Fumito Ueda, le cerveau derrière les goûts de Ico, l'ombre du colosse et le dernier gardien, travaille sur un jeu qui, selon lui, sera très différent de son travail précédent.
Malgré la confidentialité de son travail, en début d'année Ueda a déclaré qu'après avoir travaillé pendant de nombreuses années, un The Last Guardian, son prochain jeu pourrait abandonner la linéarité de ce dernier et revenir à une formule monde ouvert similaire à celui de L'ombre du colosse. Au delà de ça, Ueda n'a pas révélé grand-chose d'autre.
Mais récemment, dans une interview avec Eurogamer, a fourni des informations supplémentaires concernant son prochain projet.
Tout d'abord, contrairement à ses jeux précédents, il n'a pas l'intention de développer le jeu à partir de stimuli visuels comme, par exemple, un court métrage. Pour la première fois de sa carrière, il créera tout d'abord un prototipo et grâce à des outils de développement modernes, il ne faudra pas repartir de zéro. Donc, le développement ne devrait pas durer dix ans comme cela s'est produit avec The Last Guardian.
Plus précisément, Ueda dit:
J'aimerais terminer le jeu le plus tôt possible. De nombreux problèmes ont ralenti le développement de The Last Guardian.
Les trois derniers matchs joués n'étaient pas censés être si similaires les uns aux autres. Quand je commence à créer un jeu, je pense toujours qu'il devra être différent. Mais dans ce cas, le résultat était d'avoir trois jeux très similaires, même liés entre eux. Ce n'est pas quelque chose que j'ai prédit, mais cela s'est produit dans le processus de création.
Même maintenant, je pense que mon prochain match devra être différent, mais je ne peux pas prédire quel sera le résultat.
Récemment, Ueda a déclaré avoir envoyé à Sony une liste des changements qu'il aimerait voir dans le remake de Shadow of the Colossus. Quant à son prochain match, nous n'attendons aucune nouvelle dans un proche avenir.
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