Vista previa de Northgard

Vista previa de Northgard

Después de años de intensa exploración, un pueblo de valientes vikingos ha descubierto una nueva tierra llena de riquezas: Northgard.

Sin embargo, el territorio es hostil y los nuevos colonos son presa fácil de las terribles criaturas que pueblan la zona, como lobos hambrientos, guerreros no muertos y gigantes del tamaño de cinco hombres. Por si fuera poco, nuestro clan no es el único que ha llegado a Northgard, y esto hace que la conquista de la supremacía sea una auténtica lucha por la supervivencia.



 

El título, desarrollado por Shiro Games, se propone como un RTS, sin embargo, rompiendo con los grandes pilares del género y experimentando una batalla con el entorno circundante, así como con las otras facciones del juego. Antes de sumergirnos de lleno en los detalles de Northgard, recordemos que este último está disponible en acceso anticipado en Steam al precio de 19.99 €, y por tanto en constante desarrollo.

¿Vikingos o campesinos?

Empecemos hablando de la calidad que primero llama la atención, el estilo gráfico excepcional y distintivo hace que el juego sea altamente reconocible y le permite emerger de la masa de títulos que salen constantemente de Greenlight, ofreciendo un carácter único y un sentimiento carismático. Partiendo del menú principal, el juego ofrece imágenes casi pintadas en acuarela que encuentran una excelente coherencia con los modelos de dibujos animados del juego. Cada animación está bien ejecutada y el campo de batalla generado aleatoriamente siempre es equilibrado y realista.

Northgard toma mucho del clásico RTS, lo que lleva al jugador a buscar constantemente recursos y construcción de edificios.

La recolección de comida y madera es una parte esencial de la jugabilidad y es difícil lograr tal autonomía en un juego como para poder ignorar estos dos elementos. Por lo tanto, la mayoría de los trabajadores son a menudo agricultores y leñadores que se encargan de almacenar tantos recursos como sea posible para hacer frente al invierno que periódicamente cae bruscamente en Northgard. Este último es una mecánica tan apreciada como odiada, el ciclo de las estaciones agrega profundidad y estrategia al juego, pero un invierno particularmente duro y la adición de alguna calamidad natural pueden poner de rodillas a un clan en cualquier momento. por suerte Los habitantes pueden ser reasignados rápidamente a un nuevo trabajo., y esto permite al usuario responder rápidamente a las necesidades de la población, aumentando el porcentaje de campesinos o desplegando un pequeño ejército en un abrir y cerrar de ojos. Desafortunadamente, solo podemos hablar de un "pequeño ejército", porque tener más de cinco guerreros resultará ser un desperdicio de recursos, así que olvídate de las batallas campales de Age of Empire, porque aquí coges el hacha y compites para ver que tiene la barra de vida más larga. Por lo tanto, las estrategias militares están limitadas por la disponibilidad limitada de tropas y la existencia de solo tres tipos diferentes de unidades, todas en cualquier caso mano a mano.



 

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Una tierra no demasiado pacífica

El protagonista de Northgard es el territorio, hostiles e inhóspitos, reservando lobos o muertos vivientes para cada área explorada. La expansión de nuestras fronteras es fundamental para alcanzar importantes recursos y aumentar la felicidad de la población que no puede crecer sin ella, y en esto es clave. el papel del explorador que sigue siendo indispensable hasta el final del juego. Uno se sorprende gratamente por la revalorización de este personaje que a menudo se deja de lado en cualquier otro juego. El territorio está dividido en zonas y las inexploradas están cubiertas por una espesa niebla de guerra, intransitable excepto por el explorador que brinda una excelente vista del mapa y permite la expansión del clan hacia importantes recursos.

La victoria se obtiene siguiendo cuatro caminos diferentes: La conquista proporciona una cierta expansión territorial, la fama es una carrera por 1000 puntos que se obtienen a través de las acciones más dispares, el conocimiento es una victoria religiosa, finalmente el comercio es un desafío en las rutas comerciales entre clanes. Los cuatro no implican ninguna interacción con las otras facciones que pueden permanecer desconocidas a lo largo del juego, socavando fuertemente la naturaleza RTS del juego y degenerando en una supervivencia de gestión. También es posible ganar aniquilando por completo a los demás clanes, pero es una estrategia un tanto utópica e ineficaz, en gran parte limitada por fuerzas armadas insuficientes, y por tanto útil para la mera satisfacción personal. Northgard se caracteriza por juegos relativamente cortos - en comparación con otros RTS - que son alrededor de la hora de juego, dependiendo de la dificultad elegida y la victoria que quieras lograr.


Por el momento, el juego proporciona un modo único que lleva al jugador directamente al juego después de algunas configuraciones rápidas, sin embargo, se proporcionan la campaña y el multijugador que sin duda enriquecerán la longevidad y quizás traerán una mayor interactividad con las otras facciones, lo que falta en juegos contra la computadora.


 

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Esto no es cosa PRO

El estudio de desarrollo Shiro Games, conocido por Evoland, sin duda ha establecido una base sólida para Northgard, que ya esculpe su estilo característico que lo diferencia fuertemente de los cánones establecidos por los padres fundadores de RTS. Esta diferenciación, sin embargo, corre el riesgo de confundir el título, perderse en un juego superficial sin diálogo con los oponentes, ya sean jugadores o inteligencia artificial. La simplicidad del juego ayuda a los nuevos usuarios a familiarizarse con el género, y el ejército de muy pocas unidades permite al jugador poder concentrarse tranquilamente en la estrategia, sin perder demasiado tiempo dando órdenes todo el tiempo. Sin embargo, cuando el jugador logra dominar todas las mecánicas del juego, no queda nada por estudiar, y el juego está lleno de automatismos repetitivos y aburridos.


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Comentario En general, Northgard merece atención, también debido a la confianza depositada en el pequeño estudio de desarrollo, que ya ha demostrado su potencial en el pasado. El estilo gráfico y la jugabilidad simple son los maestros en un RTS en el que el enemigo real es el entorno circundante y no los clanes opuestos. La profundidad de la mecánica, sin embargo, se ve socavada por la excesiva superficialidad del juego que no analiza completamente las buenas opciones de desarrollo. El título está en acceso anticipado y probablemente adquirirá su verdadera identidad cuando se introduzca el modo multijugador. Pros y contras Estilo gráfico perfecto
Reasignación de trabajadores
Determinación del entorno circundante ... x ... pero demasiado punitivo
x Poco espacio para las fuerzas militares
x Sin interacción con otras facciones


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