Capítulo 1
Lucha en boxes 1
Usa un combo contra el Hermoso Bob combinándolo con el modo Instinto, luego acaba con él con un golpe poderoso y aléjate antes de que se levante e intente golpearte de nuevo. Bloquear sus ataques activará el Counter Time que ralentiza el juego por un tiempo para que puedas derribarlo con una fuerte patada y codazo.
Conoce a Cody en el Barfly. Destruye la caja detrás de ti y toma el botiquín de primeros auxilios, luego vuelve a entrar al Club de la Lucha para obtener una barra de energía. Continúa hasta que una camioneta te detenga y unos matones se abalancen sobre ti. Son fáciles de derrotar con combos o ases, pero debes evitar que te rodeen. Sube por la carretera y habla con el luchador con el signo de interrogación que te dará la próxima misión.
Encontrará el Barfly al otro lado de la carretera. Algunos matones te atacarán tan pronto como te dirijas hacia la puerta. Primero desarma al que tiene la daga. Si se mueven, agarra uno y se lo lanza a los demás, luego lanza una serie de golpes al distribuidor y toma un Capcola, luego ingresa al Barfly.
Barfly
Un grupo de guardias les tenderá una emboscada a usted y a Cody. Consíguete un arma, pase lo que pase, por ejemplo, hay taburetes por ahí y algunos tacos de billar en las esquinas. La mayoría de los guardias tienen palos o cuchillos, así que no los golpee en las manos. Cuando vengan hacia ti, arrójate sobre ellos y bájalos.
Ve a la izquierda para hablar con la mujer detrás de la puerta y luego entra al Club de la Lucha.
Pelea en boxes 2
El cerrajero a veces podrá esquivar tus combos y reaccionar con una patada voladora. Bloquéalo y una vez que aterrice no le des tiempo de levantarse o colgará. Puedes aprovechar el momento en que termina la patada para agarrarlo.
Ingrese al apartamento de Kyle para la próxima misión.
Regrese al principio y deténgase en el gimnasio de Tiger para comprar nuevos movimientos y mejorar su salud.
Coche restaurante
Habla con la mujer del cajero y elige jugar o pagar por la información. Si juegas, aturde a las cucarachas pisándolas y luego aplástalas antes de que acabe el tiempo.
Visita a Weasel en el teatro.
Sal por la puerta trasera del vagón comedor y lucha contra los matones, luego habla con el tipo del traje negro.
El teatro está al final de la calle, pero algunos matones intentarán impedirte entrar.
Teatro.
Habla con el chico del cajero: solo te llevará a la oficina de Weasel si lo involucras en una pelea de lucha libre. Golpéalo rápidamente, luego ve a la sala de proyección.
Sala de proyección
Aquí, después de la escena inicial, encontrarás a Weasel frente a ti. Golpéalo mientras corre, luego presiona el botón Power Attack, luego el botón Light Attack para golpearlo contra la puerta. Después de tres veces te dirá lo que querías saber y es que Stiff está en el antiguo almacén.
Obtén el Tornado Kick del Tiger's Gym, luego regresa al Fight Club.
Lucha en boxes 3-4
Aquí está el Chico Guapo de nuevo, pero ahora es un poco más agresivo y puede bloquear tus tiros, luego ir a la cuarta pelea. El almacén que busca está en el callejón detrás del vagón comedor, al otro lado del teatro. Lo reconocerá por el "mensaje de bienvenida".
Magazzino
La primera parte de la lucha es contra los ballers azules. Después de ellos te enfrentarás a un nuevo tipo de enemigos. Manténgase siempre alejado de sus garrotes y tenga cuidado con Weasel, que mientras tanto está maniobrando una grúa en la parte inferior para arrojarle cajas.
Tan pronto como veas su sombra, sigue adelante.
Comadreja la donnola.
Weasel intentará aplastarte con un montacargas con púas. Corre hacia los lados cada vez que intente atacarte, así golpeará las cajas y golpeará una barra que detendrá el ascensor: esta será tu oportunidad de golpearlo por detrás con un combo. Cuando se encienda la luz roja del ascensor, huye hasta que se levante o te atropelle. Muchos elementos se dispersarán al golpear las cajas, así que intenta agarrar un arma para acelerar la batalla.
Capítulo 2
Barfly
Habla con la mujer de abajo con el chaleco rosa. Deje el Barfly y siga por la carretera de la derecha. Habla con la mujer de verde frente a la tienda de Electrónica y Música, luego acércate al vagabundo junto al gimnasio de Tiger. Ingresa al Fight Club y pelea, luego en el gimnasio habitual puedes tener nuevos movimientos.
Lucha en boxes 5
Enfréntate a Chico Guapo de nuevo.
Su próxima parada es el metro cerca del teatro. Delante de las escaleras te encontrarás con 2-ill y después de hablar con él, los matones comenzarán a perseguirlo. Síguelos por el callejón y lucha. Lanza uno a los demás cuando rodeen a 2 enfermos. No se preocupe si no ha recolectado todos los elementos durante la batalla, puede hacerlo más tarde. Ahora ingrese al metro y compre un boleto, luego tome el tren hasta Pier District.
Pier District
Un montón de matones te están esperando, déjalos caer, sal del metro y obtén tu misión del tipo del chaleco negro.
No puede ingresar al hotel Bijou desde la puerta principal, así que vaya a la parte de atrás por el lado izquierdo y agarre la escopeta afuera, ya que un grupo de Punx lo está esperando. También pueden agarrarte, así que no dejes que te rodeen. Para desbloquear la puerta trasera, necesita el código de acceso. Pulsa las teclas del panel de seguridad: primero la del centro, luego la de tu derecha y finalmente la de la esquina inferior izquierda.
Muévete sin ser visto por el guardia y el perro y entra al patio. Lo más probable es que te atrapen de todos modos, así que golpea a los perros y entra al hotel por la puerta al final del patio.
Atrio del hotel
Nada más entrar, llévate una silla que te resultará útil y dirígete a la habitación de la derecha. Intenta que los guardias no te vean. El ascensor está bloqueado, así que baje y entre por la última puerta a la izquierda donde duerme un guardia y tome la llave de la mesa de la derecha. Vuelve a tomar el ascensor.
Plan 3
Las únicas puertas que se abren son las de luz azul. En su interior encontrarás energía o dinero. Entra en la habitación trasera frente al ascensor y atraviesa sin prestar atención a la chica. Sal y evita a los guardias o aplasta una silla sobre él.
Plan 4
Al bajar verás a un guardia vestido de blanco junto a una gasolinera Capcola. Espere a que el que está en el pasillo se aleje de usted y luego golpéelo con una silla. Probablemente tendrás que derrotar a otro, pero trata de hacerlo en la habitación con el dispensador para que los demás no te escuchen. Ve a la derecha, luego entra por la primera puerta a la derecha donde duerme un guardia. Atraviesa la puerta de la parte inferior y rompe las tablas que bloquean la otra. Dos guardias te escucharán, pero no te preocupes. Ve a la derecha y derrota al guardia, luego entra en la habitación de la izquierda.
La habitación frente al guardia durmiente está cerrada. Quítale la llave después de derrotarla y entra. Desde allí, sal por la puerta de la derecha, luego cruza la habitación y sal por la ventana.
Plan 5
Los exaltados pueden hacerte mucho daño si te agarran, así que ten cuidado al atacar. Si quieres un arma, atraviesa la puerta de la derecha y destruye la mesa. Regresa y entra en la habitación que tienes enfrente y sigue luchando con una silla, destruye la mesa frente a la puerta, luego sal.
Camina hacia el lado derecho y derrota al enemigo con la escopeta a su derecha. Vuelve y entra en la habitación con un montón de exaltados. En la trastienda derrota a otros enemigos y destruye la mesa que bloquea la salida y siempre agarra los rifles cuando los encuentres. También derrota al guardia durmiente contra la pared. En la habitación contigua, uno de ellos tiene la llave de la puerta. Una vez dentro, destruye la mesa junto a la cama ya que esconde mucho dinero. El exaltado se enojará mucho y puedes elegir correr o pelear, luego llegar a la ventana para saltar al siguiente piso.
ático
El guardia te volverá contra los perros, así que prepárate para pisarlos. Si dispara, lánzate hacia ella y tírala. La puerta de acceso a la buhardilla se cierra con llave y se abre con esta combinación: aprieta el botón de arriba en la esquina a tu izquierda, luego el de la esquina inferior siempre a tu izquierda y el de al lado del primero.
Devin "el rígido"
Cúbrete detrás de las columnas cuando Stiff dispare. A veces corre hacia ti mientras dispara y luego te patea. Sin embargo, debe recargar el arma después de cada seis disparos, así que cuéntelos y ataque cuando solo le queden uno o dos y luego sorpréndalo mientras carga. Cada vez que lo aterrices, dejará caer una escopeta. La mejor manera de derrotarlo es golpearlo, luego agarrarlo mientras está aturdido y darle una rodilla. Enfócate con él mientras esté en el suelo porque te atacará si puede levantarse. A menudo esquiva tus tiros, así que varía a menudo y trata de encerrarlo en una esquina.
Lucha por segunda vez, pero en el techo. No lo golpees cuando ya esté en el suelo porque te pateará antes de levantarse, mantente cerca de él y espera la patada, luego agárralo y dale un rodillazo en el pecho.
Capítulo 3
El apartamento de Kyle
Habla con el chico vestido de negro, luego dirígete a la tienda de Electrónica y Música, habla con el chico de la chaqueta negra y después de completar esta tarea se te asignará otra si lo sigues dentro de la tienda. Habla con el empleado, luego con el tipo en el callejón a la derecha del gimnasio de Tiger, finalmente con el comerciante de Cash 'N Go Liquors.
Ahora entra en el vagón comedor y habla con la mujer que está detrás del mostrador.
Completa todas las misiones y habrá nuevos movimientos disponibles en el gimnasio de Tiger.
Su próximo destino es Little Italy. Para entrar, diríjase a la derecha del vagón restaurante donde la carretera suele estar bloqueada.
Pequeña Italia
Los matones te darán la bienvenida de inmediato. Habla con el chico de tu derecha, luego entra en el bar Augie & Grill, finalmente habla con el chico del chaleco negro a la derecha del bar en el callejón. La misión Preacher Feature te llevará al restaurante de Vito.
Restaurante de Vito
Debes poder hablar con él.
Derrota a sus guardaespaldas usando las sillas y la aspiradora. Te atacarán de dos en dos, pero pronto algunos cocineros también se unirán al ataque. Concéntrate en el cocinero o te seguirá tirando cuchillos.
Lucha en boxes 1
Ghost te dañará más que a tus oponentes anteriores, pero el único movimiento al que realmente temes es su patada baja, de la que no puedes defenderte, solo mueve hacia un lado. Pulsa el contador de tiempo o ataca. Apenas reaccionará después de que lo aterrices, así que aprovéchalo para terminarlo mientras está en el suelo.
Ahora tienes que ver al medio y resolver tres misiones: hablar con el chico detrás del mostrador en el vagón comedor, cruzar la calle frente al gimnasio y en el callejón cruzar donde está el teatro.
Ahora hay dos nuevos movimientos disponibles en el gimnasio de Tiger y una nueva pelea en Fight Club.
Salón del medio
Habla con ella y juega su juego. Tienes que encontrar todos los pares de cartas fallando solo cinco veces, pero obtendrás una oportunidad más por cada par que encuentres. Termina el juego y te dará la llave del apartamento de Cody que está al otro lado de la calle del vagón comedor.
El apartamento de Cody
En el dormitorio, examine el escritorio a la derecha de la cama y active la secuencia.
Pier District
Entra en el metro y habla con el chico del traje negro, luego con la chica de la camisa verde, con el chico del lado opuesto de la barra, con el policía en el patio de clasificación de trenes a la derecha del hotel Bijou, con el tipo detrás del cajero en la casa de empeño, con el camarero en el Pier Pressure Bar, y finalmente con el médium.
Ahora ve al número 15, a la derecha de la barra.
Pier 15
Toma el remo porque un Punx te emboscará. Derrótalos y un puente bajará hasta el fondo, lo cruza y resuelve la combinación en el panel de seguridad: presiona el botón del centro, luego el de abajo y finalmente el de al lado del primero a tu derecha. Una escalera bajará a la izquierda, bajará y encontrarás algunas monedas. ¡No los cojas, son una trampa! Sube la escalera del otro lado, rompe las cajas y continúa. Algunos Punx te atacarán con granadas. Destruye más cajas y te encontrarás frente a otros Punx (los de los chalecos de colores son aún más agresivos que los de gris). Utiliza los diferentes objetos que encontrarás en la mano para luchar.
Gimnasio Haggar
Haggar te enseñará el Drop Kick. Completa el entrenamiento con cuatro. Habla con él de nuevo para aprender tres nuevos movimientos y luego sal.
Restaurante de Vito
Lucha en boxes 2
Andore es mucho más fuerte que tus oponentes anteriores. Aprenda a hacerse a un lado porque lo necesitará aquí a menudo. No le pegue cuando empiece con sus tiros. Es arriesgado pararlos, ya que se asemejan a empuñaduras. El mejor momento es después de la patada voladora: esquívala moviéndote hacia los lados o hacia atrás, luego cárgala con un combo cuando caiga al suelo. Muévete tanto como puedas y haz pocos ataques, ya que no podrás aterrizarlo de la misma manera que los otros oponentes y tampoco podrás agarrarlo. Use un combo que termine en un ataque muy poderoso o circule a su alrededor hasta que ataque, luego golpéelo mientras recupera su fuerza.
Capítulo 4
Pequeña Italia
Habla con el chico que está al lado de Pawn King, luego con el del traje negro frente al teatro, luego con el que está en la parte trasera del Augie's Bar & Grill.
Entra en el restaurante de Vito y habla con el camarero para dos peleas más.
Lucha en boxes 3
Conoce a Ghost primero, luego a Andore, luego regresa al distrito Pier a través del restaurante.
Pier District
Habla con el camarero en Pier Pressure Bar, luego ve a la izquierda del hotel Bijou.
Habla con el oficial de policía al lado del teatro, luego con el médium, con el tipo vestido de negro detrás del gimnasio de Tiger, y finalmente con el tipo en el callejón más allá del teatro.
Entra en la tienda al lado del apartamento de Kyle.
Salón de tatuajes
Para obtener la información que necesita del empleado, deberá deshacerse de los ratones. Si te causan problemas, párate sobre ellos para aturdirlos y luego patéalos. Ahora el empleado le dirá que vaya a Japantown a Lou "The Skin".
Japontown
Esté atento porque los enemigos aquí son muy diferentes a los habituales: son chicas japonesas con uniforme escolar, bastante letales por su agresividad y capacidad para esquivar golpes. Y muchos tienen una Katana ...
Pase por el bar Japantown, luego vaya al salón de Lou.
Salón de tatuajes de Lou
Apunta al enemigo atacante y bloquéalo. Intenta mantenerte en el medio tanto como sea posible, ya que les encanta chocar contigo después de que derrotes a uno de sus amigos. Habrá mucha confusión porque es difícil saber quién está atacando si todos se están moviendo, pero generalmente es el que está en el medio. Coge una de sus Katanas para acelerar la pelea.
Después de derrotar a todos, lucha contra Lou. Parte de su energía se recargará antes de comenzar. Utilizará muchos ataques diferentes y te agarrará, pero piensas en atacar en lugar de defenderte. Agarra una Katana y usa un agarre, luego remata y escapa.
Dojo de Guy
Entrena con Guy para aprender el movimiento Charge Punch. Golpéalo cuatro veces y también compra Golpes corporales alternos, Crack Kick y Flamingo Kicks.
Siempre que haya llamas cerca de un enemigo, tírelas al fuego. Te verás obligado a luchar fuera del dojo en llamas y solo tendrás cuatro minutos. Derrota al primer grupo de guardias con poderosos ataques y acaba con ellos arrojándolos a las llamas. Luego, apresúrate a cruzar la puerta. Corre tras Guy hasta que te bloqueen algunos escombros en llamas. Ingrese por la puerta de la derecha de al lado, luego apague las llamas frente a la puerta a la izquierda del cuerpo carbonizado con el extintor de incendios y deténgase solo cuando vea humo negro en lugar de llamas. No pierdas el tiempo recolectando artículos si no los necesitas en absoluto o no saldrás vivo. Afuera, reúnete con Guy. Otros guardias te atacarán pero eventualmente te dejarán ir. Ayúdate en la lucha con el extintor. Cuando el camino esté despejado, úsalo en las llamas mientras Guy te protege. Ve y agarra al guardia, luego tíralo a las llamas. Sigue luchando y apaga el fuego que bloquea la puerta de la derecha. Destruye los escombros de un puñetazo y entra.
Aquí, apaga el fuego frente a la puerta de la izquierda y luego destruye los escombros que bloquean tu camino. Derrota a los enemigos con las Katanas, abre la puerta con el extintor y cuando sea necesario destruye los escombros para pasar.
Sigue apagando incendios. Corre a la derecha, apaga el fuego junto a la mesa de billar y luego ve a ayudar a Guy. Apaga las llamas que bloquean la puerta y ábrela para terminar esta parte.
Japantown
Habla con el tipo de la derecha dentro del salón de Lou, luego con el del traje negro al lado de la Casa de Empeño, el que está cerca de la barra a la derecha del metro y el guardia frente al Dojo.
Lucha en boxes 1
Lucha contra Cammy White. Tiene una amplia gama de ataques pero preferiblemente usa una patada baja. Atácala implacablemente con movimientos poderosos y mientras está en el suelo dale el golpe de gracia, pero ten cuidado de que podría usar un Cannon Spike. Siempre que se levante lanzará un ataque, la esquivará de lado y la atacará mientras intenta golpearte. Tome un poco de sushi y sake, pero si los usa ahora, ya no estarán disponibles.
Lucha en boxes 2
Lucha varias veces con Lou y Cammy, luego entra en Little Italy, al lado de la casa de empeños.
Pequeña Italia
Habla con la mujer frente al Bar & Grill, luego con el chico detrás de la casa de empeño, con el que está dentro del teatro y dirígete al restaurante de Vito.
Restaurante de Vito
Habla con el guardia del cajero para acceder a las dos peleas dentro del restaurante.
Pit Fight 5 En el primero tu oponente es Ghost y en el siguiente Andore.
Ahora habla con el cocinero que está detrás del mostrador. Échale una mano para deshacerse de esas bestias insoportables y él te ayudará. Luego dirígete a la iglesia.
Habla con el médium dentro del Augie's Bar & Grill.
Pequeña iglesia de Italia
Recoge la escopeta, la barra de energía y los poderes de disparo a cada lado de los altares. Entra por la puerta izquierda y toma un arma si aún no la tienes.
cuchillas
Solo hay dos armas en el área, así que úsalas bien. Al principio corre hacia un lado porque te lanzará tres cuchillos seguidos. Su principal movimiento es lanzarse hacia ti para golpearte con cuchillos. No puedes parar, así que no queda nada por hacer más que esquivarlo o sujetarlo para que no pueda atacarte. Si le dispara, deténgase cuando lo vea bloqueando las balas, o las encontrará usted mismo.
Cuando estés cerca de él, usa ataques poderosos e intenta destrozarlo cuando está en el suelo, no reaccionará de todos modos.
Capítulo 5
Japantown
Habla con el chico del lateral de la tienda de electrónica y música, luego con el chico del centro. Vuelve al distrito del muelle para hablar con el chico que está al lado del bar, pero si quieres conseguir esta misión tienes que volver aquí después de la próxima pelea.
Ve al salón de Lou para encontrar a Cody.
Salón de tatuajes de Lou
Ingresa y obtén la información de Weasel: él te dirá que vayas al antiguo almacén.
Habla con el médium, luego regresa al almacén en el callejón e ingresa la combinación en el panel de seguridad: presiona el botón en el centro, luego el que está a tu izquierda y luego el de tu derecha.
Almacén antiguo
Este choque se vuelve cada vez más mortal. Comienza con solo unos pocos enemigos, pero eventualmente un grupo de exaltados se lanzarán en la batalla que solo puedes arrojar al suelo. Weasel lanza granadas, al principio unas cuantas y luego más y más y para empeorar la situación, los enemigos a veces se arrojan sobre ti con una granada en la mano. Evítalos y usa los rifles y el SMG. Un buen movimiento también es lanzar los exaltados cerca de las granadas para hacerlas explotar.
Después de la secuencia, también verá una escena con un rompecabezas. ¡Ten mucho cuidado porque de lo contrario tendrás que repetir la pelea!
Capítulo 6
Pier District
Guy te dirá que sigas las vías del tren de carga. El área está llena de exaltados y Punxes que te tenderán una emboscada. Eche un vistazo a los lados para encontrar el botiquín de primeros auxilios. Corre hacia el faro para encontrarte con Guy y dirígete a la fábrica más allá del patio de clasificación del ferrocarril. Lucha de nuevo con la ayuda de Guy y entra a la planta de empaque de pescado, agarrando la escopeta primero.
Fábrica de envasado de pescado
Busque algún tipo de laboratorio.
Los cocineros te atacarán junto con los guardias. Manténgase alejado de las cintas transportadoras cuando la luz roja esté encendida o será golpeado por una caja. Usa tus movimientos habituales para evitar que los enemigos te rodeen. Guy te dirá que tomes el montacargas.
Toma la escopeta y presiona los botones del panel de seguridad: primero el de la esquina superior derecha, luego el de la parte inferior central y finalmente el del medio.
Ve a la ametralladora y úsala presionando el botón de agarre en los guardias que pasan por la puerta. Intenta quedarte allí el mayor tiempo posible y dispara también a las cajas de la izquierda desde donde entraste y descubrirás una abertura. Destruye las cajas para conseguir su contenido, luego cuando los enemigos dejen de atacar entras y encontrarás a Stiff.
Muerte rígida
Esta vez tiene muchos movimientos y ni siquiera puedes bloquearlos. Cuando se arrodilla significa que está a punto de disparar clavos por toda la habitación. Cúbrete detrás de una mesa o esquívalos. A veces incluso los arroja desde el techo. Busque algunas armas y descarguelas sobre él. Dado que destruirá todo, los objetos se esparcirán por todas partes. Cuando se mueva hacia los dispositivos de control rasgará un cable provocando una descarga eléctrica que lo recorrerá durante unos segundos y que evitará que lo golpees con tu cuerpo, pero puedes dispararle. Eventualmente golpeará uno de los recipientes y liberará dos ratas; mátelas antes de comerlas para obtener energía. Eventualmente tendrás que golpearte unos a otros, usando también ataques instintivos.
Capítulo 7
Las calles están llenas de exaltados. Permanezca en el puesto de observación, luego llegue al Barfly y siga luchando mientras se dirige hacia el teatro. Los vestidos de gris no pueden ser bloqueados ni derribados, pero puedes dañarlos con poderosos ataques, mientras que el de la camisa naranja intentará continuamente atacarte.
Coge el extintor y apaga las llamas cerca del agujero en el edificio de delante, destruye los escombros y atraviesa la abertura.
Sigue apagando las llamas en el callejón y destruyendo los escombros. Todavía encontrarás un montón de exaltados, derrota al más grande y luego ve al puesto de observación y dispara. Mueva la camioneta hacia adelante con el botón de agarre y un poderoso ataque, luego ingrese al Barfly.
No acerques a los enemigos a 2-ill y Vanessa o los matarán. Vuelve y saca una furgoneta de la carretera, pero primero derrota a los enemigos con la escopeta que encontrarás a continuación. Cuando solo hay uno al frente puedes atacarlo cuerpo a cuerpo, pero si te abruman, dispara. Defiende a Vanessa y 2-ill en todos los sentidos, luego atraviesa la puerta para entrar en su escondite.
Pequeña Italia
Una avalancha de exaltados te emboscará a ti y al sargento Sims, pero no te preocupes por él, es inmortal. Hay muchas armas esparcidas por toda la zona; úsalas para acabar con los exaltados más rápido y coge un botiquín de primeros auxilios. Después de la pelea, toma el arma más poderosa y entra a la iglesia.
iglesia
Guerra de comadrejas
Tendrás que ser muy rápido. Te disparará continuamente mientras corres, te cubres detrás de un árbol o una lápida, pero los árboles no durarán mucho. Un consejo es esconderse detrás de ellos pero mantenerse un poco alejado. La lápida, en cambio, es más resistente.
Dispárale o tírale granadas: lo harás tambalear y disparará al aire, destapándose.
iglesia
Sube por el pasillo, toma el botiquín de primeros auxilios y sal.
Hambre de cuchillas
Coge una escopeta y muévete todo el tiempo. Espera a que se arroje sobre ti para apuñalarte y luego golpéalo con ataques ligeros y con la escopeta. Ahora corre por el área y golpéalo con una combinación de poderosos ataques, pero no lo mantengas a punta de pistola mientras ataca o te golpeará porque es súper rápido. De nada sirve ponerlo nervioso con granadas, de hecho solo te pueden hacer daño.
Pestilencia
Comienza a correr y párate sobre él, luego esquítalo de lado porque dejará una masa viscosa alrededor que te hará daño si lo tocas.
Eventualmente desaparecerá pero vendrán más y también lanzarán cápsulas. Puedes recogerlos y arrojarlos: explotarán dejando su baba por todas partes. Si decides atacarlo cuerpo a cuerpo, hazlo de costado o de frente mientras esa sustancia inmunda gotea de su espalda. Cada vez que tiemble, aléjate porque está a punto de soltar toneladas de papilla. También comenzará a lanzarte pedazos de su cuerpo desde lejos. Golpéalo para aumentar tu medidor de instinto para la próxima batalla.
En la segunda fase es mucho más rápido y sobre todo tratará de golpearte con su baba. ¡Si tienes poca vida no le pegues! Espera a que agarre un banco y se abalanza sobre ti para romperlo. Afortunadamente, encontrarás un botiquín de primeros auxilios, pero tienes que atraerlo lejos para conseguirlo. Puedes golpearlo físicamente después de que aplaude o cuando hace un combo de tres movimientos.
Muerte
La muerte seguirá acercándose a ella lentamente. El único movimiento que debes vigilar desde lejos es la onda de choque que atraviesa el suelo: golpea el suelo y te envía una corriente de llamas verdes. Sin embargo, puede ser útil que destruya las cajas y así poder tomar armas. Para pegarle corre a su encuentro, recibe un golpe y aprovecha el momento en el que recupera fuerzas o evítalo siempre tratando de ponerse detrás de él y luego golpéalo con poderosos combos.
En la segunda pelea, tiene un movimiento más: puede soltar fuego verde desde la parte superior mientras levanta las manos. Mientras tanto, el padre Bella corre por la iglesia lanzando granadas y también intentará golpearte con una piedra. Intenta atraer a la Muerte hacia una granada y se le quitará mucha vida. Esta vez lo derrotarás rápidamente ya que cada vez que lo golpean su vida disminuye mucho. El único problema es que también tienes que enfrentarte al padre Bella una vez que derrotes a la Muerte. Corre a su izquierda como siempre dispara a la derecha y usa un combo. Una vez en el suelo intentará reaccionar con un golpe de Katana, pero paratelo y lo arrojará de nuevo al suelo. Intenta mantener alejados a los dos enemigos, porque si el Padre Bella se acerca a la Muerte lo revive y vuelve al tejado. Golpéalo mientras intenta escapar después de resucitar a la Muerte. Para matar al padre Bella usa un arma de fuego que encontrarás en un cofre.
Resumen de la solución
Capítulo 1
Capítulo 2
Capítulo 3
Capítulo 4
Capítulo 5
Capítulo 6
Capítulo 7
- Xbox
- ps2
Fecha de salida: Abril 7 2006