The Tactics Ogre Walkthrough: Let Us Cling Together

precaución

La solución se basa en la versión estadounidense del juego. Puede haber divergencias con la versión en español.

Capítulo 1 - Parte 1

Griate
Batalla: Griate
La batalla durará muy poco: en cuanto llegue el turno de Vice, correrá hacia Canopus y atacará. Canopus bloqueará el ataque y la batalla terminará de inmediato. Pasará inmediatamente a la siguiente escena.



Castillo de América
Batalla: Entrada Amorika
Batalla extremadamente fácil, ya que el único personaje que puedes controlar es Denim. La mejor estrategia es atraer a los oponentes cerca de los zenobianos, para que vayan y se encarguen de la eliminación de los enemigos. Evita provocar a Bepalu: su ataque puede causar mucho daño.
Battaglia: América
Nuevamente, solo tendrás el control de Denim. Dejemos que los zenobianos se encarguen de la eliminación de Agres, intentar interferir solo causaría problemas. Después de un interludio, pasará a la siguiente escena.

Cerro Tanmas
Batalla: Colina Tanmas

La mayoría de los enemigos pueden ser derrotados sin utilizar estrategias especialmente elaboradas. Una excepción: localiza el Amazonas con una lanza. Intente persuadirla para que se una a su grupo; en caso de que se niegue, sáquelo rápidamente, esperando poder recuperar su poderosa lanza.

Cruzado
Batalla: Krizar

En caso de que no hayas podido recuperar la lanza durante la batalla anterior, aquí puedes encontrar a otro enemigo equipándola; debes matarla para recuperarla. Aquí también tendrás la primera oportunidad de reclutar muertos vivientes, te recomendamos que lo hagas sobre la marcha, ya que actúan como una distracción para tus oponentes. En cuanto a Presance, rescatarlo no debería resultar complicado: utilizará periódicamente (y automáticamente) el Exorcismo, destruyendo a todos los muertos vivientes a su alrededor, que son la principal amenaza.



Escena especial Alpha: Fuerte Kadoriga
Para acceder a este interludio, deberá llegar a For Kadoriga después de visitar Krizar, pero antes de dirigirse hacia Amorika.
Batalla alfa: Fuerte Kadoriga
Obtener una victoria será elemental, pero la batalla debe verse más como una oportunidad para tener acceso a los no muertos que se unen a tu equipo, en lugar de un desafío. El único problema potencial puede ser causado por "Incubus", un movimiento típico de fantasmas: por lo tanto, recomendamos eliminarlos con la máxima prioridad. Después de varias parodias, pasarás a las llanuras de Gruborza, donde se reanudarán los combates.

Vídeo: tráiler cinematográfico

Capítulo 1 - Parte 2

Llanuras de Gruborza
Batalla: Llanuras de Gruborza

Apunta inmediatamente al soldado en posesión de la cadena y sácalo primero, con la esperanza de que la suelte; es una armadura muy buena, mejor que la mayoría de las otras que puedes obtener más tarde. Inmediatamente después de eso, intente concentrarse en el clérigo, que puede usar un hechizo de curación: dado que no puede comprar hechizos similares hasta el segundo capítulo, puede intentar persuadirlo para que se una a su grupo.



escarcha
Batalla: Ryumos

Cuidado con la bruja: puede aturdir a tus personajes (con Stun). Puedes intentar incluirlo en tu grupo, ya que ninguno de tus personajes tiene la magia en cuestión. Casi todos los soldados rivales tienen la cadena, por lo que, si durante el nivel anterior no pudiste recuperarla, ahora es el momento adecuado para hacerla tuya.

Castillo de Fiduc
Durante la conversación con Belzepho, puede elegir una de dos opciones: "No empezar" o "No podemos". En este caso, no habrá ningún impacto en su alineación, así que elija de acuerdo con sus preferencias personales.

Bordo Lakeside
Batalla: Lakeside Edge

En primer lugar, recomendamos convertir al soldado que intentará huir: no es particularmente leal a su grupo, por lo que será bastante fácil convencerlo de que se una a ti. De esta forma, también será más fácil convertir al Amazonas para que se una a tu causa: tiene el arma "Matou", una de las más poderosas, al menos hasta el tercer capítulo.

Zodo Marsh
Batalla: Zodo Marsh

Hay una manera fácil de terminar esta batalla rápidamente: ataca a uno de los grifos de Ganb; tan pronto como su HP caiga a niveles críticos, Ganb se retirará para evitar un daño mayor. La batalla terminará así.

Baramus
Batalla: Baramus

Combate técnicamente muy sencillo, dada la ventaja que te garantiza la altitud, y la ausencia de equipamiento especial para tus oponentes. Tu objetivo debe ser completar la pelea con un buen nivel de HP, ya que el siguiente será considerablemente más difícil.


Por lo tanto, tendrás que tomar la decisión más importante del juego durante el siguiente diálogo. Al elegir "Entiendo", se le dirigirá a la alineación legal, eligiendo "¡De ninguna manera!" preferirá la alineación caótica. La batalla que tendrás que afrontar seguirá siendo la misma.


Batalla: Baramus - II
Batalla bastante complicada, ya que la ventaja de altitud se ha revertido, a favor de tus oponentes. La mejor manera de lograr la victoria sin sufrir un daño excesivo es concentrar todo tu fuego en un personaje a la vez. Casi todos los enemigos tienen equipo potencialmente útil, y todos dejarán sus armas en el suelo cuando mueran, por lo que al completar la batalla podrás mejorar enormemente tu ejército.

Capítulo 2 - Caótico

Ashton
Batalla: Ashton
Batalla tan complicada como la última del capítulo anterior. Recomendamos que solo coloques a tus personajes más poderosos, con un sanador junto a ellos. También trate de mantener al sanador alejado de Aloser. Enfoca todos tus ataques en Aloser, completando así la batalla rápidamente; su eliminación también hace que el resto de los oponentes estén sujetos a rendirse. En caso de que esté interesado en usar "Vitalize", le recomendamos que elimine al Cleric oponente, ya que lo liberará.

Zodo Marsh
Batalla: Zapan

Batalla que, aunque no sea técnicamente compleja como las dos que la preceden, puede crear algunas dificultades. Los personajes del equipo de Zapan se mueven a gran velocidad, y casi todos ellos están equipados con útiles armas para atacarte desde lejos. Ninguno de ellos está equipado con equipo "especial", es decir, que se soltará a la salida, por lo que es preferible concentrar toda la potencia de fuego en Zapan, completando la batalla más rápido.

Bordo Lakeside
Batalla: Lakeside Edge

Te recomendamos que centres tu asalto en uno de los arqueros enemigos: está equipado con una ballesta, que soltará en cuanto lo hayas eliminado, y no se puede comprar en ninguna tienda por ahora.

Cruzado
Batalla: Krizar

Atraviesa a todos los enemigos, pero recuerda dejar como útiles a los dos Caballeros enemigos en posesión de Slender, una lanza que -por ahora- no podrás comprar en ningún lado. Trate de que se unan a sus fuerzas; en caso de falla, sáquelos y espere que suelten la lanza al suelo.

Fuerte Kadoriga
Batalla: Fuerte Kadoriga

Aquí tendrás que enfocar tu atención en salvar a Bryan, quien se volverá indispensable más adelante, para poder incluir a Sisteena en tu fiesta. Su nivel es fijo, pero el de los enemigos no: cuanto menor es el nivel de tus personajes, menor es el nivel de los enemigos, y mayor es la diferencia entre Bryan y los enemigos. Una forma muy efectiva de salvar a Bryan con certeza es usar todos tus personajes capaces de hacer magia para neutralizar a los enemigos Ninja, especialmente a los más cercanos a ti, que son los que más amenazan a Bryan. También recuerda eliminar al Cockatrice enemigo, ya que liberará la habilidad "No muerto", que te permitirá convertir a uno de tus magos de alto nivel en un Lich.

Fuerte Damsa
Batalla: Fuerte Damsa

Presta atención a la diferencia de altitud entre Veldo y sus arqueros y tu posición: están ubicados en la parte superior de la fortaleza, por lo que pueden atacar a tus personajes desde cierta distancia, situación que podría poner en dificultad a Bryan, en caso de que así lo decidas. para dejarlo proceder solo.

Fuerte Bodo
Al llegar al fuerte, será interceptado por un soldado. Tendrás que elegir si te unes a Denim a tu fiesta; esta elección no afecta la continuación de la historia, depende únicamente de su preferencia personal.

escarcha
Batalla: Rime

Combate que puede resultar bastante complejo, especialmente si Denim tiene que luchar contra oponentes de un nivel superior al suyo. Denim y Kachua se verán obligados a permanecer en medio de la batalla, mientras que las tropas de Denim se mantendrán un poco separadas, lo que dificultará la unión de los dos extremos. La mejor estrategia es hacer que Denim corra directamente hacia sus tropas, sin preocuparse demasiado por el daño recibido en la ruta de aproximación; los oponentes se centrarán principalmente en Kachua.

Llanuras de Gruborza
Batalla: Llanuras de Gruborza

Te recomendamos que incluyas a Presance, o algún otro personaje especializado en exorcismos, en tu equipo, para que puedas eliminar fácilmente a los muertos vivientes que serán convocados periódicamente por Ramidos. Existe un enfoque alternativo: dado que Ramidos puede convocar esqueletos, puede intentar persuadir a algunos de ellos para que se unan a su coalición, ya que la próxima batalla requerirá un ejército bastante grande.

Castillo de América
Batalla: Entrada Amorika

El principal problema de esta pelea está representado por la unión de Zapras y sus cinco caballeros, pueden dañar enormemente a tu equipo. Te recomendamos que concentres todas tus energías directamente en Zapan. Es recomendable preservar, en la medida de lo posible, las energías de Denim, ya que luego tendrá que enfrentarse a una pelea uno a uno.
Battaglia: América
Una de las pocas peleas uno a uno de Tactics Ogre. Si, como se sugirió, mantuvo el nivel de HP de Denim lo suficientemente alto, no debería tener ningún problema, especialmente si sus habilidades de combate físico son lo suficientemente buenas. Seguirá una escena de intermedio, con un diálogo que incluye una elección decisiva para la continuación de tu camino de juego: al elegir "No hay tiempo", seguirás el camino Neutral; al elegir "No puedo volver", irás por el camino Caótico. "

Capítulo 2 - Legal

Baramus
Batalla: Baramus

Lucha muy simple: obtendrás una ventaja de altitud considerable sobre todos tus enemigos, además de tener un personaje con ballestas y / o ataques mágicos, esta ventaja aumentará aún más; es posible que puedas matarlos a todos antes de que entren en el rango suficiente para matar. usted.

Ashton
Batalla: Ashton

La batalla será sencilla, recomendamos persuadir al mago enemigo, ya que posee la magia llamada "Acid Rain", potencialmente muy útil y - por ahora - no disponible en ninguna tienda.

Fuerte Kadoriga
Batalla: Fuerte Kadoriga

Concéntrese en Zapan de inmediato, asegurándose de que una buena parte de sus tropas lo alcance lo más rápido posible. Al hacerlo, estará 100% seguro de guardarlo. Por lo tanto, puede elegir si lo incluye en su fiesta (pagan 500 denarios) o no.

Cerro Tanmas
Batalla: Colina Tanmas

Lleva contigo un sanador adicional para contrarrestar los efectos negativos de Fire Orb, que será despedido por Wynoa. Afortunadamente, uno de los Dragones Rojos derrotados soltará el mismo objeto mágico, para que luego puedas equiparlo y usarlo tú mismo.

escarcha
Durante la parodia, puede elegir una de las dos respuestas alternativas ("Es mi destino" o "No, no quiero"). Recomendamos lo primero, considerando que está alineado con la Ley.
Batalla: Rime
Batalla bastante compleja: la presencia de Vice y Aloser, ambos equipados con arcos y flechas, pueden eliminar rápidamente a todos tus personajes. Intente mover la mayoría de ellos a un área elevada, para superar la desventaja de altitud con la que está comenzando. Si quieres obtener el hechizo Revivificar, también tendrás que matar a Aloser, desafortunadamente.

Castillo de América
Batalla: Entrada Amorika

La batalla no es particularmente complicada, pero tendrás que enfrentarte a tres seguidos, así que asegúrate de que tus personajes descansen antes de matar a Mordiat. Elimina a todos los Clérigos enemigos, ellos liberan Heal +, que necesitarás para recuperar algo de HP entre una pelea y la siguiente.

The Tactics Ogre Walkthrough: Let Us Cling Together


Battaglia: América
Es importante que el nivel de HP de Denim esté cerca del máximo al final de esta batalla, ya que seguirá un tres contra uno bastante complicado.
Battaglia: América
Desafortunadamente, es casi seguro que Leonard podrá eliminar a Kachua inmediatamente, avanzando así hacia Denim sin demasiados obstáculos. Recomendamos aprovechar Vice: al ser "fresco", probablemente tendrá más HP que Denim, este último desgastado por las dos batallas anteriores.

Capítulo 3 - Legal

Escena especial Theta: Castillo americano
Para obtener este evento, tendrás que ingresar al Informe Warren, luego llegar a la sección "Noticias", luego abrir la escena titulada "Mejor amigo".

Campo de hielo de Madra
Batalla: Madra

Recomendamos usar personajes que no estén demasiado expuestos al elemento agua, ya que todos los oponentes serán particularmente buenos en el uso de este tipo de magia. Se recomienda encarecidamente utilizar dragones de varios tipos.

Castillo de Brigantes
Ahora puede elegir si desea continuar hacia el sur o hacia el oeste. Recomendamos ir hacia el oeste.
Batalla: West Brigantes

La batalla resultará muy sencilla, pero es necesario un truco: eliminar por completo al pulpo, para poder recuperar la magia que poseía.
Battaglia: Inside Brigantes

No te asustes por la presencia de un exorcista: no tiene el "exorcismo" mágico, por lo que puedes llevarte a los muertos vivientes sin tener ningún problema en particular. Esto facilitará completar la batalla con éxito. Durante el siguiente diálogo, elegir la segunda opción le permite incluir a Jenounes en su grupo.

Meseta de Vahanna
Batalla: Vahanna

Asigne la máxima prioridad a eliminar a los dos ninjas enemigos, para así recuperar sin problemas los hechizos que poseen. El resto de oponentes no será difícil de derrotar; No es aconsejable intentar la "conversión" de sacerdotes, ya que solo funcionará si la alineación de su carácter es legal.

Castillo de Coritani
Batalla: Entrada Coritani

Intenta mantener el nivel de HP de Jenounes bastante alto durante toda la batalla, ya que un segundo seguirá inmediatamente después, sin posibilidad de descansar. Uno de los enemigos que posee Berzerkers, Aqua, la liberará después de ser derrotado, recuerde llevarla de inmediato.
Batalla: Coritani
Intenta eliminar al sanador enemigo con la máxima prioridad, ya que puede hacerte la batalla muy difícil. En caso de que tengas algunos problemas para eliminar a los Caballeros del Dread, puedes intentar persuadirlos para que cambien la facción de referencia: su lealtad es bastante baja.

Regreso de Coritani
Recomendamos seguir hacia el oeste, la batalla será más simple y potencialmente más rentable.
Batalla: Lakeside Edge
Evita atacar a los Gremlins de inmediato, prefiriendo tratar de persuadirlos: no aparecen con frecuencia, tener uno de ellos en tu grupo podría resultar muy rentable. Tienen muy poco HP, por lo que atacarlos de inmediato podría matarlos accidentalmente.

Cerro Tanmas
Battaglia: Tanmas Hill

La batalla es simple, si recuerdas ceñirte a un truco: apunta directamente a Ganb, no a sus mascotas, ya que ganará 50 puntos de HP por cada mascota destruida. Después de eliminar a Ganb, puedes pasar al resto de los enemigos sin temer más repercusiones.

Castillo de América
Batalla: Entrada Amorika

Cuidado con la bruja dentro del grupo enemigo: tiene Petrify, pero no la soltará en caso de eliminación - tendrás que persuadirla a la fuerza (te recomendamos que lo hagas, ya que de esta manera también podrás evitar sus ataques basados ​​en el mismo Petrify, potencialmente muy peligroso).
Battaglia: América
Nuevamente, es aconsejable persuadir a la bruja enemiga, dada su capacidad para usar HealRain, un movimiento bastante raro y no disponible en las tiendas en este momento del juego.

Volcán Wyoburi
Batalla: Wyoburi

Te recomendamos que apuntes inmediatamente a persuadir a los dragones rojos: puedes traerlos de regreso a Coritani, donde puedes verlos para obtener fuego. Si te falta Spark, también puedes recuperarlo del Hombre Lagarto.

escarcha
Batalla: Rime

Desafortunadamente, el rescate del protagonista de esta batalla no será particularmente fácil: Haborym intentará correr rápidamente hacia Ozma, quien puede matarlo en solo dos golpes. Por lo tanto, tendrás que tomar la iniciativa de inmediato para salvarlo de sí mismo: un método potencialmente útil es petrificarlo, luego usar Jump para hacerlo subir a uno de los techos, al abrigo de la mayoría de los enemigos, o en cualquier caso del los más dañinos.

Castillo de Fiduc
Recomendamos dirigirse hacia el oeste, donde el combate resultará considerablemente más fácil.
Batalla: West Fiduc
Aunque el objetivo del nivel es la matanza de Mercurio, te recomendamos que mantengas a todas tus tropas bien alejadas de él, prefiriendo en cambio concentrarte en el resto de enemigos, para así obtener su equipo sin excesivos problemas (es decir, sin terminar prematuramente el nivel, causa la muerte involuntaria de Mercurio). Después de matar a un oponente por cada tipo presente en el grupo de enemigos, Mercury pedirá refuerzos: en este punto, es conveniente "apuntar" directamente al oponente más insidioso.
Batalla: Dentro de Fiduc
Este es un uno a uno que ve a Denim y Oz como los principales protagonistas. Tu objetivo es mantener el HP de Denim en un buen nivel, ya que otra batalla te espera inmediatamente después. Si Denim tiene un buen nivel de inteligencia, después de tu entrenamiento, te recomendamos encarecidamente que lo conviertas en Ninja y le asignes un hechizo de invocación que coincida con su elemento favorito, para maximizar cada ataque que realice. Otro grupo de oponentes aparecerá inmediatamente después: apunta a eliminar al Clérigo, para recuperar sin problemas el Ala que custodia.

Capitolo 3 - Neutral

Fuerte Bodo
Batalla: Fuerte Bodo

En esta batalla, Selye estará rodeada de enemigos, así como considerablemente lejos de tu posición. El rescate será muy complicado, ya que los Caballeros Oscuros, junto con Oz, la atacarán y matarán casi de inmediato. Una estrategia que se puede emplear es explotar a las brujas y hechiceros haciendo que usen Encanto y Aturdimiento en los caballeros que rodean a Selye. Por lo tanto, puede utilizar Jump o Quick, para cubrir un espacio considerable en poco tiempo.

Cerro Tanmas
Batalla: Colina Tanmas

La batalla no será insidiosa si te acuerdas de respetar un simple truco: evita eliminar a la Mascota de Ganb, se enfadará mucho, recuperando 50 HP por cada Mascota asesinada, ralentizando aún más la continuación de la batalla.

Escena especial Gamma: Krizar
Para verlo, deberá hacer una parada en Krizar de camino a Ashton.

Escena de Epsilon: Fuerte Kadoriga
Para verlo, primero deberá visitar Krizar y ver la escena Gamma, luego dirigirse a Fort Kadoriga. Allí también tendrá lugar una batalla.
Batalla: Fuerte Kadoriga
Los dos invitados están bien lejos del alcance del enemigo, por lo que rescatarlos no debería ser demasiado complicado. Tamuzu está un poco más cerca, pero debería estar casi rodeado por tus personajes, que serán atacados por enemigos con la mayor prioridad (salvando así a Tamuzu de más complicaciones). Si es posible, intenta persuadir a las dos brujas y Botes: todos tienen una unidad de magia "Petrificar", muy útil en la continuación, por lo que conseguirlos en tu fiesta puede ser fundamental.

Ashton
Batalla: Ashton

Puedes ganar Orias y Debordes en la batalla, pero solo si Orias sobrevive. Ser capaz de salvarla no será fácil: Debordes es un caballero del terror, pero Orias es un "civil", por lo que morirá después de 2, máximo 3 golpes. La batalla será sencilla si llevas contigo una gran cantidad de sujetos capaces de utilizar ataques mágicos suficientemente poderosos: así podrás enfocar sus ataques en los zombies, mientras que el resto de sujetos se encargan de acercarse a Orias rápidamente, para proteger ella.

Fuerte Damsa
Batalla: Fuerte Damsa

Si bien Guildus puede proporcionar a su equipo Isleberg después de su muerte, no recomendamos intentar eliminarlo de inmediato. Es preferible concentrar todas tus energías en Nybbas, para que la batalla pueda terminar lo antes posible, sin arriesgar un daño excesivo.

Escena especial Kappa: Rejilla
Después de completar los planes sobre el ataque al castillo de Coritani, deténgase en Griate. Es necesario detenerse antes de tener acceso a las escenas especiales Gamma y Epsilon.
Batalla: Griate
La batalla resultará sencilla, una oportunidad para obtener objetos y / o hechizos potencialmente muy útiles. Uno de los Berzerkers enemigos lanzará el hechizo "Aqua" después de ser derrotado. The Sirens and the Witches lanzará un Magi ++, es recomendable que lo hagas tuyo.

Castillo de Coritani
Batalla: Entrada Coritani

Apunta inmediatamente al clérigo: ella tiene el ala, por lo que debes persuadirla absolutamente para asegurarte de que te la dé.
Batalla: Coritani
Tenga cuidado con sus personajes no muertos, el ejército contrario contiene un Exorcista, que emitirá periódicamente su movimiento típico de "Exorcismo". Claramente, lo dejará en el suelo una vez que sea destruido, por lo que desde este punto de vista puede traer ventajas a tu estrategia.

Volcán Wyoburi
Batalla: Wyoburi

Cuidado con esta batalla: en caso de que quieras conseguir una espada de fuego, debes persuadir a los dragones rojos y hacer que cambien a tu facción. Por tanto, tendrás que volver a Coritani, donde podrás vender los dragones para comprar fuego, con el que componer la espada. También recuerda que el Hombre Lagarto está en posesión de Spark, podría ser conveniente hacer que pase a tu lado.

escarcha
Batalla: Rime

Uno de los dos magos es capaz de usar Kaminari, el otro Fenril: recomendamos dejar a los personajes particularmente sensibles a este tipo de hechizos en casa. El caballero está equipado con la grasa mágica, el caballero del terror de Warp: serán liberados cuando estos sujetos sean derrotados, por lo que es recomendable sacarlos de inmediato.

Castillo de Fiduc
Puede elegir si desea continuar hacia Fiduc Ovest o Fiduc Sud. Recomendamos ir hacia el sur.
Batalla: Fiduc Sur
Recupera inmediatamente el equipo de los arqueros y caballeros, lo necesitarás de inmediato. Intenta mantener a tus personajes alejados entre sí, para que también se enfrenten a Bestear. Usará Encantar y Aturdir, pueden causar graves daños a tu equipo, especialmente Aturdir; es aconsejable asegurarte de que tus mejores personajes no estén en su "trayectoria de ataque". Una vez que hayas matado a algunos oponentes, Bestear podrá solicitar refuerzos en cada ronda; no recomendamos apuntar a eliminar a estos sujetos también, solo desvían la atención de lo que debe ser tu objetivo principal, que es Bestear.

Capítulo 3 - Caótico

Zodo Marsh
Batalla: Zodo Marsh

Recomendamos atacar a las dos Amazonas con vehemencia y máxima prioridad, debido a la presencia del arma llamada "Gemini", actualmente no disponible en las tiendas, con un rango de ataque extremadamente alto. Sin embargo, ten cuidado con la bruja enemiga: tiene HealRain, así que no la subestimes pensando que no puede curar a sus compañeros de equipo. Por otro lado, cuando muera, puedes tomar HealRain y usarlo en uno de tus luchadores, para que actúe como un segundo sanador.

Castillo de Coritani
Durante la parodia que tendrá lugar aquí, se le hará una pregunta, cuya respuesta puede elegir entre dos opciones: ¿se va? o eres egoísta. La respuesta no cambia el resultado final: de cualquier manera, Kachua saldrá de tu grupo y seguirá una parodia bastante desagradable.

Meseta de Vahanna
Batalla: Vahanna

Aquí tendrás que prestar atención para no involucrarte en la batalla completa sin la debida preparación previa. Todos tus enemigos tienen el agua como elemento básico, lo que les dará una ventaja significativa, especialmente los Dragones Blancos. Si es posible, debes asegurarte de que una buena cantidad de los personajes incluidos en tu grupo no estén basados ​​en el elemento fuego.

Castillo de Brigantes
Recomendamos dirigirse al ala oeste, que es mucho menos peligrosa que la alternativa.
Batalla: West Brigantes
Uno de los Hawk Men enemigos es capaz de utilizar la magia llamada "Aqua", muy poderosa y habitualmente codiciada, ya que muchos de los personajes del juego están especializados en hechizos de tipo fuego, por lo que el agua va para asegurar la diversificación necesaria. Después de asegurarte de haber recuperado este poderoso hechizo, te recomendamos enfáticamente que concentres todas tus fuerzas en la destrucción de Canopus, antes de que la tormenta se convierta en un verdadero tornado, destruyendo así tus posibilidades de victoria.
Battaglia: Inside Brigantes
Evita llevar contigo a los muertos vivientes: el exorcista puede usar el exorcismo, dañando irreparablemente cualquier estrategia basada en los cadáveres devueltos a la vida. También recomendamos enfocar tu fuego en los magos enemigos, cada uno de ellos lanzará un Magi +++ una vez que sean eliminados.

Meseta de Vahanna
Batalla: Vahanna

El objetivo es salvar a Haborym. Como suele suceder con los invitados más beligerantes, el principal problema lo ocasiona su actitud hacia el enemigo: si no eres capaz de eliminar rápidamente a los oponentes, Haborym atacará a todos los más fuertes, yendo a auto-eliminarse. Le recomendamos que traiga personajes voladores (si están disponibles), ya que no se verán obstaculizados por un territorio particularmente irregular. Apunta directamente a Mordiart para terminar la batalla rápidamente.

Castillo de Coritani
Aquí tendrás que elegir entre dos opciones de diálogo: si prefieres "Que así sea ..." irás a luchar contra Leonard, uno a uno. Si elige "No", pasará directamente a la siguiente área de juego.
Batalla: Coritani
Por lo tanto, se supone que ha aceptado el desafío de Leonard. Es capaz de atacarte tanto a distancia como de cerca, gracias a la disponibilidad de espada y arco. No será fácil esquivar todos sus ataques, así que asegúrate de haber acumulado una buena cantidad de HP antes de comenzar la pelea.

Volcán Wyoburi
Batalla: Wyoburi

Evita matar a las mascotas de Ganb, en cuyo caso entrará en modo "rabia", recuperando un total de 50 HP por cada mascota muerta.

escarcha
Batalla: Rime

Tendrás que intentar matar a todos los enemigos, no por la gloria, más simplemente porque todos pueden proporcionarte un equipo potencialmente muy útil. Uno de los magos posee Kaminari, el otro Fenril, Cleric Grease, hechizos que, si se compran, resultarán extremadamente costosos.

Escena especial Delta: Fuerte Bodo
Las condiciones requeridas para el éxito de esta escena son relativamente simples: después de completar sus planes de ataque para Fiduc (durante el sketch anterior), deténgase cerca de Fort Bodo (antes de visitar Fiduc).

Castillo de Fiduc
Después de la escena, avanza hacia el oeste, encontrando así la primera batalla.
Batalla: West Fiduc
Mantén a todos tus personajes alejados de Mercurio, mientras eliminas sistemáticamente todos los demás sujetos que pueblan el área de juego: cada uno de ellos tiene objetos potencialmente muy útiles. Después de eso, intente pulverizar a Mercury rápidamente: inmediatamente llamará a otros refuerzos, lo que puede complicar enormemente la batalla si se ignora.
Batalla: Dentro de Fiduc
El objetivo es simplemente matar a los líderes del grupo contrario, a saber, Oz y Ozma. No hay enemigos con objetos potencialmente interesantes, por lo que bastará con dirigir tus tropas por completo hacia los dos grandes líderes para conseguir la victoria sin problemas.

Vídeo: tráiler de lanzamiento

Capítulo 4 - Primera parte

Escena especial en: Castillo de América
La condición necesaria para acceder a esta escena es haber visualizado el sketch de planificación para llegar al castillo de Brigantes, y luego detenerse cerca del castillo de Amorika en el camino.

Meseta de Vahanna
Batalla: Vahanna

Mantén a tus personajes no muertos lejos de esta batalla, ya que hay un exorcista presente, que puede usar libremente su movimiento típico de "Exorcismo".

Castillo de Brigantes
Recomendamos, como de costumbre, seguir hacia el oeste.
Batalla: West Brigantes
Recomendamos en primer lugar apuntar al Caballero del Terror: tiene Black and Grease, casi indispensable para derrotar fácilmente a los enemigos en las batallas que seguirán. Los arqueros están equipados con alas, pero puede que empiece a resultar un hechizo / objeto insuficientemente poderoso.

Mount Hedon
Batalla: Hedon

Batalla perfecta si quieres incluir un Gremlin en tu grupo: su lealtad a la facción opuesta es muy baja, por lo que deberías poder convencerlo incluso con niveles de Hp suficientemente altos; no será necesario vencerlo.

Santuario Banhamuba
Batalla: Banhamuba

Combate bastante simple, pero hay que prestar atención a una particularidad: evitar eliminar a Shelley, prefiriendo en cambio llevar su HP alrededor de 20 puntos: en caso de que llegue a cero, Shelley morirá y no podrás insertarla. su grupo más tarde.

Escena especial Tau: Fuerte Kadoriga
Solo podrás acceder a él si has elegido la ruta neutral. Después de planear el ataque a Banisha (pero antes de ejecutarlo), dirígete a Krizar. Abra la cuenta de Warren, leyendo así la sección titulada "Piratas en el Fuerte", dentro de "Varios". Luego camina hacia Kadoriga. Seguirá una conversación, aparentemente hay dos opciones disponibles para elegir, pero en realidad ambas conducen al mismo resultado.
Batalla: Fuerte Kadoriga
Evita usar muertos vivientes en la lucha contra Erig, ya que está equipado con el hechizo Exorcismo. Cuidado con las Valquirias, que aparecerán progresivamente tras la matanza de las tropas de Erig: están equipadas con el mssa "Lluvia ácida", puede golpear a todos los miembros de tu grupo, independientemente de su posición con respecto al enemigo.

Escena especial Zeta: Griate
Esta parodia solo estará disponible en la versión Legal, y también es necesario que Zapan sobreviviera a la Batalla de Kadoriga y que no lo pusieras en tu grupo. Después de completar la planificación del ataque al castillo de Banisha, pero antes de ejecutarlo, deberás llegar a Griate.
Batalla: Griate
Esta es la última oportunidad de reclutar a Zapan, sin perderse posibles parodias especiales. Atácalo ahora, pero no lo mates: asegúrate de que alcance los 20 HP. Entonces intente reclutarlo, es casi seguro que estará de acuerdo. Evita el contacto de tu no-muerto con el exorcista, como de costumbre: tiene la magia "Exorcismo", puede hacer mucho daño.

Scena Speciale Sigma: La misión secundaria de la puerta del infierno
Para acceder a la escena, deberá haber completado los planes de ataque de Banisha, luego deberá ver el informe llamado "Freak Explosion". Luego tendrás acceso al camino que conduce a Hell Gate.
Batalla: Madra
Batalla potencialmente compleja, dada la cantidad de dragones que tiene el enemigo. Puede intentar persuadir a algunos de ellos, ya que luego puede revenderlos a Fiduc. Si la persuasión no funciona, es aconsejable un enfoque cauteloso: concentre secuencialmente sus fuerzas en cada dragón, sin desperdiciarlos.
Batalla: Brumor Plateau
Se debe prestar especial atención a los domadores de bestias, quienes, gracias a la ventaja de la altitud y la capacidad de usar arcos y flechas, pueden causar graves daños a tu grupo. Elimínelos lo antes posible; una buena técnica es utilizar el movimiento "Petrificar" de Haborym.
Battaglia: Botegen Plains
Lleva contigo al menos dos curanderos: los enemigos atacarán desde dos direcciones, por lo que será necesario partir tu grupo en dos, para poder repelerlos sin problemas. La presencia de un sanador en cada uno de los dos subgrupos te permitirá sobrevivir a los ataques enemigos sin problemas particulares.

Escena especial de gamma: Amorika
Para acceder a esta escena, primero tendrás que reclutar a Deneb y luego dirigirte al castillo de Amorika.

Capítulo 4 - Segunda parte

Castillo de Banisha
Battaglia: Patio de Banisha

Cuidado con tus personajes no muertos: uno de los Caballeros Templarios puede usar el Exorcismo, por lo que debes evitar el contacto con este sujeto para asegurarte de que los no muertos permanezcan ... vivos. También trata de matar inmediatamente al Caballero Templario a quien Barbas le dio el arma, para que puedas recuperarla y usarla tú mismo.
Batalla: Dentro de Banisha
Una de las batallas más difíciles de todo el juego, debido a la presencia de Lans, uno de los personajes más fuertes. Intenta evitar quedarte en su entorno inmediato durante demasiado tiempo: podría usar la magia llamada "Oracle", que causará un gran daño a tus personajes (también reduciendo el nivel máximo de HP que pueden alcanzar, de forma permanente). Cree un equipo que esté bien equilibrado entre atacantes "directos" y personajes de apoyo (curadores y similares).

Seguirá una parodia, durante la cual tendrás que elegir las respuestas. En la primera "encrucijada", prefiriendo la respuesta 1), Kachua se suicidará. Si prefiere la respuesta 2), llegará a una segunda encrucijada. Aquí, puede preferir la respuesta 1) y hacer que Kachua se suicide. O, prefiera 2), visualizando así una escena conmovedora.

Escena especial de Iota: Grimby City
Para ver esta escena especial, primero debes completar los planes de ataque para Heigm, luego ver el informe "Ramzen Wreckage".
Batalla: Ciudad Grimby
Afortunadamente, rescatar a Rendal será sencillo: correrá a tu grupo para evitar que Martym lo mate. Podrás encargarte de la eliminación de los Caballeros Templarios sin ningún problema, uno a uno, recuperando fácilmente su preciado tesoro.

Escena especial Xi: Bosque de Nimuraba
Después de reclutar a Rendal, deberá leer la sección del Informe Warren titulada "Ladrón en Nimuraba".
Battaglia: Bosque de Nimuraba
Inmediatamente concentre su atención en Ganb, asegúrese de que su HP alcance el entorno inmediato de 20, y así podrá reclutarlo tanto a él como a sus preciosas mascotas en su equipo. ¡Evita matar a uno de los Grifos! Te enfrentarás a Ganb y ya no podrás reclutarlo.

Escena de edad especial: Castillo de Coritani
Después de completar la planificación del ataque a Heigm, dirígete al castillo de Coritani. Se le colocará frente a una encrucijada durante un diálogo. Al elegir la opción "Creo que puedo", puedes convertir tus personajes (hasta un máximo de 5) a la clase "Chamán". Además, solo así podrá acceder a las siguientes escenas especiales.

Escena especial psi: Fort Damsa
La condición necesaria para acceder a esta escena es elegir la respuesta "Creo que puedo" durante la conversación con Moruba. Tendrás que traer a sus hijas a Banhamuba, para que sean iniciadas en la "profesión" de médium psíquico.
Batalla: Fuerte Damsa
El grupo de oponentes incluye un exorcista, así que ten cuidado de no usar cantidades excesivas de muertos vivientes. Al tomar esta precaución, la batalla se desarrollará sin problemas. Después de completar la primera batalla, deberá salir de Fort Damsa y regresar para acceder a la siguiente. Sisteena te abrirá la habitación sellada.
Battaglia: el templo de Hahnela
Cuidado con el Golem y el Obinick: enfócate inmediatamente en eliminarlos, tienen objetos potencialmente muy preciosos (WindOrb y AirCry), que les otorgan habilidades que son muy dañinas para ti.

Escena especial Phi: Fort Bodo
También para acceder a esta escena será necesario acceder a la solicitud de Moruba, diciéndole que podrás manejar el poder prohibido. Luego tendrás que llevar a sus hijas a Banhamuba; para esta escena específica, debes tener a Selye en la fiesta.
Batalla: Fuerte Bodo
Apunta inmediatamente a los Hawk Men, él tiene el poderoso FireOrb, que luego puedes recuperar una vez que el enemigo muere. Una vez que se complete la batalla, tendrás que salir y volver a entrar a tiempo. Selye te abrirá el acceso a la siguiente habitación.
Batalla: Templo de Zoshonell
De las batallas necesarias para obtener Magia Prohibida, esta es la más complicada. Los fenicios y Fire Brass pueden usar su ataque "Crimson", que causa un daño masivo a los miembros de tu grupo. Lleva contigo a dos curanderos para que puedas estar seguro de deshacer el grave daño que se te infligirá.

Escena especial Epsilon: Fort Gerdo
Incluso esta escena especial solo será accesible si, siguiendo la pregunta de Moruba, dices que te sientes capaz de manejar el poder prohibido. Para la escena de Epsilon, deberás incluir a Olivia en tu grupo.
Batalla: Fuerte Gerdo
Se debe prestar la máxima atención a Anberg, debido a su disponibilidad de Fenril: evite las peleas uno a uno, ya que cuando obtenga una buena cantidad de puntos mágicos, los usará de inmediato. Envíe siempre al menos a 3 miembros de su equipo para que se enfrenten a él. Entonces, para llegar a la segunda batalla, tendrás que salir de Fort Gerdo y volver a entrar: Olivia abrirá el acceso a la habitación previamente sellada.
Batalla: Templo de Gurza
El Dragón de la Muerte ejecuta WaterOrb, lo usará periódicamente para causar daños graves a todo tu grupo. Para evitar las peores descargas, primero tendrás que identificar a uno de tus personajes que tenga la habilidad de volar, luego hacer que se acerque lo más posible al Dragón de la Muerte. De esta manera, el dragón se enfocará en el sujeto más cercano a él, evitando molestar innecesariamente al resto de su grupo, que puede hacerse cargo de todos los demás sujetos del entorno. Solo cuando estos hayan sido eliminados, podrás usar toda la potencia de fuego de tu grupo para acabar con el dragón.

Scena Speciale Pi: Fuerte Gekko
Al igual que en las escenas anteriores, tendrás que dar tu consentimiento a la solicitud de Moruba. Por tanto, será necesario llevar a Shelley a Banhamuba. La primera batalla será un mero trámite, enemigos de un nivel muy inferior al que se requiere para llegar a esta zona. Para activar la segunda batalla, deberás salir y volver a entrar en Fort Gekko.
Batalla: Templo de Bartha
La batalla esconde una gran oportunidad: la Gárgola tiene el hechizo Terremoto, bastante raro y costoso, y se lanzará tan pronto como lo derrotes: por lo tanto, la máxima prioridad debe dedicarse a su completa eliminación. El resto de los enemigos no son particularmente amenazantes y tampoco permitirán elementos particularmente útiles.

Barranco de Yomlahaba
Batalla: Barranco de Yomlahaba

El nivel está invadido en gran parte por un arroyo. Para atravesarlo con facilidad, los miembros de tu equipo tendrán que usar el paisaje a su favor, y solo hay una forma de hacerlo: traer sujetos que puedan volar (Canopus, por ejemplo) y equipar Denim con algún objeto que le permita volar y / o moverse rápidamente de zona en zona. Esto te dará una ventaja de altitud, lo que evitará que la mayoría de los oponentes te golpeen.

William City
Batalla: Ciudad de William

En primer lugar, evite involucrar a demasiados muertos vivientes, ya que habrá un exorcista, dotado de su magia típica: el exorcismo. Los dragones pueden usar fuego y tres reyes pueden usar ala. Sería interesante que intentaras convencer a los Dragones para que se pongan de tu lado, para que puedas vender algunos, antes de pasar a la parte final de la aventura. Sin embargo, tendrás que atrapar a Hanzo para evitar que los contraataques de tus personajes lo maten de forma permanente. Intenta aislarlo cerca de la pequeña plataforma rodeada de varios arbustos: salta (usando Jump) a uno de tus personajes a esa área, luego retíralo con Teleport tan pronto como Hanzo muerda. Por lo tanto, podrá persuadir al resto de enemigos.

Escena especial Quién: Castillo de Fiduc
Para poder ver esta escena especial, Kachua debe sobrevivir a los eventos de Banisha, y también debes haber completado la planificación del ataque a Heigm. Luego tendrás que matarla durante una de las peleas antes de Heigm y regresar a Fiduc.

Scena Speciale Omega: Desierto de Boulder
Debes haber visto la escena anterior, Quién. Aparecerá una nueva área en tu mapa: Boulder Desert. Continúe hacia él, antes de llegar a Heigm. Inmediatamente te verás envuelto en una batalla.
Battaglia: Desierto de Boulder
Felion puede volverse bastante peligroso, ya que tiene un rango de ataque sin restricciones (aparte del tamaño del área de juego). Te recomendamos que obtengas rápidamente cierta ventaja de elevación y trates de posicionar a tus personajes de tal manera que, a lo largo de la línea que los une imaginativamente a Felion, haya un obstáculo de algún tipo: sus disparos no pueden seguir trayectorias curvas.

Castillo de Heigm
Batalla: Heigma trasero

Apunta de inmediato a los caballeros, que son más peligrosos, pero también están equipados con los mejores elementos disponibles. Uno de ellos controla un Dragón: si es posible, sería conveniente persuadirlo para que cambie de bando, para que puedas poner tus manos sobre el dragón sin tener que derramar sangre.
Batalla: Heigma Sur
Te recomendamos que apuntes inmediatamente al Sword Master, tiene dos hechizos de tipo Fuego. Golpéalo hasta que su HP disminuya, de modo que alcancen alrededor de 20. Luego, convéncelo de que se una a ti: su lealtad no es particularmente alta, obtendrás un personaje con buenas habilidades.
Battaglia: Habitación Real Heigm
Evita traer muertos vivientes contigo, Branta, aunque no es un exorcista, puede lanzar Exorcismo. Luego de comenzar la eliminación de los oponentes, también comenzará la convocatoria de los Angel Knights, que Branta convocará como suplentes. Sin embargo, hay una gabola que te permite contrarrestar esta tendencia: los Angel Knights tienen un bajo nivel de lealtad, por lo que puedes convencerlos fácilmente de que luchen contra ti.
Comenzará una escena relativamente larga. Aproximadamente a la mitad, se le pedirá que elija entre dos alternativas: ignorar o castigar a los ladrones. El primero provocará una disminución en tu nivel de "caos" hacia los Bacrumesi, el segundo un aumento.

Cruzado
Para obtener esta escena, primero debes haber liberado a Heigm, así que lee la sección "Agente doble" del documento de Warren. A continuación, puede continuar con Krizar y ver la película.

Edén
Battaglia: entrada a la tumba subterránea

Combate que resultará bastante simple si has explorado la Puerta del Infierno para recuperar Starion. De lo contrario, será necesario traer al menos dos curanderos contigo, de lo contrario podrías encontrarte con alguna dificultad para enfrentarte a todas las tropas enemigas que se pondrán en escena.
Battaglia: ruinas antiguas
Te recomendamos que apuntes inmediatamente al grupo de Caballeros Templarios: uno de ellos tiene Barbas Earth, que soltará cuando sea derrotado.

The Tactics Ogre Walkthrough: Let Us Cling Together


Batalla final: habitación sellada
Lo primero que debes hacer es eliminar a las criaturas oscuras de Dolgare antes de intentar atacarlo. Por lo tanto, sus tanques principales deberán concentrarse en destruir a los nuevos aliados convocados periódicamente. El resto de personajes (especialmente aquellos con Fudo) tendrán que atacar a Dolgare en su lugar. Esta estrategia garantizará que Dolgare pase la mayor parte de su tiempo recreando a los subordinados que son destruidos por tu ejército, en lugar de bombardear a tus personajes con poderosos hechizos que pondrían seriamente en peligro su supervivencia. Intenta también afrontar la batalla disponiendo de ataques pertenecientes a cada tipo de elemental: el elemento de Dolgare cambiará según el tipo de ataque que se lance, por lo que tendrás que variar constantemente tu enfoque para poder provocar continuos y significativos daño. Por último, evita el uso de Agony o DevilCry: no dañan a Dolgare, pero ponen en riesgo la seguridad de tus personajes, por lo que no tienes nada que ganar.

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Solución de video - Introducción

Solución de video - Capítulo 1 // Krysaro

The Tactics Ogre Walkthrough: Let Us Cling Together Tactics Ogre: Let Us Cling Together psp
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Fecha de salida: Febrero 25 2011

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