Continúa nuestra serie de percepciones monográficas sobre Bayonetta 2. Después de haber tratado en detalle el sistema de batalla, ahora le toca el turno al equipo disponible para la Bruja: en este artículo dedicaremos espacio a las armas, accesorios y disfraces que Bayonetta puede usar. en el curso de la experiencia.
NOTA: Lo siguiente no pretende ser exhaustivo y no representa la totalidad del contenido disponible en el juego.
Las armas
Como se mencionó en el último "episodio", dado el escenario lúdico tomado en su mayoría del primer capítulo, la tarea de marcar las diferencias entre Bayonetta 2 y su predecesor recae sobre todo en las armas disponibles para la bruja. El objetivo está más o menos centrado, gracias a una combinación de herramientas completamente nuevas y evoluciones de ideas anteriores.
El amor es azul
Las primeras armas disponibles en el juego, este set de cuatro pistolas sigue prácticamente en su totalidad la Feria de Scarborough del primer capítulo (comenzando por el nombre, también en este caso inspirado en una canción, “L'amour est bleu”). Se trata, por tanto, de armas que se pueden equipar tanto de manos como de pies y tienen una buena versatilidad gracias a la posibilidad de golpear tanto de mano a mano como a grandes distancias (manteniendo la presión sobre el botón para el puñetazo o para la patada). Los ataques de Maléfica Cabello también se hacen eco de los de la Feria de Scarborough, evocando miembros demoníacos formados por el cabello de la Bruja.
Rakshasa
Los Rakshasas representan en muchos sentidos una evolución del Shuraba visto en el Bayonetta original: además de estar estilísticamente inspirados en espadas curvas indias en comparación con la katana disponible en el primer capítulo, aquí las cosas se llevan al máximo, con la posibilidad de usando hasta cuatro cuchillas al mismo tiempo: el enfoque está completamente en el combate cuerpo a cuerpo y el buen equilibrio de daño, velocidad y alcance hacen que estas espadas sean perfectas cuando se trata de cortar ángeles (o demonios) ágiles y de tamaño mediano. Manteniendo presionado el botón de ataque, es posible “cargar” el disparo hasta dos niveles, como sucedió en el primer capítulo, aumentando el daño y el alcance del ataque. El pelo maléfico de los Rakshasas invoca una "espada fantasma" de tamaño generoso que le permite atacar a los enemigos que de otro modo estarían fuera de alcance.
Kafka
La referencia al escritor austro-húngaro no es absolutamente casual: el Kafka de hecho basa sus ataques en insectos, rindiendo homenaje al cuento “La metamorfosis”. Es un arma en muchos sentidos sin precedentes en la economía del juego, dada su capacidad para infligir una especie de estado de veneno a los enemigos que son golpeados por los escarabajos lanzados por este arco (con el efecto de ralentizar ligeramente los movimientos de la víctima y causar más daño por unos momentos). También existe la posibilidad de cargar un disparo más tiempo para infligir mayor daño, mientras que al activar la Apoteosis de Umbra el efecto es el de poder aprovechar los proyectiles de insectos agrandados, en lugar de convocar partes de un demonio.
Undine
También en este caso, a pesar de algunos puntos de contacto con las garras Durga del primer capítulo, podemos hablar de un arma completamente nueva. Con durga, este conjunto de lanzallamas (de nuevo utilizables tanto unidos a los brazos como a las piernas) comparte la naturaleza de un arma bi-elemental, pudiendo cambiar de hielo a fuego durante su uso. Las afinidades, sin embargo, terminan aquí: mientras que en las garras del capítulo original el cambio de elemento también cambió la velocidad y la fuerza del arma, las Undine se comportan de la misma manera independientemente del elemento, garantizando ataques violentos (y capaces de infligir más daño manteniendo la presión sobre las teclas de ataque, activando los lanzallamas o los "lanzadores de hielo") y capaz de quemar o congelar a los enemigos. La desventaja, sin embargo, es una velocidad de ejecución no comparable a ninguna otra arma, lo que hace que la Undine sea la más lenta del "grupo". Sin embargo, logran ser perdonados gracias a los ataques de pelo maléfico (también en este caso elemental) que logran golpear a los enemigos en varios frentes, convocando a una hidra demoníaca.
Chernobog
Esta guadaña es una especie de variante de los Rakshasas. Si bien solo se puede equipar en los brazos de Bayonetta y presentándose solo, la experiencia de combate es similar a la de las cuatro espadas. Las diferencias, sin embargo, están marcadas: Chernobog de hecho más que en el "combate singular" se va a usar cuando se enfrenta a múltiples enemigos en combate cuerpo a cuerpo, gracias a un rango más amplio que el de las espadas indias (que también se refleja cuando se usa Maléfica , capaz de golpear más lejos y en un aire realmente amplio) que compensa la velocidad ligeramente más lenta de esta guadaña. Manteniendo pulsada la tecla X, es posible "desenganchar" las tres hojas de la guadaña y lanzarlas a los enemigos (alcanzando hasta tres objetivos diferentes), ampliando ligeramente la distancia básica que puede alcanzar el arma.
Alruna
Como en el caso de los Rakshasas, Alruna representa la evolución de un arma ya vista en el primer capítulo. Esta vez el látigo Kulshedra se lleva a sus máximas consecuencias: Alruna de hecho retoma la filosofía básica y la expande permitiendo el uso en "doble par", con el resultado de permitir que Bayonetta alcance enemigos realmente lejanos y cubra un terreno aéreo impresionante. También se mantiene la posibilidad de atraer enemigos lejanos (manteniendo pulsado el botón de ataque), realmente útil tanto cuando el objetivo es realizar combos aéreos como aprovechar a los desafortunados de turno para dar el impulso en el aire y cuando en cambio la idea es para ponerlos al alcance de otras armas, capaces de compensar el daño no excepcional de Alruna. En definitiva, una vez más el arma que permite la ventaja táctica por excelencia.
Accesorios
También en Bayonetta 2, el protagonista puede llevar hasta dos accesorios al mismo tiempo, lo que agrega nuevas habilidades al conjunto de movimientos de la Bruja de Umbra. Los que se enumeran a continuación también están disponibles en su mayoría en el primer capítulo, pero no faltan los inéditos que se atascan en etapas más avanzadas del juego.
Mazo de recompensa
Comencemos con una herramienta útil sin precedentes para recolectar Halo y objetos adicionales de los enemigos: cuando el Mazo de recompensa está equipado, ángeles y demonios asesinados por un ataque de tortura arrojarán, además de sus armas, una cantidad superior a la media de halos y objetos a " artesanía ". Particularmente adecuado cuando se juega para acumular riqueza para luego gastar en las puertas del infierno de Rodin.
Comunicador infernal
Este accesorio permite, a cambio de poder mágico, convocar a un grupo de pequeños demonios capaces de atacar a los enemigos en la pantalla. Si bien no infligen un daño excepcional, estos asistentes pueden ser útiles cuando el objetivo es aumentar la puntuación del combo: sus ataques de hecho se contarán para el propósito y alargarán indirectamente el "marco" de tiempo en el que cada ataque se inserta en el mismo combo.
Cap mariposas
Probablemente uno de los accesorios más útiles del juego, las mariposas de protección permiten (nuevamente a cambio de poder mágico) convocar a cuatro mariposas que se organizarán alrededor de Bayonetta, bloqueando un ataque cada una y consumiendo una esfera de poder mágico en lugar de una parte del barra de la salud. El efecto secundario es la incapacidad de usar la forma de murciélago (lo que le impedía recibir daño si lo esquivaba en el momento exacto del ataque y luego activaba el Sabbat temporal).
Estrella de Dinèta
Otro accesorio especialmente útil, sobre todo en las mayores dificultades del juego. La Estrella de Dinèta te permite recuperar parte de tu salud provocando a un enemigo (flecha direccional hacia abajo), hasta un máximo de cuatro veces consecutivas por cada pulsación del botón (para prolongar el efecto obviamente debes mantener pulsada la flecha). Particularmente efectivo en combinación con el Mahaa Kalaa Moon: al equipar este accesorio también, puedes provocar al enemigo aún más descaradamente y defenderte en caso de ofensa ejecutando una parada o un contraataque.
Luna de Mahaa Kalaa
Uno de los accesorios más caros que puedes comprar en las Puertas del Infierno. La Luna de Mahaa Kalaa permite a Bayonetta inclinando el joystick izquierdo para ejecutar una parada que bloquea el ataque enemigo o, si el momento es correcto, un contraataque, infligiendo daño y activando el Sabbat Temporal. Literalmente capaz de salvar la vida del jugador en las situaciones más complejas, desde las peleas de jefes más desafiantes hasta el combate cuerpo a cuerpo con diferentes enemigos en el campo.
Mirada de desesperación
Otro accesorio dedicado a mejorar la puntuación. Con la Mirada de la desesperación, los enemigos se volverán locos automáticamente, luciendo rojizos y más agresivos y curtidos (y con la intención de eliminar a Bayonetta como nunca antes). Por otro lado, sin embargo, liberarán más poder mágico una vez derrotados y te permitirán acumular más puntos de combo, lo que permitirá al jugador obtener la medalla de platino más fácilmente.
La luz de selene
La Luz de Selene activa automáticamente el Sábado Temporal al atacar, a costa del poder de habilidad. Calurosamente recomendado por el propio Rodin (de hecho, lleva su "sello" de aprobación), es especialmente útil contra los enemigos más rápidos y es capaz de dar una gran ayuda a los recién llegados a la serie, permitiéndoles familiarizarse más fácilmente con la sistema de juego.
Rosario de la Cosecha Malvada
Un accesorio particularmente popular en las dificultades más altas del primer capítulo, el Rosario de la Cosecha Malvada evita que el usuario realice el Sabbat Temporal. A cambio, sin embargo, cada esquiva generará una esfera de energía que explotará después de unos momentos, dañando a todos los enemigos involucrados en la explosión.
moralidad
También presente en el primer capítulo, en Bayonetta 2 los trajes también adquieren cierta importancia "estratégica": además del simple cambio estético, de hecho algunos de estos permiten acceder a algunas habilidades sin necesidad de equipar el accesorio necesario o adquirir el técnica requerida.
Princesa del Reino Champiñón / Princesa de Sarasaland
No necesariamente puede faltar un disfraz con el tema de Super Mario. Platinum Games piensa bien en complacer a los fanáticos de Peach y Daisy insertando un disfraz inspirado en cada una de las dos princesas. Los efectos a nivel de jugador son los mismos para ambos y caen principalmente en la esfera estética: los ataques de Maléfica Cabello que antes evocaban extremidades hechas con el cabello de Bayonetta ahora recuerdan a "cierto monarca con un caparazón espinoso", mientras que el Halo se transforma en el Monedas clásicas de oro de la serie fontanero y emiten su característico sonido al cogerlas.
Soldado del espacio
Vestida al estilo Starfox, también en este caso las variaciones son puramente estéticas. Las armas de Bayonetta son reemplazadas por Arwing, armas de fuego cuya forma recuerda a la nave espacial que se ve en Star Fox. Tenga en cuenta la posibilidad de realizar un disparo cargado incluso si no tiene el encendido.
Cazarrecompensas espacial
Un atuendo que obviamente se refiere al Energy Suit de Samus Aran, directamente de la serie Metroid. Los efectos en el nivel de juego están empezando a ser más interesantes, dada la introducción del Cannon Arm (que reemplaza las "pistolas de orden" de la bruja y te permite disparar, incluso en este caso, un tiro cargado incluso sin comprar el respectivo power up .) y sobre todo Morphosphere, que reemplaza la transformación de Bayonetta en Panther y te permite lanzar las clásicas Power Bombs cada vez que saltas de esta forma. El doble salto y deslizamiento se reemplazan en términos de animación por el del salto espacial.
Héroe de Hirule
Armado con Master Sword y Hylia Shield y vistiendo la túnica del Héroe Legendario, Bayonetta podrá parar incluso si no usa el Power Moon de Mahaa Kalaa. Al usar este disfraz, Halo adquiere la apariencia de rupias típica de la serie The Legend of Zelda.
Las otras ideas sobre Bayonetta 2:
- Bayonetta 2: El sistema de batalla;
- Bayonetta 2: multijugador en línea;