Theatrhythm: Final Bar Line, la reseña de un gran regreso

Theatrhythm: Final Bar Line es un triunfo de música, colores y diversión para los fans de los juegos de rol de Square Enix. ¿Pero para todos los demás?

Es difícil explicar el encanto de un juego de ritmo porque, al fin y al cabo, sólo es cuestión de pulsar las teclas al compás de la música: no es complicado, y ni siquiera hace falta buen oído, sólo un poco de concentración y rapidez. reflejos. Naturalmente, es la banda sonora la que hace la mayor parte del trabajo, y resulta que Theatrhythm de Square Enix puede contar con canciones y músicos que han hecho la historia de los videojuegos en todo momento. Theatrhythm: Final Bar Line llega a Nintendo Switch y PlayStation 4 -y por tanto a PlayStation 5- casi diez años después del título anterior, Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call, que ya nos había hechizado en Nintendo 2014DS en 3. Mientras tanto, el pequeño promotor indiezero no se quedó de brazos cruzados y trabajó en Theatrhythm: Dragon Quest y el arcade Theatrhythm: All-Star Carnival, que sin embargo nunca llegó a Occidente.







En resumen, la última vez que tuvimos que lidiar con un Theatrhythm similar fue a finales de 2020, cuando jugamos el decepcionante Kingdom Hearts: Melody of Memory. Temíamos que indieszero hubiera perdido su toque mágico, pero el nuestro revisión de Theatrerhythm: Línea de compás final está aquí abajo para asegurarle que difícilmente podría haber sido mejor que esto.

Final Fantasy no en solitario

Theatrhythm: Final Bar Line, la reseña de un gran regreso
Teatro: Final Bar Line, il party affronta Gilgamesh sulle note di Battle at the Big Bridge

El nombre Final Fantasy ha desaparecido del título por una sencilla razón: Final Bar Line abarca una biblioteca aún mayor, que incluye la música de títulos como NieR, The World Ends with You o Octopath Traveler, y de auténticos iconos históricos como Xenogears, Chrono Trigger y SaGa. En total, Final Bar Line incluye bien Pistas 502, de los cuales 27 están disponibles únicamente con la compra de la versión Digital Deluxe -o la correspondiente actualización, en caso de que se haya comprado primero la versión lisa- y otros 90 que se publicarán en los próximos meses en tres pases de temporada diferentes. Es una colección de música impresionante, también porque el juego gratuito incluye 385 canciones propias: en este sentido, los quince juegos de Final Fantasy reinan, pero también hay espacio para spin-offs, secuelas y el Remake de Final Fantasy VII. .




Como puedes imaginar, para un fanático de la serie Square Enix esta recopilación es oro puro, además porque cada canción se puede escuchar simplemente en el Reproductor de musica, como si el software fuera una especie de máquina de discos. Evidentemente no están todas las canciones de todos los juegos, pero sí una buena selección que incluye entre diez y veinte, excepto Final Fantasy XIV que tiene una treintena de temas. Piense en una canción particularmente memorable y es casi seguro que esté ahí.

Sin embargo, primero debes desbloquearlos y comenzar eligiendo uno de los juegos en el modo Misiones en serie. Es el punto de partida, la "campaña" de Theatrhythm: Final Bar Line que, sin embargo, para evitar malentendidos, no tiene una historia que seguir: a través de las canciones seleccionadas recorremos los momentos más destacados del juego elegido, representados por escenarios icónicos en los que Nuestro grupo, formado por hasta cuatro personajes, lucha contra enemigos igualmente reconocibles. Al pasar una cierta cantidad de etapas, obtienes una clave que te permite desbloquear un nuevo juego de la serie, con sus personajes para unirse a la fiesta y su música para jugar. Solo de esta manera, se necesitan varias horas para completar el modo Misiones estándar, especialmente si buscas el verdadero desafío en los niveles de dificultad. Extremo y Supremo, que son los dos últimos de los cuatro disponibles. El juego de indieszero, sin embargo, es apto para todos los públicos y fácilmente configurable gracias a los diferentes estilos de juego seleccionables y una pantalla repleta de opciones.




En comparación con los Theatrhythm anteriores, que se jugaban también y sobre todo con la pantalla táctil de la Nintendo 3DS, este Final Bar Line se basa únicamente en pulsar las teclas: inicialmente puede parecer inusual, especialmente si estás acostumbrado a los episodios anteriores, pero en unos minutos también te acostumbras y aprecias el hecho de que el juego reconoce la pulsación de cualquier botón como entrada. Es una solución particularmente importante porque las etapas finales, especialmente la altos niveles de dificultad, requieren combinaciones intrincadas y diferentes a las habituales.

Theatrhythm: Final Bar Line, la reseña de un gran regreso
Theatrhythm: Línea de compás final, en los escenarios musicales del evento los videos se desplazan en segundo plano.

Todas las etapas de las Misiones Estándar se pueden repetir a voluntad en el modo escenarios musicales, pero en realidad Theatrhythm: Final Bar Line recompensa al jugador continuamente. Es como una matrioska: al completar etapas, ganas puntos de experiencia para el grupo y también Rhytmia, una moneda que desbloquea objetos coleccionables con cada nuevo umbral alcanzado. Y cada etapa de la campaña ofrece una misión, es decir, un desafío a superar para conseguir otra recompensa que puede ser un consumible, una CollectaCard que representa a los personajes y monstruos, una nueva InvocaGemma para el combate, un nuevo elemento visual para la ProfiCard que nos representa online.

Final Bar Line también es multijugador: no solo puedes jugar cada etapa en presencia cooperativa (simplemente divides las entradas) sino que también puedes desafiar a los jugadores en línea en Multibatalla: Este último es muy divertido, porque puedes "molestar" a tus oponentes con una gran cantidad de trucos, y al final todos obtienen una pequeña recompensa.

La componente GDR

Theatrhythm: Final Bar Line, la reseña de un gran regreso
Theatrhythm: Final Bar Line, construir el grupo adecuado es fundamental para superar cada misión

Hablamos de batallas, puntos de experiencia e invocaciones… pero ¿cómo funciona? Theatrhythm: Final Bar Line incluye uno bonito Componente GDR los jugadores más ocasionales pueden ignorarlo fácilmente y seguir disfrutando de cada canción del juego; Sin embargo, aquellos que quieran desbloquear cada coleccionable, personaje o registro tendrán que devanarse un poco los sesos. Los personajes desbloqueados se dividen en varios tipos (mágicos, físicos, de defensa, etc.) y, a medida que suben de nivel, con los puntos de experiencia obtenidos, también aprenden varias habilidades que se pueden configurar en un máximo de cuatro para cada personaje. Allá combinación estratégica La elección de tipos y habilidades es muy importante: en la pantalla de selección de escenario podemos encontrar varias sugerencias sobre el tipo de enemigos a los que nos tendremos que enfrentar, por lo que podría ser más apropiado elegir personajes que lancen magia de un determinado elemento, que puedan curar o eliminar condiciones anómalas como Petra y Poison.

En "combate" nuestros personajes están completamente automatizados y atacan o lanzan hechizos en función de una serie de condiciones, por ejemplo cuando acertamos un determinado número de triggers de un tipo concreto o cuando recibimos valoraciones positivas o negativas, incluso simplemente alcanzando una determinada cantidad de juego. tiempo de la canción. Lo mismo ocurre con elInvocar a Gemma, que inflige daño elemental y otorga una ventaja que puede marcar la diferencia.

Theatrhythm: Final Bar Line, la reseña de un gran regreso
Theatrhythm: Final Bar Line, juego para cuatro personas en modo Multi-Batalla

En realidad, sólo se pierde si se aprieta mal el gatillo: el suma de puntos de vida de los miembros del grupo constituye un indicador que se descarga cada vez que cometemos un error, y obviamente con cero Life Points entramos en Game Over. Esta es la razón por la que los niveles de dificultad más altos son aún más desafiantes: si te equivocas en muchos factores desencadenantes, ni siquiera llegarás al final de la canción porque el grupo será "derrotado" primero. Sin embargo, si lo configuras correctamente, podrás cometer más errores e infligir más daño, y al hacerlo podrás desafiar a los verdaderos jefes, completando las misiones que ofrecen las mejores recompensas.

Pero a esta dinámica de la RDA se suma el componente de coleccionismo, que no sólo se refiere a las canciones, las cartas y todo lo demás, sino también a las personajes jugables, que son más de cien e incluyen protagonistas y antagonistas en forma chibi, es decir, muy lindos. Son adorables, detallados y muy bien animados, y le dan un tono peculiar pero hilarante a toda la experiencia: recolectarlos y luego criarlos, desbloqueando sus habilidades, es prácticamente un juego dentro de un juego.

Theatrhythm: Final Bar Line, la reseña de un gran regreso
Theatrhythm: Final Bar Line, las InvocaGems te permiten recordar las famosas convocatorias

A fin de cuentas, Theatrhythm: Final Bar Line es pura diversion y buena musica. No es un título que pueda diseccionarse desde un punto de vista técnico; gráficamente es esencial pero muy colorido y divertido, y ni siquiera tiene sentido expresarse en la banda sonora, en este sentido la elaborada forma en que indieszero logró hacer coincidir el avance de las canciones con el ritmo y movimientos de los gatillos. merece toda nuestra atención pantalla. Sólo se puede hacer una observación sobre las películas de gráficos por ordenador que se reproducen en segundo plano. Escenario de eventos musicales, que están en baja resolución como el original, pero es una elección nostálgica precisa que no tenemos ganas de criticar.

De hecho, es difícil encontrar algo que criticar de Theatrhythm: Final Bar Line porque hace lo que se supone que debe hacer muy bien e incluso más, pero si realmente tenemos que ser exigentes, entonces en Nintendo Switch i subidas se sienten un poco más que en PlayStation 5 - aunque el juego es absolutamente perfecto y quizás más adecuado para la portabilidad, pero también muy jugable en un televisor - y algunas pantallas tienden a estar mal organizadas, lo que hace que el jugador pase por demasiados menús.

Conclusiones

Versión probada Nintendo Switch Entrega digital Nintendo eShop Precio 59,99 € Holygamerz.com 9.0 Lectores (14) 7.9 Tu voto

Theatrhythm: Final Bar Line es una recopilación repleta de la mejor música que hemos escuchado jugando a títulos de Square Enix, que se basa en mecánicas inmediatas y divertidas, con un componente RPG igualmente intuitivo y divertido. Es un videojuego repetitivo por naturaleza, seamos claros, y no hará cambiar la opinión de aquellos que aman la música pero no soportan este tipo de jugabilidad, pero la cantidad de recompensas, coleccionables y contenido para desbloquear es realmente impresionante y mantendrá a todos los jugadores que aman pegados al género, y a Final Fantasy, durante un vergonzoso total de horas.

PRO

  • 502 pistas musicales tomadas de Final Fantasy pero no solo
  • Jugabilidad inmediata y altamente personalizable.
  • Componente RPG simple pero satisfactorio
  • Muchos coleccionables para desbloquear.

CONTRA LA

  • Si no te gusta el género, ningún Uematsu te hará cambiar de opinión.
  • Algunas pantallas podrían haberse organizado mejor.
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