In Dieu de la guerre Ragnarok il y a bien 15 Trials situés dans la région de Muspelheim et terminer tous les essais de Muspelheim débloque le trophée Trial by Fire. Pour rejoindre Muspelheim vous devez d'abord trouver deux fragments des graines de Muspelheim dans les coffres légendaires de Svartalfheim, le premier se trouve dans le coffre légendaire de l'usine de Modivitnir. Une fois collecté, il déclenchera automatiquement la faveur intitulée Le creuset.
Le deuxième fragment se trouve à Fosse d'Albéric, il est accessible depuis la Spiaggia del Drago et vous y servira Gouttes Lancia donc si vous ne l'avez pas encore compris pendant le cheminement principal de l'histoire, revenez plus tard.
Venez à la creuset, il vous sera demandé d'accomplir 6 missions dans cette zone, après quoi le coffre au centre s'ouvrira. En accomplissant les six missions, vous vous retrouverez avec un ensemble complet d'Immortels Armor Pire et à partir de là, les quinze tests mentionnés au début de ce guide commenceront.
- Maître d'Armi: Ce défi est assez simple, vous devrez tuer 16 ennemis en 180 secondes. Chaque ennemi aura un bouclier, alors assurez-vous d'utiliser votre hache sur les ennemis avec des boucliers de feu et vos lames du chaos sur les ennemis avec des boucliers de givre. Finalement, il y aura un Nokken qui soignera les ennemis restants, alors tuez-le avant les derniers ennemis.
- Impeccable: Pour ce défi, vous devrez vaincre 15 ennemis sans subir de dégâts. La plupart de ces ennemis exploseront à la mort ou attaqueront à distance, alors utilisez la lance Draupnir ou la hache de Léviathan pour les attaquer. Finalement, vous ferez face à un Gradungr, qui vous chargera - assurez-vous de bloquer ou d'esquiver les attaques de charge et continuez à attaquer à distance pour vous assurer de ne pas subir de dégâts. Utilisez les capacités de votre partenaire pour affronter le Gradungr.
- Hors de l'arène: Dans ce défi, vous devrez vaincre un total de 21 ennemis qui régénéreront rapidement la santé. Pour cette raison, la principale méthode pour les tuer sera de les jeter dans des fosses de lave. Il existe plusieurs moyens de le faire, mais les méthodes les plus cohérentes consistent à utiliser la compétence Axe R2 du Léviathan. En vous positionnant bien vous pouvez les jeter dans la lave ou vous pouvez aussi lancer votre hache sur leurs jambes pour les faire tomber, puis leur donner un coup de pied avec R2 quand vous n'avez pas votre hache en main.
- Nourrir la fissure: Ce défi vous fera tuer des ennemis pour récupérer les orbes, puis les jeter dans la fissure au milieu. Il y aura 2 vagues, la première durera 60 secondes et nécessitera 6 points, tandis que la seconde durera 150 secondes et nécessitera 15 points. Les orbes largués par des ennemis normaux valent 1 point chacun, tandis que les orbes largués par des ennemis plus gros valent 2 points. Un défi très simple : il suffit de tuer des ennemis et de saisir leurs orbes pour les lancer.
- Contrôle de la population: Le défi vous demandera de tuer la Bergsra sans que le nombre d'ennemis dépasse 4. Tuez les 4 premiers Grims qui apparaissent, puis la Bergsra se révélera. Concentrez-vous simplement sur le Bergsra et vous devriez le tuer avant qu'un cinquième ennemi n'apparaisse. Si Grims apparaît à côté du Bergsra, vous pouvez les tuer, mais vous n'avez pas besoin de traquer d'autres ennemis pour obtenir le compte à rebours de l'ennemi.
- Roi de la colline: Le défi vous demandera de garder les ennemis hors de l'arène pendant 3 vagues. Chaque vague augmentera le temps requis, ainsi que la quantité de coups de trompette. La première vague sera 1 sonnerie pendant ~ 35 secondes, la deuxième vague 2 sonneries pendant ~ 60 secondes, la troisième vague 3 sonneries pendant ~ 90 secondes. La meilleure façon de le faire est de se concentrer sur les ennemis actuellement à l'intérieur des anneaux pour les éliminer, en utilisant des attaques runiques à zone d'effet.
Après avoir terminé les 6 épreuves, la faveur "The Crucible" prendra fin. Retournez au Nornir Lockbox pour obtenir une Chaos Flame. Les défis finaux peuvent être lancés en interagissant avec l'épée centrale à Muspelheim après avoir terminé le creuset et a ouvert le Coffre de Nornir. Génère également un défi de niveau 3 pour chacune des épées précédentes. Donc au total vous avez 6 défis initiaux, 3 nouveaux à chaque épée, 6 défis finaux à l'épée centrale = 15 au total.
Pour accéder aux défis finaux, vous devrez effectuer 2 défis avec des épées différentes pour générer un nouveau défi d'épée centrale. Par exemple, si vous faites un challenge Sword 1 et un challenge Sword 2, vous aurez accès au Boss Challenge. Il faut 6 combinaisons pour obtenir les 6 défis finaux, et ces combinaisons sont les suivantes :
Spada 1 + Spada 2 : Résistance
Spada 3 + Spada 2 : Défi des champions
Spada 1 + Spada 3 : casser
Spada 3 + Spada 1 : Fantasma
Spada 2 + Spada 1 : Anneau de feu
Spada 2 + Spada 3 : Vol
Chaque épée aura également un nouveau défi à relever. Dirigez-vous vers l'épée du nord (épée 1) pour le défi Fury.
- Furia: Pour ce défi vous devrez tuer au moins 20 ennemis en 150 secondes. Rien de spécial ici, tuez simplement les ennemis aussi vite que possible. Un Troll et Bergsra apparaîtront à deux moments du défi, mais ceux-ci peuvent être ignorés en faveur d'ennemis plus faibles pour terminer le défi plus rapidement.
- Vidange de la durée de vie: Dans ce défi, vous subissez des dégâts constants mais vous soignez à la place lorsque vous attaquez. Vous devrez tuer 22 ennemis et encore une fois, il n'y a pas de véritable tactique - tuez simplement les ennemis rapidement et vous maintiendrez facilement votre santé.
- Résistance: vous devrez tuer 99 ennemis sans mourir. Ce seront principalement des ennemis normaux, mais parfois il y aura des ennemis d'élite. La plus grande préoccupation ici est de maintenir votre santé, il peut donc être utile d'utiliser des équipements ou des compétences qui vous permettent de guérir, les sorts d'amulette d'essence régénérante et Spartan Valor. C'est un défi assez long, mais tant que vous jouez de manière conservatrice et que vous utilisez vos compétences, cela devrait être gérable.
- Contre le temps: vous devrez tuer des ennemis pour augmenter le compteur et vous commencerez avec 30 secondes, considérant que vous devrez tuer 22 ennemis. Tuer des ennemis vous donnera 5 à 10 secondes selon le type d'ennemi. Concentrez-vous sur les ennemis à distance.
Maintenant que vous avez terminé les nouveaux défis 3 Swords, vous pouvez simplement effectuer le défi le plus rapide dans chacune des combinaisons répertoriées ci-dessus pour débloquer les derniers défis restants. Les défis les plus rapides à faire sont ceux listés.
- Défi des champions: vous devrez tuer 5 ennemis d'élite, 1 à la fois. Ceux-ci seront comme ceux que vous avez combattus plus tôt dans le jeu, alors appliquez la même tactique ici. Vous voudrez peut-être jouer un peu conservateur, car les seuls soins que vous obtiendrez sont ceux que les ennemis lâchent après en avoir tué un.
- casser: Dans ce défi, vous devrez vaincre les ennemis normaux avant de pouvoir attaquer l'ennemi d'élite. Les ennemis normaux n'apparaîtront que par groupes de 3-4, alors traitez-les rapidement et combattez l'ennemi d'élite jusqu'à ce que d'autres ennemis apparaissent. Rien de trop difficile à ce sujet, utilisez des méthodes que vous utiliseriez normalement pour vaincre les deux ennemis d'élite.
- Fantasma: Pour ce défi, vous affronterez un Burning Ghost. Tout comme les autres fantômes du jeu, vous devrez augmenter sa jauge de décalage en frappant son noyau, de préférence avec des attaques à distance. Une fois décalés, les 3 piliers violets de la zone seront vulnérables et vous devrez les détruire. Les ennemis normaux commenceront à apparaître mais ignorez-les jusqu'à ce que vous détruisiez les 3 piliers. Une fois les piliers détruits, achevez les ennemis, puis achevez le fantôme lorsqu'il réapparaît. Cependant, n'abattez pas le Fantôme dans l'une des grottes, car Kratos ne pourra pas le porter et vous devrez recommencer le défi.
- Anneau de feu: Dans ce défi vous devrez vaincre les 15 ennemis tout en restant à l'intérieur du cercle. Le cercle est votre zone de sécurité, si vous entrez dans la lave à l'extérieur, vous subirez des dégâts constants. Le cercle se déplacera périodiquement autour de l'arène, il est donc préférable de combattre les ennemis avec des attaques à distance. Il y a aussi un totem empoisonné vers lequel le cercle peut vous mener, alors assurez-vous de le geler avec votre hache.
- Vol: Dans ce défi, vous devez survivre pendant 300 secondes contre des ennemis infinis. Il y aura aussi un ring comme dans le Ring of Fire Challenge. Restez à l'intérieur du ring et tuez les ennemis si nécessaire, mais ne jouez pas de manière agressive. Si les cristaux de santé tombent du feu, cela vaut la peine de courir pour les récupérer, car vous guérirez plus que les dégâts que vous subirez du feu. Tout comme le défi Endurance, l'utilisation d'équipements / compétences de restauration de santé peut être utile pour cela si vous avez du mal à le terminer sans eux.
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