve en la mansión durante el juego principal. Vaya a las mesas al fondo de la sala para encontrar el trabajo de investigación. Disfrute de la visión y el cambio radical de la habitación.
Vuelve por el camino por el que viniste y entra por la puerta de la derecha. Continúa tu camino por el pasillo y llega a la habitación con la luz saltarina. Después de pasar por el monstruo, puedes enfocarte en la pared para abrir una puerta, ¡entra y comienza a correr! Camine rápidamente por el pasillo bastante lineal hasta llegar a una habitación con algunas paredes para esconderse detrás. Necesita encontrar una salida con el escáner de mano, luego espere hasta que pueda pasar. El mejor lugar para esconderse es sin duda el centro del área, donde hay una pequeña porción de la pared que te permitirá moverte mientras estás escondido. Cuando la puerta esté finalmente abierta, atraviesa y dirígete a la derecha para llegar a un rastrillo por el que puedes atravesar presionando repetidamente el botón y salvándote de la extraña criatura de luz.
¡Desafortunadamente te caerás de la sartén al fuego! Esta nueva habitación tampoco es realmente segura, de hecho es otra trampa. Tendrás que seguir evitando a la criatura mientras esperas a que se abra la puerta. La salida está a tu derecha, así que comienza la cuenta atrás tan pronto como puedas y evita al oponente. ¡A la primera oportunidad, entra en el ascensor!
Pase por el pasillo de la ducha una vez que el ascensor se haya detenido y atraviese todas las puertas que encuentre. Te encontrarás dentro de una habitación con algunos enemigos explosivos, ten mucho cuidado donde arrojas tus luces químicas. A la izquierda te encontrarás con un oponente explosivo que bloquea tu camino. El juego te obligará a pasar por debajo de un estante a la izquierda y para ello tendrás que atraer al enemigo y correr mientras se acerca a ti haciéndolo explotar. Espera a que el segundo monstruo pierda interés en todo el asunto y pasa sigilosamente para pasar por debajo del estante correcto. Pase por la puerta que encontrará frente a usted y continúe pasando la gran sala circular.
Una vez dentro de la habitación infestada de globos oculares, avance hasta que comience una breve escena. Recoge la antorcha de la mesa y entra en la siguiente habitación. Dirígete a la esquina izquierda y busca un artículo dentro del fregadero. Enfoque su luz en la marca "1" y abra un nuevo camino.
Antes de bajar las escaleras frente a usted, gire a la izquierda para encontrar una caja fuerte. No hay combinación para esto y tendrás que arreglártelas con las salpicaduras de sangre. Notarás, de hecho, que cada número está manchado de sangre y solo tendrás que igualar la sangre seca. Comience con el número más bajo, luego el de arriba a la izquierda, luego el de arriba a la derecha.
Baja las escaleras y notarás que una forma desaparece en la paleta, así que enfoca el haz de tu linterna en la marca "1" en el centro de la habitación para comenzar una escena corta. Aparecerá una puerta cerrada por una combinación de botones y tendrá que ayudarse a sí mismo para llegar a la solución comprobando las formas en la paleta blanca de la izquierda; además en este caso la combinación es aleatoria en cada juego y no podré brindarte una solución única.
Pase por la puerta y recoja el documento de investigación del carrito de la derecha. Continúe hasta la terminal, luego atraviese las puertas detrás de ella para ver una pequeña escena. Vaya más allá del punto de guardado (guarde su juego si lo desea) y continúe subiendo una escalera. En el camino hacia abajo, verá una escena que involucra a sus padres y pronto se encontrará abajo y dentro de la estación de policía.
Sube las escaleras nuevas con las dos puertas grandes. Encontrará un par de puertas más pequeñas a un lado y una sala de interrogatorios dentro de la cual no habrá nada de interés. Atraviesa las puertas grandes y busca en la mesa la segunda pista musical, luego avanza a la siguiente puerta para ver una nueva escena.
Pase por la puerta de la derecha y vaya en la misma dirección hasta la puerta de al lado en el pasillo. Encontrarás otra caja fuerte, la combinación para esta la encontrarás iluminando la ventana con tu luz y, nuevamente, la combinación es aleatoria para cada juego. Salga por la puerta marcada como "salida". Pasa por la puerta de al lado para ver una nueva escena. Atraviese otra puerta para encontrarse en un área soleada, luego continúe con la siguiente escena. Vaya a la derecha de la mesa para recoger la identificación personal y, al otro lado de la habitación, busque otro artículo en el maletín. Continúe pasando la puerta pequeña y baje por el pasillo hasta que pase las puertas más grandes para comenzar otra escena.
Te encontrarás afuera en un mundo en ruinas. Busque el letrero del teatro y tome las escaleras inferiores a la derecha para saltar a un edificio con una lona azul. Continúa por la pasarela y ten mucho cuidado al acercarte al enemigo que tienes delante (usa el camino de la izquierda), luego el juego te dirá cuándo presionar el botón para golpear al enemigo por detrás y dejarlo caer desde el techo. Dirígete al edificio y gira a la izquierda hasta que te encuentres en un área con varios enemigos. Pasa silenciosamente a la derecha hacia el edificio con un enemigo cercano, espera a que se detenga en la cerca y empújalo sobre el abismo.
En la parte superior encontrarás una pasarela infestada de enemigos, espera a que se detenga frente al agujero para empujarla hacia abajo, o usa el hacha para sacarla y continúa subiendo por el hotel hasta llegar a un punto de control. Ingrese al hotel y concéntrese en la señal, luego ingrese a la grieta en la pared, busque un archivo a la izquierda. Ingrese al área de la oficina para notar una máquina expendedora que debe presionar para obtener la tercera pista de música. Desde aquí, ve a la izquierda para encontrar una caja fuerte al lado de un microondas. Esta caja fuerte se puede abrir resolviendo el rompecabezas de la siguiente manera:
1 - Presione el botón en la parte inferior derecha.
2 - Presione el botón en la parte superior izquierda.
3 - Presione el segundo botón en la segunda columna.
4 - Presione el primer botón de la tercera columna.
5 - Presione el tercer botón en la primera columna.
Atraviesa la siguiente grieta en la pared hasta llegar a un pasillo, luego avanza hacia la puerta al final. Te encontrarás frente a una estatua incompleta que tendrás que armar. A la derecha de la estatua encontrarás la primera pieza, recógela y colócala en su lugar. La habitación de la derecha está vacía, así que atraviesa la pared de la izquierda. Te encontrarás en una habitación grande, atraviesa la puerta para encontrarte frente a unos casilleros y a la izquierda una mesa. Adelante, escóndete cuando pase el enemigo.
En una mesa del fondo encontrarás la segunda pieza de la estatua. Vuelve, deja los casilleros solos y corre hacia la puerta. Coloca la segunda pieza sobre la escultura y haz que aparezca un ascensor. Una vez fuera, recorre las habitaciones y pasillos hasta el puesto de control.
Continúe por la pasarela para ver a Sebastian debajo de usted. Continúe y agáchese debajo de la viga. Una vez que llegue al nivel inferior, cúbrase de los disparos enemigos y diríjase a la habitación de la izquierda para encontrar un arma de fuego con sus balas.
Vuelve a salir y golpea el cañón explosivo para liberarte del enemigo. Abrirás una puerta en la parte inferior del área y saldrán tres enemigos más. Espere a que se acerquen a usted, luego golpee el cañón rojo para eliminarlos en un instante. Continúa hasta la puerta por donde salieron los oponentes, recoge la munición, presiona el botón y suelta a tres oponentes más, golpea el cañón de la derecha para eliminar a los dos primeros, luego cuida al tercer superviviente.
Sal y elimina a otros tres enemigos con la ayuda de los barriles habituales. Cruza el puente y recoge la munición del cañón de la derecha. Ve a la izquierda, baja la rampa y las escaleras para llegar al área de pelea del jefe.
Jefe: la sombra
Para deshacerse de esta molesta mujer de luz, tendrás que golpear su brillante cabeza. El problema es que si permaneces en su arco visual, su cabeza estará roja, por lo que no puedes dañarla. El secreto es esconderse detrás de las columnas en el área y tomar el ángulo correcto para golpear el punto óptimo del jefe cuando no te ve. Una vez golpeado tres veces, la pelea terminará. Atraviesa la puerta y avanza por el pasillo hasta que comience una nueva escena, después de lo cual debes correr y seguir las siguientes instrucciones en secuencia para escapar del jefe revivido:
Dobla a la derecha.
Girar a la izquierda.
Manténgase a la izquierda.
Manténgase a la derecha.
Dobla a la derecha.
Manténgase a la izquierda.
Manténgase a la derecha.
Manténgase a la izquierda.
Una vez que hayas esquivado el último obstáculo (de los brazos de insectos), llegarás al autobús y terminarás el capítulo.
Nació un fantasma
Ve por el pasillo detrás de ti, luego dirígete a la derecha, interactúa con la pintura y continúa por la pared hasta llegar a un ascensor que debes intentar abrir. Ingrese por el hueco detrás del ascensor y entre en la habitación, atraviese la puerta y los escombros, luego suba las escaleras y observe cómo las pinturas comienzan a escupir sangre. Entra en la siguiente habitación y prepárate para actuar rápido.
Tenga cuidado con el enemigo de la izquierda y los platos rotos en el suelo que podrían causar ruido si camina sobre ellos. Una vez que el oponente esté en el lado opuesto, alcanza silenciosamente el lado izquierdo y toma el hacha de la mesa, luego párate en la parte posterior de la primera mesa y espera a que el enemigo pase de nuevo para golpearlo por detrás.
Ve a la habitación más grande y recoge la botella. Habrá un enemigo en el extremo izquierdo custodiando el cuadro al que debemos llegar. Muévete en silencio y trata de no ser golpeado por la sangre que te dañaría, lanza la botella dentro de la gran habitación y espera a que el enemigo se mueva para comprobar qué pasó, dejándote libre para interactuar con el cuadro de Leslie.
Sigue a tu objetivo por el pasillo, detente en la alcoba con el indicador "1" y enciéndelo con tu linterna para encontrar la sala de profesores, encontrarás una caja fuerte cuya combinación se puede encontrar iluminando los números en la propia sala, como de costumbre , esta combinación también será aleatoria para cada juego.
Vuelve a los pasillos y alcanza los escombros, avanza y luego gira a la derecha para recoger la cuarta pista de música. Continúa por el pasillo hasta que veas un gato escapando por la derecha, sigue al animal hasta una habitación llena de minas explosivas. Coge la botella de la derecha. En la parte inferior habrá tres enemigos explosivos, acércate y aléjate de inmediato para hacerlos explotar. Empuje el carrito hacia adelante, luego deberá buscar la llave magnética en la cámara fría a la derecha. Pase por la esquina derecha y entre al sistema de ventilación. Una vez en la sala de carnes, busque una botella cerca de la pared y tire de ella hacia la esquina derecha, tome rápidamente la tarjeta de acceso y aléjese del área.
Pase el carro, tenga cuidado con el enemigo explosivo y use la llave magnética del lector. Ve por el pasillo y llega a la habitación donde tienes que quemar todas las pinturas de Ruvik. Quema las pinturas ocultándote de los enemigos dentro del sistema de ventilación. Únete a Leslie e intenta grabar su imagen para comenzar una escena.
Continúe por el pasillo y salga hasta llegar al patio de juegos del capítulo principal. Disfruta de la escena y avanza para cambiar de escenario. Una vez que pases por las puertas dobles, te encontrarás atrapado con tres enemigos normales. Coge el hacha y sácalos sin demasiados cumplidos. Elimina a los otros enemigos y dirígete a la trastienda para tener un pequeño diálogo con el jefe del capítulo. Una vez que esté listo, rompa la consola central y baje las escaleras hasta el área de la morgue, encienda el indicador "1" en la mesa central para comenzar otra escena.
Regrese del camino que tomó para llegar a esta ubicación y tome el elevador de carga que sube. Avanza para llegar a un pasillo, luego baja y busca un carrito con el número 188. Continúa subiendo la escalera de metal para bajar. Continúa en la zona eliminando al enemigo con la escopeta para tomar su arma y llegar fácilmente a las alcantarillas.
Dentro de esta nueva área, los enemigos nunca dejarán de reaparecer incluso cuando los maten. Suelta y saldrán tres enemigos de la sangre, corre hacia la derecha y elimina al primero en cuanto se levante, dobla la esquina y baja por el pasillo disparando a los enemigos que aparecerán, recarga y recoge la munición cercana, luego Salida. Corre hacia la derecha y sumérgete en el agua, dejando solos a los enemigos que te persiguen.
Básicamente tendrás que avanzar eliminando a todos los enemigos que bloquearán tu camino (incluido un clon de Ruvik) hasta llegar a una habitación que cambiará de apariencia frente a ti. Llegue a la puerta con barrotes y enciéndala con su linterna para abrirla. Sal a las calles lluviosas, ve a la derecha para encontrar otra caja fuerte para abrir haciendo coincidir la sangre seca.
Continúe hasta las puertas en la distancia y una vez dentro, vaya por el pasillo y presione el botón del ascensor. Tendrás que esperar a que llegue el ascensor, mientras serás atacado por numerosos enemigos. Elimina cualquier amenaza y entra en el ascensor una vez que llegue. Una vez en el nuevo piso, disfruta de la escena y prepárate para la pelea del jefe.
Jefe: el administrador
Esta batalla se dividirá en tres fases distintas.
1 fase
Durante la primera fase estarás rodeado por numerosas copias del enemigo. No dispares salvajemente, pero espera a que las copias intenten golpearte, cuando una de las caras de estos se ilumina en rojo significa que es el verdadero jefe, esquiva y golpea.
2 fase
Esta vez tendrás que lidiar con varias copias del protagonista del juego. Muévete continuamente por el área y dispara a los atacantes para eliminarlos a todos.
3 fase
Escóndete detrás de la primera columna y espera a que el Administrador lleve a cabo la onda de choque contra nosotros. Levántese inmediatamente y corra y escóndete detrás de la tercera columna para esperar a que el suelo se eleve de nuevo, luego corra detrás de la quinta columna. Una vez que haya pasado la tercera onda de choque, corre contra el propio jefe.
Saldrán dos manos gigantes, tendrás que disparar a la que está levantada y luego encenderla, luego recargar tu arma y prepararte para la segunda mano siguiendo el mismo proceso. Sigue golpeando las manos hasta que exploten, luego apunta a la cara del Administrador arrodillado y dispara.
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Fecha de salida: Abril 22 2015