Guides de l'épée et du bouclier Pokémon: Terres de la Couronne - Nouveaux Pokémon et Gigamax

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Avec l'annonce en janvier dernier des deux nouvelles extensions Pokémon Sword and Shield, l'une des fonctionnalités les plus médiatisées était la présence de nouveaux Pokémon e Formes de Galar, ainsi que la réintégration de plus de 200 créatures de poche des générations précédentes qui n'étaient pas initialement incluses dans le jeu de base.

Dans ce guide, nous les énumérerons donc tous, en précisant dans lequel des deux nouveaux domaines ils pourront être obtenus et en évoquant les principales caractéristiques des nouveaux. Nous avons récemment mis à jour cet article (23/10/2020).



Tous les Pokémon des Terres de la Couronne [NOUVELLE SECTION]

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Plusieurs Pokémon des générations précédentes ont été introduits dans l'extension, ainsi que certains nouvelles formes Galar (Ralentissement, Moltres, Zapdos, Articuno), un nouveau Gigamax (Melmetal) et une poignée de légendaire inédit.

Même en considérant les Pokémon déjà introduits dans le jeu de base, le Pokédex complet des Crownlands est composé de 210 créatures de poche:

Cependant, le Pokédex n'inclut pas le Pokémon légendaire pouvant être obtenu via les aventures Dynamax, les Ultra Beasts et le Pokémon Mystérieux.


Ralentissement (forme Galar)

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  • Catégorie: Pokémon Sorcier
  • Type: Poison / Psychique
  • Hauteur: 1,8 m
  • Poids: 79,5 kg
  • Compétences: Stranofarmaco
  • Mouvement particulier: Inquiétant, un mouvement de type psychique qui inflige des dégâts et supprime 3 PP du dernier peut être utilisé par le Pokémon adverse.

Nous voici donc au stade final de la deuxième ligne évolutive du Slowpoke, Slowking de Galar.


Comme la version originale, le Pokémon maintient le type Psychique et le concept général, tout en tournant sa haute intelligence vers les sorts et la sorcellerie.

En plus de cela, il était doué d'un geste unique, Inquiétant, et une compétence particulière Stranofarmaco, qui annulera toutes les modifications de statistiques subies par le Pokémon partenaire lors des batailles en double dès son arrivée sur le champ de bataille.

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Le retour des oiseaux légendaires

Parmi les différents légendaires qui reviendront à Crown's Rift, ceux qui ont reçu le meilleur traitement étaient certainement la première génération.

En fait, trois d'entre eux, ou le fameux trio des oiseaux légendaires, en ont reçu de vrais variantes non publiées qui changent leur typologie et leurs caractéristiques générales au combat.

Articuno (forme Galar)

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  • Catégorie: Pokémon Sang-froid
  • Type: Psychique / Volant
  • Hauteur: 1,7 m
  • Poids: 50,9 kg
  • Compétences: Ténacité
  • Mouvement particulier: Regard glacial, un mouvement de type Psychique consistant en un rayon sortant des yeux du Pokémon, avec une chance de geler l'adversaire qu'il frappe

Par rapport au Pokémon d'origine, cette nouvelle forme présente des différences à la fois physiques et comportementales, développant des yeux fendus similaires à une visière et présentant un parcours beaucoup plus décontracté et hautain.


Ce dernier piétine parfaitement sa mentalité froide et détachée, ce qui l'amène à voir n'importe qui de haut en bas tout en utilisant les pouvoirs psychiques développés pour rester en fuite.

En ce qui concerne les caractéristiques en combat, les statistiques de base ne sont pas encore connues, mais on sait déjà que le type Ice a été perdu au profit du type Psychic, sans parler de la nouvelle capacité Ténacité (remplaçant Pressure / Snow Cloak) et le coup de signature Frozen Gaze.

On peut donc dire que le type Ice a été supprimé dans la pratique, mais reste toujours dans l'arrière-plan du personnage du Pokémon.

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Zapdos (forme Galar)

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  • Catégorie: Pokémon Strongpaw
  • Type: Combat / Vol
  • Hauteur: 1,6 m
  • Poids: 58,2 kg
  • Compétences: formation de course
  • Mouvement particulier: Football fulgurant, Zapdos effectue des mouvements rapides puis frappe l'ennemi avec un puissant mouvement de type Combat, réduisant également sa défense

La caractéristique qui attire immédiatement le regard en observant cette nouvelle incarnation de l'emblématique légendaire de la première génération est définitivement ailes et pattes, les premiers pour leur taille extrêmement réduite par rapport à la version de base, les seconds pour l'exact opposé, soulignant à quel point cette nouvelle forme préfère se déplacer par terre plutôt que voler.


Mais ce n'est pas tout: le plus grand développement des membres inférieurs aurait été causé par la mentalité extrêmement compétitive du Pokémon, ce qui le conduit souvent à attaquer des ennemis plus forts que lui-même pour démontrer sa force.

Ce changement d'attitude est pleinement exprimé à la fois par la nouvelle typologie, qui remplace le type Electro primaire par le Lotta, qui par la nouvelle compétence, Agonisme, tandis que le style de combat est plutôt représenté par le mouvement particulier Thundering Kick.

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Moltres (forme Galar)

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  • Catégorie: Pokémon maléfique
  • Type: sombre / volant
  • Hauteur: 2,0 m
  • Poids: 66,0 kg
  • Compétences: Fureur
  • Mouvement particulier: Furie ardente, Moltres libère toute sa colère avec ce nouveau mouvement de type sombre, instillant la terreur chez l'ennemi et le faisant, parfois, même tressaillir

Une tendance qui semble unir ce nouveau trio sont certainement les personnalités beaucoup moins idéalisées et les plus «violentes» par rapport aux versions originales, et Moltres di Galar ne fait certainement pas exception.

Caractérisé par une personnalité hautaine, le Pokémon a perdu le type de Feu principal au profit du type sombre, transformant les flammes sur son corps en éclairs de colère.

En plus de cela, la capacité a été changée en Fury, auquel s'ajoute le mouvement particulier Fiery Fury qui utilise la colère du Pokémon pour attaquer et faire tressaillir l'adversaire.

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Deux nouveaux Regi apparaissent à Galar

Cependant, les trois oiseaux de première génération ne sont pas les seuls légendaires de l'expansion qui font référence à des spécimens du passé: en effet, dans certains temples dédiés des Landes de la Couronne, deux nouveaux spécimens appartenant à la famille royale ont été découverts, Regieleki e Regidrago, respectivement de type Electro et Dragon. suivre notre guide sur Regi pour savoir où et comment les attraper!

Regieleki

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  • Catégorie: Pokémon Electron
  • Type: Electro
  • Hauteur: 1,2 m
  • Poids: 145,0 kg
  • Compétences: Transistor
  • Mouvement particulier: Électrogabbie, un mouvement de type électrique qui piège l'adversaire, lui inflige des dégâts continus et l'empêche de fuir ou d'être changé pendant 4/5 tours

La caractéristique principale de ce Pokémon est certainement le corps entièrement composé d'électricité, en plus des cercles typiques sur le devant que tous les légendaires de cette famille ont en commun.

Autour des «épaules» et des «hanches», il y a aussi un équipement isolant spécial, qui est censé limiter le potentiel offensif.

Au combat, il pourra profiter pleinement de son type grâce au mouvement Electrogabbia particulier (nouvelle variante de type Electro du mouvement Pincer) et à la capacité Transistor (tous les mouvements Electro seront améliorés).

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Regidrago

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  • Catégorie: Pokémon Dragon Ball
  • Type: Dragon
  • Hauteur: 2,1 m
  • Poids: 200,0 kg
  • Compétences: Dragomaxilles
  • Mouvement particulier: Énergie du dragon, Dragonfly lance un puissant rayon d'élément Dragon devant lui, infligeant des dégâts proportionnels à ses PV restants

Comme en témoigne son apparence physique, Dragonfly est composé d'un corps central et d'une tête de dragon, utilisés lors de ses attaques pour canaliser la puissance de l'élément Dragon.

On dit qu'il est le résultat d'une expérience par Regigigas visait à créer un Pokémon qui contrôlait l'énergie cristallisée du dragon, mais dont le développement n'a été interrompu qu'à la tête après que le géant eut épuisé tous les cristaux à sa disposition.

Il présente une capacité sans précédent qui alimente les mouvements de type Dragon (Dragon Jaws) et un mouvement particulier appelé Energy Dragon, qui utilise les HP du Pokémon pendant l'attaque pour infliger des dégâts massifs, un peu comme Gush et Eruption.

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Le roi et ses montures: Calyrex, Glastrier et Spectrier

Comme pour le premier DLC, les terres d'armure ont également leur propre mascotte, sous la forme du cerf bipède Calyrex, et ses deux fidèles destriers, Glastrier e Spectrier.

Calyrex

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  • Catégorie: Pokémon King
  • Type: Psychique / Herbe
  • Hauteur: 1,1 m
  • Poids: 7,7 kg
  • Compétences: Agitation

Bien qu'il puisse sembler être un Pokémon très petit et fragile, dans le passé Calirex régnait sur toute la région de Galar.

On dit qu'il possède une intelligence incroyable, grâce à laquelle il pouvait voir dans le passé, le présent et le futur.

Bien qu'il ne semble pas être un Pokémon si unique, il a la capacité de monter dans la bataille un entre Glastrier et Spectrier, bien que toutes les implications de cette union ne soient pas encore claires, sauf que, apparemment, les capacités des deux Pokémon unis seront actives en même temps.

Apparemment, cependant, ils ne seront pas exclusifs à l'une des deux versions du jeu comme certains l'ont supposé, mais il sera possible de choisir laquelle obtenir comme pour Urshifu et ses deux formes.

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    Calirex (cavalier sur glace)
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    Calirex (Cavalier de l'ombre)

Glastriel

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  • Catégorie: Pokémon Furiequino
  • Type: Glace
  • Hauteur: 2,20 m
  • Poids: 800,0 kg
  • Compétences: Nitrite blanc

Le Pokémon présente la capacité unique Nitrite blanc, ce qui augmentera son attaque après avoir assommé un adversaire.

En utilisant la bride du lien, il peut combiner avec Calyrex pour créer Calyrex Ice Knight.

Ce formulaire lui permettra de combiner ses compétences grâce à Air équin et apprendre le mouvement unique de type Ice Lance glaciaire, avec une précision de 100, une puissance de base de 130 et la capacité de frapper tous les adversaires en même temps.

Spectrier

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  • Catégorie: Pokémon Quickie
  • Type: Fantôme
  • Hauteur: 2,0 m
  • Poids: 44,5 kg
  • Compétences: Nitrite noir

Comme avec Glastrier, la capacité de Spectrier, Nitrite noir, augmentera la statistique d'un Pokémon dès qu'il met l'adversaire KO, bien que cette fois l'attaque spéciale soit augmentée.

En utilisant la bride du lien, il peut se combiner avec Calyrex pour créer Calyrex Spectral Knight.

Ce formulaire lui permettra de combiner ses compétences grâce à Air équin et apprendre le mouvement unique de type Ghost Éclats astraux, avec une précision de 100, une puissance de base de 120 et la capacité de frapper tous les adversaires en même temps.

Melmetal Gigamax

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Nous concluons la section dédiée aux Pokémon des Terres Corona avec la nouvelle forme exclusive Gigamax de Melmetal.

Grâce à la puissance de cette nouvelle forme temporaire, les mouvements d'acier de Melmetal seront remplacés par Gigaliquéfaction, qui, en plus d'infliger des dégâts massifs, infligera l'effet d'attaque sur les adversaires.

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Tous les Pokémon de l'île d'Armure

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Le Pokédex de l'extension se compose de 210 Pokémon capturables au total. Environ la moitié sont inédits (représentés dans le tableau ci-dessous en italique), tandis que les autres sont également présents dans le jeu de base.

Comme toujours, les Pokémon de Génération I et leurs formes Alola respectives prédominent. Revoir Chansey, Alakazam et Slowbro n'est pas mal du tout, surtout compte tenu de la forme Galar de ce dernier.

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Pour en savoir plus:
Pokémon Sword and Shield - Comment obtenir de nouveaux Pokémon sans le DLC

Parmi les Pokémon intéressants de la deuxième génération figurent Azumarill, Kingdra, Scizor, Porygon 2 et Blissey. Que puis-je dire, beaucoup de petits monstres avec lesquels les fans de longue date ont grandi ou ont utilisé au fil des ans.

Le traitement réservé à la troisième génération est assez décevant, avec seulement 6 nouveaux Pokémon introduits dans le titre, même si la quatrième, la sixième et la septième génération ne l'ont pas vu mieux.

Parmi ceux-ci se détachent certainement Talonflame, Lycanroc, Porygon Z et Klefki, que vous connaissez peut-être lors des saisons de compétition précédentes.

Au contraire, la cinquième génération a reçu un excellent traitement (dont je ne me plains certainement pas), étant représentée avec 22 nouveaux Pokémon parmi lesquels certains des favoris des fans, tels que Volcarona, Zoroark, Krookodile et Amoonguss se distinguent.

La liste des nouveaux Pokémon introduits

En plus des anciennes flammes, cette extension introduit des Pokémon jamais vus auparavant et avec un design assez intéressant. Préparez-vous car nous verrons ensemble le nouveau style donné aux oiseaux légendaires et bien plus encore!

Kubfu, Urshifu et les tours des deux poings

Kubfu est l'une des nouvelles entrées du DLC. Une fois arrivé sur l'île et terminé les tests du maître moutarde, une copie de Kubfu.

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Ce petit Pokémon de type Combat / Sombre, malgré son apparence apparemment innocente, cache une puissance énorme, qu'il ne peut exprimer qu'en subissant un entraînement rigoureux et en évoluant vers sa phase finale. Urshifu.

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Pour en savoir plus:
Pokémon Sword and Shield - Comment avoir Urshifu Gigamax et finir les tours

En termes de gameplay, cela se traduit par la nécessité d'affronter différents combats dans deux structures spécifiques, le Tours des deux poings, au sein duquel nous pourrons nous battre contre différents entraîneurs.

Dans le jeu, il y a deux tours, la tour sombre et le château d'eau, et sur la base desquelles nous allons faire face, nous pourrons faire évoluer Kubfu en deux formes complètement différentes, respectivement. Tir unique de style Urshifu e Style multi-plans d'Urshifu.

Les deux évolutions ont les mêmes statistiques et capacités de base, mais diffèrent par typologie (Combat / Obscurité et Combat / Eau, respectivement) et dans le mouvement particulier (Pugnotenebra et Idroraffica).

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Chacun a également son propre Gigamax, vous pouvez trouver tout le reste dans notre article dédié à Urshifu.

Slowpoke (forme Galar)

Aller à la Gare de Brassbury vous rencontrerez non seulement un nouveau personnage DLC (Sofora dans Pokémon Sword ou Savery dans Pokémon Shield), mais vous aurez l'occasion d'en attraper un traînard sous la forme sans précédent de Galar.

Voici ses informations détaillées:

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  • Catégorie: Pokémon à priser
  • Type: Psychique
  • Hauteur: 1,2 m
  • Poids: 36,0 kg
  • Compétences: Voracité / Esprit local

Pour le faire évoluer plus tard dans Slowbro ou Slowking, cependant, vous devrez obtenir des objets spécifiques, chacun exclusif à l'un des deux DLC.

En particulier, avec L'île de l'armure solitaire, vous pouvez trouver l'objet pour le faire évoluer en Slowbro (forme Galar), tandis que vous devrez attendre l'expansion Les terres enneigées de la couronne pour obtenir l'objet Slowking (forme Galar).

Slowbro (forme Galar)

En faisant don d'un groupe de Galarnoce au Slowpoke de Galar, il sera possible de faire évoluer le Pokémon dans l'exclusif Forme de Galar de Slowbro.

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Par rapport à la version originale, le Shellder est placé sur son bras gauche, provoquant une démangeaison agaçante du Pokémon qui le rend plus agressif que d'habitude.

En général, il présente donc les caractéristiques suivantes:

  • Catégorie: Pokémon Bernard-l'ermite
  • Type: Poison / Psychique
  • Hauteur: 1,6 m
  • Poids: 70,5 kg
  • Compétences: Colpolesto, peut parfois faire agir Slowbro en priorité au combat.
  • Mouvement particulier: Armaguscio, Mouvement de type poison avec une puissance de base de 90 et une précision de 100. Il peut également empoisonner l'adversaire et infliger des dégâts physiques ou spéciaux en fonction de celui des deux qui infligerait le plus de dégâts.

Les nouvelles formes Gigamax

Comme déjà mentionné ci-dessus, le nouveau légendaire du DLC Urshifu aura deux formes Gigamax basées sur le style choisi.

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Pour en savoir plus:
Pokémon Sword and Shield: une musique qui entoure l'Angleterre

Le Pokémon Kung Fu, cependant, n'est pas le seul à avoir une nouvelle forme Gigamax: une fois l'une des tours des deux poings terminée, en fait, nous débloquerons la possibilité de pour gigamax notre démarreur, quel que soit le 3.

Dans l'aventure, de plus, nous aurons la possibilité de choisir entre un Bulbizarre et un Squirtle, chacun capable, dans la phase finale, de gigamaxare.

Urshifu Gigamax (style Single Shot)

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Mouvement particulier: Gigasingolcolpo, remplace tous les mouvements de type sombre à frappe unique d'Urshifu, lui donnant non seulement plus de puissance, mais la capacité de contourner le Dynabarrier ou la protection d'un ennemi.

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Urshifu Gigamax (style Pluricolpo)

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Mouvement particulier: Gigapluricolpo, remplace le mouvement de type Multi-Strike Water d'Urshifu, lui donnant non seulement plus de puissance, mais la capacité de contourner la Dynabarriera ou la protection d'un ennemi.

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Rillaboom Gigamax

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Mouvement particulier: Gigarullio, remplace tous les mouvements de type herbe de Rillaboom, lui donnant du pouvoir et lui permettant d'ignorer les effets de la capacité de l'ennemi.

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Cendrillon Gigamax

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Mouvement particulier: Gigafiammopalla, remplace tous les mouvements de type Feu de Cendrace, lui donnant du pouvoir et lui permettant d'ignorer les effets de la capacité de l'ennemi.

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Inteleon Gigamax

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Mouvement particulier: Gigasparomirate, remplace tous les mouvements de type Eau d'Inteleon, lui donnant le pouvoir et lui permettant d'ignorer les effets de la capacité de l'ennemi.

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Vénusaur Gigamax

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Mouvement particulier: Gigasferzata, remplace tous les mouvements de type herbe de Vénusaur, augmentant leur puissance et infligeant des dégâts continus aux ennemis non-herbe pendant 4 tours.

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Blastoise Gigamax

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Mouvement particulier: Gigacannonata, remplace tous les mouvements de type Eau de Blastoise, augmentant sa puissance et infligeant des dégâts continus aux ennemis non de type Eau pendant 4 tours.

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