Comme nous l'avons dit à plusieurs reprises dans nos guides, Bloodborne est désormais un titre culte pour les joueurs de l'ère PS4 et les amoureux de l'âme, et son DLC aussi Les vieux chasseurs a eu un énorme succès, à tel point qu'il a été défini - par nous et pas seulement - comme l'un des meilleurs DLC de tous les temps. Cela comprend de nombreuses heures de jeu et un niveau de défi vraiment satisfaisant, ainsi qu'un soin technique, artistique et lore qui atteint des sommets très élevés. Entre nouvelles armes à trouver et nouveaux boss à vaincre, vous devrez faire face au bien et au mal même avec différentes missions secondaires, comme cela s'est produit dans l'intrigue principale (ici le guide de toutes les missions secondaires et des PNJ de Bloodborne). Dans ce guide, nous vous aiderons à compléter le missions secondaires des PNJ du DLC Les vieux chasseurs in Bloodborne.
ATTENTION: en continuant à lire, vous tomberez sur quelques SPOILERS liés à l'intrigue de Bloodborne et à celle du DLC The Old Hunters. Par conséquent, nous vous invitons à lire le guide des armes uniquement si vous connaissez l'histoire et/ou si vous l'avez déjà terminée.
Accéder au DLC The Old Hunters et quand le faire
Commençons par la base : accéder au DLC. Pour ce faire, il faudra tout d'abord avoir vaincu le vicaire Amelia dans l'histoire principale. Une fois cela fait, retournez dans le Le rêve du chasseur: dans l'escalier menant à l'atelier (où vous avez reçu les armes initiales, pour ainsi dire) vous trouverez un serviteur qui vous tend un objet, ou leOeil injecté de sang. Cet objet sera là "clé" pour accéder au DLC. Allez à la lanterne du quartier de la cathédrale, sortez par la porte de gauche et laisse le monstre t'attraper avec ses longs bras (si le monstre est invisible, marchez le long de la rambarde à droite de la case), afin d'être téléporté vers leCauchemar du chasseur. pierre tombale du Cauchemar du Chasseur, pour revenir sans repasser par le monstre, se trouve près de l'entrée latérale de l'atelier dans le rêve du chasseur.
ATTENTION: vu la difficulté du défi et la force des ennemis présents, il est conseillé de ne faire face à l'intégralité du DLC qu'après avoir presque terminé la partie principale dans son intégralité (juste après avoir vaincu l'infirmière de Mergo, mais AVANT d'affronter Gherman).
Les missions secondaires des PNJ et comment les faire
Au sein de The Old Hunters, il n'y aura que 4 XNUMX XNUMX PNJ avec lesquels il sera possible d'interagir, mais tous auront un rôle important à la fois dans l'histoire, à la fois dans l'obtention d'armes, et dans les actions à effectuer en général. Ceux-ci sont Simon, brador, Yamamura e Sainte-Adeline.
La mission secondaire de Simon
Tu rencontreras Simon dans le cauchemar du chasseur. Après avoir exploré la première zone et aver atteint la rivière de sang, à partir de là, montez à droite du pont et entrez par la porte. Au bout du couloir vous trouverez Simon, et à côté de lui la porte qui fera office de raccourci pour la lampe de poche du cauchemar du chasseur. Parlez à Simon et répondez à sa question en disant que les cauchemars vous fascinent. En le faisant, vous progresserez dans la quête, si à la place vous répondez que les cauchemars ne vous intéressent pas, il restera à cet endroit jusqu'à ce que vous changiez de réponse.
Après cette étape, vous le rencontrerez à nouveau dans l'arène où tu as combattu Ludwig le Damné, à côté d'un tas de cadavres. C'est après avoir également tué la tête de Ludwig.
Vous le rencontrerez ensuite plus tard, après être monté dans l'ascenseur, devant l'entrée du bâtiment de recherche. A cette occasion je vous dirai que vous devrez tuer Lady Maria (pour déclencher son apparition il faudra peut-être recharger la zone après avoir activé les escaliers.
La dernière fois que vous l'avez rencontré est al Village des pêcheurs: après la première partie du village, vous trouverez une cabane de phare solitaire à gauche où vous pouvez entrer et où il y en a un lanterne, et où il y a aussi une chambre avec toin ascenseur qui servira de raccourci mais que vous activerez plus tard. Vous le rencontrerez allongé et mourant, et quand il mourra il laissera tomber son arme (l'arc pointu de Simon) et surtout le Clé de cellule de Brador.
Pendant la série de quêtes vous pouvez décider de l'attaquer et de le rendre hostile, mais vous ne poursuivrez pas sa série de quêtes. Si vous le tuez de cette façon, vous n'obtiendrez que son arme et vous trouverez la clé par terre dans la cabane du phare du village de pêcheurs.
Mission secondaire de Yamamura
Ce n'est pas vraiment l'une des missions secondaires par Bloodborne The Old Hunters, et peut-être que vous n'avez pas vraiment besoin d'un guide, mais ce personnage peut être utile pour combattre certains boss. Yamamura c'est un Vieux Chasseur. Vous pouvez le trouver enfermé dans une des cellules dans la prison sous l'église où se trouve le Laboratoire. Pour ouvrir sa cellule, vous devrez trouver celle correspondante clé dans le bâtiment de recherche au troisième étage, fouillant un corps. Alternativement, vous pourriez réussir à le tuer même au-delà de la porte en utilisant le Trancheuses-bêtes transformé.
Yamamura est devenu fou, et tout dommage le tuera instantanément et mettra fin à ses souffrances. Si vous le tuez vous obtiendrez son ensemble.
Pot évoquer Yamamura pour vous aider dans la lutte contre le Échecs vivants, si vous êtes équipé de la rune Impureté. Si vous ne l'avez pas déjà combattu dans l'histoire principale, vous pouvez également l'invoquer contre le Beast Paarl et le Reborn.
La mission secondaire de Santa Adelina
Il est situé à rez-de-chaussée du bâtiment de la recherche, cependant, pour accéder à sa chambre vous devrez explorer les étages supérieurs et descendre via un ascenseur, puis pouvoir débloquer un raccourci. C'est la femme attachée à la chaise qui a la tête couverte de géant (comme les autres patients). La première chose à faire est de lui parler clairement, qui vous demandera tout de suite si vous pouvez lui apporter des Liquide cérébral.
Étape 1 : collecter le Brain Fluid en explorant le bâtiment, tuer les têtes géantes non hostiles tu trouveras.
Étape 2 : date ad Adelina a Fluid, e come ne un autre demandera. Recharger la zone et donnez-lui un deuxième Fluide. Après cela, il vous donnera le clé du balcon. Rechargez à nouveau la zone (mais vous en aurez peut-être besoin de plus d'une) et parlez-lui, il t'offrira son sang.
Étape 3 : dopo moy utilisé la clé du balcon et après avoir rechargé la zone une ou plusieurs fois comme à l'étape précédente, vous retrouverez Adeline dans son fauteuil, mais en tant que créature sans corps comme celles dont vous avez obtenu le Fluide. Il vous demandera un Fluide pour la troisième fois. Cette fois, cependant, il n'y a pas d'autres créatures qui peuvent le lâcher (elles ne le font qu'une seule fois) et vous devrez prendre le Fluide par Adelina elle-même. Dans cet état, il ne peut pas mourir complètement. Prenez le Fluide et rechargez la zone, donnez-le lui, et elle aura une révélation. Vous obtiendrez une rune, et mourra certainement dans le processus.
ATTENTION: Si vous la tuez avant qu'elle ne se désincarne, vous n'obtiendrez peut-être pas la rune.
Mission secondaire de Brador
Le guide de quête secondaire Bloodborne the Old Hunters ultime concerne brador: c'est certainement le personnage le plus intéressant du DLC avec Simon, et de loin celui qui influencera le plus votre aventure. Brador peut être rencontré dans le prigioni juste après l'arène où tu as combattu Ludwig le Damné. Sa cellule est située en arrière-plan ad una lunga scala couler. Vous pouvez lui parler à travers la porte mais vous ne ferez rien et il se moquera de vous.
Ce personnage, bien qu'enfermé, est en possession d'une cloche à travers laquelle il évoquera des ombres que ils vont t'envahir alors que vous serez dans la deuxième zone du Village des pêcheurs (et pas seulement). Avant que cela n'arrive, vous aurez déjà atteint le cabane de phare dans le Village et vous aurez récupéré la clé de sa cellule, et vous pouvez ensuite choisir quoi faire :
Choix 1 : vous pouvez continuer votre chemin, découvrir le village et tuez les ombres dans les 4 points où vous serez envahi. Chaque ombre laissera tomber un morceau de son ensemble sur vous. Une fois cela fait, vous pouvez retourner dans les prisons et face Brador face à face pour récupérer son arme, le Phlébotomiste.
Choix 2 : vient de prendre la clé, vous pouvez retourner dans les prisons et s'en occuper d'abord poursuivre l'exploration, évitant ainsi que vous soyez envahi par les ombres. Tuer Brador vous donnera le Flebotomo, et pour obtenir les 4 pièces de son ensemble d'armures, vous devrez vous rendre aux points de la carte où ses ombres seraient apparues. Vous les trouverez simplement au sol.
Les 4 points où les ombres apparaîtront sont :
- Exactement devant l'escalier qui mène à la cellule de Brador.
- Sur le pont de planches entre les toits, immédiatement à gauche, une fois que vous vous dirigez vers la seule route praticable du Village des Pêcheurs à partir de lanterne de phare.
- Dès la deuxième rencontre, passer au pont suivant. Vous serez au sommet d'une nouvelle hutte, et la prochaine rencontre sera à l'intérieur. Descendez au rez-de-chaussée, après avoir collecté les objets et essayez de sortir, le troisième spectre apparaîtra.
- dans grottes souterraines, après la zone avec des ennemis ammonites. Suivre le chemin à gauche vers une impasse où il y a des ennemis et un objet. Brador apparaîtra derrière vous quand vous êtes à mi-chemin.
Cependant, cette vidéo peut vous aider dans votre recherche.
Pour les missions annexes de Bloodborne Les vieux chasseurs c'est tout, mais nous vous proposons à nouveau le guide des missions secondaires du jeu de base.