Vista previa de Mario Maker

Vista previa de Mario Maker

por Simone Cicinelli

Empieza a reproducir la demo Mario fabricante, el nuevo experimento del polifacético Shigeru Miyamoto, parece un salto al pasado de unos treinta años. El sprite de 8 bits de Mario se mueve en la pantalla, el famoso tema Overworld suena de fondo y todo se ve exactamente como lo recordamos de ese distante Super Mario Bros. en 1985. En realidad, inmediatamente te das cuenta de que algo se ve decididamente diferente al uno pacífico, nivel 1-1 del original: pirámides aladas de Goomba, plantas pirañas trepando por encima de la Paratroopa revoloteando, voladizos intercalados con algunas plataformas. El nivel de dificultad parece haber aumentado exponencialmente e inevitablemente te encuentras perdiendo una vida justo antes de la bandera final.
Y es precisamente aquí donde todo vuelve a cambiar: la melodía de 8 bits se desvanece en una versión reordenada, un poco electrónica y un poco chill out. Pobre Mario, al que acabamos de terminar mal, reaparece sano y salvo en pantalla y permanece en una posición fija, mientras podemos deslizar el nivel infernal a izquierda y derecha, con los enemigos en pausa. Y llegas al corazón de Mario Maker, cuyo subtítulo se lee con precisión Crea tus propios cursos personalizados de Mario, "Crea tus propios niveles de Mario".



HAZTE UN MARIO

Mario Maker se basa precisamente en el concepto de crear tus propios niveles de Super Mario Bros. completamente desde cero. Esto puede parecer complicado para aquellos que no están familiarizados con la programación y el código, pero en realidad el modus operandi se hace accesible a cualquiera. El funcionamiento del editor, central del título, es inmediato: el área de juego se reduce ligeramente para dejar espacio a un conjunto de iconos que representan a los enemigos más emblemáticos del juego histórico, así como diferentes conjuntos de "ladrillos", plataformas y cuant 'otro; No pueden faltar los famosos bloques “?”, que contienen una moneda o el clásico Superfungo (que en este episodio también aparece en una versión “alargada” inédita). Desde aquí, la acción tiene lugar en el Wii U Gamepad: al tocar el icono deseado, selecciona el contenido a agregar, que se puede insertar en el área de juego con un toque adicional y luego arrastrar a la posición deseada. En caso de entradas incorrectas, simplemente resalte la herramienta "borrador" y toque el elemento a eliminar, para poder reemplazarlo fácilmente. Cuando estemos satisfechos, podemos volver a tocar el botón "play", para volver a la acción y probar las distintas partes de nuestro nivel. ¿Esa plataforma es demasiado alta? Simplemente vuelva a ingresar al editor y bájelo un par de espacios. ¿Ese tramo tiene demasiados enemigos? Un súper hongo colocado unas cajas antes lo hará más habitable. Después de unos diez minutos ya te sientes como un diseñador de niveles novato de una de nuestras series favoritas.



¡TOCAR!

Al final del nivel, es posible agregarlo a una colección para poder reproducirlo en cualquier momento, o dejar que los amigos lo prueben para obtener opiniones externas. Se pueden jugar todos los niveles creados, así como con los activos del original, también con los nuevos gráficos del episodio para Wii U: Al tocar el logotipo de "New Super Mario Bros. U" del editor, los sprites y fondos de 8 bits, así como el tema musical y los efectos de sonido, se transformarán instantáneamente en los del título mencionado anteriormente., manteniendo la física de los años 80. Esta elección hace que el juego sea agradable tanto para los nostálgicos del primer título del fontanero como para los nuevos fans, que pueden haber conocido la serie con los últimos episodios en 2.5d. También están los pequeños toques típicos de la clase Nintendo. Como la música de fondo que se enriquece con nuevas herramientas cada vez que colocas un elemento en el área de juego, o las bonitas citas del historiador Mario Paint, del que este Mario Maker es sin duda un heredero espiritual.

POSIBILIDADES INFINITAS

La versión que probamos es solo un adelanto de lo que nos espera en Mario Maker, y las novedades que podrían incluirse son realmente muchas. Si bien ya se ha confirmado que habrá más gráficos para cambiar con un simple toque, como ya ocurre con el de New Super Mario Bros.U (y en estas partes esperamos ver un Super Mario World Maker lo antes posible), de inmediato se puede imaginar lo bien que se integra una integración con Miiverse, la red social de los Grandes NORTE. La capacidad de compartir los niveles recién hechos con amigos, incluso en línea, parece ser una característica esencial para un título de este tipo., para demostrar tu creatividad con los niveles más extraños o llenos de "combo" o incluso simplemente para desatar un período previo a la creación del nivel más difícil de la historia. Pero tendremos que esperar hasta el primer semestre de 2015 para ver el proyecto Mario Maker en su totalidad. Mientras tanto, ya hemos descubierto una cosa: si jugar un nivel de Super Mario Bros. sigue siendo una de las cosas más divertidas que se pueden hacer con un controlador en la mano, crearlo desde cero no es diferente.



Comentario ¿Alguna vez has querido crear tus propios niveles de Super Mario? ¡Ahora usted puede! Mario Maker promete infinitas posibilidades para jugar y desafiar a tus amigos (y jugadores de todo el mundo) para crear el nivel más original. Los niveles aún no son muy extensos y el pobre editor dependen del desarrollo (aún al principio) y seguro que en los próximos meses podremos ver un enriquecimiento y expansión progresivos del mismo. Pros y contras Editor muy fácil de usar
Super Mario es siempre Super Mario
El componente online promete infinitas posibilidades ... x ... pero Nintendo aún no se ha pronunciado sobre cómo funciona
x Los niveles que se pueden construir aún son demasiado pequeños
x El editor podría ser más rico


Añade un comentario de Vista previa de Mario Maker
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.