Guides Guide du prologue de Bravely Default II [Procédure pas à pas]

Guides Guide du prologue de Bravely Default II [Procédure pas à pas]

Un long départ pour notre aventure sur Bravement par défaut II, parmi de nombreux films, deux donjons et même quelques patron. Le prologue il est certainement riche en contenu, y compris l'obtention d'astérisques, l'amélioration de notre équipement et l'achèvement des classiques missions secondaires que nous aimons tous.

Choisissez la difficulté, nommez votre personnage et commencez votre aventure. Dans cette introduction, vous saurez Sloan e Gloria cela vous aidera après le naufrage. Les deux vous mèneront à un Locanda afin de reprendre conscience et de se reposer. Après les avoir remerciés, vous pouvez explorer Halcyonia. Avant de continuer avec ce guide, je vous rappelle que nous en avons également un guide complet de Bravely Default II.



Halcyonia et le monde en dehors de la ville

Dès que vous pouvez déplacer le protagoniste (Seth), prenez le coffre derrière vous. Dirigez-vous vers la taverne pour obtenir la carte, sortez et attrapez le coffre dans la petite maison à côté du taverne.

Sortez de la ville pour voir la cinématique du roi Vernon expliquant le fonctionnement de la voiture carte du monde. Dès que la cinématique est terminée, vous trouverez un coffre à votre gauche, ouvrez-le pour faire entrer le trésor à l'intérieur. Suivez le marqueur de mission pour vous rendre à la plage, où une scène commencera dans laquelle une vieille femme sera attaquée par des dieux. Lutin.



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Ceci est votre premier combat. Lorsque la bataille commence, utilisez tous les PB pour attaquer 4 fois, puis Défaut au prochain tour et vous verrez que deux nouveaux personnages se joindront: Elvis e Adelle. Le premier aura déjà accès à la classe del Magicien noir, que vous pouvez immédiatement utiliser sur tous vos membres. Pour en savoir plus sur les astérisques, veuillez lire le nôtre guide de classe.

Une fois le combat terminé, retournez en ville. Monsieur Sloan vous dira ce qui s'est passé pendant votre absence. Dag et Selene, deux mercenaires, ils ont enlevé le Princesse Gloria pour obtenir le Cristal de vent. À ce stade, le vieux chevalier rejoindra le groupe. Allez dans la salle du trône pour trouver un coffre, sortez de la ville et allez à l'est.

Prenez les deux troncs, l'un derrière un rocher et l'autre caché dans les arbres, marchez le long du côtier, en faisant une pause pendant un moment pour vaincre les monstres pour monter de niveau, puis dirigez-vous vers votre objectif et entrez dans la maison au sommet de la colline.

Donjon: Maison abandonnée

Ici le premier donjon du jeu commence, Sloan va nous rendre la vie très facile en attaquant les ennemis et en soignant le groupe. Vous rencontrerez des dieux Chevalier effrayant cette contre-attaque lorsqu'elle est touchée, mais elle ne devrait pas être trop dure car vous avez Sloan à vos côtés.


Suivez le couloir, attrapez le coffre et courez vers le bout du chemin. Allez au sous-sol à droite pour trouver un nouveau trésor, affrontez les ennemis et remontez à l'étage. Revenez dans le premier couloir et continuez à prendre les différentes malles et à vous rendre dans toutes les pièces.


Suivez le couloir jusqu'à une pièce avec trois malles d'affilée, battez les ennemis qui apparaissent et revenez sur la route principale (si vous en avez besoin, n'hésitez pas à retourner en ville pour vous soigner). Traversez les couloirs pour atteindre le point de sauvegarde, où vous pouvez également en utiliser un Tenda pour vous guérir.

Préparez-vous pour le combat à venir, regardez la cinématique et dès que vous pourrez vous diriger vers la lumière pour obtenir les capacités du Cristal de vent. Si vous n'atteignez pas la lumière, vous entrerez dans Game Over, vous devez donc faire ce que le jeu vous dit.

Patron: Dag et Selene

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  • Jour
  • PV: 3822 XNUMX
  • Faiblesses: feu, arcs, épées
  • Résistances: aucune
  • Contre-attaques: Cross Slash, Shield Strike, Stone Sword, Wrath
  • Selene
  • PV: 2457 XNUMX
  • Faiblesses: tonnerre, bâtons, couteaux
  • Résistances: aucune
  • Contrat nous: Protection, Cocon, Énergie

Selene e Jour ils sont assez faciles car vous aurez Sir Sloan pour vous guérir et ressusciter vos alliés. De plus, il inflige également de bons dégâts aux deux boss.


Votre objectif principal sera Sélène, car il utilisera la magie de guérison. Concentrez toute votre attention sur elle et vous pourrez bientôt la vaincre, laissant Dag pour la seconde. Sans le soutien de son guérisseur Dag sera une proie facile pour vos tirs.

Après la bataille, nous en aurons deux astérisques: que de Assistant blanc e de la Fantassin blindé. Rassemblez le groupe et allez au téléporteur le plus proche pour sortir du donjon (ou utilisez un téléporteur).


A partir de là, je vous conseille vivement de suivre le nôtre guide comment gagner rapidement des points d'expérience et des points de classe si vous voulez niveler rapidement ou si vous n'avez pas trop de temps pour jouer. Vous pouvez également utiliser une jolie petite astuce avec la classe del homme à tout faire / ont vraiment beaucoup d'objets.

Missions secondaires et boss en option

Une fois que vous avez terminé cette première partie du prologue, retournez dans la ville pour commencer à terminer les missions secondaires. Un indice, appuyez sur R pour élargir la vue et voir les missions optionnelles disponibles. Vous ne pouvez pas vous tromper, car les missions seront marquées avec un nuage céleste. Certains noms sont en anglais, mais vous devez quand même deviner facilement de quoi il s'agit.

  • Emprunter le bateau: cette mission vous présentera les explorations et leur fonctionnement. Assez simple et direct.
  • Un couteau à retenir: parler au pêcheur pour apprendre que son précieux couteau a été volé par un Sahagin. Acceptez la mission et partez à la recherche du méchant et éliminez-le pour récupérer la récompense.
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  • La quête d'un garçon: un père de Halcyonia vous demandera de retrouver son fils. Vous le trouverez caché dans l'entrepôt de l'autre côté de la ville.
  • Meilleur ami des humains: Partie I: dans cette mission secondaire, vous apprendrez à tondre l'herbe. Utilisez le mécanisme indiqué par le jeton pour obtenir l'objet de quête.
  • Entreprise avec laquelle s'entendre (la nuit): Une chasse aux gobelins très simple, vous devrez en tuer 3 en une seule bataille, évitez donc une ou deux batailles. Une fois terminé, récupérez la prime.
  • Plat du jour: Adelle voudra essayer le plat typique de Halcyonia mais un loup redoutable, Fenrir, bloque la route des approvisionnements dans la ville. Suivez le marqueur jusqu'à ce que vous rencontriez ce mini boss. Une fois la mission terminée, revenez au Locanda pour regarder un sketch hilarant.
  • Un test de courage (la nuit): un petit garçon vous dira qu'il a oublié quelque chose à l'intérieur du donjon de la maison abandonnée, entrez simplement, allez tout droit et inspectez la première pièce pour trouver l'objet Spectripedia. Une fois la mission terminée, vous serez récompensé de 2 Pan tonique (esquive).
  • Le bruit du vent: parler à la femme près de la tour. La jeune fille s'inquiète pour son grand-père, qui n'est pas encore rentré chez lui. Il vous dira que son grand-père aime écouter le vent qui souffle et il vous demandera de retrouver le vieil homme. Vous trouverez le monsieur qui descend la rampe à gauche de la ville, au bord de la route.
  • Vous savez quoi: Donnez 3 potions au personnage qui vous assigne cette mission.
  • Grizzly en liberté: Vous pouvez accepter cette mission en vous rendant en bas à droite de la Maison abandonnée. La mission vous oblige à éliminer un grizzly. Il se trouve à droite de la zone où la mission est acceptée. Équipez-vous bien car ce sera une bataille difficile. Dès que le combat sera terminé, vous obtiendrez le Bâton de mithril idéal pour vos assistants.

Donjon: Vallée des Soupirs

Dès que vous avez terminé les missions secondaires, vous pouvez continuer l'intrigue. Sortez de Halcyonia et allez vers l'est. Traversez le pont et entrez dans la nouvelle zone. Une fois à l'intérieur du donjon, il suffit de suivre la route en tournant à droite pour récupérer un coffre. Continuez jusqu'au point de sauvegarde. Enregistrez et parcourez la route jusqu'à ce que vous atteigniez un autre point de sauvegarde.

Ici s'ouvrira une cinématique dans laquelle Monsieur Sloan demandera au groupe de visiter la tombe de sa femme décédée. chemin à gauche qui monte, suivez-le pour vous rendre au sanctuaire. Grâce au film, vous trouverez que Monsieur Sloan il était un héros de la lumière 50 ans avant les événements du jeu et qui par conséquent ne pouvait pas s'occuper de sa femme malade.

Une fois la scène terminée, préparez-vous, car elle sera là un combat contre un boss. Revenez sur vos pas et prenez le chemin ci-dessous. À mi-chemin, vous rencontrerez le Premier ministre Horten qui vous mettra au défi d'avoir le cristal du vent.

Patron: Premier ministre Horten

  • PV: 8892 XNUMX
  • Faiblesses: Terre, épées, arcs
  • Résistances: Aucune
  • Contre-attaques: Frappe de tortue, Oiseau de feu, Frappe puissante, Alchimie intérieure

Le combat est assez simple mais pour ceux qui ont des problèmes, voici quelques conseils. Préparez le vôtre Fantassin blindé pour épuiser le boss avec Fang Breaker. Utilisez au moins un sorcier blanc, peut-être Gloria, pour soigner et abuser de la protection dès que possible. le Premier ministre Horten il ne devient réellement dangereux que lorsque son HP tombe trop bas. À ce stade, fermez rapidement pour éviter qu'il ne décime toute l'équipe, bien qu'avec Protection et Fangbreaker, vous devriez éviter les dégâts importants.

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Une fois que vous avez vaincu ce boss, vous recevrez le troisième astérisque, celui du Monaco. Mais ce n’est pas le moment de célébrer. Dès que vous recevez le nouveau pouvoir, un nouvel ennemi apparaîtra devant vous: le Lord Commander Adam. Lui aussi voudra la puissance du cristal et mettra un rayon dans la roue. Cette bataille est partiellement scénarisée, pour continuer il faut perdre et ce sera très facile puisque vous n'aurez pas la moindre chance de victoire. Mais, et je veux dire mais, si vous avez crié beaucoup plus tôt et que vous êtes au niveau 25, vous pourriez battre ce boss sans trop de problèmes et débloquer une fin secrète.

Après avoir été vaincu par Adam, Monsieur Sloan entrera sur le champ de bataille pour aider les jeunes héros. Malheureusement pour sauver le groupe, le brave héros il se sacrifiera sous les yeux du 4 héros de la lumière. Profitez du film et vous en avez terminé Prologue.

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