cyno est l'un des personnages cinq étoiles introduits dans Genshin Impact avec la région de Sumeru et se prête parfaitement au rôle de DPS principal de l'élément Electro. Dans ce guide, nous donnerons un aperçu de ses compétences, de ses forces et de ses faiblesses, et nous expliquerons ce que nous pensons être les de meilleures constructions, avec des recommandations sur les armes, les artefacts et les statistiques à prendre en compte.
Cyno fait partie de ces personnages dont la description des talents actifs ou passifs doit être lue attentivement, sinon le risque de l'utiliser de manière inefficace est assez élevé. En fait, c'est un personnage qui s'adapte bien à la statistique d'Attaque mais obtient également des bonus importants basés sur la Maîtrise Élémentaire, qui est entre autres un paramètre à prendre également en considération pour les réactions élémentaires d'Accentuation et d'Hyperbloom. De plus, son kit tourne autour de son émeute élémentaire, qui transforme complètement ses attaques de base et sa capacité élémentaire, cette dernière étant liée à une mécanique basée sur le timing.
Aperçu des compétences et priorités en matière de talents
Comme mentionné précédemment, le kit de Cyno concerne uniquement son émeute élémentaire. Une fois activé, Cyno entre dans l'état "Sworn Forerunner" (oui, le nom n'est pas le meilleur, mais qu'il en soit ainsi) et toutes ses attaques standards deviennent des attaques rapides améliorées et imprégnées de l'élément Electro. De plus, la maîtrise élémentaire augmente de 100 points et le personnage devient résistant aux interruptions dues aux attaques de l'adversaire, devenant une fureur imparable (si les points de vie le permettent). Cette capacité de base dure 10 secondes, qui s'étend jusqu'à 18 secondes complètes en utilisant sa capacité élémentaire. Cela signifie que Cyno est à son meilleur lorsqu'il est sur le terrain pendant de longues périodes et nécessite donc des coéquipiers dotés de compétences hors du terrain de longue durée.
L'capacité élémentaire Il a deux formes différentes. Il s'agit essentiellement d'une attaque avancée avec la lance qui inflige de modestes dégâts de type Électro et génère trois particules élémentaires (utiles pour reconstituer l'énergie si nécessaire) avec un temps de recharge de 7,5 secondes. Dans l'état "Sworn Forerunner", cette attaque devient à la place un coup au sol qui cause des dégâts plus importants dans un petit rayon d'action et son temps de recharge est réduit à seulement 3 secondes. À ce stade, le talent passif essentiel « Jugement de la plume qui tombe » entre en jeu. Lorsque Cyno est en mode "Sworn Forerunner", un symbole géant en forme d'œil apparaîtra sur l'écran à intervalles réguliers (comme dans l'image ci-dessus) : activer la capacité élémentaire lorsque cela se produit augmente considérablement les dégâts du tir et génère trois éclairs. qui causent des dégâts supplémentaires égaux à l'ATK. Apprendre le bon timing est donc essentiel pour tirer le meilleur parti du potentiel offensif de ce personnage.
Enfin, on évoque le talent passif "Autorité des Neuf Arcs" qui augmente les dégâts des attaques standards et la capacité élémentaire de Cyno en mode "Sworn Forerunner" en fonction de la statistique Maîtrise élémentaire, qui joue donc un rôle d’une certaine importance.
En ce qui concerne la priorité au développement des talents de Cyno, l'idéal est de se concentrer d'abord sur l'émeute élémentaire, suivi de la capacité élémentaire. Cependant, il n'est pas nécessaire de développer des attaques standards, car une fois le statut "Sworn Forerunner" activé, la mise à l'échelle des tirs de base et chargés est basée sur le niveau de l'émeute élémentaire.
Artefacts et statistiques
Quant aux meilleurs artefacts à utiliser avec Cyno, vous disposez de deux options valables : 4 pièces de Fureur tonitruante ou Rêves d'or. Le premier set augmente les dégâts Electro de 15% et ceux des réactions élémentaires (on a notamment +20% pour l'Accentuation). Le bonus qui réduit le temps de recharge de 1 seconde pour chaque réaction déclenchée est également très important, ce qui vous permet d'utiliser la capacité élémentaire de Cyno au moins quelques fois de plus pendant l'état "Sworn Forerunner", augmentant considérablement les dégâts infligés par le personnage.
Rêves dorés au lieu de cela, cela augmente essentiellement la maîtrise élémentaire de 80 points, auxquels s'ajoute un bonus supplémentaire de 50 points pour chaque personnage d'un élément différent de Cyno et un +14% à l'ATK pour chaque personnage du même élément.
Lequel des deux est le meilleur ? Cela dépend du type de réaction élémentaire sur laquelle vous souhaitez vous concentrer. Dans une équipe basée sur l'Accentuation (Electro + Dendro > Electro) le choix se porte sur Thundering Fury puisque cette combinaison s'adapte moins à la Maîtrise Élémentaire. Au contraire, cette statistique devient plus importante avec Hyperbloom (Hydro + Dendro > Electro) et donc dans ce cas Golden Dreams devient la meilleure option.
Il y a aussi un troisième ensemble à prendre en considération, à savoir Dernier acte du gladiateur, qui se prête bien à tout type d’entraînement, mais est légèrement inférieur aux deux autres, mais pas de beaucoup. Il faut dire cependant que vous avez peut-être déjà des pièces dans votre inventaire avec d'excellentes statistiques secondaires et dans ce cas autant les exploiter plutôt que de devoir farmer un autre set de toutes pièces.
En ce qui concerne le principales statistiques des artefacts, pour la « couronne » pariez sur le taux de/dégâts du CRIT et Bonus DMG d'Electro pour le « calice ». En ce qui concerne les "sables du temps", l'ATK et la maîtrise élémentaire sont des options solides, cette dernière étant légèrement meilleure, en particulier dans une équipe basée sur Hyperbloom.
Passant aux statistiques secondaires, la quantité idéale de Recharge d'Énergie pour utiliser l'émeute élémentaire de Cyno à chaque rotation se situe entre 120 et 140 % s'il y a au moins un autre personnage Electro dans l'équipe. Cette valeur est diminuée si vous utilisez le set Thundering Fury, puisque vous pourrez utiliser la capacité élémentaire plus souvent et donc générer plus de particules. Pour le reste, la priorité, comme tout DPS qui se respecte, est le taux de CRIT et les dégâts CRIT, suivis de la Maîtrise Élémentaire et de l'ATK%.
Les meilleures armes pour Cyno
Quant aux armes idéales pour Cyno, la meilleure parmi ces 5 étoiles est la Bâton des Sables, une lance conçue sur mesure pour ce personnage, qui augmente l'ATK de maîtrise élémentaire de 52 %, avec des bonus supplémentaires basés sur cette statistique pour chaque compétence élémentaire réussie. Alternativement, la Lance Primordiale est également excellente car elle augmente l'ATK pendant une courte période pour chaque coup réussi.
Parmi les armes de rareté 4 étoiles, on mentionne également la Lance de duel qui offre un bonus à l'ATK et à la DEF du personnage, qui augmente encore face à un seul ennemi, comme un boss. Alternativement, la lance gratuite Missiva del Vento (si vous l'avez débloquée lors de l'événement approprié) et la Lancia di Rupenera sont également des alternatives valables.
Ensuite, il existe une option à petit budget très valable, à savoir le Panache blanc, une lance de rareté 3 étoiles qui, une fois améliorée à son maximum, augmente les attaques standards de Cyno de 48%, même celles liées à l'émeute élémentaire, et possède également un taux CRIT comme statistique secondaire.
De meilleures équipes pour Cyno
Compte tenu de l'importance de la maîtrise élémentaire et des nouvelles réactions basées sur Dendro, Cyno est à son meilleur dans des équipes basées sur Accentuation et Hyperfloraison. Dans le premier cas vous aurez donc besoin d'un autre personnage Electro et d'un choix d'une ou deux unités Dendro, selon que vous souhaitez également inclure un personnage Anemo pour booster les dégâts Electro de Cyno ou Zhongli pour créer des boucliers. Avec Hyperbloom, cependant, vous devrez inclure une unité Hydro telle que Kokomi, Yelan ou Xingqiu dans l'équation.
Nous vous proposons ci-dessous quelques exemples, à adapter clairement à vos goûts et à la disponibilité des personnages.
Accentuation
- cyno
- Nahida / Viaggiatore (Dendro)
- Kazuha / Saccharose / un autre personnage Dendro ou Zhongli
- Kuki Shinobu / Dori
o
- cyno
- Beidou / Fischl / Raiden Shogun / Yae Miko
- Nahida / Viaggiatore (Dendro)
- Jean / Yaoyao
Iperfioritura
- cyno
- Nahida / Viaggiatore (Dendro)
- Yelan / Xingqiu
- Kuki Shinobu / Dori
o
- cyno
- Nahida / Viaggiatore (Dendro)
- Beidou / Fischl / Yae Miko
- Kokomi