La solution complète de Final Fantasy IV Advance

Chapitres 1-3


Chapitre 1
Après avoir vu deux cinématiques, dirigez-vous vers la droite et parlez à Kain et, après cela, continuez vers le sud, en appuyant sur le bouton à gauche de la porte et en ouvrant les coffres à l'intérieur de la pièce. puis prenez les escaliers à proximité et, à la fin des dialogues, sortez à gauche et continuez à suivre la route jusqu'à une autre scène.
Une fois dehors, jetez un œil au bâtiment à gauche, montez dans la tour et allez dormir ; après d'autres cinématiques, entrez dans la ville de Baron, vérifiez le pot à votre droite pour récupérer une potion et entrez enfin dans l'auberge, où vous trouverez une autre potion près de la cheminée. Ouvrez trois coffres à l'étage, achetez des objets utiles à la boutique, vérifiez les pots à côté, puis montez sur le pont jusqu'au sommet de l'aqueduc ; Ici, descendez le puits central en longeant la rivière jusqu'à ce que vous atteigniez un coffre invisible près d'un petit lac.
Maintenant, sortez de la ville, acquérez de l'expérience en tuant des monstres puis allez vers l'ouest, en suivant la route entre les montagnes, atteignant ainsi la grotte ; sauvegardez votre partie et, après être entré, continuez le long de la grotte pour une scène d'entracte. Descendez deux échelles pour récupérer une Tente, empruntez le chemin central et récupérez une potion avant de rencontrer le premier boss du jeu : le Dragon des Brumes.
Demandez à Cecil d'attaquer et d'utiliser l'attaque Jump de Kain, en évitant d'attaquer le dragon lorsque "Le dragon s'est transformé en brume" apparaît à l'écran, sinon vous ne perdrez que des coups et recevrez une contre-attaque mortelle. Après l'avoir éliminé, sortez de la grotte, dirigez-vous vers la ville de Mist et observez le Shifty pour continuer l'histoire.




Chapitre 2
Montez à travers le désert jusqu'à ce que vous trouviez une oasis et la ville de Kaipo; une fois entré, vous serez conduit de force à l'auberge, où vous devrez affronter un mini boss et, une fois tués, les ennemis restants se suicideront (assurez-vous d'abord d'éliminer le général) et vous pourrez vous endormir. Le lendemain, après avoir acheté des objets et de l'équipement, quittez la ville et tuez des monstres jusqu'à ce que votre invocateur apprenne de nouveaux aliments (niveau 6-7), puis dirigez-vous vers la grotte d'eau au nord-est de Kaipo; une fois à l'intérieur, suivez la route principale sur un pont et descendez pour trouver une tente et regarder une scène d'entracte. Récupérez maintenant l'anneau de fer dans le coffre au-dessus, puis retournez dans l'eau et dirigez-vous vers la gauche; marchez au milieu de la cascade pour atteindre une pièce secrète, où vous pourrez trouver quelques objets et enfin retourner sur la terre ferme et continuer dans la pièce suivante.
Ici avancez, montez les escaliers à gauche pour récupérer une potion, descendez et, un peu plus loin, ramassez l'Ether à gauche ; continuez sur la route, sauvegardez et, après la cinématique, ouvrez le coffre à côté de vous puis allez dans la pièce suivante. Allez à droite à la fourche pour récupérer deux objets, entrez dans la pièce suivante et allez à gauche pour prendre un raccourci ; ouvrez les caisses à gauche que vous trouverez, récupérez les objets au sud puis sortez de la grotte. Maintenant, sauvegardez votre partie et entrez à nouveau en suivant la route et en descendant l'échelle jusqu'à ce que vous atteigniez une cascade; sauvegardez votre partie ici et avancez dans l'ouverture pour affronter le boss Octomammoth.
Essayez de lui infliger le plus de dégâts possible le plus rapidement possible et, une fois tué, assistez à la cinématique.



Chapitre 3
Avant d'entrer dans le château, retournez dans le désert, en longeant le mur en haut à droite pour récupérer 3 objets, puis entrez dans le château précité et montez au premier étage ; continuez à monter, ouvrez les coffres dans la rue et, au quatrième étage, Edward rejoindra votre groupe. Une fois cela fait, tuez quelques monstres pour faire monter de niveau le nouveau venu, puis retournez à Kaipo pour vous reposer et, d'ici, allez dans la grotte au nord-est ; Une fois à l'intérieur, va à droite, descends les escaliers et passe sous le pont pour récupérer une potion. Allez maintenant à gauche et revenez sur vos pas pour récupérer une tente et une potion, puis continuez vers la droite et sortez de la pièce au sud ; Récupérez la Harpe Lamia dans la pièce suivante, puis montez, traversez le pont et allez à droite pour atteindre l'étage supérieur. Entrez ici dans la pièce, ouvrez les 3 coffres et sauvegardez la partie ; redescendez puis descendez la première volée d'escaliers à gauche jusqu'au troisième sous-sol, où vous rencontrerez un boss : Antlion
Après l'avoir vaincu, quittez le donjon en utilisant exprès l'objet ou la magie Warp de Rydia, retournez à Kaipo et, après avoir livré le Sand Ruby et vu une scène d'entracte, affrontez une bataille en utilisant Edward et allez dormir; le lendemain, parlez au vieil homme, prenez Rosa dans votre groupe et dirigez-vous à nouveau vers la grotte d'Antlion avec votre aéroglisseur, mais en direction du nord-est pour atteindre Fabul.

Chapitres 4-6


Chapitre 4
Après avoir fait apprendre les nouveaux sorts à Rydua, montez les escaliers, entrez dans la première pièce que vous voyez et continuez le long du couloir jusqu'à ce que vous atteigniez un point de sauvegarde ; utilisez-le, revenez au premier écran et allez à droite, dans le couloir suivant. Ouvrez le coffre, montez et affrontez Mombomb, le boss de cette zone ; détruisez les deux formes de ce monstre, en gardant la vie de votre groupe toujours au-dessus de 100 hp pour éviter les problèmes. Une fois qu'elle sera morte, un nouveau personnage rejoindra votre groupe et il n'y aura plus qu'à se diriger vers Mount Hobs ; pour ce faire, marchez à travers la forêt jusqu'à ce que vous puissiez aller au nord ou au sud, puis prenez la route vers le sud et continuez vers le sud-est jusqu'à ce que vous atteigniez Fabul. Faites le plein de potions et d'armes, reposez-vous puis entrez dans le château, montez au deuxième étage et sortez par la salle sud pour atteindre la tour de droite ; ici monter au sommet et aller au lit. Après avoir vérifié les tours restantes, allez parler au roi et, lorsque vous répondez "Oui", vous devrez affronter différents ennemis en séquence; une fois vaincu, vous verrez un flashback d'une bataille et, lorsque vous reprenez le contrôle, retournez dans la salle du trône. Positionnez-vous sur la plate-forme que vous avez vue plus tôt, suivez le passage secret pour récupérer quelques objets et quittez enfin Fabul et montez sur le navire.



Chapitre 5
Une fois de retour aux commandes de votre personnage, dirigez-vous vers Mysidia, à l'est et, après avoir parlé à toutes les personnes présentes, entrez dans le grand bâtiment, ici Palom et Porom rejoindront votre groupe. Après cela, achetez de l'équipement, faites monter les 2 nouveaux arrivants au niveau 12 et remontez enfin les épreuves à l'est ; montez le chemin après être entré jusqu'à ce que vous rencontriez Tellah. Une fois cela fait, sur l'écran suivant, récupérez l'Ether à gauche et sur la route puis continuez d'avancer, en tournant à droite et en traversant le pont ; maintenant reposez-vous, sauvegardez votre partie et, après avoir monté les escaliers, vous devrez affronter le boss Scarmiglione.
Après l'avoir vaincu, revenez en arrière, soignez et sauvez, en faisant attention à ne pas traverser le pont ; Lorsque vous aurez retrouvé des forces, essayez de surmonter le pont susmentionné et affrontez à nouveau le patron. Utilisez la magie du feu et ralentissez-le, et quand il est vaincu, examinez la statue de l'autre côté du pont pour une cinématique ; dans la bataille qui suit la scène, n'attaquez pas une seule fois, puis dirigez-vous vers le sud vers Mount Ordeals, où dans la forêt, vous trouverez des chocobos qui vous ramèneront à Mysidia.
Une fois dans la ville, parlez à l'aîné, entrez dans le bâtiment banalisé du côté est de la ville et placez-vous au milieu du cercle blanc pour être transporté.

Chapitre 6
Dirigez-vous vers l'auberge, montez à l'étage et, après un combat contre 2 gardes, vous devrez affronter un mini boss ; sortez-le, passez la nuit à l'auberge puis achetez du matériel dans les magasins. Une fois cela fait, dirigez-vous vers la porte sur le côté gauche de la ville, entrez dans les égouts et tournez à droite pour récupérer quelques objets, puis entrez dans le passage secret au sud et avancez vers l'est ; Après cela, récupérez l'éther dans le coffre et, sur l'écran suivant, entrez par la porte et sauvegardez le jeu au point de sauvegarde à proximité. Allez maintenant à droite pour atteindre la sortie, vous trouvant à l'arrière du château de Baron, alors tournez jusqu'à ce que vous trouviez l'entrée; avancez jusqu'au hall principal et préparez-vous à affronter le patron Baigan.
Protégez-vous à l'aide des différents sorts de soutien et concentrez-vous sur le corps principal de l'ennemi pour l'abattre en peu de temps ; après l'avoir vaincu, allez dans la chambre de Cecil dans la tour et utilisez son lit. Lorsque vous serez prêt, dirigez-vous vers la salle du trône, où vous devrez combattre un autre boss : Cagnazzo.
Utilisez des sorts de foudre et gardez la vie de vos personnages élevée pour vaincre facilement cet ennemi et, une fois éliminé, transportez-vous loin du château.


Chapitres 7-9


Chapitre 7
Tout d'abord, retournez voir Baron, achetez des armes et dirigez-vous vers le château, en ouvrant tous les coffres de la salle au trésor et de la tour de gauche ; puis visitez la ville de Mithril, au sud de Fabul, pour acheter du bon équipement, puis rendez-vous à Troie, au nord-ouest de Baron. Atteignez le coin sud-est de la ville, longez la rivière sur la rive nord puis montez pour arriver à un passage secret sur la gauche ; ramassez les objets et ouvrez le coffre, puis quittez la ville et entrez dans le château de Troie. Avancez jusqu'à atteindre le hall principal, allez à droite, descendez les escaliers pour récupérer quelques objets puis revenez en arrière et dirigez-vous vers la chambre de cristal; après avoir demandé des explications sur ce qui est arrivé au prêtre, retournez une fois de plus dans la pièce principale, allez à gauche et parlez à un vieil ami à vous.
Quittez le château maintenant, allez au nord jusqu'à trouver une petite forêt et, après avoir découvert le village chocobo, chevauchez une noire pour atteindre la grotte magnétique ; Une fois à l'intérieur, traversez le pont, suivez la route et, sur l'écran suivant, dirigez-vous vers le nord-est pour trouver 2000 Gil et un Ether derrière la porte blanche. De là, continuez à gauche, en entrant dans la porte que vous verrez pour sauvegarder et vous reposer, puis avancez, récupérez d'autres objets dans la pièce voisine et allez à gauche en passant à travers les rochers; ouvrez le coffre, avancez jusqu'au quatrième étage sous terre et allez à droite lorsque vous arrivez à un carrefour pour rencontrer un autre point de sauvegarde. Sauvegardez votre partie, franchissez la porte et, après avoir assisté à un flash-back d'une bataille, préparez-vous à affronter le boss du château : l'elfe noir.
Méfiez-vous de son attaque Tornado, qui réduira tout votre groupe à 1 HP de vie, et maintiendra votre guérison élevée afin que vous n'ayez pas de problème avec cet ennemi ; après l'avoir vaincu, sortez de la salle de cristal et utilisez la sortie de secours pour quitter le château. Montez sur le chocobo, retournez au village et, de là, chevauchez jusqu'à Troie et reposez-vous ; Une fois cela fait, rendez-vous au château pour remettre le cristal que vous venez de recevoir et, après quelques scènes, pillez le trésor et montez enfin dans le dirigeable pour être transporté vers un autre endroit.

Chapitre 8
Commencez à grimper du côté gauche pour récupérer une armure, puis dirigez-vous à droite pour atteindre le deuxième étage et, d'ici, le troisième; continuer à monter et au quatrième étage, prendre la route qui monte une fois arrivé au carrefour. Entrez dans chacune des 3 portes que vous trouverez devant vous pour récupérer quelques objets utiles, revenez au carrefour et prenez la route à droite pour vous rendre au cinquième étage ; entrez par la première porte que vous verrez pour sauvegarder la partie au point de sauvegarde, reposez-vous et préparez-vous à affronter les 3 boss Sandy, Cindy et Mindy un peu plus loin.
Éliminez Cindy, la conservatrice d'abord, puis Mindy et enfin Sandy, en faisant attention à leur reflet, et vous assurerez la victoire en peu de temps ; après les avoir tués, retournez au point de sauvegarde et sauvegardez votre partie, et n'oubliez pas de retirer tout l'équipement de Tellah. Lorsque vous êtes prêt, montez au dernier étage, regardez quelques cinématiques, et une fois que vous aurez repris le contrôle de votre personnage, parlez à Kain et préparez-vous pour un autre boss : Barbariccia.
Comme le dragon des brumes, ce boss se transformera en un tourbillon et contrera chacune de vos attaques, alors soyez prudent; soignez fréquemment votre groupe pour réparer les dégâts causés par sa tornade et attaquez-le avec tout ce que vous avez pour le tuer rapidement. Une fois mort, montez à bord de votre dirigeable, entrez dans le passage secret au sud de Baron pour rejoindre la ville d'Agart et, une fois sur place, examinez le puits un peu plus loin ; lancez-y un rocher de magma pour regarder des feux d'artifice.

Chapitre 9
Pour atteindre le monde souterrain, survolez le trou et essayez d'atterrir, en vous assurant d'abord d'avoir tout ce dont vous avez besoin car, une fois entré, vous ne pourrez plus jamais revenir en arrière ; Entrez maintenant dans le château et dirigez-vous vers le hall principal pour trouver une auberge et un magasin d'articles. Achetez des ressources, rendez-vous dans la salle du trône et, après quelques cinématiques, vous devrez affronter le boss composé de Calco, Brina et Calcobrena.
Tuez d'abord les poupées bleues (Calco) puis concentrez-vous sur les rouges et, si vous êtes assez rapide, vous n'aurez même pas à combattre la troisième forme de cet ennemi (Calcobrena) ; après avoir éliminé les poupées, vous devrez faire face à Golbez, un autre patron. Cette bataille est relativement simple, utilisez Jump, invoquez Titan et faites attaquer Cecil pour vaincre l'ennemi sans problèmes; Lorsque vous avez également terminé ce combat, explorez le château maintenant ouvert pour les coffres et les magasins d'armes et d'armures, puis retournez à l'auberge et cherchez le passage secret au troisième étage pour obtenir des objets utiles. Ceci fait, descendez les escaliers près du propriétaire de l'auberge, allez à droite, parlez au nain près du mur et entrez dans un autre passage secret ; descendez à la première fourche, prenez la route de droite à la seconde et, lorsque vous atteignez les escaliers qui montent, récupérez les hp et mp du navire voisin et sortez à l'extérieur. Utilisez une tente ou un chalet pour sauvegarder, puis entrez dans la tour de Babel, en allant à droite une fois que vous avez passé le hall initial et en continuant d'avancer jusqu'à ce que vous montiez à l'étage suivant; continuez à avancer, entrez dans les pièces et ouvrez les coffres pour lutter contre des monstres particuliers, jusqu'à ce que vous atteigniez le quatrième étage et sauvegardez au point de sauvegarde que vous trouverez. Traversez maintenant le pont, ouvrez les caisses pour trouver des objets et traversez un autre pont pour monter au cinquième étage ; de là, après avoir exploré la zone, montez jusqu'au septième et allez à droite pour sauvegarder. Une fois cela fait, partez à gauche pour affronter un scientifique fou et son robot, Barnabas, qui s'autodétruira en tuant un membre de votre groupe une fois que vous aurez tué le scientifique. La vraie bataille commence maintenant, alors que Barnabas reviendra à la vie : utilisez simplement des sorts de foudre et utilisez une stratégie défensive standard pour remporter la victoire en peu de temps.
Redescendez maintenant au cinquième étage, prenez la route supérieure au carrefour et ouvrez la porte avec la clé que vous venez de recevoir ; vaincre les capitaines gobelins à l'intérieur, regarder quelques cinématiques puis sortir de la tour. Après plus de cinématiques, dirigez-vous vers Baron et parlez aux apprentis de Cid, qui modifieront une partie de votre dirigeable.

Chapitres 10-12


Chapitre 10
Retournez là où vous avez laissé l'aéroglisseur, tirez-le vers le haut et, après l'avoir transporté au sud-ouest de Baron, reposez-le et atterrissez; Avant de traverser la grotte d'Eblan, explorez le château, passez le hall principal et entrez dans le passage secret juste devant pour récupérer un coffre. Continuez à travers les passages secrets à gauche et à droite du trône pour atteindre d'autres trésors, puis retournez dehors et entrez dans la tour de gauche ; avant d'aller ailleurs, placez une case au nord de la porte et avancez à droite jusqu'à ce que vous atteigniez le coffre à l'est. Une fois cela fait, combattez les ennemis qui apparaissent puis montez au deuxième étage, où vous trouverez des bocaux et des caisses remplis d'objets ; allez sur le côté gauche de la pièce et entrez dans la petite ouverture pour arriver à ouvrir le coffre au premier étage. Entrez ensuite dans la tour à droite, montez au premier étage et récupérez les objets qui se trouvent dans les coffres et les bocaux derrière les portes secrètes ; explorez la zone pour vous assurer de n'oublier aucun trésor, puis laissez-vous tomber à l'intérieur du trou pour atteindre le coffre en bas.
Une fois cela fait, suivez le passage secret pour obtenir plus d'objets et quittez enfin le château ; sauvegardez votre partie, reposez-vous, montez dans l'aéroglisseur et utilisez-le pour atteindre les grottes. Une fois à l'intérieur, descendez jusqu'à vous retrouver devant des escaliers, puis allez à droite, redescendez une fois arrivé au carrefour puis remontez dans l'eau pour trouver quelques objets ; puis revenez en arrière, descendez les escaliers et vous vous retrouverez dans une ville. Achetez l'essentiel dans les magasins, montez les escaliers en bas et, une fois dans l'écran suivant, empruntez le passage secret sur le côté droit pour récupérer un shuriken et continuez votre aventure. Avancez vers le nord en collectant des élixirs et d'autres objets sur la route, puis sauvegardez dans la pièce à droite et remontez la route pour assister à un flashback; une fois terminé, montez pour arriver devant une vieille bâtisse.

Chapitre 11
Prenez la corne de licorne une fois que vous êtes entré et passez la porte, descendez au deuxième étage sous-sol, où vous trouverez un coffre après le pont; Battez les quatre ogres fous, récupérez le contenu du coffre et descendez au troisième étage. Cela fait, allez à droite, ouvrez un coffre et continuez à droite pour trouver un téléporteur et un point de sauvegarde ; sauvegardez votre partie, reposez-vous et descendez au cinquième étage. Ici, ignorez le premier pont au centre de la pièce et traversez-le pour arriver à une série de trois ponts plus petits ; attrapez celui du centre pour ouvrir un coffre contenant 82000 gils, puis revenez en arrière et traversez le grand pont susmentionné pour assister au flashback d'une ancienne bataille. Une fois terminé Rubicane apparaîtra : parlez-lui pour commencer le combat avec lui.
N'utilisez jamais la magie de la glace lorsqu'il soulève sa cape et essayez d'éviter d'utiliser trop d'attaques physiques car il se défendra en utilisant Fira dans votre groupe ; quand vous l'avez tué, entrez dans la chambre de cristal, reposez-vous puis sortez et descendez au sixième étage. A la bifurcation allez à droite pour récupérer une hi-potion, puis allez à gauche et, après avoir trouvé un dirigeable à moitié immergé dans la lave, sortez et retournez au château nain ; entrez dans l'auberge descendez les escaliers près de la réception et entrez par la première porte que vous verrez.
Ici, vous rencontrerez un vieil ami à vous qui réparera le dirigeable pour vous et vous permettra ainsi de vous déplacer n'importe où dans le monde souterrain.

Chapitre 12
Une fois que votre groupe est à peu près au niveau 35, dirigez-vous vers la ville de Tomra, légèrement au sud-ouest du château nain; une fois que vous avez acheté l'équipement nécessaire, envolez-vous vers une île dans le coin sud-ouest des enfers et entrez dans la grotte que vous y trouverez. Tout d'abord, allez à droite, puis en haut, ramassez le Phoenix Down, puis continuez à gauche à travers le passage secret, ramassez un Ether; Revenez maintenant en arrière et descendez de deux cases et à gauche pour deux autres pour atteindre le niveau inférieur. Longez la route jusqu'à ce qu'elle se divise en 3, en continuant de descendre pour arriver au troisième sous-sol ; ici, allez à gauche, en bas, puis à nouveau à gauche dans un passage secret pour récupérer des objets dans les coffres. Reprenez le passage précité, montez et ouvrez le coffre pour trouver une épée très puissante, après avoir tué un ennemi qui vous attaquera ; revenez en arrière et montez jusqu'au carré gris en dessous de vous pour être transporté vers un autre endroit.
Montez sur la plateforme du téléporteur au nord, revenez immédiatement pour récupérer la queue de Rat dans le coffre, puis ouvrez le coffre au sud, utilisez les téléporteurs un peu plus au nord pour revenir sur la carte du monde et, d'ici, vers la terre d'Invocations ; Une fois cela fait, dirigez-vous vers la maison au nord-ouest de l'endroit où vous avez semblé économiser et, par la suite, achetez des armes et des pièces d'armure dans les magasins appropriés. Avant d'aller à la bibliothèque, reposez-vous et économisez, puis expérimentez jusqu'à ce que Rosa apprenne la magie Reflect (environ niveau 38); lorsque vous êtes prêt, entrez dans la bibliothèque et descendez les escaliers, montez le panneau du téléporteur pour faire face à Asura.
Utilisez Reflect dessus, invoquez avec Rydia et attaquez continuellement jusqu'à ce que vous l'ayez tué; maintenant, sauvez, reposez-vous, puis revenez en arrière et parlez au vieil homme qui était derrière Asura pour faire face à Léviathan, le serpent légendaire des profondeurs.
Après l'avoir tué, quittez l'île, dirigez-vous vers la grotte située dans le coin nord-ouest du continent souterrain et entrez; allez tout d'abord à droite pour trouver deux coffres, puis descendez au deuxième sous-sol jusqu'à trouver les escaliers pour revenir au premier. Utilisez le point de sauvegarde, reposez-vous et traversez le passage étroit pour récupérer l'arc elfique puis revenez d'où vous venez; descendez la nouvelle volée d'escaliers, suivez la route, descendez d'autres escaliers et, une fois au niveau inférieur, avancez jusqu'à trouver une maison. Parlez à votre vieil ami, transportez-vous hors de la grotte, entrez à nouveau et explorez pleinement toute la zone, en utilisant Float pour surmonter les zones les plus dangereuses et en ouvrant tous les coffres que vous trouvez; Une fois cela fait, utilisez le téléporteur au bout de la grotte susmentionnée pour sortir.

Chapitres 13-14


Chapitre 13
À ce stade, votre groupe devrait se situer autour du niveau 40, mais il serait préférable d'atteindre le niveau 45 avant de continuer, en acquérant de l'expérience dans la grotte des invocations; quand vous êtes prêt, retournez au château nain et parlez au roi. Retournez maintenant à Tomra avec le pendentif dans votre main, dirigez-vous vers la grotte scellée au nord-ouest; après être entré grâce au pendentif, grimpez sur la corde et examinez la porte pour entrer dans la bataille. Après avoir tué la porte, récupérez les trésors à l'intérieur de la pièce, puis remontez une autre file d'attente à gauche et affrontez d'autres portes pour avancer ; descendez ensuite à l'étage inférieur, allez à droite de l'entrée et ramassez l'épée pour Cecil derrière la deuxième porte que vous verrez. Une fois cela fait, sauvegardez votre partie deux portes plus loin, reposez-vous et continuez à suivre la route puis sortez par la porte au sud ; descendez à l'aide de la corde jusqu'au niveau inférieur, sauvegardez votre partie au point de sauvegarde à gauche et, une fois au quatrième sous-sol, continuez d'avancer jusqu'au cinquième.
Ici traversez le pont, tuez la trappe et récupérez le cristal puis affrontez le boss de ce niveau : le Demon Wall. Cette bataille est une course contre la montre : utilisez Slow, invoquez Léviathan et attaquez le plus fort possible en essayant de le tuer le plus rapidement possible car, plus il se rapprochera de vous, plus il deviendra fort. Après avoir gagné le combat, retirez l'équipement de Kain et quittez le donjon en utilisant Rydia's Warp; Regardez la cinématique qui suit, puis retournez au château nain et parlez à nouveau au roi.
Lorsque la énième scène est terminée, montez à bord de votre dirigeable nouvellement équipé avec les nouvelles pièces, revenez à l'ouverture par laquelle vous êtes entré dans le monde souterrain et ressortez à nouveau à la surface.

Chapitre 14
Avant d'aller à Mysidia, il y a deux ou trois choses que vous pouvez faire. Tout d'abord, retournez à Eblan, prenez l'aéroglisseur et envolez-vous pour Mithril ; Une fois cela fait, utilisez l'aéroglisseur susmentionné pour atteindre la grotte juste au sud-est de l'endroit où vous vous trouvez. Donnez à l'enfant à l'intérieur de la queue de rat pour recevoir un morceau d'adamantite, puis retournez dans le monde souterrain en utilisant l'Enterprise et dirigez-vous au sud de l'endroit où vous êtes entré; Atterrissez près de la petite maison dans les montagnes, entrez, montez et parlez au nain endormi, en lui donnant l'Adamantite. Il prendra votre épée de légende et s'y mettra pour que vous puissiez partir et revenir ici plus tard ; revenez à la surface et vous pourrez affronter un boss facultatif à ce stade, bien que cela puisse être trop difficile à moins que votre groupe ne soit de niveau 47-50. Si le cœur vous en dit, retournez au château du baron, dirigez-vous vers la tour à l'est et tournez ses fondations pour rencontrer Odin.
Comme pour le mur démoniaque, utilisez Blitz et invoquez Ramuh (ou utilisez Thundaga) en l'attaquant à plusieurs reprises et en le tuant avant qu'il ne puisse utiliser sa capacité spéciale, ce qui causerait la mort de tout votre groupe.
Une fois tué, retournez à Mysidia et, après quelques cinématiques, vous obtiendrez un troisième dirigeable, avec lequel vous pourrez vous rendre sur la lune ; explorez le paysage et atterrissez près de la grotte dans une petite vallée, où vous trouverez des Namingways, dont l'un vous vendra les meilleurs objets du jeu, c'est pourquoi il est préférable de gagner de l'argent avant de faire un voyage ici.
Au nord-ouest de la vallée susmentionnée, vous trouverez une grotte au centre d'un anneau de montagnes, la grotte de Bahamut, une autre évocation facultative que vous ne pouvez obtenir que si vous avez au moins le niveau 50; à l'est de la grotte de Bahamut, vous en trouverez une autre, appelée la voie lunaire, où vous devrez vous battre pour atteindre la personne qui vous a appelé sur la lune. Entrez dans la première grotte, récupérez les objets dans les coffres près de la sortie, puis utilisez-les pour vous retrouver sur la surface lunaire, où vous devrez marcher jusqu'à ce que vous entriez dans une autre grotte; Une fois cela fait, suivez la route jusqu'à la prochaine sortie puis allez à gauche pour atteindre le palais de cristal.
Vous trouverez ici 3 routes : celle de droite restaurera vos PM, celle de gauche vos HP et celle du milieu vous emmènera à la rencontre de FusoYa, qui rejoindra votre groupe. Ensuite, retournez à votre navire et dirigez-vous vers la grotte de Bahamut; Ici, vous rencontrerez immédiatement des Behemoths, certains des monstres les plus puissants du jeu. Depuis l'entrée, descendez, ramassez les Gants Genji, allez à droite puis entrez dans le passage caché le long du côté nord du mur pour trouver un Bouclier Genji ; puis continuez à descendre jusqu'au deuxième sous-sol, récupérez l'Armure Genji et le Heaume Genji sur la droite. Battez un Behemoth pour pouvoir traverser le pont suivant et, après l'avoir tué, avancez jusqu'au troisième étage ; tuez 2 autres mastodontes ici comme avant, puis utilisez Téléportation pour quitter la grotte, sauvegardez et reposez-vous. Il est maintenant temps de retourner à l'intérieur et de parler au puissant Bahamut pour l'affronter.
Assurez-vous que chaque membre de votre groupe a Reflect on à tout moment, afin de repousser le Mega Flare de Bahamut; occupez les lanceurs de sorts avec cette tâche tout en attaquant avec Cecil et Edge. Invoquez également Léviathan et continuez à utiliser cette stratégie jusqu'à sa mort.
Une fois vaincu, vous gagnerez l'invocation la plus puissante du jeu et pourrez quitter la grotte et retourner sur la planète d'où vous venez.

Chapitres 15-16


Chapitre 15
Vous serez laissé au milieu d'Armageddon, et il n'y aura plus qu'à profiter des cinématiques, dans lesquelles vous rencontrerez encore certains de vos anciens amis; une fois à l'intérieur du géant, suivez la route jusqu'au coffre, récupérez les objets au fur et à mesure que vous avancez puis dirigez-vous vers l'estomac. Récupérez diverses ressources à gauche et à droite, continuez sur la route centrale pour continuer puis combattez un monstre dans la première case pour recevoir un élixir ; Après cela, reposez-vous, montez les escaliers et préparez-vous à affronter les seigneurs élémentaires.
Utilisez les sorts "aga" (Thundaga, Firaga, etc) dans la zone correspondant à leurs vulnérabilités pour vous en débarrasser rapidement ; vous rencontrerez d'abord Scarmiglione, puis Rubicante, Cagnazzo et enfin Barbariccia. Après les avoir tués, retournez au point de sauvegarde, sauvegardez votre partie et reposez-vous. continuez ensuite à affronter le véritable noyau du géant, à savoir le CPU, le nœud d'attaque et le nœud de défense.
Tout d'abord, détruisez le nœud défensif, puis concentrez vos attaques sur le processeur, sans attaquer le nœud d'attaque car, sinon, le processeur les soignera tous les deux au maximum de leur énergie. Lorsque vous les aurez détruits, reposez-vous et préparez-vous : c'est l'heure de la bataille finale.

Chapitre 16
Avant de commencer la dernière aventure du jeu, retournez voir le nain à qui vous avez donné l'Adamantite pour recevoir Excalibur, l'épée la plus puissante du jeu ; Une fois cela fait, retournez sur la lune et dirigez-vous vers le Crystal Palace pour être transporté dans le Lunar Subterrane. Une fois là-bas, allez à gauche par le passage secret puis utilisez le téléporteur, ouvrez la porte et, après avoir tué les ennemis, suivez la route jusqu'à ce que vous trouviez une épée volante ; Faites flotter votre groupe puis examinez-le pour affronter le boss du dragon blanc.
Si vous n'avez pas encore utilisé Float, faites-le immédiatement, car ce sera la clé de votre victoire ; attaquez-le et soignez les dégâts infligés par sa tornade et, une fois tué, retournez à l'entrée et descendez au troisième sous-sol. Ici, passez par la sortie, explorez les passages secrets à droite pour certains objets, puis utilisez la sortie susmentionnée pour descendre au niveau inférieur; continuez à descendre en ramassant les objets sur votre chemin, puis allez vers la droite, entrez par la porte et, dans la pièce suivante, montez jusqu'à la fourche et sortez par l'autre porte que vous trouverez.
Une fois dehors, combattez deux Behemoths pour récupérer deux objets, allez à droite, descendez les escaliers et entrez par la porte voisine ; Avancez maintenant jusqu'à atteindre une grande salle, sortez au nord, récupérez les divers équipements dans les coffres et continuez encore plus au nord. Entrez ensuite dans la pièce à gauche, descendez les escaliers et continuez à descendre pour récupérer un chalet, jusqu'à atteindre un terrain à gauche ; dirigez-vous vers lui, traversez un pont invisible et montez sur un tapis pour être transporté dans une nouvelle zone. Ici, suivez le chemin, tuez le Behemoth dans la pièce voisine, puis sauvegardez votre partie au prochain point de sauvegarde; lorsque vous êtes prêt, descendez et examinez l'épée pour faire face à Dark Bahamut.
Utilisez la même tactique utilisée plus tôt dans le combat avec Bahamut et, après l'avoir tué, retournez au pont invisible et montez les deux volées d'escaliers d'où vous venez; prenez celle de droite cette fois, entrez par la petite porte puis sortez à droite pour vous retrouver au septième sous-sol. Sauvegardez le jeu dans la première salle que vous trouverez, car dans la suivante, vous devrez affronter la peste.
Au début du combat, la chauve-souris utilisera Doom sur votre groupe, vous n'avez donc que 10 tours pour terminer la bataille avant que votre groupe ne meure; attaquez-le rapidement et utilisez Bahamut pour le tuer dès que possible. Après l'avoir tué, dirigez-vous vers la pièce suivante pour faire face à un autre patron gardant un coffre, Lunasaurus.
Pour cette bataille, n'utilisez que des attaques physiques et Bahamut, car vos ennemis auront Reflect actif tout le temps ; une fois cette menace éliminée, revenez en arrière, sauvegardez, reposez-vous puis suivez la route et descendez les escaliers jusqu'à atteindre une porte. Entrez dans la dernière zone, allez à droite et continuez jusqu'à ce que vous trouviez un carrefour ; descendez pour trouver une autre épée volante et affrontez le boss, Ogopogo.
Utilisez Bahamut et soignez-vous en utilisant massivement Curaja pour résister à ses raz-de-marée, la même attaque utilisée par Leviathan; une fois tué et obtenu le Masamune, continuez le long de la route en ramassant tous les objets que vous trouverez, jusqu'à ce que vous atteigniez la fin et regardez le film qui vous présentera la bataille avec le boss final : Zeromus.
Comme on pouvait s'y attendre, cette bataille est loin d'être facile. Il a plusieurs attaques par tour, et toutes causent des dégâts considérables ; utilisez Curaja comme jamais auparavant, et Full Life si nécessaire, tout en faisant attaquer Cecil avec son épée et Rydia avec Bahamut. Continuez à utiliser cette tactique, en faisant attention à tous les sorts d'état qu'elle vous infligera (comme Bio, par exemple) et gardez l'énergie de vos personnages élevée jusqu'à la fin.
Une fois que vous avez vaincu Zeromus, asseyez-vous et profitez de la cinématique finale du jeu.

Résumé

Chapitres 1-3
Chapitres 4-6
Chapitres 7-9
Chapitres 10-12
Chapitres 13-14
Chapitres 15-16

La solution complète de Final Fantasy IV Advance Final Fantasy IV Advance gba
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Date de sortie: Juin 2 2006

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