Tin Hearts: la revisión del juego de rompecabezas entre soldaditos de plomo y con una historia desgarradora

En esta reseña de Corazones de hojalata te llevaremos a descubrir la vida de Albert, dividida entre su familia y su trabajo como maestro juguetero, en una historia agridulce.

¿Recuerdas el cuento de hadas del soldadito de plomo? Para quien no lo sepa, la historia escrita por Hans Christian Andersen trata sobre un soldadito de juguete con una sola pierna que se enamora de una bailarina de papel. Lo hace por la noche, cuando todos duermen en la casa y los juguetes cobran vida. Un muñeco de cuerda con rasgos de diablo, celoso de los dos, maldice este nuevo amor, hasta el punto de que al día siguiente arroja al soldadito por la ventana y lo hace caer en los riachuelos de agua que se han formado en la calle después de una fuerte lluvia y que lo arrastran al mar donde es devorado por un pez.






El destino quiere que ese pescado sea vendido a la madre del niño que perdió su juguete, quien así regresa con la bella y dulce bailarina. El diablo enojado decide volver a fastidiar al pobre soldado y hace que acabe en el fuego de la chimenea. Sólo que, mientras se derrite tristemente, una ráfaga de viento hace flotar a su lado a la bailarina de papel, fundiéndose para siempre en un corazón de plomo. Aunque tiene un final amargo, el soldado de plomo se ha convertido en un cuento famoso para los más pequeños que ha inspirado Sol pícaro, un equipo que nace de los desarrolladores de Lionhead (los creadores de Fable), para crear un videojuego donde los hombres de hojalata son los protagonistas. En esto Revisión de corazones de hojalata Te contamos un rompecabezas que nos transporta a la infancia entre juguetes de madera y la historia del amor de un padre por su hija.


corazón de estaño

Tin Hearts: la revisión del juego de rompecabezas entre soldaditos de plomo y con una historia desgarradora
Los soldaditos de plomo cobran vida en Tin Hearts

En Corazones de hojalata no hay una bailarina de la que enamorarse, la historia se basa en el amor de un padre maestro juguetero hacia su hija, mientras que los niveles de cada enigma son una pieza que conforma el recorrido de recuerdos de este hombre, entre momentos despreocupados y felices que se alternan con tragedias y soledad. El juego gira completamente en torno a la resolución de puzles: los soldados de juguete tienen que cruzar el estudio de creación para llegar a una pequeña puerta, el objetivo de pasar al siguiente nivel, y para ello hay que utilizar los juguetes que nos rodean.



Al ser un juego de rompecabezas, el camino para llegar al final del nivel está lleno de obstáculos y nuestra tarea será Dirigir correctamente la marcha de los soldaditos de juguete. con la ayuda de moldes de madera para posicionar y encajar correctamente, o mover los trenes a la posición correcta. Los niveles que componen todo el Acto 1 sirven para ayudarnos a entender las mecánicas del juego, que son bastante sencillas e intuitivas, para poder continuar y conocer la historia que el estudio Rogue Sun ha decidido contarnos.

A continuación habrá nuevas mecánicas, pasando desde la simple colocación de formas de madera hasta el uso de globos para hacer volar a los soldaditos o tambores donde los simpáticos hombrecitos de hojalata podrán rebotar para alcanzar las superficies más altas y lejanas. Los elementos con los que interactuar son sólo los necesarios para pasar de nivel, elemento que hace que lo que estamos llamados a hacer sea sumamente intuitivo.


Todo en su lugar

Tin Hearts: la revisión del juego de rompecabezas entre soldaditos de plomo y con una historia desgarradora
Aunque Tin Hearts es un juego de puzles de principio a fin, la historia principal es su punto fuerte

En Tin Hearts encarnamos a Albert, el padre de la pequeña Rose, un famoso inventor y hábil artesano, capaz de crear juguetes sorprendentes e innovadores. Cada nivel nos lleva a descubrir algo más sobre la historia de esta familia, que inicialmente se presenta como una historia familiar feliz, pero que lamentablemente se encontrará con momentos bastante difíciles. Si bien es un producto en el que la mayoría de las veces nos encontraremos colocando los objetos correctamente, el La narrativa juega un papel clave., agregando profundidad a lo que es esencialmente una serie de rompecabezas.



Al tratarse de recuerdos, la forma de Albert es etérea, haciéndonos comprender inmediatamente que lo que estamos viviendo pertenece al pasado y, gracias a la ayuda de sus inventos, podemos descubrir lo que pasó en su vida. El punto de vista es siempre en primera persona y esta elección se justifica no sólo por intentar hacer la experiencia más inmersiva, sino también porque Tin Heart, en los meses de verano de este año, también llegará a Meta Quest y PlayStation VR 2.


Pese a ello, la experiencia es sumamente disfrutable en Nintendo Switch, donde ya está disponible, pero también en PC, versión en la que probamos el juego. La jugabilidad, de hecho, es agradable tanto con el ratón y el teclado como con el mando. La perspectiva en primera persona y la esencialidad de los movimientos necesarios deberían casar perfectamente con la realidad virtual.

A ritmo de marcha

Tin Hearts: la revisión del juego de rompecabezas entre soldaditos de plomo y con una historia desgarradora
Aunque muy creativas, las formas de completar cada nivel, a la larga, son bastante repetitivas.

Completar el juego lleva aproximadamente 6 horas., un recuento que puede variar en función de tu habilidad para adivinar más o menos rápidamente la disposición de los objetos de cada nivel. Como se mencionó anteriormente, la historia es el principal motivo que nos empujó a continuar de nivel en nivel, dado que estos, aunque originales en su resolución, en algunos casos resultan bastante repetitivos, debido a la reutilización de algunas interacciones y el trasfondo ambientado.

El escenario es casi siempre el mismo e incluso el mobiliario y elementos del escenario tienden a repetirse en cada rompecabezas, cambiando simplemente la disposición correcta para llevar a los soldaditos a la meta. Para acelerar la resolución de cada nivel tienes una herramienta ver capaz de aumentar la velocidad de la incesante marcha de los juguetes de hojalata, o de romper el aburrimiento, obsérvalos más de cerca siguiéndolos con un disparo dedicado. Al mismo tiempo es posible retroceder el tiempo para arreglar un molde de madera mal colocado o recuperar a los pobres soldados que terminaron por el borde, destrozados en el suelo.

La mayor ayuda que proporciona es la posibilidad de pausar el tiempo que, además de dar tiempo para reflexionar sobre qué hacer, muestra la trayectoria que seguirán los soldaditos una vez salgan de la caja que los contiene. Gracias a esta herramienta, la resolución se vuelve más inmediata y consigue que nunca resulten frustrantes ni siquiera aquellos puzles ambientales que a primera vista pueden parecer más difíciles de superar.

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Steam Holygamerz.com 7.5 Lectores (2) 4.3 Tu voto

Tin Hearts hace de la sencillez su punto fuerte, trasladándonos a un ático repleto de los juguetes e inventos que hicieron famoso al protagonista de esta historia. Aunque la jugabilidad se basa en la resolución de puzles, lo que emerge como el componente más fuerte es la narrativa, que nos lleva a descubrir una historia bastante triste aunque llena de amor, exactamente como la historia del soldadito de plomo y la bailarina. Además, la creatividad con la que se desarrollaron los niveles consigue compensar la repetitividad del entorno y los pocos elementos necesarios para poder continuar hasta el epílogo del juego, haciendo que las horas necesarias para descubrir qué pasó en la vida sean bastante fluidas. del maestro juguetero.

PRO

  • Rompecabezas originales y nunca frustrantes.
  • Historia atrapante y conmovedora.

CONTRA LA

  • La estética de los niveles resulta repetitiva a la larga.
  • El recuento de niveles es bastante pequeño.
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