Veamos juntos en esta guía de los códigos de la caja roja de Wolfenstein: Youngblood cómo recopilar todo el arte conceptual del juego.
El nuevo título de Bethesda se lanzó el pasado 26 de julio en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, mientras que el lanzamiento en PC se adelantó un día. En Holygamerz tuvimos el placer de probarlo en este último dispositivo. Si tienes curiosidad por saber qué pensamos, te invito a lea nuestra reseña haciendo clic aquí. Ahora comencemos esta guía de IA Códigos de casos rojos de Wolfenstein: Youngblood y descubramos juntos cómo abrir los 25.
Wolfenstein: Youngblood, aquí están todos los códigos de las 25 cajas rojas | Guía
Antes de revelar los distintos códigos, conviene contarte un poco sobre estos misteriosos cofres. Ellos todos contienen arte conceptual que solo se puede encontrar dentro de ellos. Desbloquearlos ciertamente no será fácil y muy a menudo te volverás loco. De hecho, no será fácil encontrar el código relevante para cada uno. Primero tendrás que localizar el disquete apropiado que contendrá la información necesaria en su interior. A continuación tendrás que descifrarlo a través de un terminal especial y solo al final podrás abrir el cofre. En resumen, no es exactamente un paseo como matar a varios nazis.
En Holygamerz simplificaremos todo para ti, dándote los 25 códigos de cada caso específico, lo que le permite omitir todo ese trabajo tedioso que le llevaría mucho tiempo. Por razones obvias, dividiremos la guía en regiones, al igual que París se divide en el mapa del juego.
Riverside - Wolfenstein: Guía de códigos de Youngblood Red Crate
En esta primera zona encontrarás tres oradores. Aquí están los distintos códigos.
- Durante la misión de búsqueda de las Catacumbas, puedes encontrar la primera parte del arte conceptual en el primer cofre. La polilla. El código a utilizar será 9576
- Siempre en la misma misión también puedes encontrar la segunda parte del arte conceptual La mariposa de la noche. El código que se utilizará en el segundo altavoz será 2703
- Al final de la misión, finalmente encontrarás el tercer y último cofre rojo. En el interior encontrarás la primera parte del arte conceptual. Orilla. El código a utilizar en este caso es 1234
Little Berlin - Wolfenstein: Guía de códigos de Youngblood Red Crate
También en esta zona encontrarás tres altavoces. A continuación, le indicamos cómo hacerlo y qué códigos utilizar.
- Durante la misión Enter the Prison encontrarás el cofre con la primera parte del arte conceptual. Las catacumbas. Nuevamente, el código a usar será 1234
- El segundo cofre en esta área se encuentra durante la misión Recopilar información, una parte de la misión anterior. El código en este caso será 9317 y dentro encontrarás la primera parte del arte conceptual Pequeño Berlín
- El tercer y último cofre en esta área se puede encontrar durante la misión Ubercommander Fleischer. El código a utilizar será 8055 y dentro encontrarás el arte conceptual vehículos
Área de detención 4 - Guía de códigos de Wolfenstein Red Crate: Youngblood
En esta zona encontrarás solo dos altavoces. Así es como puede detectarlos.
- Puedes encontrar el primer cofre durante la misión de búsqueda de planos de Zitadelle. Esta caja contendrá la segunda parte del arte conceptual. Las catacumbas y el código a utilizar será 7144
- Durante la misión Puzzle Machine encontrarás el segundo cofre. Esto contendrá la primera parte del arte conceptual. Área de detención 4 y el código a utilizar será 1983
Victory Boulevard - Wolfenstein: Guía de códigos de Youngblood Red Crate
También en esta área los oradores serán sólo dos. Veamos los códigos que necesitará usar.
- El primero se puede encontrar durante la misión de eliminación del científico nazi. Esto contendrá la segunda parte del arte conceptual. Riverside y el código a utilizar será 9189
- El segundo también será rastreable a través de la misma misión. En el interior habrá la primera parte del arte conceptual. Bulevar de la victoria y el codigo sera 2161
Hermano 1 - Wolfenstein: Guía de códigos de caja roja de Youngblood
En la primera torre de control nazi, las cajas que puedes encontrar serán tres. Veamos qué códigos usar.
- Durante la misión de la estatua de Hitler puedes encontrar el primer cofre. Dentro, una vez que haya usado el código 7532, encontrarás la segunda parte del arte conceptual Pequeño Berlín
- Durante la misma misión también puedes encontrar el segundo cofre. En el interior encontrarás la primera parte del arte conceptual. Sede de la Gestapo y el codigo sera 1265
- La tercera caja, en cambio, puede encontrarla fácilmente durante la misión Blueprints y contendrá la segunda parte del arte conceptual que se encontró con la caja anterior. El código a utilizar será 3444
Hermano 2 - Wolfenstein: Guía de códigos de caja roja de Youngblood
También en la segunda torre de control nazi encontrarás ben tre casse. Aquí están los códigos relacionados.
- El primer cofre se puede encontrar durante la misión People of Paris y dentro encontrarás la segunda parte del arte conceptual. Área de detención 4. El código a utilizar será 1987
- Durante la misma misión también puedes encontrar el segundo cofre. Dentro, una vez que haya usado el código 2905, encontrarás la primera parte del arte conceptual Centro de transporte
- El tercer cofre se puede alcanzar después de la misión final, después de obtener la Llave de Dios. En el interior encontrarás la primera parte del arte conceptual. Accesorios y el código a utilizar será 5858
Hermano 3 - Wolfenstein: Guía de códigos de caja roja de Youngblood
En la última torre de control nazi, las cajas que puedas encontrar serán soy quattro! Aquí están los códigos para cada uno de ellos.
- El primer cofre se puede encontrar durante la misión Documentos secretos. En el interior encontrarás la segunda parte del arte conceptual. Bulevar de la victoria después de usar el código 9012
- Durante la misma misión también puedes encontrar el segundo cofre que contendrá la primera parte del arte conceptual en su interior. Investigación y desarrollo. El código a utilizar es 3201
- Además en la misma misión también puedes encontrar el tercer cofre. Dentro, después de usar el código 6743, encontrarás la segunda parte del arte conceptual Accesorios
- El cuarto cofre se puede encontrar durante la misión Guerreros de la Resistencia Desaparecidos. En el interior encontrarás el arte conceptual. Diseño gráfico. El codigo es 2354
Lab X - Wolfenstein: Guía de códigos de Youngblood Red Crate
La última y más importante zona de París para la historia del juego es también la que contiene la mayor cantidad de cofres en su interior. De hecho, aquí encontrará el cinco cajas rojas faltantes que nos permitirá completar todo el arte conceptual. Vayamos y veamos los códigos relacionados.
- Al comienzo de esta nueva ubicación, puede encontrar el primer cofre con la segunda parte del arte conceptual en el interior. Centro de transporte. El código a utilizar es 8352
- En el tercer nivel de Lab X puedes encontrar el segundo cofre. Contendrá la segunda parte del arte conceptual. Investigación y desarrollo. El código a utilizar en este caso será 1414
- Durante la misión Lothar y Juju Trap, puedes encontrar el tercer cofre con la primera parte del arte conceptual dentro. Laboratorio X. En este caso tendrás que usar el código 2569
- Además, durante esta misión también puedes encontrar el cuarto cofre. El código en este caso será 4780 y en el interior encontrarás la segunda parte del arte conceptual mencionado anteriormente.
- El último se encontrará al final de la misión y contendrá el arte conceptual. Sueño de victoria. Esta vez el código será 5806
¡Buena colección!
Eso es todo por esta guía ahora. Te recordamos que en el sitio puedes encontrar otras guías relacionadas con Wolfenstein: Youngblood. Para poder verlos puedes haga clic aquí. ¿Qué opinas de este juego? ¿Te gustó o no? Para no perderse más guías y noticias sobre el universo Bethesda y no solo eso, sigue las páginas de Holygamerz!