Ultimate Sackboy, la revisión del corredor sin fin basado en LittleBigPlanet

La estrategia de PlayStation en dispositivos móviles es lenta, así que ¿por qué no añadir algo de velocidad con un corredor sin fin? Aquí está la reseña de Ultimate Sackboy.

Saqueo definitivo Marca el regreso de las marcas PlayStation a móviles, pero también confirma que algo no funcionó en la estrategia de la compañía japonesa para conquistar usuarios iOS e Android. De hecho, los planes en este sentido se anunciaron hace varios años, pero los proyectos prometidos por Sony aún no se han materializado.




En este caso, el personaje estrella de la famosa serie hace su debut en App Store y Google Play LittleBigPlanet, recientemente protagonista de una tradicional aventura en solitario (o mejor dicho, una gran aventura), sin editores y con varios aspectos secundarios. Los desarrolladores de Exient, sin embargo, no han encontrado nada mejor que hacer que... ejecutar.




Te contamos cómo te fue Revisión definitiva de Sackboy.

Jugabilidad: como Subway Surfers, pero con más parches

Ultimate Sackboy, la revisión del corredor sin fin basado en LittleBigPlanet
Ultimate Sackboy, una etapa de la carrera y las esferas que recoger para sumar puntos

Realmente sólo toma unos segundos darse cuenta de que en términos de juego Ultimate Sackboy se presenta como un auténtico clon del clásico Subway Surfers, aunque en este caso la estructura no es propiamente la de un 'endless runner', ya que el objetivo es sumar el mayor número de puntos en un tiempo límite intentando no estrellarse , en lugar de llegar lo más lejos posible.

Dicho esto, el manejo del personaje, que se mueve entre tres carriles diferentes además de saltar y deslizarse, es completamente idéntico al sistema desarrollado por Kiloo allá por 2012 y utiliza deslizamientos sobre la pantalla táctil para ejecutar las distintas maniobras, sin siempre exasperantes los ritmos y de hecho avanzando a velocidad moderada, para brindarnos una experiencia relajante en general.

Por supuesto, después de algunas partidas también queda claro que fortalecer a nuestro Sackboy mediante el uso de monedas y abriendo los cofres (dispuestos en cuatro ranuras con desbloqueo cronometrado, como estableció hace algún tiempo otro éxito de taquilla, Clash Royale), así como obviamente cualquier microtransacciones, es un requisito fundamental para poder ganar los desafíos, que se desarrollan en una especie de multijugador asíncrono.




Cuanto más creces, más se fortalecen los accesorios del personaje y más asciendes en el ranking, desbloqueando nuevos escenarios y eventos especiales a través de los cuales alimentar una vez más el mecanismo de recompensas, que por tanto se confirma como central aunque "enmascarado" por el numerosas personalizaciones estéticas para el muñeco de trapo creado por Media Molecule, cuya apariencia podremos modificar de varias formas a través de este sistema.

Implementación técnica: como Subway Surfers, pero con más detalles

Ultimate Sackboy, la revisión del corredor sin fin basado en LittleBigPlanet
Ultimate Sackboy, una de las especiales

Si bien el sistema Ultimate Sackboy no parece un milagro, al volver a proponer, como se mencionó, una fórmula que ahora en el móvil parece bastante exagerada, incluso con una estructura remodelada para entretenernos con desafíos cortos, está claro que en términos de realización técnica la situación es muy diferente respecto al título en el que tan claramente se inspira esta experiencia, el ya mencionado Subway Surfers.

De hecho, hay muy poco de qué quejarse: los personajes y los escenarios son coloridos, detallados y caricaturescos, y disparan a 60 cuadros por segundo una vez que las opciones gráficas están configuradas al máximo, mientras que en nuestras carreras nos acompañan versiones revisadas de el música original de LittleBigPlanet.


Conclusiones

Versión probada iPhone Entrega digital Tienda de aplicaciones, Google Play Precio Gratis Holygamerz.com 7.0 Lectores (2) 5.8 Tu voto

Ultimate Sackboy es un 'endless runner' agradable pero que no se esfuerza demasiado, retomando una fórmula decididamente probada pero ya obsoleta y aderezándola con un sistema de monetización bastante invasivo, torpemente escondido detrás de las personalizaciones estéticas de LittleBigPlanet, que en este En este caso, te permiten modificar la apariencia del protagonista cambiando muchos parámetros y mejorando cada objeto individual para poder alcanzar las puntuaciones necesarias de vez en cuando para ganar.



PRO

  • La jugabilidad de Subway Surfers sigue siendo divertida
  • Desafíos rápidos en lugar de una estructura interminable
  • Gráficos coloridos, fluidos y detallados.

CONTRA LA

  • Mecanismos limitantes e invasivos del free-to-play
  • Se vuelve aburrido bastante rápido
  • Derivado por decir lo menos
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