La solution complète de Mario Bros.

Partie 1 : Présentation

Partie 1 : Présentation

C'est l'un des premiers jeux jamais sortis par Nintendo. Sorti sous forme de jeu d'arcade en 1983, il n'est apparu sur consoles qu'en 1985 avec la légendaire NES. C'est un jeu qui n'a pas de fin comme Donkey Kong, vous devrez progresser à travers des niveaux de plus en plus difficiles jusqu'à ce que vous ayez terminé les vies et la compétence ne sera définie que par le meilleur score.


Partie 2 : Objectifs et contrôles

Partie 2 : Objectifs et contrôles


Le but de chaque niveau sera d'éliminer tous les ennemis. Vous pouvez le faire en sautant et en frappant la plate-forme au-dessus de vous, si un ennemi est là pendant que vous le faites, il restera coincé et vous pourrez y aller et le frapper avec un coup de pied (c'est automatique).
Mais attention car si vous n'êtes pas assez rapide pour le toucher, l'ennemi reviendra plus vif et plus rapide qu'avant vous donnant de nombreux problèmes. Si un ennemi vous touche, vous perdrez une vie. Vous commencerez le jeu avec trois vies et lorsque vous aurez terminé le niveau en tuant tous les ennemis, vous passerez au suivant.
Chaque niveau multiple de trois aura un niveau bonus au lieu d'un niveau normal où vous pourrez augmenter votre score.

Controlli

D-Pad : déplacez Mario ou Luici

Démarrer : mettre le jeu en pause

Sélectionner : choisissez entre le type de jeu A ou le type de jeu B.


Bouton A : Sauter

Partie 3 : Différences entre le jeu A et le jeu B

Partie 3 : Différences entre le jeu A et le jeu B


La seule vraie différence entre le jeu de type A et le jeu de type B est la vitesse du jeu. Le jeu de type B sera beaucoup plus difficile car les boules de feu seront beaucoup plus rapides et les ennemis guériront beaucoup plus rapidement.

différences

Jeu A : Lorsque l'ennemi est renversé, il lui faudra vingt secondes pour se réveiller et changer de couleur.

Jeu B : Lorsque l'ennemi est renversé, il lui faudra quinze secondes pour se réveiller et changer de couleur.

Jeu A : Les boules de feu commenceront à apparaître quatre-vingts secondes après le début du niveau.

Jeu B : Les boules de feu commenceront à apparaître soixante secondes après le début du niveau.

Partie 4 : Partitions

Partie 4 : Partitions

Étant donné que ce jeu n'a pas de fin officielle, obtenir le meilleur score sera votre objectif principal. Il y aura plusieurs choses à faire pour obtenir des points comme prendre l'argent qui apparaîtra à l'écran après avoir touché des ennemis. Vous trouverez ci-dessous la liste des actions et l'argent respectif que vous pouvez avoir.


Étourdir un ennemi : 10 points
Faire tomber un ennemi de l'avion : 800 points
Frapper des sucettes glacées : 500 points
Frapper les boules de feu : 1000 points
Frapper les balles vertes : 200 points
Argent bonus : 800 points
Collecte de tout l'argent bonus (première étape) : 3000 points
Collecte de tout l'argent bonus (deuxième étape) : 5000 points
Durée de vie supplémentaire : tous les 20000 XNUMX points

Combinaisons ennemies

Pour éliminer un ennemi en lui donnant un coup de pied, vous recevrez 800 points bonus, mais si vous parvenez à frapper deux ennemis consécutivement au même étage en peu de temps, le deuxième ennemi aura un score x2, le troisième x4 et ainsi de suite activé pour tous les ennemis à l'écran.
Habituellement, le temps sera d'une seconde, il sera donc difficile de toucher plus de deux ennemis. Un moyen facile de faire les combos sera d'utiliser le bloc POW lorsqu'il y a beaucoup d'ennemis à proximité.


Partie 5 : Ennemis

Partie 5 : Ennemis

Éliminer tous les ennemis sera le seul moyen de passer à l'étape suivante. Une fois tous les ennemis éliminés, vous passerez au niveau suivant. Comme déjà expliqué, pour battre un ennemi vous devrez d'abord l'étourdir en sautant sous la plate-forme où il marche puis en le frappant d'un coup de pied.

Animaux avec des coquillages

Type : tortue

Il apparaît d'abord dans le niveau : 1


Les tortues se déplacent dans une direction sans changer de chemin et restent toujours sur les plates-formes sauf lorsqu'elles les changent pour se retrouver dans celle du dessous. Ce sera votre ennemi de base, facile à éviter et à toucher. Lorsque la coque devient rouge, cela signifie qu'ils seront en forme rapide.

Animaux qui bougent de côté

Type: Crabe

Il apparaît d'abord dans le niveau : 4

Les crabes voyagent tout droit comme les tortues, toujours debout sur la plate-forme et voyageant dans la même direction. Pour l'étourdir, vous devrez le frapper deux fois, rappelez-vous qu'après l'avoir frappé une fois, le crabe se déplacera plus rapidement (regardez l'expression ridicule sur son visage). Si vous frappez la plate-forme trop tôt, vous la ferez changer de direction, trop tard vous la ferez sauter.

Animaux volants

Type: Papillon

Il apparaît d'abord dans le niveau : 6

Il sautera en sautant tout droit, en sautant de plateforme en plateforme puis en descendant s'il ne trouve pas la plateforme. Comme pour les tortues, un seul coup sur la plate-forme suffira. Le corps du papillon deviendra rouge lorsqu'il sera dans sa forme rapide.

Hommes de glace

Type : Glace

Il apparaît d'abord dans le niveau : 9


Dans les autres niveaux du jeu, vous trouverez ce nouvel ennemi, un homme de glace qui gèlera la plate-forme en vous rendant la vie difficile. Pour éviter cela et éliminer ce type d'ennemi, allez par derrière et frappez-le d'un coup de pied (inutile de l'étourdir au préalable).

Ennemi final

Lorsqu'il ne reste qu'un seul ennemi dans le niveau, il deviendra bleu et se transformera en sa forme rapide. Cette forme est très difficile à tuer (surtout les papillons) alors soyez très prudent.

Sphères de feu

Après un certain nombre de secondes, qui dépend si vous jouez au jeu de type A ou B, les boules de feu vont sortir. Ils sont très difficiles à éviter et constitueront un grave danger pour votre vie. Les boules de feu peuvent être éliminées comme n'importe quel autre ennemi en sautant sur la plate-forme en dessous d'elles, mais voir leurs mouvements ne sera pas facile et pendant que vous le faites, une autre boule de feu pourrait vous faire sortir entre-temps.
N'essayez de les tuer que si c'est vraiment nécessaire.

Sphères de feu vert

Ces boules de feu de couleur verte apparaîtront sur un côté de la plate-forme et iront en ligne droite tout le temps. Ils sont très rapides et rebondiront très peu, la seule solution sérieuse pour les éviter sera de pouvoir changer de plateforme, en haut ou en bas.

Boules de feu rouges

Ils apparaissent sur une plate-forme et se déplacent dans tout le niveau, ils ont des mouvements lents et rebondissent beaucoup, évitez-les en bougeant constamment car vous serez beaucoup plus rapide qu'eux.

Partie 6 : Solutions

Partie 6 : Solutions

Vous pouvez choisir de jouer au jeu A ou B, le jeu A sera pour les débutants tandis que le jeu B sera pour les experts. Appuyez sur Démarrer pour commencer à jouer.

Niveau 1:

Au début, bougez un peu pour mettre la main sur les commandes, les sauts et d'autres choses dans le jeu. Si vous avez joué à Super Mario Bros 3, vous le trouverez très très similaire. Fondamentalement, Mario et Luigi peuvent se déplacer à gauche ou à droite et sauter.
Les ennemis viendront vers vous, vous devez donc les éliminer. Pour tuer un ennemi, vous devrez sauter sur la plate-forme ci-dessous et toucher le sommet lorsqu'il passe. Les ennemis seront assommés et vous pourrez les achever d'un coup de pied en direction d'eux.
En bas au centre, vous verrez le bloc POW!. Utilisez-le pour étourdir tous les ennemis à l'écran à la fois.
Dans ce premier niveau vous le verrez avec trois tortues, elles n'arriveront pas toutes ensemble mais il y aura des secondes entre l'une et l'autre. Reposez-vous sur le côté gauche de l'écran et lorsque la première tortue ennemie arrive sur la plate-forme au-dessus de vous, sautez et frappez la tortue avec votre tête.
La tortue finira sur la carapace, sautera rapidement sur la plate-forme et la frappera d'un coup de pied. La tortue mourra et un sou sortira du tube vert. Prenez-le pour augmenter votre score. Redescendez au niveau inférieur et attendez la deuxième tortue qui devrait apparaître un jour, quand elle arrivera, faites la même chose que la première. La troisième tortue apparaîtra dans peu de temps.
Si vous ne tuez pas le premier tout de suite et que vous êtes rapide, vous pouvez les éliminer ensemble pour un bonus de combo. Après avoir éliminé la troisième tortue, vous terminerez le niveau.
N'utilisez pas le bloc POW ! À ce stade, vous en aurez besoin plus tard lorsque les choses deviendront vraiment difficiles. Si vous êtes trop lent, vous ne frapperez pas la tortue, si vous êtes trop rapide, vous la frapperez avec une écorchure qui la mettra en colère.

Niveau 2:

Ce niveau sera le même que le précédent sauf que les tortues ici seront cinq au lieu de trois. N'utilisez pas encore le bloc POW!, vous n'en aurez pas besoin. Dans ce niveau il y aura une petite astuce, voyez-vous les deux tuyaux au niveau inférieur ? si vous vous tenez derrière l'entrée du tuyau (à gauche de l'ouverture à gauche ou vice versa) et que vous ne serez jamais touché, une solution dans les situations d'évasion rapide.
Éliminez les trois premières tortues dans la même amaniera de niveau 1, si vous ne vous en souvenez pas, faites ceci :
Frappez la première tortue dès qu'elle touche la plate-forme, frappez-la rapidement et revenez en position, frappez les deux autres de la même manière et si vous êtes coincé utilisez l'astuce ci-dessus.
D'où vous vous retrouverez prendre l'argent qui y arrivera et après les avoir pris vous devrez éliminer les deux dernières tortues. Les deux tortues viendront de positions différentes, alors soyez très prudent lorsque vous en frappez une pour toujours voir où se trouve l'autre pour éviter de vous faire tuer.
Maintenant, vous ne devriez avoir qu'une seule tortue avec une super vitesse. Allez à l'endroit expliqué précédemment pour vous épargner, puis récupérez l'argent quand il est près de vous et retournez à l'endroit sûr. De là, frappez la tortue lorsqu'elle passe au-dessus de vous, puis tuez-la. Soyez prudent s'il y a des boules de feu, pour éviter qu'elles ne se déplacent à gauche ou à droite de l'endroit sûr en sortant de l'écran dans la direction opposée.
Tout en évitant les boules de feu n'oubliez pas de sortir la tortue pour finir le niveau.

Niveau 3:

Il s'agit d'un niveau bonus !

Il y aura dix pièces placées dans ce niveau et vous aurez vingt secondes pour les obtenir toutes. Si vous réussissez, vous aurez un bonus dans votre score. N'oubliez pas d'utiliser le commutateur d'écran pour accélérer les montagnes.
Dès que vous commencez, courez pour récupérer les pièces et faites très attention à ne pas rater le saut ou ce seront de précieuses secondes qui s'en iront. Peu importe que vous réussissiez ou non, quel que soit votre niveau, vous serez maintenant quatrième.

Niveau 4:

Plus de tortues ici, maintenant vous allez combattre les crabes. Vous devrez attaquer le crabe deux fois avant de l'étourdir, puis d'aller vers lui et de lui donner un coup de pied pour le tuer. Si vous frappez le crabe une fois, vous le verrez faire une sorte de sourire et vous n'aurez plus qu'à le frapper une fois de plus.
Il y aura quatre crabes dans ce niveau, lorsque le premier crabe arrivera sur la plate-forme au-dessus vous le frappez deux fois (ne le frappez pas à droite, le mieux sera à gauche ou à l'arrière).
Attendez que le deuxième crabe arrive et changez de direction avant de le sortir. Maintenant, attaquez à gauche lorsque vous voyez le crabe au-dessus de vous, faites-le deux fois pour le tuer. Descendez maintenant au poste de secours, récupérez les pièces et évitez les crabes en cours de route.
Blessez un crabe mais lâchez-le, tuez l'autre comme vous l'avez fait avec le premier puis le crabe blessé dès que vous aurez tué l'avant-dernier crabe se mettra à courir comme un fou pour l'écran mais l'ayant déjà touché une fois, un le coup suffira pour le faire sortir.
Depuis le point de sécurité, frappez le crabe et tuez-le pour terminer le niveau.

Niveau 5:

Ce niveau aura quatre crabes et deux tortues. Allez sur le côté droit de l'écran et frappez deux fois le crabe quand il arrive, attendez le deuxième crabe et frappez-le puis allez dans la direction opposée, tuez-les.
Maintenant, les tortues vont sortir, frappez-les quand elles sont sur la plate-forme au-dessus de vous, faites attention au crabe pendant que vous le faites en évitant de vous blesser. Dès que cela est fait, retournez à votre poste de sécurité.
De là, frappez les crabes restants (il y en a trois) en utilisant la technique du hit and run en revenant au poste de sécurité. Ce n'est pas difficile et préparez-vous car cette technique sera beaucoup utilisée dans les niveaux suivants.

Niveau 6:

Le moment est venu de faire connaissance avec un ennemi assez difficile, les papillons. Les papillons voleront autour du niveau, ils se déplaceront à gauche ou à droite, mais en faisant cela, ils voleront un peu de haut en bas. A chaque pas, vous les trouverez soit dans les airs, soit au sol.
Pour éliminer un papillon, vous devrez le frapper pendant qu'il est sur la plate-forme, ils sont comme des tortues, sauf que vous ne pourrez pas les frapper à chaque fois, une autre chose frustrante, ils sont très lents. Passez sous la plate-forme du milieu et frappez le premier papillon que vous voyez, puis attendez que le second le frappe dans la direction opposée avant de vous retrouver sous la plate-forme du milieu et de le frapper.
Frappez le prochain papillon qui sort du tube, attendez qu'un autre papillon sorte du tube, en évitant de vous faire tuer, puis lâchez-le et tuez le premier que vous avez touché. Tuez les deux suivants qui sortent du tube, vous devriez avoir suffisamment de temps pour les nettoyer sans problème. Fin du niveau.

Niveau 7:

Dans ce niveau, vous aurez des papillons et des crabes. Dès qu'il commence, allez sur la plate-forme du milieu et étourdissez et tuez les deux papillons qui en sortiront assez tôt (si vous êtes lent, vous en perdrez un). Si vous le manquez pas de problème, retournez à la plateforme centrale.
Tuez l'un des crabes qui sortent puis évitez l'autre. Courez vers l'endroit sûr. Vous aurez maintenant un crabe et au moins un papillon à l'écran. Éliminez tout d'abord le crabe, il sera plus facile d'avoir un papillon rapide comme dernier ennemi à l'écran. Lorsque vous les aurez tous tués, vous passerez au niveau suivant.

Niveau 8:

Voici un autre niveau bonus, tout sera comme la dernière fois seulement maintenant les plates-formes sont gelées et il vous sera donc beaucoup plus difficile de marcher. Faites de votre mieux pour obtenir tout l'argent et vous passerez de toute façon au niveau suivant.

Niveau 9:

Ce niveau aura à la fois des papillons et des tortues et juste pour rendre les choses un peu plus compliquées, Freezie sera un nouvel ennemi sympa. Attention à Freezie qui fera le tour du niveau en gelant toutes les plateformes. Freezie ne sera pas comme les tortues, vous pouvez terminer un niveau même si vous ne l'avez pas éliminé, on pourrait le comparer à des boules de feu.
Il existe deux stratégies principales pour combattre Freezie, vous pouvez soit rester sur la plate-forme du milieu et l'éliminer dès qu'il apparaît (vous devrez également éliminer l'autre ennemi dans la même position) ou rester au niveau inférieur et utiliser le point de sauvegarde pour l'utiliser à votre rythme.
Ne vous inquiétez pas trop pour lui, tuez d'abord une des deux tortues alors qu'elles sont sur la plate-forme du milieu (vous ne pourrez pas les tuer toutes les deux à moins qu'elles ne viennent du même tuyau ce qui n'arrive pas trop souvent) .
Allez maintenant au niveau inférieur et tuez la deuxième tortue quand vous le pouvez. Au bout de très peu de temps une troisième tortue et un papillon viendront vous tenir compagnie, le papillon arrivera un peu avant la tortue, l'évitez et allez d'abord tuer la tortue, puis attendez au milieu de la plateforme la dernière tortue .
Freezie sera là, tuez-le quand vous le pouvez (coupez-le par derrière pour le faire sortir), puis tuez la tortue quand il viendra. Maintenant, il ne vous reste plus qu'à éliminer le papillon, la meilleure position pour le retirer sera la plate-forme du milieu, si vous voyez Freezie et que cela vous dérangera de le retirer.

Niveau 10:

Niveau difficile cela, vous devrez probablement frapper le bloc POW (si vous l'avez toujours clairement). Un tas de crabes ici et deux papillons très en colère.
Tuez le premier crabe qui apparaît alors que vous êtes au milieu de la plate-forme. Tuez le deuxième aussi vite que possible (tuez-le au niveau le plus bas). De là, deux autres crabes et un papillon arriveront de la gauche. Freezie arrivera aussi, alors utilisez le poste de sécurité ou montez sur la plate-forme du milieu et jouez au jeu habituel avec les ennemis et Freezie.
Peut-être que la plate-forme du milieu est un peu délicate mais certainement plus rapide que le poste de secours. Ici, vous êtes autorisé à utiliser le bloc POW!. Faites comme vous le souhaitez et éliminez tous les ennemis pour terminer le niveau.

Niveau 11:

Puisque dans le premier niveau vous trouverez tous les ennemis, ce niveau ne fera que répéter les précédents. Utilisez toutes les techniques que vous souhaitez pour éliminer les ennemis et n'oubliez pas d'éliminer Freezie qui vous aidera un peu. Montez jusqu'à la plate-forme du milieu, puis sortez le papillon aussi vite que possible, puis concentrez-vous sur les crabes.
Tuez-les tous les deux, puis éliminez Freezie. À ce stade, utilisez la technique que vous souhaitez éliminer les ennemis restants.

Niveau 12:

C'est la même chose que le niveau 10.

Niveau 13:

C'est la même chose que le niveau 8.

Niveau 14:

Ce niveau est simple, vos ennemis seront les quatre tortues et un crabe. Trop facile.

Derniers niveaux :

À partir de là, le jeu se répétera encore et encore avec les mêmes niveaux. Il y aura certains niveaux préférés comme 8, 10, 11, 14 mais il peut y en avoir d'autres. Pas de fin à ce jeu, continuez jusqu'à ce que vous atteigniez le score maximum et battez le record !

Partie 7 : Codes

Partie 7 : Codes

Vies infinies
SXTIEG

Commencer par une vie
AAISPL

Commencez avec 6 vies
IAISPL

Commencez avec 9 vies
AAISPU

Mario & Luigi Veloci
PENGSAAA

Mario & Luigi super rapide
ZENGSAAA

Les pièces vous tuent !
AEUIUGAG

Super sauts pour Mario & Luigi
VYSYAUKI + VYSYPUKY

Ennemis rapides
EZEKEPKZ + ZAEKOPNG

Ennemis super rapides
EZEKEPKZ + LAEKOPNG

Partie 8 : Mode deux joueurs

Partie 8 : Mode deux joueurs

Comme le dit Nintendo lui-même, jouer à Mario Bros en deux signifie doubler le plaisir (mmm s'ils le disent). Les mêmes règles se jouent en solo sauf que vous pouvez vous battre les uns contre les autres pour voir qui marque le plus de points ou jouer en coopération et voir que vous obtenez le meilleur score de toute la partie.
Voici les astuces pour les deux modes.

Combattez un contre un

Utilisez le bloc POW !, ce sera très amusant d'utiliser le bloc pendant que l'autre s'apprête à donner un coup de pied à l'ennemi étourdi afin de le ranimer et de frapper votre malheureux collègue.

Vous pouvez pousser votre adversaire, courir contre lui puis le pousser vers un monstre. Si vous êtes ceux qui sont touchés, essayez d'éviter le monstre en le sautant.

Lorsque vous jouez contre des papillons et des crabes, frappez les ennemis une seule fois afin qu'ils éliminent rapidement et facilement l'autre joueur.

Travail coopératif

Divisez les tâches, un joueur frappera les ennemis tandis que l'autre les tuera en leur donnant des coups de pied.

Éloignez-vous les uns des autres, vous pouvez vous cogner et les monstres peuvent vous surprendre tous les deux.

Lorsque vous avez le niveau Bonus, prenez les pièces à parts égales afin d'obtenir les deux points.

Résumé des solutions

Partie 1 : Présentation
Partie 2 : Objectifs et contrôles
Partie 3 : Différences entre le jeu A et le jeu B
Partie 4 : Partitions
Partie 5 : Ennemis
Partie 6 : Solutions
Partie 7 : Codes
Partie 8 : Mode deux joueurs

La solution complète de Mario Bros. Mario Bros. Wii
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Date de sortie: Août 12 2006

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