Bravely Default II a 24 classes dans le jeu, dont certaines sont récurrentes dans la série. Dans ce guide, nous les parcourons tous et expliquons également ceux que vous devriez viser, mais tout d'abord commençons par les bases.
Pour plus d'informations sur le titre, vous pouvez consulter le nôtre Guide complet.
- Qu'est-ce qu'ils sont
- Toutes les classes
- homme à tout faire
- Fantassin blindé
- Assistant blanc
- Magicien noir
- Monaco
- Bardo
- Voleur
- Joueur
- Furia
- Dompteur
- Assistant rouge
- explorateur
- Maître du bouclier
- Pittomancien
- Dragon
- Maître des épées
- Maître spirituel
- Oracle
- Alchimiste
- Rempart
- spectre
- Arcaniste
- Épéiste infernal
- Classe de spoiler
Quelles sont les classes?
En termes simples, il s'agit de spécialisations que les personnages peuvent avoir pour débloquer certaines compétences et / ou attaques. Chaque classe a ses propres particularités, et au moins dans ce titre, il n'y a pas de substituts définitifs comme dans d'autres jeux. Par conséquent, il vaut souvent la peine d'élever les classes au niveau maximum.
Chaque classe a deux spécialités, c'est-à-dire les bonus disponibles en l'utilisant. Le premier peut être utilisé immédiatement, tandis que le second est déverrouillé au niveau 12 de la classe. Pour passer la limite de niveau, vous devrez attendre le chapitre 6, à partir duquel vous aurez accès à Portails de l'Ordre dispersés sur la carte du jeu, nécessaires pour atteindre le niveau 15. Les classes ont également une compétence spéciale, qui agit comme un coup de grâce et produit divers effets après avoir été exécuté.
Cependant, au cours de votre aventure, vous remarquerez qu'en fait il existe des classes nettement supérieures aux autres ou que certaines sections du jeu sont vraiment faciles en utilisant certaines stratégies. Pour niveler rapidement nous vous recommandons notre guide qui explique comment niveler rapidement.
Toutes les classes de Bravely Default II
Ci-dessous, nous listons tous les Classes 24 notes jusqu'à présent, si vous voulez éviter les spoilers, ne faites pas défiler trop loin ci-dessous, car nous les listerons en fonction du moment où ils sont obtenus dans le jeu. Le seul vraiment spoiler est en fait le dernier, puisque vous avez probablement déjà vu les autres.
Au lieu de tout mettre dans un seul article, nous avons des liens spécifiques pour chaque classe qui les expliquent en détail. De cette façon, vous pouvez également lire les détails de chaque classe ou vous attarder sur ceux qui vous intéressent le plus.
homme à tout faire
Une classe sans compétences particulières mais extrêmement polyvalente pour commencer. Il possède des compétences secondaires très utiles. Il n'est pas recommandé de l'utiliser pendant l'histoire car vous n'avez pas beaucoup de raisons de le garder comme classe principale. Cependant, cela a beaucoup plus de sens dans l'après-match du jeu, mais vous comprendrez dès que vous y serez.
Vous pouvez en savoir plus en lisant le nôtre guide sur le bricoleur.
Fantassin blindé
Le tank classique de début de partie, utile pour absorber les attaques dangereuses et infliger des dégâts avec de puissantes capacités physiques. C'est une classe très utile dans les premiers stades.
Il se déverrouille après la première bataille de boss, mais lisez notre guide sur le Fantassin blindé.
Assistant blanc
L'une des classes les plus célèbres de l'histoire des JRPG, nécessaire à son sorts de soins. Généralement, il est toujours bon d'avoir un Assistant blanc dans l'équipe pour guérir, mais évitez d'en avoir trop ou sinon vous risquez le problème de consommer trop de MP et de ne pas avoir assez offensif.
Il se prête très bien à être combiné avec d'autres classes magiques plus avancées pour avoir encore plus d'utilité.
Magicien noir
Même chose que le White Wizard mais avec le magie noire, donc offensant. Une classe extrêmement puissante au début du jeu, car vous n'avez pas d'autre alternative en bas. Absolument nécessaire pour l'agriculture et se débarrasser de nombreux ennemis en s'appuyant sur des faiblesses élémentaires.
Si vous voulez en savoir plus, consultez le nôtre article sur le magicien noir.
Monaco
Une classe physique à ne pas sous-estimer. Merci à la compétence Mains nues et de puissantes capacités physiques, vous serez en mesure de décimer non seulement les ennemis lors de rencontres occasionnelles, mais également les boss et les ennemis les plus puissants.
Pour savoir comment le faire donner le meilleur de lui-même, consultez notre article sur Monaco.
Bardo
Cette classe semble remplacer le Bravely Default Artist. Avec le pouvoir de la poésie, vous pouvez aider vos alliés et nous parlons donc d'une classe strictement de soutien. Compte tenu de ses capacités de mise sous tension, il reste un choix recommandé possible pour les batailles difficiles et contre les boss.
Le combo avec le mage blanc se distingue en particulier, car ce sont deux excellentes classes pour soutenir les alliés. Si vous souhaitez comprendre pourquoi il est si fort, je vous recommande le nôtre guide du Bardo.
Voleur
Un classique de Square Enix. Cette classe est axé sur la vitesse et a peu de défense, il est idéal pour voler des outils aux ennemis et pour ses compétences de soutien.
Vous l'obtiendrez bientôt dans le jeu et pour cette raison, vous devriez jeter un œil au nôtre article sur le voleur.
Joueur
Eh bien, le joueur semble en être un classe basée sur la chance. D'après ce qui a été révélé, il est basé sur la chance et ne semble donc pas être un très bon choix. Cependant, il reste utile en raison de sa capacité d'apprentissage au niveau 4 qui vous permet d'augmenter les personnages reçus à la fin de la bataille.
Il s'agit d'une classe facultative, vous ne trouverez donc pas l'astérisque en continuant simplement avec l'histoire principale, mais en complétant un mission secondaire. Il a quelques détails qui le rendent spécial, comme décrit dans notre spécial guide au joueur.
Furia
Cette classe ressemble à celle du Pirate et aussi de la Valkyrie. Il peut manier des haches et a un DPS élevé. C'est l'une des meilleures classes que vous puissiez souhaiter pour de nombreuses rencontres occasionnelles, car elle a accès à Crescent et à d'autres capacités intéressantes.
Nous en avons parlé dans notre article sur Furia.
Dompteur
Quelqu'un a-t-il mentionné H'aanit d'Octopath Traveler? Cette classe Bravely Default II est très similaire à celui du Hunter du jeu mentionné ci-dessus. Vous pouvez capturer des monstres pour les réutiliser et même ralentir vos ennemis.
Il Dompteur il se prête également bien comme secondaire et avec un rôle de soutien, ainsi qu'offensif.
Assistant rouge
L'union du magicien blanc et du magicien noir donne vie au magicien rouge. Contrairement à Final Fantasy, vous aurez ici accès à un ensemble unique de sorts, en particulier les éléments vent et terre.
Bien que vous perdiez de la puissance offensive par rapport au mage noir et du pouvoir de guérison par rapport au mage blanc, cette classe reste incontournable en raison de son accès à d'autres types de sorts. Mais surtout, vous comprendrez pourquoi cette classe est forte dès que vous débloquez sa deuxième spécialité, ce qui change vraiment tout.
Pour mieux comprendre les mécanismes de cette classe, je vous renvoie au nôtre article sur l'assistant rouge.
explorateur
Clone de Ranger de Bravely Default. Cette classe utilise principalement des arcs et est basée sur la vitesse et la visée, tirant parti de compétences particulières très efficaces contre certaines familles de monstres.
Il se prête bien en tant que classe secondaire, comme décrit par nous dans le nôtre guide de l'explorateur.
Maître du bouclier
Quelqu'un a-t-il dit protection totale? Pourquoi le Maître du bouclier s'occupe de cela et pourrait vous être très utile. Si le fantassin blindé avait une solide présence offensive et n'était pas très utile pour défendre ses alliés, le Shield Master fait exactement le contraire et est le char idéal pour défendre vos mages.
De plus, il sera très utile contre certains boss, voire même avec deux boucliers. C'est une classe fortement recommandée tout au long du jeu, en particulier lorsqu'elle est associée au fantassin blindé ou au bastion.
Pittomancien
Une classe assez extravagante et donc intéressante. Le Pittomancien affaiblit les ennemis grâce à l'utilisation de différentes couleurs et reste par conséquent un choix intéressant pour le combat de boss.
Pour en savoir plus sur ses utilisations, veuillez consulter les nôtres article sur le Pittomante.
Dragon
L'une des classes historiques de Final Fantasy, capable de attaque d'en haut. Le Dragon est capable de brandir des lances et remplace la classe Valkyrie par Bravely Default.
C'est un must pour les attaquants physiques rapides et a accès à des tonnes de compétences utiles.
Maître des épées
Il Maître des épées c'est une classe qui a subi une cure de jouvence par rapport à Bravely Default. Maintenant, il a considérablement changé en termes d'armes équipables et offre des options offensives beaucoup plus intéressantes.
Alternant position compacte et position variable, il se présente comme un choix solide pour de nombreuses batailles.
Maître spirituel
Une classe avec de nombreuses astuces et compétences de soutien. C'était l'un des favoris de Bravely Default pour donner vie à certaines des stratégies les plus puissantes du jeu.
C'est une classe très forte, comme expliqué dans la nôtre guide.
Oracle
Le Chronomago de Bravely Default II. Il n'y a guère besoin d'ajouter quoi que ce soit d'autre, sauf que c'est une classe assez utile, bien qu'elle n'ait pas accès à certains sorts avant l'après-match.
Pour en savoir plus, lisez le nôtre guide sur l'Oracle.
Alchimiste
Une classe familière à tous ceux qui ont joué à Bravely Default. Il est basé sur des combinaisons d'objets pour soigner les alliés ou infliger des dégâts aux ennemis. Il s'agit de la deuxième classe optionnelle présente dans le jeu, obtenue en accomplissant une mission secondaire à partir du chapitre 3. Plus de détails dans le nôtre guide de l'alchimiste.
Rempart
Un autre tank mais avec une présence offensive bien plus élevée que le Shield Master. Nous vous recommandons d'essayer les deux classes en combinaison car elles sont vraiment mortelles entre de bonnes mains.
Pour lire toutes les compétences, consultez également les nôtres conduire au rempart.
spectre
Cette classe reprend en partie le concept Ninja et le réinvente à sa manière. Idéal si vous préférez la vitesse et l'esquive mais surtout si vous aimez faire beaucoup de dégâts. Avec un vaste ensemble de compétences et un excellent support de Dagger, il reste l'une des meilleures classes pour Adelle.
Pour en savoir plus sur les utilisations possibles, consultez les nôtres Guide des fantômes.
Arcaniste
Une sorte de magicien noir, mais la comparaison n'est pas si immédiate. Ici aussi on parle d'abuser de sorts offensifs mais d'un type différent, car il n'a pas d'accès direct aux éléments de base.
Voudriez vous plus d'informations? Nous en avons également écrit un dans ce cas guide de l'arcaniste.
Épéiste infernal
La fusion du Black Knight et du Bravely Default's Fencer. Vous êtes libre de modifier les attributs de votre arme et d'en faire bien plus.
C'est l'avant-dernière classe du jeu, qui a accès à de bonnes compétences comme expliqué dans le nôtre guide de l'épéiste infernal.
vaillant
La seule classe disponible pendant l'après-match. C'est la classe ultime du jeu et a accès à des capacités très puissantes. Pour savoir lesquels il vous suffit de consulter le nôtre guide du vaillant et pour obtenir cette classe, nous expliquons aussi comment déverrouiller.