The Walking Dead: Michonne- Episodio 1: En una revisión demasiado profunda

The Walking Dead: Michonne- Episodio 1: En una revisión demasiado profunda

Mientras seguimos esperando el último episodio dedicado a Minecraft: Story Mode, los incansables chicos de indicador han estrenado el primer capítulo de una nueva serie dedicada a la marca que les hizo descubrirlos al gran público: The Walking Dead.
The Walking Dead: Michonne - Una miniserie reveladora será una trilogía, y el pase de temporada está disponible para su compra en 14,99 € en PlayStation 4, PlayStation 3, PC, Xbox One, Xbox 360 y dispositivos móviles. Averigüemos cómo comienza esta nueva aventura en el primer episodio "En lo profundo".



Versión probada: PlayStation 4

La siguiente revisión contiene spoilers sobre los eventos narrados en la edición principal de The Walking Dead.
Después de la guerra

Como la serie anterior también The Walking Dead: Michonne - Una miniserie reveladora está ambientada en el mundo de los cómics de The Walking Dead, pero esta vez toca a un personaje muy querido por los fans y se sitúa en un punto muy concreto de la historia narrada por Robert Parroquiano: la guerra con Negan acaba de terminar y ha cobrado muchas víctimas, Michonne en plena crisis emocional, se aleja del grupo de Rick y los demás supervivientes, quedando pronto rodeada de caminantes (los caminantes), al borde de la desesperación la espadachina de La piel de ébano está a punto de suicidarse cuando la detiene un hombre (y el jugador que puede elegir si aprieta el gatillo o no).

Por lo tanto, toda la trilogía debe considerarse canónica para el papeleo, y narrará los eventos que alejaron a Michonne del número 126 al 139 (todo el primer ciclo de salto posterior al tiempo), la espadachina se enfrentará a un nuevo grupo de sobrevivientes, la La comunidad de Monroe está dispuesta a hacer cualquier cosa para recuperar sus suministros.
En Too Deep se tarda menos de una hora, sentando las bases tanto en el pasado de Michonne como en los nuevos personajes presentados: lamentablemente, si del lado del protagonista el trabajo fue casi perfecto (cada oración y opción de diálogo parece escrita por Kirkman) los actores secundarios son casi completamente insípidos y faltos de morder. Todo esto se suma y hace que In Too Deep sea plano y, sobre todo, sin un colgador de acantilado capaz de hacer que quieras el próximo episodio (que recordamos se estrenará en marzo).



Entre elecciones y decapitaciones

Debajo del lado del juego, In Too Deep no se diferencia de las producciones de Telltale por el contrario, intenta acelerar aún más las fases de movimiento, limitándolas al paso entre una escena y otra y dejando espacio para diálogos de opción múltiple. Al tratarse de un primer episodio, no podemos confirmar si por tradición, las elecciones realizadas en este capítulo serán verdaderamente influyentes en los próximos, o si, como ya se ha visto en Game of Thrones o en el propio The Walking Dead 2, nada cambiará en el epílogo de la aventura. Espacio también para Quick Time Events, que siguen la acción ya vista en los otros episodios dedicados a la serie Kirkman, llevando a Michonne a la muerte en caso de que no se presione el botón derecho en el momento señalado. Todo sigue siendo muy fácil y apto para todo tipo de jugador, para poder disfrutar de la trama sin demasiadas preocupaciones de que se acabe el juego.

Desenvaina la hoja

In Too Deep no se diferencia del motor gráfico y el estilo de cel-shaded utilizado en los otros lanzamientos dedicados a The Walking Dead producidos por Telltale. Además del cómic, como base para Michonne (y como voz) fue utilizada Samira Wiley (Orange is the New Black) haciendo del espadachín lo mejor en producción también desde un punto de vista técnico. Telltale ha hecho un gran trabajo con el sector sonoro, emitiendo las pistas correctas (especialmente en los créditos de apertura y cierre) y logrando transmitir esa pizca de ansiedad necesaria para mantener al jugador pegado y atento.


Veredicto 7/10 Mehchonne Comment In Too Deep abre la trilogía The Walking Dead dedicada a Michonne de una manera cautelosa y silenciosa. Hay buenas ideas para los próximos episodios, pero todo termina demasiado rápido como para justificar la compra inmediata del Pase de temporada. Afortunadamente, el cuidado extremo que se le dio a la espadachina diseñada por Kirkman logra llevarse a casa parte del botín, pero aún es muy poco para promover completamente esta miniserie. La cita con Michonne ahora se pospone para marzo, con el segundo episodio Give no Shelter. Pros y contras Buena caracterización de Michonne
Algunos puntos discretos de la trama
Sector sano curado x Duración limitada
x Solidario todavía aburrido


Añade un comentario de The Walking Dead: Michonne- Episodio 1: En una revisión demasiado profunda
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.