Demi-vie alyx est maintenant proche. Le nouveau chapitre de la série arrivera le 23 mars 13 ans plus tard de Half-Life 2 Episode Two. Le nouveau titre Valve ne sera disponible que pour les appareils pour réalité virtuelle et donc tu n'auras pas pas d'alternative disponible pour pouvoir le jouer de manière classique sur le moniteur. Là mouvement très clair de Valve, bien que partiellement contestable du point de vue des consommateurs, aura certainement le mérite de privilégier la diffusion des appareils VR sur le marché et immédiatement la réponse a été très positive avec le casque Indice de vanne VR épuisé en quelques jours aux Etats-Unis, au Canada puis aussi en Europe.
Réalité virtuelle : pas seulement les téléspectateurs
En ce qui concerne les systèmes VR, vous devez prendre en compte tous les dispositivi qui composent un ensemble de réalité virtuelle et ne sont pas rares. Dans le marketing et la publicité, les images seulement le spectateur mis en évidence mais, en achetant un ensemble pour la réalité virtuelle, la situation est beaucoup plus complexe. Pour cela, avant de passer à l'analyse des décors VR pour Half-Life : Alyx on préfère un instant décomposer ces systèmes de réalité virtuelle pour avoir une plus grande clarté sur leur fonctionnement.
- Dispositif de pistage: un système de réalité virtuelle doit avant tout dessiner la position et l'orientation de la tête pour calculer la bonne perspective à montrer dans le jeu. Cet appareil suit également la position d'autres parties du corps, telles que les mains, dont la détection est requise par le jeu. Dans le cas d Index de soupape, le soi-disant station de base est capable de traduire les mouvements et les entrées des appareils prenant en charge le suivi SteamVR 2.0. Dans le cas de la VSFR, c'est-à-dire le système de réalité virtuelle dédié à PlayStation, cette tâche est confiée par exemple au Caméra PlayStation. Cependant, il existe d'autres appareils avec un suivi qui n'est pas externe mais intégré directement dans les téléspectateurs, ce sont les soi-disant à l'envers comme l'Oculus Rift S.
- Dispositif d'entrée: c'est évidemment la partie du système VR qui permet d'interagir avec la réalité virtuelle. Dans certains cas, les jeux peuvent également prendre en charge une manette de jeu normale, mais dans la plupart des cas, chaque ensemble a des dieux systèmes d'entrée dédiés qui vous permettent d'ajouter une composante spatiale lors de l'interaction avec l'environnement, en détectant également la position des mains. Comme nous le verrons en passant en revue les différents systèmes de réalité virtuelle, dans le cas de Demi-vie alyx forse la discrimination principal dans choix est précisément celui de contrôleur.
- Téléspectateur: c'est évidemment le composant plus évident d'un système VR, c'est-à-dire le casque qui montre une image stéréoscopique et fournit également un son en trois dimensions grâce aux haut-parleurs intégrés. Les mêmes caractéristiques s'appliquent aux téléspectateurs sur la base desquels un est jugé l’affichage et donc le type de technologie (par exemple OLED), le résolution, le fréquence de rafraîchissement et le campo visivo (ce qu'on appelle en anglais FOV).
Après cette prémisse, nous pouvons passer à l'examen un aperçu de certains des systèmes de réalité virtuelle pour jouer à Half-Life Alyx et comprendre à quel point conviennent au nouveau titre de Valve. Pour le moment, il n'y a pas beaucoup d'analyses disponibles des différents ensembles avec Half-Life Alyx mais l'un d'entre eux plus utile apparu ces derniers mois est celui réalisé par l'équipe de la chaîne YouTube Adam Savage's Tested qui a eu l'occasion d'essayer le jeu auprès de huit téléspectateurs.
Indice de valve : il est réglé idéal par Half-Life Alyx
Comme vous pouvez le deviner d'après son nom, ce système de réalité virtuelle est l'idéal jouer à Half-Life Alyx puisqu'il a été fabriqué par le même promoteur du titre. Comme nous l'avons mentionné dans l'aperçu, au-delà des technologies évidentes et en quelque sorte standardisées des téléspectateurs, le vraie différence entre les différents systèmes, le contrôleur. Et il est à peine besoin d'ajouter que Half-Life Alyx a été essentiellement développé autour des contrôleurs Valve Index.
Ce n'est pas un hasard si, dans la conception des contrôleurs, l'équipe s'est donnée comment priorité être capable de faire naturel et immédiat leurrer et lancer des objets, un mécanisme de jeu typique de Demi vie. Libération la prise en main du joypad, grâce au fait que ce sont bien évidemment serré autour de la paume avec un serre-tête, il est possible par exemple lancer certains objets très facilement. D'autre part, les développeurs eux-mêmes ont expliqué que des actions telles que la collecte, la libération, le lancement et la manipulation d'objets font partie des mécanique principale par Half-Life Alyx. Normalement, dans d'autres systèmes avec des contrôleurs différents, ces actions peuvent être effectuées avec le classique gâchette. De plus, le contrôleur Valve Index vous permettra d'effectuer actions supplémentaires par rapport aux autres contrôleurs qui, explique toujours Valve, ne sont évidemment pas fondamentaux pour les besoins du jeu mais sont néanmoins divertenti comme être capable d'écraser un objet tenu dans vos mains.
Sûrement Valve Index est un système cher, extrêmement coûteux. Le pack comprenant le casque, les deux manettes et les deux stations de base est au prix de 1.079€ bien que les composants soient également vendus individuellement. Cependant, d'un point de vue système, il n'aurait guère de sens d'acheter un composant sans les autres. Au final, Valve index reste le système de réalité virtuelle idéal pouvoir jouer à Half-Life Alyx cependant en Espagne nous ne le reverrons probablement pas avant quelques mois puisque le expéditions ont été suspendus en raison de l'urgence pandémique du nouveau coronavirus.
Valve Index peut être acheté directement sur Steam, mais pendant cette période, les expéditions vers l'Espagne sont suspendues. Vous pouvez consulter cette page régulièrement pour savoir quand elle sera à nouveau disponible.
Oculus Rift S : le meilleur rapport qualité/prix
Ce système VR est généralement considéré comme l'un des meilleurs sur le marché pour rapport qualité prix vous pouvez obtenir un appareil de droite équilibre entre qualité graphique, performances et contrôleur sans avoir à renoncer à trop d'aspects en raison du prix. Un élément à ne pas sous-estimer en termes d'installation et d'espace requis est également le fait que l'Oculus Rift S il n'a pas de dispositifs de suivi externes, comme les bases de Valve Index, et pourtant parvient toujours à suffire preciso grâce à son système de suivi à l'envers avec cinq caméras placé sur le spectateur.
Quant aux manettes, celles de l'Oculus Rift S sont peut-être parmi les plus similaires à ceux d'Index que l'on peut trouver sur le marché. Cependant, le nombre de boutons est réduit et il n'y a pas de trackpad sur le contrôleur de valve. Même le système de suivi est à l'envers et malgré cela, ces mouvements "en arrière" nécessaires dans le gameplay sont toujours détectés avec le précision due. Même en tenant les contrôleurs près du spectateur, les mouvements sont toujours détectés avec précision puisque l'angle mort est vraiment réduit au minimum. Les téléspectateur est peut-être l'aspect légèrement plus faible de l'Oculus Rift S par rapport à la concurrence car l'écran est un seul écran LCD avec une résolution de 2560x1440 à 80Hz.
Oculus Rift S est disponible au prix de 686,15 € également sur Amazon à cette adresse.
Oculus Quest : un ensemble VR abordable
Contrairement à l'Oculus Rift, le modèle Quest, vendu 412,49 € dans la version 128 Go, était taillé pour fonctionner indépendamment car il a une mémoire intégrée mais peut également être utilisé avec un Câble de liaison Oculus ou avec un câble USB-C. Là résolution c'est le même que le Valve Index et le HTC Vive Pro mais avec un disposition différente des pixels: cela implique la perte de certains détails et aussi la compression quelques données. Cet aspect est particulièrement visible, souligne Tested, dans ce qu'on appelle effets volumétriques, une avant tout la vapeur très présente dans les décors de City 17, la ville emblématique de la série. Aussi malgré l'écran OLED la reddition des noirs il ne s'est pas avéré être tout à fait parfait. D'un point de vue ergonomique, le casque Oculus Quest peut sembler un peu trop lourd sur le face avant et peut-être créer des ennuis trop tôt. Aussi du point de vue acoustique les performances de Quest n'étaient pas optimales notamment au niveau spatial et dans la direction des sons. Pour cela, un bon est recommandé paire d'écouteurs à placer à côté du spectateur.
Malgré ces réservations avec un prix de 449,99 €, Oculus Quête c'est un bon compromis et vous pouvez aussi l'acheter sur Amazon à cette adresse.
HTC Vive : compromis avec les manettes
HTC Vive a deux panneaux OLED pour une résolution de pixels combinée de 2160 × 1200 a 90 Hz. Malgré cela, lors des tests effectués par la chaîne YouTube Adam Savage's Tested, la qualité graphique s'est avérée être très satisfaisant tant dans le rendu des noirs que dans le contraste entre les zones plus ou moins éclairées. Mais jouer à Half-Life Alyx sur cet ensemble de réalité virtuelle nécessite des dieux compromis du côté des contrôles. Tout d'abord, certaines actions sont déléguer non plus aux mouvements mais directement aux touches et pavé tactile. Le principal problème réside cependant dans la conception du contrôleur lui-même.
Il conception circulaire de la partie supérieure de la manette, en effet, crée quelques problèmes avec le mouvement nécessaire pour recharger l'arme : devoir rapprocher les deux manettes c'est facile en effet claquer les deux couronnes. Et vu que nous parlons de action fréquente comme celui de charge, il servira beaucoup de mémoire musculaire, selon Tested, pour éviter d'entrer en collision avec les contrôleurs. Du côté positif, cependant, l'adhérence s'est avérée particulièrement adatta pour l'utilisation de Armes, comme d'ailleurs aussi la gâchette pour tirer, et la manette s'est également avérée particulièrement efficace en manipulant d'objets. HTC Vive est donc un bon alternative surtout pour ceux qui le possèdent déjà puisque cet ensemble, pour le moment, n'est pas facile à trouver.
HTC Vive Cosmos : Problèmes de suivi
Cet ensemble VR, successeur du HTC Vive, dispose d'un suivi à l'envers et contrôleur depuis conception très différente par rapport à celui des modèles précédent. La partie qui semble avoir le moins convaincu les rédacteurs de Tested est suivi des mouvements de la main qui se sont avérés moins précis par rapport aux modèles examinés dans cette liste. Plus précisément, les problèmes se sont produits lorsque les contrôleurs étaient excessifs avvicinati au spectateur, qui semble aller un peu en inclinaison le système de suivi des mains. Aussi dans le lancement des objets il y avait une certaine inexactitude.
Cet ensemble est peut-être le moins recommandé parmi ceux essayés par Tested, pouvoir jouer à Half-Life Alyx, même si l'avoir déjà à la maison vous permettra quand même de profiter du titre Valve tranquillement. Ce qui complique un peu la situation, c'est le fait qu'il manque un touchpad dans le contrôleur. Cela signifie qu'il est facile d'avoir à utiliser le bâton pour de nombreuses actions. moins précis et se confondre surtout dans le passage entre le changement d'arme à d'autres commandes.
Si vous êtes intéressé par un HTC Vive Cosmos non seulement pour jouer à Half-Life Alyx mais aussi à d'autres titres en VR alors vous pouvez le trouver sur Amazon pour 767€ sur cette page.
Oculus Rift : jouez confortablement à Half-Life Alyx
Testé a également essayé Demi-vie alyx avec le premier modèle de Oculus Rift dans un essai réalisé à deux et non avec les trois bases de traçage de l'ensemble. La partie la plus intéressante de ce test est que le jeu s'est montré tout aussi agréable aussi assise, malgré la bonne quantité de mouvement requis. Dans tous les cas, il vous faut encore quelques expédients comme par exemple devoir garder les manettes, qui ont toujours la même disposition que l'Oculus Quest et le Rift S, ben visibili devant des dispositifs de suivi externes. Les opérations à effectuer avec le bâton restent un peu trop confuses (il y en a deux non négligeables : tourner rapidement derrière soi et recharger l'arme) mais globalement l'essai a été concluant. Contrairement au HTC Vive d'ailleurs, la bague sur le dessus de la manette ce n'est pas trop intrusif et ne crée pas de problèmes particuliers dans les mouvements des armes de rechargement.
En particulier, cependant, l'écran Oculus Rift s'est vraiment montré eccellente et le spectateur en particulier très confortable même pour les longues sessions de jeu car il est très léger à porter. Du point de vue pourtant l'audio, cependant, le matériel aujourd'hui s'avère insatisfaisant.
Oculus Rift il peut encore être trouvé sur le marché, par exemple aussi un 360€ sur Amazon à cette adresse.
Windows Mixed Reality : solution peu coûteuse mais peu courante
Réalité Windows est le nom d'un Série d'ensembles VR fabriqués par des fabricants différents mais qu'ils partagent dans l'ensemble la même opération comme le suivi à l'envers. Le modèle Samsung essayé par Tested représente le haut de gamme de la série. Dans tous les cas l'avantage de cette gamme de systèmes VR est due à la prix ce qui en fait parmi les solutions les moins chères pour jouer à Half-Life Alyx, en particulier celle-là Lenovo.
L'appareil Samsung Windows Reality a fait ses preuves extrêmement fiable et pendant le test il n'a pas été remarqué toute incertitude dans le suivi des mouvements de la main. Le seul problème, pas tout à fait inattendu, est lorsque les contrôleurs sont tenus à hauteur du spectateur et un peu trop près, mais dans ce cas, prenez quelques astuces comme étirer un peu vos bras en éloignant les contrôleurs. Ici aussi, comme dans HTC Vive, la bague de détection de la manette crée des problèmes pour ceux mouvements qui nécessitent un contatto rapprochés entre les contrôleurs.
Entre les appareils Windows Mixed Reality il y a aussi Lenovo Explorer qui est l'une des meilleures visionneuses disponibles et que vous pouvez retrouver sur Amazon à cette adresse.
A la fin de cet aperçu, nous vous rappelons que pour préparer la sortie du nouveau chapitre vous pouvez également lire nos spéciaux sur le gameplay et l'intrigue de Half-Life Alyx et que l'intégralité de la série est disponible gratuitement sur Steam jusqu'à la date prévue. date de sortie du jeu. pour le lundi 23 mars.
Si vous êtes intéressé par la réalité virtuelle mais que vous possédez une PlayStation 4, vous pouvez également acheter le casque VR avec cinq jeux sur Amazon.