Depuis les pages GamesIndustry.biz un rapport a émergé impliquant les développeurs d'Elden Ring et de la série Dark Souls, à savoir FromSoftware. Selon le site, qui recueille depuis un certain temps des interviews de certains développeurs (actuels et anciens), l'équipe de développement japonaise ne paierait pas correctement toutes les personnes qui participent au développement de ses jeux.
Toutes les sources interrogées, qui restent anonymes en raison des NDA signés au moment de l'embauche, précisent que le salaire serait inférieur à la "concurrence". Par exemple, un développeur chez Atlus peut gagner jusqu'à 38.000 25.000 $ par an, tandis que chez FromSoftware, le niveau de salaire moyen est d'environ XNUMX XNUMX $. Cependant, le coût de la vie à Tokyo est décidément élevé et le niveau de salaire des employés de l'équipe de développement ne serait pas adéquat.
De plus, dans le rapport, FromSoftware est également accusé de croquer, avec le montant horaire tombant après minuit, alors que l'inverse devrait se produire : le salaire dans les créneaux horaires de nuit est en fait nettement supérieur à celui normal. Il s'agit clairement d'un rapport qui ira plus loin, mais GamesIndustry.biz affirme avoir parlé à la fois à d'anciens développeurs et à des développeurs encore régulièrement employés au sein de l'équipe de développement.
Au-delà des déclarations contenues dans le rapport, tous les développeurs s'accordent sur une chose : les bas salaires et le crunch ils ne rendent pas le lieu de travail si terrible. "Il y a plusieurs choses qui ne vont pas, mais si vous pouvez vous en remettre, tout est vraiment très satisfaisant", lit-on dans le long article consacré à l'histoire. Les commentaires sur l'environnement de travail restent donc très positifs et cela est peut-être dû à la taille de l'équipe de développement qui compte en mai 2022 un peu moins de 350 collaborateurs. Peut-être que dans un environnement beaucoup plus large, les opinions auraient été très différentes.
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