¡Qué inmersión en la nostalgia! la reseña de UFO Robot Grendizer: La fiesta de los lobos. Este nuevo producto de Microids no solo está basado en uno de los robots japoneses más queridos del pasado (la serie original, creo, se remonta a 1975), sino que en su ambientación recuerda lo que, hace mucho tiempo, cuando todavía estaban de moda. , fueron llamados videojuegos multievento. Los juegos multievento son/fueron aventuras divididas en distintos tipos de jugabilidad: en el caso de Feast of the Wolves encontramos secuencias de shooters con desplazamiento horizontal, otros con visión trasera, segmentos donde guiaremos a Daisuke a pie con una cámara desde arriba y otros más donde guiaremos libremente al gran Grendizer por Japón luchando con robots de Vega en una acción real en tercera persona.
La nostalgia me lleva lejos
El elemento nostalgia es una parte integral de un producto diseñado específicamente para quienes crecieron con ellos. ópera de Go Nagai del cual se inspira en el estilo gráfico, la música e incluso las voces originales de la versión en español de la caricatura que se transmitió originalmente en los canales Rai. No se trata de los locutores del pasado, ya demasiado mayores para asumir determinados roles, sino de nuevas voces grabadas con el objetivo de replicar el timbre y esa particular vehemencia que caracterizaba a estos productos a principios de los años 80. Y lo hace muy bien. El mismo excelente resultado se consigue con la música: aunque presentan algunas diferencias respecto a las originales, y siempre carecen de la parte vocal (esto nos duele un poco, lo admitimos), saben recrear perfectamente la atmósfera inolvidable. de las almas de las que nos enamoramos en nuestra juventud.
Incluso gráficamente no podemos decepcionarnos. Los colores, los personajes, el propio Grendizer, son exactamente como nos hubiera gustado verlos cuando, siendo niño, imaginaba un juego como este que, sin embargo, nadie antes de Microids había tenido el coraje de montar. No, ni siquiera los propios japoneses que, con su amor por el omnipresente Gundam, nunca han prestado demasiada atención a sus otros robots siempre dispuestos a defender la Tierra de la amenaza alienígena. Como dedicación llena de amor Se puede decir que este Ufo Robot Grendizer: The Feast of Wolves es un verdadero éxito, especialmente si tenemos en cuenta el presupuesto nada faraónico confiado al igualmente pequeño equipo de desarrollo.
Estilo Antiguo
Los problemas y limitaciones de este proyecto emergen con fuerza cuando se quiere analizarlo como un videojuego en sentido estricto, cuando se deja de lado su carácter de museo y se sostiene en las manos el bloc para enviar de vuelta al remitente los robots enviados a nuestro planeta. por el malvado Hydargos. Las secuencias del shooter son insulsas y poco exigentes: en estos niveles pilotaremos tanto Grendizer en modo OVNI, intentando destruir aviones enemigos y evitar colisiones dentro de largos cañones con visión trasera, como Alcor liderando su TFO, y en estos casos la vista es desde arriba como en los shoot'em ups más clásicos de 1945. Inexplicablemente en las secuencias con Alcor también hay una molesta actualización de las sombras que siempre aparecen un momento después del atrezo, como árboles y rocas, aparecerá en la pantalla.
¡Vega no ganará!
Definitivamente será mejor cuando por fin estemos a los mandos del gran Grendizer. Estas secciones representan el verdadero corazón del juego y es aquí donde los desarrolladores han dado lo mejor de sí. EL Los niveles están totalmente abiertos. y presentar varios coleccionables y algunas misiones secundarias que nos permitirán recolectar más recursos para fortalecer a nuestro robot. El entorno es mayoritariamente rural, como lo era la mayor parte de Japón en los años 70, con algunos pueblos pequeños y varios pueblos característicos. Grendizer solo se mueve a pie, por lo que no es posible recuperar libremente la embarcación para revolotear rápidamente de una parte del nivel a otra, y sus habilidades de salto son modestas, lo que dará vida a algunas secuencias de plataformas simples. El elemento central siempre será el combate caracterizado por puños, combos con la icónica alabarda espacial, rayos antigravedad útiles para romper las defensas de los enemigos más duros, bumeranes electrónicos, desintegradores paralelos, martillos perforadores e incluso el infame y muy poderoso trueno espacial que emana. de los cuernos del robot. Por lo tanto, los movimientos de Grendizer están todos presentes y cada vez que los activamos escucharemos a Daisuke gritar su nombre exactamente como siempre estamos acostumbrados a escuchar en los dibujos animados.
¡Alabarda espacial!
Cada movimiento de Grendizer se puede mejorar. y solo será necesario desbloquear algunos primero. Los combates son bastante sencillos, especialmente en las dos primeras zonas, pero la variedad de encuentros irá mejorando progresivamente gracias al cada vez más variado arsenal a nuestra disposición. Luchando llenaremos la barra de energía que servirá para los movimientos más potentes, los golpes finales más espectaculares y también para regenerar puntos de salud (pero tendremos que quedarnos quietos unos instantes, así que cuidado con los golpes enemigos) . Si los puntos de vida de Grendizer caen a cero, el juego terminará y tendremos que empezar el nivel de nuevo.
Un juego de monumento
Si en sus partes individuales este Ufo Robot Grendizer: The Feast of the Wolves es un juego poco más que mediocre, en su conjunto la experiencia es decididamente convincente, especialmente si creciste con Grendizer. Los gritos de Daisuke, las explosiones finales de los robots de Vega, las secuencias donde nuestro héroe tocará la guitarra bajo el árbol más alto del granja rigel, los diálogos con los habitantes que habremos salvado de una muerte segura, la puesta de sol que incendia el monte Fuji, la voz onírica de Hikaru... cada elemento contribuye a hacer de la atmósfera del juego un auténtico puñetazo (giratorio) para el corazón. Sin embargo, dependerá de usted si todo esto es suficiente para hacerle cerrar los ojos ante las innumerables imperfecciones y ciertos errores decididamente molestos (pero en proceso de solución).
Conclusiones
Versión probada PlayStation 5 Entrega digital PlayStation Store Precio 49,99 € Holygamerz.com 6.5 Lectores (36) 7.8 Tu votoUfo Robot Grendizer: The Feast of Wolves no debes comprar si estás seguro de que tendrás un gran juego nuevo para completar. Si pruebas esta idea, es muy probable que te decepciones. Este nuevo juego de Microids es más bien una especie de monumento a un gran autor y a uno de sus robots más queridos, una pieza de colección que se insertará entre la figura de acción de Mazinger Z y la colección de libros dedicada a Getter Robot. No se diferencia mucho de ciertas operaciones japonesas de mediados de los 90, como el entretenido Time Bokan de PlayStation que ciertamente no fue una obra maestra, pero cuántas risas a horcajadas sobre Yattaman. Todo se enriquece con un doblaje muy bien hecho y con todos los elementos extraídos de la serie original. Probamos Grendizer: The Feast of Wolves en PlayStation 5 donde la velocidad de cuadros no es la más estable, pero el juego se puede comprar en prácticamente todas las plataformas del mercado.
PRO
- Como tributo a Grendizer, funciona bastante bien.
- ¡Doblaje espacial!
- musica escalofriante
CONTRA LA
- Bailarín de velocidad de fotogramas
- El diseño del juego y el diseño de niveles son demasiado básicos.
- Varios errores bastante molestos