Du A d'Antón Castillo au Y de Yara, voici ce que vous devez savoir avant de plonger tête la première dans la guerre des Caraïbes de Far Cry 6
De temps en temps Ubisoft aime nous envoyer dans une révolution, et dans le cas de Far Cry 6 nous devrons renverser une dictature sur l'île fictive de Yara : que faut-il savoir avant de commencer ? Plus que de vous donner une réponse à cette question, nous avons directement rassemblé toutes les informations publiées jusqu'à présent (déclaration plus, déclaration négative). Il va sans dire qu'avec le souffle de next-gen au cou des consoles que l'on possède déjà, c'est le chapitre le plus ambitieux de la saga vu jusqu'à présent. Mais n'est-ce pas toujours le cas, après tout ? Obtenez le billet : nous sommes sur le point de vous emmener à Cub… euh, Yara. Oui, Yara.
Bon, peut-être devrions-nous être un peu plus explicites sur les mérites. La source de bon nombre de ces « rumeurs officielles », ou plutôt le directeur narratif lui-même Navid Khavari, a mis à profit leurs expériences de vie pour préciser que, contrairement à ce qu'affirmait précédemment Ubisoft, l'intrigue du jeu sera de nature politique. L'existence de Yara est en fait claire allégorie pour la situation de Cuba et l'équipe de développement voulait avoir son mot à dire à travers le jeu. Maintenant que tout est clair, nous pouvons enfin procéder : nous sommes face à un titre qui a vraiment beaucoup à dire.
Yara gratuit
La première chose à savoir sur Far Cry 6 est le réglage choisi. Dans ce cas, nous sommes dans le "paradis tropical figé dans le temps" par Yara, au coeur des Caraïbes. L'île a définitivement connu des jours meilleurs. Comme l'a déclaré Khavari, l'île est un vétéran de décennies de sanctions économiques. La pauvreté et les schismes ont provoqué une révolution contre une tyrannie qui nous mènera dans les jungles, les plages et les villes du lieu. Nous prendrons les rênes de Dani Rojos, notre avatar masculin ou féminin, dans le "plus grand terrain de jeu" jamais construit par Ubisoft.
L'avatar sera entièrement doublé avec beaucoup de motion capture quel que soit son genre, et sera un natif ou un natif du lieu obligé de suivre le cours des événements. L'équipe de Khavari a fait quelques recherche sur le terrain explorer la culture, la diversité et l'histoire des différentes guérillas ; comme dans le jeu vidéo, même dans la vraie vie il y a ceux qui se battent par principe et ceux qui le font pour l'adrénaline. La dynamique David-Goliath et le retard d'une île laissée pour compte pendant cinquante ans se refléteront dans le gameplay, y compris les armes, les véhicules et les animaux de compagnie improvisés.
Black Spot a perdu son chemin - Ce qu'il faut savoir sur Far Cry 6
La saga est connue pour ses antagonistes, et maintenant vous devriez savoir ce qui (ou plutôt, qui) nous attend dans Far Cry 6. Après la mégalomanie de Pagan Min et l'intégrisme de Joseph Seed, c'est maintenant au tour de Anton Castillo, interprété par Giancarlo Esposito. Le nom nous ferait penser à un acteur napolitain, mais en réalité les plus jeunes pourraient se souvenir de lui pour le doublage Tâche noire dans la troisième saison de DuckTales 2017, tandis que le public adulte le reconnaîtra comme Gustavo «Gus» Fring dans Breaking Bad and Better Call Saul. « El Presidente » de Yara va nous donner beaucoup de mal.
La « force majeure » de sa vision le conduira à tenir son pays sous une main de fer avec des méthodes même brutales (quelqu'un se souvient du cutter dans Breaking Bad ?), estimant que Yara était « mieux » il y a cinquante ans, avant le premier révolution qui lui a volé son père (à l'époque à la tête de l'île, regardez un peu). La "vision" de Castillo l'a fait élire, en omettant le fait que le ciel appartient à ceux qui obéissent. En revanche, ceux qui ne le font pas sont contraints de travailler sous la menace constante d'une arme à feu. Et cette "vision" se transmettra aussi de père en fils... au son des grenades.
Un papa explosif - Ce qu'il faut savoir sur Far Cry 6
Nous nous souvenons tous du premier trailer de Far Cry 6, grâce au moment magique où Antón le donne à son fils Diego (Anthony González, Miguel dans Coco) une grenade sans sécurité : « Et nos gens, ils ne savent pas être heureux. Ils sont divisés par les opinions, le bruit, l'indécision. Etranglés par leurs propres libertés. Et même si tu les aimes, même si tu veux ce qu'il y a de mieux pour eux, si tu veux juste les sauver d'eux-mêmes... ils te détesteront, Diego. Tout ce que vous dites, faites, croyez, sera faux." Diego suivra-t-il les traces de son père (sans finir en thérapie) ? Ce sera à nous de le découvrir en jouant, tandis qu'Antón arpente la frontière entre dictateur et père aimant.
Selon Khavari, ce sera cette perspective entre orphelin et père qui rendra tout intéressant, ce qui nous donnera l'opportunité d'être dans la même pièce qu'Antón Castillo. "Il y a quelque chose d'intéressant à partager son propre espace et à le voir essayer de justifier ce qu'il fait." Apparemment, Esposito a eu raison dès le début, tandis que l'avatar Dani fera partie d'un complexe et crucial "triangle« Avec l'antagoniste et son fils. "Tout le monde se souvient de ce que c'est que d'avoir treize ans", dit Khavari, "et nous voulions mettre Diego sur une corde raide." Grandira-t-il en dictateur comme son père ou aura-t-il sa propre vie ?
Espérons-le - Ce qu'il faut savoir sur Far Cry 6
Pour la première fois, la série profite de quelque chose de jamais vu auparavant : Far Cry 6 profite non seulement d'une ville, mais même d'un capital, qui, comme vous le savez peut-être déjà, s'appelle Espérer. Vous pouvez l'explorer en cachette ou suivre le chemin de l'ancien DOOM; c'est à vous de décider. « Dès le départ, dit Khavari, nous voulions une capitale. Nous parlerons ensuite du gameplay, mais sciuro change votre façon de jouer et d'aborder les choses. Quand il y a une ville, il y a définitivement de la verticalité… et vous aurez un sentiment de révolution. » Nous partirons des jungles et des fermes, mais nous arriverons ensuite dans la ville.
La verticalité c'est tangible dans le sens de l'oppression que nous ressentirons en regardant les bâtiments de bas en haut. Cela ne changera pas seulement notre façon de jouer, déjà révolutionnée (jeu de mots non désiré, on le jure) à bien d'autres égards. Le fait de ressentir le poids de la dictature tentaculaire exercée par Antón Castillo dans le gameplay influencera également le récit lui-même lorsque nous prendrons courage et irons le traquer. Mais renverser une dictature n'est certainement pas quelque chose qui se fait tous les jours. Car il est clair que, tôt ou tard, nous aurons besoin de l'arrivée triomphale du cavalerie.
Bamba de amigo - Ce qu'il faut savoir sur Far Cry 6
L'un des éléments les plus populaires de Far Cry 5 fait son grand retour. Vous vous souvenez peut-être de la fonctionnalité "Fusils à louer”, Avec lequel nous pourrions recruter des alliés pilotés par CPU pour le soutien. Eh bien, cette fois, ce ne sera pas différent… plus ou moins. Nous avons doté le nom anglais par assonance de la nouvelle épithète de cette caractéristique : on peut en effet s'appuyer sur le "Amis à louer", ou " amis à louer ". En les aidant dans la campagne, comme dans le prédécesseur, nous pourrons « débloquer » leurs services pour ne pas affronter seuls certaines missions et nous pourrons également choisir qui sera là pour nous soutenir.
La variété, entre alliés en hélicoptères et autres équipés de lance-flammes, ne manquait pas dans le cinquième chapitre et apparaîtra également ici. Nous aurons des personnages du calibre (littéralement) d'un ex-espion cynique du KGB et d'un adorable teckel. Et c'est précisément sur ce dernier que Khavari, tout en ne voulant pas déboutonner ailleurs, a voulu nous faire comprendre quelque chose. "Si tu veux je peux te donner un petit aperçu : Chorizo, le favori de l'équipe de développement, tue avec gentillesse, et j'ai hâte que les joueurs s'en rendent compte." Serait-ce pour le fauteuil roulant (tranchant) pour les pattes arrières ?
Une liste rapide de ce que nous savons
Nous concluons ce résumé des informations connues à ce jour sur Far Cry 6 en rapportant un liste quoi (enfin, au moins quoi d'autre) vaut la peine de savoir avant de jouer. Voici nos points forts.
- Vêtements et équipement offrent plusieurs avantages : certains aident à la furtivité, d'autres au contrôle des armes.
- Le armes ils peuvent être améliorés et modifiés.
- Les nouvelles armes résoudre ils sont improvisés et nécessitent des outils éparpillés autour de Yara, comme le lance-flammes, la mitrailleuse et… le lanceur de CD.
- I Suprême sont les dispositifs à utiliser en dernier recours pour ramener la victoire à la maison. L'un d'eux, l'Exterminador, est un mortier installé dans le sac à dos.
- I véhicules ils peuvent être personnalisés avec n'importe quel type d'ajout, comme une tourelle.
- I caractères comme l'expert en armes Juan Cortez, il y en a beaucoup, mais le contenu DLC ramènera les précédents antagonistes : Vaas Montenegro de Far Cry 3, Pagan Min de Far Cry 4 et Joseph Seed de Far Cry 5.
- Contrairement à ce que la première bande-annonce a pu vous laisser penser, la date de sortie actuelle est fixée à 7 Octobre: jeudi prochain.
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