Le monde de Fallout 76 est inondé de radiations, et là où il y a des radiations, il y a aussi des mutations génétiques. Même le joueur peut voir son ADN changer : c'est une condition avec des avantages et des inconvénients, et nous souhaitons vous expliquer exactement à quoi vous êtes confronté, afin de ne pas vous laisser sans préparation.
Les mutations sont un effet de statut qui modifie certaines valeurs d'attribut de personnage. Les méthodes liées à l'obtention et à l'élimination d'une mutation sont simples ; obtenir et conserver les bons, d'un autre côté, est une tout autre affaire.
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Comment obtenir une mutation
Les mutations sont le résultat direct d'une forte dose de rayonnement. Plus vous recevez de radiations, plus vous avez de chances d'avoir une mutation : cependant, la nature de celle-ci est définie de manière complètement aléatoire. Fondamentalement, chaque élément qui produit des radiations a une chance de donner au joueur une mutation. Quelques exemples:
- Boire de l'eau non purifiée
- Nager dans l'eau rayonnée
- Toucher des cadavres pétrifiés
- Restez près des déchets toxiques
- Rester proche d'une retombée nucléaire
- Être attaqué par des monstres toxiques
Comment guérir une mutation
Les mutations sont permanentes jusqu'à ce qu'elles soient guéries. Si les mutations obtenues ne vous conviennent pas, il est possible de les éliminer avec quelques méthodes :
- Utiliser un RadAway
- Utiliser une arche de décontamination
Comment éviter les mutations
Étant donné que les mutations sont liées aux radiations, le principal moyen de les éviter est d'éviter également les radiations. En plus de rester à l'écart des éléments précités (cours d'eau, aliments et boissons non purifiés...) et de porter des équipements qui limitent l'accumulation de rayonnement, c'est une bonne idée de garder le rayonnement au minimum, car plus la quantité de santé que ce dernier élimine est importante, plus la probabilité d'obtenir une mutation est élevée.
De plus, il y a la carte d'avantage « Starched Genes ». Il n'est pas possible d'obtenir (ou de perdre) des mutations grâce à cette carte, quelle que soit la quantité de radiation subie.
Comment maintenir une mutation
Parfois, le maintien d'une mutation est pratique. Bien que chacun ait des effets négatifs, les effets positifs les dépassent souvent de loin. De nombreux joueurs voudront donc les garder serrés mais en même temps, voudront se débarrasser des dommages causés à leur santé.
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La meilleure méthode est donc guérissez-vous avec un RadAway mais seulement après avoir équipé la carte d'avantage « Starched Genes ». Comme évoqué plus haut, il sert non seulement à bloquer l'obtention de mutations, mais aussi à éviter qu'elles ne soient éliminées par une cure.
Toutes les mutations et leurs effets
Voyons maintenant une liste de toutes les mutations disponibles et quels sont leurs effets :
- Réaction d'adrénaline : infligez plus de dégâts lorsque la santé est faible, mais perdez 50 points de vie maximum
- Hollow Bones : +4 à l'Agilité, chute plus lentement, subit moins de dégâts en tombant, mais obtient -4 à la Force
- Carnivore : l'effet obtenu en mangeant de la viande est doublé et aucune maladie n'est obtenue, mais manger des légumes n'a aucun effet
- Caméléon : si vous êtes immobile et désarmé vous devenez invisible
- Eagle Eyes : +4 à la Perception et 25% de dégâts critiques supplémentaires, mais -4 à la Force
- Tête d'œuf : +6 Intelligence, mais gagne -3 Force et -3 Endurance
- Chargé électriquement : un choc électrique est déclenché lorsqu'il est touché par une attaque au corps à corps, mais subit une petite quantité de dégâts
- Empathique : les membres de l'équipe subissent 25 % de dégâts en moins, mais vous subissez 33 % de dégâts en plus
- Atterrissage : +100 résistance à l'énergie, mais les dégâts des armes à énergie sont réduits
- Facteur de régénération : + 300 % de régénération de santé sont obtenus, mais l'effet des objets de soins est réduit de 55 %
- Herbivore : l'effet obtenu en mangeant des légumes est doublé et aucune maladie n'est obtenue, mais manger de la viande n'a aucun effet
- Mentalité de pack : +2 à toutes les statistiques lorsque vous êtes en équipe, mais -2 à toutes les statistiques lorsque vous êtes seul
- Marsupial : +20 pour porter du poids et augmentation de la hauteur atteinte avec un saut, mais -4 pour l'Intelligence
- Peste ambulante: une aura empoisonnée est obtenue qui augmente en puissance pour chaque maladie possédée, mais celles-ci prennent toujours effet
- Peau écailleuse : +50 dégâts et résistance à l'énergie, mais gagne -50 points d'action
- Speed Demon - Déplacez-vous et rechargez 20% plus rapidement, mais la faim et la soif augmentent plus rapidement
- Griffes : les attaques à mains nues infligent 25% de dégâts supplémentaires et provoquent des saignements, mais vous obtenez -4 à l'Agilité
- Muscle tordu : les attaques de mêlée infligent 25 % de dégâts supplémentaires et ont une chance de neutraliser les adversaires, mais les armes à feu sont moins précises
- Isotope instable : vous libérez un faisceau de radiations lorsque vous êtes touché par une attaque au corps à corps, mais vous subissez également quelques dégâts
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Ceci conclut notre guide des mutations de Fallout 76. Dites-nous : laquelle de ces mutations pourriez-vous trouver la plus utile ?
Les mutations sont un composant RPG intéressant, une raison de plus pour acheter Fallout 76 et s'amuser à créer un PC unique.