CENTRE EUROPÉEN DE FORMATION AU COMMANDEMENT IPCA
C'est une mission d'entraînement où vous vous familiariserez avec les mouvements et les armes. Vous serez guidé par le moniteur tout au long du niveau ; attention à bien viser les cibles. Essayez de bien apprendre les commandes avant de passer à la mission suivante.
CARTHAGE, MICHIGAN QUARANTINE ZONE
Obtenez un Stun Jack. Sortir vers la rue, puis à droite. Faites attention aux ennemis qui sortent et aidez l'officier. Dès que l'officier CHA a été secouru, laissez-le tranquille et ne vous approchez pas trop de lui. Allez au téléphone et utilisez la lampe de poche. Ignorez la vanne, faites demi-tour et vous verrez une poubelle, montez et montez l'échelle. Faites demi-tour, puis vers le bâtiment, accroupissez-vous puis avancez, vous verrez l'officier CHA. Utilisez votre Stun Jack pour le rendre inoffensif et prenez la carte-clé. Retournez à la porte, utilisez la carte-clé, prenez le bioengrenage et prélevez l'échantillon d'eau. Tournez et courez vers la droite, brisez la vitre pour entrer dans le métro, tuez le terroriste, puis tuez les autres aussi, continuez dans le couloir, vous verrez un homme avec C4, tuez-le, puis continuez dans le couloir à droite . Récupérez le deuxième échantillon d'eau, tuez l'homme, les autres ennemis, puis brisez les vitres pour reprendre la route. Essayez de couvrir l'officier CHA en tuant les terroristes. Allez ensuite à la fontaine pour récupérer l'échantillon. Entrez dans la bonne tente et enfilez l'un de leurs costumes. Sortez, puis dans celui de gauche. Prenez le corps pour obtenir le dernier échantillon dont vous avez besoin. Retournez ensuite dans la première tente, entrez dans le tube et vous arriverez sur une route, tuez l'homme avec le C4 pour sauver l'officier, continuez sur la route et entrez dans le tube pour arriver à une tente. A l'intérieur, vous verrez une ouverture qui mène à un générateur. Approchez-vous et actionnez l'interrupteur. Placez ce que vous avez trouvé dans le scanner et retournez aux générateurs. Retournez ensuite aux scanners et entrez dans le puits. Sauvez l'officier, puis repérez la bouche d'incendie et continuez à descendre les escaliers et entrez dans le métro. De là, vous pouvez monter et lorsque vous atteignez un couloir, courez jusqu'à un conduit. Sortez, tournez à droite et tuez les ennemis. Obtenez le cinquième échantillon de la fontaine. De là, descendez les escaliers jusqu'à un autre étage avec plus d'escaliers. Tuez le terroriste, puis continuez d'avancer. Dès qu'une photo blanche apparaît, tournez à droite et il devrait y avoir une entrée à gauche, descendez les escaliers, tuez, puis montez à nouveau et à gauche, coupez la ligne électrique, puis descendez les escaliers, et allez au pistes, puis aller vers l'Est. Au bout du couloir, retournez sur la plate-forme d'attente et montez les escaliers, puis visez la tête de Proust et tuez-le pour terminer la mission.
CARTHAGE, QUARTIER D'ENTREPT DU MICHIGAN
Apportez un Stun Jack ici aussi. Vous aurez une minuterie ici. Tournez à droite, tuez les ennemis, puis continuez sur le côté gauche du train en continuant dans le métro. Entrez sur la gauche et continuez vers l'avant. Tournez ensuite à droite, et lorsque vous atteignez la deuxième partie finale, allez à gauche. En continuant dans l'eau, tuez le terroriste, puis les autres ennemis que vous devrez tuer en faisant attention à votre radar. Dès que vous atteignez le tuyau à gauche, montez. Dirigez-vous vers le bord et visez le deuxième terroriste. Dirigez-vous vers la porte principale, puis à gauche, en arrivant à un coin. La prochaine section sera pleine d'ennemis. Tuez le troisième terroriste en prenant la boîte à virus. Faites demi-tour et revenez le long du tuyau en sortant par l'ouverture à gauche, puis tuez l'ennemi et montez les escaliers et actionnez l'interrupteur. Prenez maintenant l'échelle et sortez de la pièce en revenant au tuyau principal, puis sortez par l'ouverture. Tuez les ennemis et montez à l'échelle. Levez les yeux et suivez le tuyau, puis montez sur les plates-formes et dirigez-vous vers le conteneur de virus. Alors de l'autre côté, descendez et cherchez l'échelle, entrez dans le tube, puis à gauche, en arrivant dans la rue. Continuez dans la ruelle, regardez à droite, tuez les tueurs, puis suivez le terroriste qui est descendu dans le couloir. Imani demandera de l'aide. Continuez le long du couloir pendant un moment, puis tuez tout le monde, montez au deuxième étage, aidez l'officier, puis dirigez-vous vers le bord en tuant les ennemis. L'officier vous ouvrira une porte, entrera et s'approchera du rideau. Sortez du théâtre et retournez à l'intérieur du bâtiment. Montez les escaliers, puis sortez par la sortie de l'autre côté. Tuez les terroristes. Utilisez la carte pour localiser Imani. Allez à l'est et tuez tout le monde. Continuez ensuite à droite au bout de la rue, cherchez une ruelle sur la gauche et continuez dans celle-ci. En entrant dans la zone suivante, vous verrez plus d'ennemis. Tuez-les et terminez la mission.
CARTHAGE, MICHIGAN CARTHAGE MALL
Allez à droite jusqu'à ce que vous voyiez des portes. Tuez les ennemis, puis bloquez la première série de portes, puis montez et tournez à nouveau à droite. Descendez jusqu'à ce que vous voyiez une passerelle sur la droite. Vous devrez désactiver la bombe, puis faire demi-tour et continuer le long du chemin de l'autre côté. Courez vers la droite et cherchez la deuxième série de portes. Revenez maintenant au chemin et à droite. Fermez la troisième série de portes, puis faites demi-tour et traversez le centre commercial jusqu'à ce que vous voyiez des ascenseurs. Vous devrez maintenant désactiver les bombes. Faites demi-tour, allez tout droit, puis à droite. Désactivez la deuxième bombe. Pour le troisième, retournez à votre point de départ. Utilisez la carte. Après cela, vous devez tuer Masson, qui est au troisième étage. Utilisez les piliers comme couverture. Viser la tête.
MAZYR, BELARUS MOULIN KRIVOROZHSTAL
Escaladez le mur et continuez d'avancer, puis prenez votre arme, tuez les ennemis puis dirigez-vous vers l'ouest. Suivez les rails. Tournez à gauche et ouvrez la porte. Tuez les ennemis, puis sortez et approchez-vous du train, tuez le soldat, attrapez et placez le C4 à la gare de train. Empruntez les escaliers jusqu'à la salle de contrôle, éteignez les machines, puis redescendez les escaliers, suivez l'ouvrier, puis vous trouverez un gilet pare-balles. Prenez l'ascenseur et allez au rez-de-chaussée, cherchez les escaliers près de la salle de contrôle pour accéder à une petite pièce. Descendez les escaliers, entrez par la porte, tuez les ennemis, puis courez en avant puis vers la droite, désactivez les voitures, montez les escaliers jusqu'au deuxième étage, tuez, allez à l'entrée, continuez dans le couloir, utilisez le radar pour tuer les ennemis, désactivez les explosifs et montez à l'échelle, revenez à la partie où vous avez désactivé le deuxième interrupteur, cherchez une porte à gauche, et continuez à l'intérieur jusqu'à atteindre un interrupteur qui ouvre une grande porte. Tuez les ennemis, puis l'ouvrier vous suivra dans le bâtiment. Tuez les ennemis, puis entrez dans la pièce, tournez à droite et montez les escaliers jusqu'à une porte fermée. Tuez les ennemis puis continuez à escorter votre ouvrier à travers la petite pièce du grand bâtiment. Descendez les escaliers jusqu'au rez-de-chaussée et montez la rampe suivante. Remontez ensuite, quittez le bâtiment par l'entrée à côté du train en stationnement, partez à gauche, puis tuez les ennemis, localisez un ouvrier derrière un tuyau avec le radar et escortez-le jusqu'à l'ascenseur. Montez les escaliers jusqu'en haut, courez jusqu'au coin, ouvrez la porte, puis dirigez-vous de l'autre côté de la pièce, à la recherche d'un feu rouge. Entrez par la porte en dessous, suivez les escaliers, tuez les ennemis, descendez, puis à gauche, ouvrez la porte, tirez sur les ennemis, puis dans l'ascenseur au coin et cherchez Dobranski. Suivez le terno, il y aura des ennemis. Cherchez une petite alcôve de l'autre côté du mur. Il vous conduira au bureau de Dobranski. Tuez l'ennemi. Escortez Dobranski. La mission prendra fin.
MAZYR, BÉLARUS BELAYA VEZHA
Courez en avant en utilisant la carte pour localiser un soldat. Prenez son uniforme, puis continuez dans la rue, et maintenant à droite. Tuez le soldat, puis suivez la route jusqu'à ce que vous obteniez des explosifs. Prenez-en et tuez le garde. Regardez l'emplacement de l'usine sur votre carte, entrez par la porte, placez le C4, puis fuyez, revenez en arrière et récupérez d'autres explosifs, tuez les soldats, sortez de la zone et suivez la route, cherchez le camion de communication. Tuez le soldat. De l'autre côté du C4 se trouve un coffre, ouvrez-le. Continuer le long de la route. Tuez le groupe d'ennemis. Suivez à nouveau la route jusqu'à ce que vous voyiez un tunnel. Entrez, tuez, puis à droite en sortant, coupez le gaz, retournez dans le tunnel, puis dépassez le camion et prenez la plus petite route. Vous arriverez à un tunnel plus court menant à une tour AA. Il y a un soldat sur cette tour, tuez-le. Dirigez-vous maintenant vers l'est, puis à droite dès que vous voyez la rivière. Suivez-le jusqu'à ce que vous voyiez une lumière sur la gauche. Dirigez-vous vers celui-ci, puis prenez le tout, et retournez à la rivière, tournez à gauche, remontez le chemin pour arriver à un col de montagne qui mène à l'ouest. Faites attention aux ennemis avant de continuer. Tuez les soldats avant d'atteindre le site d'atterrissage, puis revenez vers la rivière en vous dirigeant vers l'usine. Vous arriverez à un chemin, le suivrez, puis prendrez l'eau, et retournerez au site d'atterrissage. Continuez en amont de ce point jusqu'à ce que vous voyiez un pont. Ignorer le réservoir. Montez les deux plates-formes, puis tuez les ennemis sur la gauche, suivez la route, et utilisez les grenades, puis descendez la rivière puis de nouveau à contre-courant. Tuez l'ennemi, montez à l'échelle, entrez dans le bâtiment et cherchez une porte sur la droite. Une fois dans la cour, courez en avant jusqu'à ce que vous voyiez un puits de ventilation. Entrez, puis à droite à l'embranchement. Montez dans le nouveau puits de ventilation, puis dans la pièce suivante vous verrez des grilles, prenez celle en face de vous, puis utilisez votre radar et tuez les troupes ennemies. Entrez dans le château, continuez d'avancer, suivez le couloir, puis tuez l'ennemi, traversez la pièce avec le sol, montez sur les caisses, tuez à nouveau, montez les escaliers, puis montez à nouveau vers le plateau de gauche, et continuez vers le passage. Entrez dans le conduit. Tuez les ennemis, visez la tête de Pulikovsky, récupérez des grenades, puis suivez Stone jusqu'à la cour. Dirigez-vous vers la zone avec le réservoir, vous verrez une fontaine d'eau. Couvrez-vous et lancez des grenades sur le wagon. Une fois que suffisamment de dégâts sont causés, le réservoir explosera.
SANA'A, BAZAR D'ARMES DU YÉMEN
Traversez la rue jusqu'à une zone de construction. Suivez les VIP. Suivez-le lorsqu'il quitte l'entrée, puis tuez-le dans un endroit où vous ne pouvez pas être vu. Obtenez ses papiers. Cherchez les deux tuyaux qui sortent d'une colonne. Dirigez-vous vers l'endroit où le garde a emmené le VIP. De là, vous pouvez accéder aux égouts. Tuez le garde quand il vous tourne le dos, puis mettez vos lunettes de vision nocturne et continuez à travers les égouts. Suivez le couloir jusqu'à ce qu'il tourne à droite, puis utilisez la carte pour tuer les gardes. Une fois que vous avez tué tous les gardes, suivez le reste jusqu'au bout et tuez-le. Brisez le portail, puis tuez le garde, photographiez les dossiers à droite et retournez dans la rue où vous avez tué le VIP. Maintenant, vous pouvez utiliser des armes. Les gardes ne vous verront ni ne vous entendront. Suivez le couloir jusqu'au marché aux armes. De là, continuez, puis à gauche, jusqu'à ce que vous voyiez des caisses. Tuez le gars ici. Utilisez la carte pour voir où se trouvent les gardes afin d'être sûr de ne pas vous faire remarquer. Sortez le fusil de sniper, puis tuez, puis cherchez les escaliers menant du côté gauche à l'autre côté du bazar. Traversez le couloir, puis attendez le garde au coin. Thae-bok Jon s'approche de la route devant vous. Attendez-le et suivez-le dans le tunnel. Tuez-le dès qu'il s'arrête. Sortez par où il est entré, puis à droite, et entrez à nouveau dans un passage à droite. Monter les escaliers. Vous serez dans une boutique avec des plats chinois. Montez les escaliers, tirez sur la radio, prenez l'arme silencieuse. Alors saute dans le coin. Tuez le garde, montez par la fenêtre jusqu'au toit. Accroupissez-vous et dirigez-vous vers le coin. Utilisez votre carte pour regarder le positionnement des gardes. Viser la tête. Accroupissez-vous et continuez jusqu'à ce que vous atteigniez un mur avec un trou. Tuez les gardes, puis entrez dans le bâtiment voisin. Montez les escaliers, tuez le dernier garde, puis saisissez la boîte et détruisez l'engin de communication. Vous pouvez maintenant sortir vos armes. Khorsh apparaîtra avec ses amis. Ils ne peuvent être endommagés que par des coups à la tête. Retournez au bazar en montant sur le toit. Korsh partira par le cimetière. Tirez-lui une balle dans la tête dès que vous le pouvez. Vous devrez donc tuer le reste de ses amis. Zohar vous contactera pour vous demander de lui apporter des explosifs, qui se trouvent dans un coffre au pied des escaliers. Utilisez la carte pour trouver les explosifs. Dès que vous les prendrez, il les mettra sur un portail. Vous allez maintenant devoir tuer Yuschenko et ses gardes. La mission prendra alors fin.
SANA'A, YÉMEN PALAIS TAHERIR
Vous devrez tuer quiconque essaie d'arrêter Zohar. Tourne à gauche, monte les escaliers, cours en avant jusqu'au deuxième étage, arrête-toi au deuxième passage, tue le garde, puis cache son corps, retourne à la première sortie et suis-le. Regardez le gardien. Tuez-la quand elle regarde par la fenêtre. Retournez au premier étage, le troisième garde s'approchera de vous, tuez-le près des escaliers. Retournez au deuxième étage. A la première porte tournez à droite, puis tout droit. De l'autre côté, montez sur la balustrade. Alors cherchez le quatrième. Il sera à chaque coin de rue pendant quelques secondes, et c'est juste le bon moment pour la tuer. Prenez vos armes et déverrouillez la porte. Retournez au troisième étage, ouvrez la porte, courez dans le coin, Zohar vous contactera. La meilleure arme est le DSC 1. Il y aura des caisses partout. Vous n'aurez pas besoin d'interagir avec les listes de lecture. Tirez sur les ennemis qui grimpent. Utilisez le radar pour tuer l'ennemi. Protégez Zohar à tout prix. D'abord, il retournera dans le bâtiment d'où vous êtes parti, mais il est coincé. Suivez-le avec le pistolet prêt, puis aidez-le. Essayez de tuer les ennemis. N'oubliez jamais d'utiliser votre carte pour voir l'emplacement de Zohar par rapport aux emplacements ennemis. Le Zohar, après une courte communication, continuera vers la tour inférieure. Retournez au balcon, où vous le rencontrerez. Les terroristes ont des fusils de chasse, soyez prudent. Tuez-les rapidement en localisant leur point de restauration. Au bout d'un moment, vous entendrez une explosion. L'hélicoptère est arrivé. Revenez à la partie du balcon d'où vous êtes sorti pour la première fois. Sautez dans l'hélicoptère, puis faites attention à la vie de Zohar, car les terroristes vous tirent toujours dessus. Continuez tout droit et tournez à gauche. Vous passerez un garde, puis faites demi-tour et courez le long du chemin jusqu'à ce que vous aperceviez une ruelle sur la droite. Exécutez et placez le deuxième élément ici. Retournez-vous encore, courez en avant. Accroupissez-vous, puis passez le garde, essayez de récupérer le code, puis une fois la porte ouverte, tuez-le, détruisez maintenant la caméra avec votre PPK, entrez dans la salle informatique, où vous pourrez télécharger les données. Une fois déchargé, vous devrez sortir de ce bâtiment. Prenez le couloir qui mène à une porte sur la droite. Ouvrez la porte et accroupissez-vous silencieusement derrière le garde. Tuez le tireur d'élite avec un tir à la tête, puis avancez pour placer le troisième objet. Faites demi-tour et dirigez-vous vers le garage. Entrez et vous arriverez à la partie supérieure des rues. Vous émergerez derrière un banc. Accroupissez-vous et attendez de voir un garde émerger d'une ruelle à l'ouest. Attendez qu'il passe pendant qu'il continue dans la rue avant de vous lever et de viser le tireur d'élite près de la ruelle. Une fois cela fait, déposez votre DSC 1. Jetez toutes les armes avant de continuer dans la ruelle. Une fois là-bas, il y aura une échelle sur votre droite. Attendez qu'un garde passe, puis tuez-le avec votre étourdissement. Montez à l'échelle, puis tirez sur le sniper. Descendez l'échelle, sortez de la ruelle, tournez à gauche en vous dirigeant vers une porte derrière les grilles. Montez les escaliers jusqu'à une pièce pour obtenir le matériel de mission. Descendez les escaliers et revenez dans la rue. En sortant de la maison, courez tout droit et suivez le garde. Tuez les gardes, puis cachez les corps et tuez les gardes qui courent. Placez le dernier objet près de l'entrée. Il va maintenant falloir retourner dans la rue. Utilisez ensuite la carte pour localiser les gardes. Tuez-la et Jones apparaîtra et sonnera l'alarme. Positionnez-vous de manière à pouvoir viser rapidement sa tête dès qu'il ouvre la porte. Pour accéder à la zone clôturée, visez le cadenas entre les grilles et tirez. Prenez la clé sur le corps de Jones, puis accroupissez-vous pour continuer jusqu'au bout de la ruelle. Vous verrez deux ennemis à l'intérieur d'un entrepôt, attendez qu'ils passent, puis utilisez les caisses comme couverture lors de la fusillade. Vous devrez placer des marqueurs sur les conteneurs. Maintenant, vous devez localiser un laboratoire, qui se trouve du côté opposé. Cherchez un tunnel souterrain, puis tournez à droite, levez les yeux pour voir une sortie qui mène à un autre passage. La première à gauche mène à une zone sombre, dirigez-vous vers la droite, montez la grille puis montez la rampe et entrez dans la pièce suivante. Passez sous la vitre et continuez dans le couloir. Entrez et tournez à gauche. Tirez sur le récipient à vapeur et une porte s'ouvrira. Continuez dans le couloir. Il y a trois réservoirs dans ce couloir, marchez de l'autre côté donc coupez le gaz quand ils ne vous regardent pas, puis sortez par le passage, montez les escaliers, puis tuez le garde, puis une fois dehors, cherchez une ouverture fenêtre, entrez , traversez le couloir, localisez le panneau de commande et désactivez l'alarme en faisant attention à la caméra. Prenez l'ascenseur et descendez aux laboratoires. Sortez dehors et suivez le couloir, montez les escaliers, entrez par la porte, puis placez le dispositif de surveillance à gauche, continuez en avant, descendez les escaliers, tournez à gauche, remontez puis à droite, placez le dispositif de surveillance dans le nouveau emplacement, cherchez une porte ouverte, entrez et placez la quatrième et dernière pièce. Rendez-vous au laboratoire et prenez le sérum Omega Strain.
GRÉEMENT DE SAUVETAGE LORELEI DE L'ATLANTIQUE NORD
Dès que la caisse vous verrouille, accroupissez-vous et roulez en avant à côté de l'ascenseur, puis appuyez sur les commandes et descendez au niveau 6. Le gardien ne vous entendra pas, ne vous inquiétez pas. Montez votre stun jack, puis dirigez-vous vers les portes et restez à gauche de l'ascenseur, et tuez les gardes. Montez les escaliers, puis entrez dans le tunnel sous la rampe. Suivez le tunnel jusqu'au bout et montez à l'échelle. Utilisez la carte pour localiser les gardes. Continuez dans le couloir, puis tuez les autres gardes puis passez les caisses et montez une série d'échelles qui vous mènent au cinquième étage. Montez les escaliers, puis utilisez la carte pour chercher l'ennemi, avancez vers lui, puis jouez avec l'ordinateur, puis récupérez l'équipement. Après avoir récupéré le code, dirigez-vous vers l'ordinateur puis vers la droite, passez la porte au feu rouge, descendez sans être vu, puis une fois dehors dirigez-vous à gauche, et passez derrière un coffre, puis dirigez-vous vers le garde, allez montez la première série d'escaliers jusqu'au mur de gauche, et lorsque vous montez, utilisez la carte pour voir les gardes, puis tuez le garde à côté de l'ordinateur, puis saisissez le code, faites demi-tour et montez l'échelle jusqu'au quatrième niveau. Couvrez-vous derrière les caisses, puis tuez le garde, puis allez à gauche et entrez dans le puits, tuez le garde et utilisez les échelles de la cafétéria pour atteindre le troisième niveau, accroupissez-vous et entrez dans le tunnel de verre, il y aura soyez deux ouvriers, dirigez-vous derrière le comptoir et tuez le garde, puis suivez l'autre, et avant de revenir en arrière et d'activer l'ascenseur continuez dans le couloir jusqu'à atteindre une échelle, entendez la conversation immédiatement après, dirigez-vous contre le mur à votre gauche , attendez ici, puis quand les gardes ont fini de parler tuez-les, enfilez l'uniforme, cherchez la porte avec l'interrupteur de l'autre côté, ce qui ouvrira une porte circulaire dans le coin de la pièce, puis montez l'échelle et continuez pour attraper le virus. Une fois que vous l'avez obtenu, retournez à l'ascenseur et dirigez-vous vers le niveau 12. Vous entendrez une explosion, prenez immédiatement l'ascenseur pour retourner au troisième étage, courez vers la gauche en sortant, puis descendez l'échelle après avoir traversé le tunnel de verre, descendez et courez dans le couloir, voyant un interrupteur à sa fin; allumez le système de pompage d'urgence, vous devez maintenant sauver quatre personnes, sortez et tournez à gauche, entrez dans l'alcôve avec les feux rouges, puis prenez l'ascenseur jusqu'au sixième étage, puis prenez le tunnel souterrain sous les escaliers, montez le échelle, traversez les couloirs et descendez l'échelle. Devant l'ordinateur, courez vers la gauche, puis dès que vous voyez l'eau tourner à droite, vous verrez un interrupteur de porte de sécurité. Sauvez les deux ouvriers en amenant leurs corps dans la zone informatique. Maintenant, vous devrez vous rendre de l'autre côté du cinquième étage pour sauver les travailleurs restants. Depuis l'eau, allez dans la direction opposée pour sauver les deux ouvriers, puis suivez le couloir jusqu'à ce que vous voyiez un ordinateur, et courez en avant jusqu'à ce que vous voyiez un autre interrupteur. Ouvrez la porte, puis emmenez les travailleurs dans la zone de sécurité. Montez à l'échelle jusqu'au quatrième étage, allez à gauche en haut et continuez dans le puits de l'autre côté de la cafétéria. Utilisez la carte, puis une fois de l'autre côté dirigez-vous vers l'ascenseur, et allez au deuxième niveau, puis faites demi-tour et courez dans le couloir, utilisez la carte pour trouver Mujari, puis sortez les armes et suivez-le jusqu'à l'ascenseur, descendre au 12e étage. Dès que les portes s'ouvrent, tournez à droite et utilisez le code de sécurité sur le clavier pour descendre au 13ème étage. Suivez Mujari en bas de l'échelle et il piratera le PC dès qu'il atteindra la porte d'entrée; couvrez-le, puis tirez sur les ennemis. Dès que la porte s'ouvre, suivez Mujari dans le port. En entrant, montez les escaliers sur la gauche et courez tout droit. L'ordinateur à désactiver se trouve sur le côté gauche de la pièce, alors tuez les ennemis. Après cela, montez les escaliers sur le côté et à partir de là, continuez dans le couloir, en tuant tout ce qui bouge, mais pas le dr. jandran. Donnez les médicaments, puis retournez au mini sous-marin. Passez Mujari et dirigez-vous de l'autre côté pour descendre l'échelle. Il y aura un interrupteur avec lequel vous devrez interagir pour ouvrir la porte. Entrez par la porte et continuez dans le couloir en tuant les ennemis, puis courez le long de la clairière et posez une bombe nucléaire ; dès que vous l'activez, retournez-vous pour le protéger. Tuez les gardes, avancez sur le côté droit de la pièce et posez la deuxième bombe, tirez sur les ennemis, puis retournez dans la salle carrée et montez au 14e étage. Depuis l'échelle, descendez tout droit dans le couloir et posez la troisième bombe et tuez les ennemis. Placez la dernière bombe et éliminez le dernier morceau d'ennemis essayant de vous arrêter. Retournez dans la salle principale et tournez à gauche. Tuez les ennemis puis continuez vers l'échelle, le dernier objectif est de nettoyer la pièce où se trouve Mujari.
TOKYO, JAPON TOUR MURAKAWA
Pendant environ quatre-vingt-dix secondes, vous devez défendre l'hélicoptère des ennemis qui lui tirent dessus, en utilisant le radar pour les localiser facilement. Après cela, continuez le long de la route en essayant d'ignorer les ennemis. Dès que Lian vous informe que la première voiture de Yakuza approche, visez la tête. Continuez à nouveau dans la rue en tournant à gauche, puis une camionnette arrivera et s'écrasera dans un bâtiment. Tuez le deuxième Yakuza. Tuez également le prochain que vous rencontrez pendant que vous continuez le long de la route. Lian vous informera que Matsua est à proximité. Il se dirigera ensuite vers le garage, le suivra et ignorera les ennemis sur le toit. Tirez la porte du garage avec l'interrupteur au coin, puis tuez Matsua, puis repérez le chemin qui mène aux méandres du garage, tuez les ennemis, puis vous verrez une voiture brûlée sur la gauche et des ennemis se battre. Tuez les ennemis sur votre droite. Dirigez-vous vers la porte, tuez le garde et entrez dans le bâtiment. Descendez les escaliers jusqu'à ce que vous voyiez un P2, à partir d'ici, accroupissez-vous et continuez à descendre les escaliers jusqu'à ce que vous entendiez des voix. Alors continuez pour que les ascenseurs montent. Tirez dans le dos de l'ennemi, puis tirez-lui la tête. Montez les escaliers jusqu'à ce que vous voyiez F2. Entrez puis allez à droite. Lian vous dira que Ryusaki est dans une grande pièce. Il a une mitrailleuse, alors soyez prudent. Il est également aidé par ses hommes bien sûr. Essayez de vous mettre à couvert dans les coins. Après l'avoir tué, prenez le contrôle de l'ascenseur depuis son cadavre, puis allez au premier étage où se trouvent deux portes derrière une fontaine. Dépassez celui de gauche et entrez dans les ascenseurs à droite, puis tuez les ennemis, puis allez en F2. Lian vous dira qu'il y a un officier Yakuza, qui est équipé de lunettes de vision nocturne. Utilisez les lampes de poche et visez sa tête. Localisez les cabines. Si l'officier n'avait pas bougé pendant le combat, il devrait être à proximité. Retournez ensuite aux ascenseurs, puis à F3. Tuez l'officier, puis montez en F4. Soyez prêt à tirer dès que l'ascenseur s'ouvre. Comme la porte est en verre, vous devez viser un coup sur la tête. Plus d'ennemis et le dernier officier Yakuza apparaîtront. Entrez ensuite dans une pièce avec des photocopieuses à l'extérieur. Entrez l'espace où vous pouvez ramper jusqu'à F5. Attention au radar ennemi. Dès qu'ils apparaissent, tuez-les. Tournez à droite, il y a des commandes d'ascenseur sur la gauche de l'ordinateur. Si vous prévenez le garde de l'autre côté, assurez-vous qu'elle est morte avant de sonner l'alarme. Après avoir déverrouillé les commandes de l'ascenseur, dirigez-vous vers F6. Dès que la porte s'ouvre, accroupissez-vous et regardez le radar, un ennemi patrouille devant vous. Retournez-vous et dirigez-vous vers le mur à droite. Tuez rapidement le garde et téléchargez les données informatiques. Éteignez l'alarme au cas où elle sonnerait, puis retournez aux ascenseurs et montez à F8. Dès que les portes s'ouvriront ici aussi, vous devrez tuer deux gardes, et à la table de réception, appuyez sur l'interrupteur pour ouvrir les portes et entrer dans le bureau de Murkawa. Murakawa s'est suicidé, prenez la boîte de surveillance. Il y a aussi un interrupteur qui ouvre une porte secrète. Tuez les ennemis, puis entrez par la porte secrète. Tuez immédiatement le garçon qui sort par la gauche, puis descendez les escaliers jusqu'au toit, avec l'aire d'atterrissage de l'hélicoptère. Tuez les ennemis, puis dirigez-vous vers l'ascenseur au coin de la rue. Descendez en F2, tuez les gardes, puis entrez dans le sas et enfilez une combinaison de protection et attendez d'être décontaminé. Dès que la porte s'ouvre, dirigez-vous vers la droite, un des ouvriers joue avec des virus. Vous devrez passer avant qu'il ne vous voit. Après avoir prélevé un échantillon du virus, utilisez le radar pour placer la charge C4.
TAGUANG, MYANMAR BASSIN DE L'IRAWADOY
Utilisez la carte pour localiser l'endroit où placer l'épée. Suivez le chemin en tuant les ennemis. Une fois tué, continuez le long du chemin et utilisez la carte pour vous rendre à la deuxième destination. Revenez ensuite au point de départ, prenez deux épées et partez à la recherche du troisième emplacement. Coupez à travers la jungle au lieu de suivre le chemin. Ici aussi, méfiez-vous des ennemis. Plantez l'épée au quatrième emplacement. Lian vous contactera et vous ordonnera d'aller faire sauter le pont. Utilisez la carte pour vous approcher de la fin du pont, puis placez des charges C4, et une fois le pont explosé, on vous dira que tout ce qui peut être utilisé comme pont doit également être explosé. Revenez au point de départ pour obtenir des charges. Après cela, regardez la carte pour vous rendre au pont à l'ouest et faites-le exploser, puis dirigez-vous vers le camp où réside Thang Muang. Tuez-le, puis approchez-vous du camp et prenez la lettre de Yong-jun-Kim. Détruisez le radar, récupérez le C4. Retournez au camp et localisez les restes d'Imani. Fouillez son corps et obtenez un localisateur. Continuez à monter la colline pour pouvoir accéder au sommet de la zone, puis vous verrez un point d'où descendre pour trouver le cadavre. Maintenant, fais exploser les deux autres points, puis va chercher le conteneur viral. Tuez les ennemis qui apparaissent par vagues. Tuez l'ennemi avec le conteneur et fouillez son corps avant de retourner auprès des autres. Le but ultime sera de tuer les terroristes de MegaGlobal. Il est en ruines que l'on peut localiser en se dirigeant directement depuis le point de départ. Il y aura beaucoup de tireurs d'élite et d'ennemis. Concentrez-vous sur votre objectif. Après sa mort, prenez les documents et retournez dans le corps d'Imani. Tuez les ennemis en cours de route, puis à la fin la victoire est à vous.
ZURICH, SUISSE NICULESCU FONDS LA TOUR
Courez en avant et montez à l'échelle, puis tuez le garde, puis attrapez son corps et conduisez-le jusqu'à l'une des portes de ce couloir. Faites demi-tour, puis à l'aide de la carte, cherchez l'autre garde et mettez-le KO. Entrez dans la pièce d'où il vient, utilisez à nouveau la carte et regardez la dernière position du garde. Tue-la. Placez l'un des récepteurs dans le terminal, puis récupérez la caisse, retournez dans le couloir, vous verrez alors un ascenseur, mais vous devrez rallumer le courant pour l'utiliser. Entrez et montez l'ascenseur, utilisez la lampe de poche, vous avancerez dans une pièce avec un interrupteur, allumez-le, puis revenez à l'ascenseur par la cage et descendez dans les laboratoires informatiques. Tuez les deux gardes, puis branchez les émetteurs sur les quatre ordinateurs là-bas. Cherchez maintenant un espace où vous pouvez vous accroupir sur le mur est. Suivez l'espace jusqu'à ce que vous atteigniez une pièce où la deuxième caméra peut être placée. Avant d'y retourner, repérez une arme à feu. De retour dans le labo, descendez le couloir à l'ouest et prenez l'ascenseur. Allez au bureau en face de vous et mettez le récepteur à l'intérieur. Les deux gardes n'entreront pas dans votre chambre, ne vous inquiétez pas. Retournez à l'ascenseur. Maintenant, vous devrez retourner dans le hall principal. Courez en avant, maintenant vers la gauche. En bas à droite, continuez dans l'espace. Vous viendrez de l'autre côté ; collé au mur, reste caché. Utilisez la carte pour tuer les gardes. Montez ensuite les escaliers. Utilisez à nouveau la carte pour localiser le chef de la sécurité. Essayez de rester couvert, assommez-le et prenez ses empreintes digitales. Il y a aussi une unité de contrôle que vous devez éteindre pour éteindre les lasers. Retournez maintenant aux ateliers. Dirigez-vous vers le nord jusqu'à ce que vous voyiez un interrupteur qui déverrouille les portes, puis suivez le chemin jusqu'à l'ordinateur central. Une minuterie apparaîtra. Regardez d'abord vers le tube central. Essayez maintenant d'atteindre l'échelle, puis accédez à l'ordinateur en utilisant le terminal sur le mur. Une fois que vous avez téléchargé le virus, les ports seront bloqués. Cherchez un coffre. Passez au niveau suivant. Recherchez les bornes sur le mur et entrez-les. Vous devrez obtenir les portes en bas et en haut pour ouvrir. Descendez, puis montez à nouveau à l'échelle. Sortez de la pièce au plus vite, puis vous devez remonter au troisième étage en prenant l'ascenseur. Maintenant, vous pouvez continuer car il n'y a plus de lasers. Tuez les gardes. À mesure que vous vous approchez du centre, les lasers verts vous tueront immédiatement. Essayez de les éviter en courant et en plongeant. Une fois que vous avez été dans toutes les pièces, dirigez-vous vers le côté est. Localisez le chef de la sécurité et prenez l'ascenseur jusqu'à la salle de sécurité. Avant de continuer hors des portes, utilisez la carte pour voir si vous tuez le garde. Placez maintenant le dernier émetteur sur le bureau devant lui avant de continuer vers le sud. Ici aussi évitez les lasers et utilisez la carte pour localiser la pièce dans laquelle vous devrez entrer pour obtenir les documents. Recherchez un conduit ouvert qui vous mènera aux fichiers Birchim. Sortez ensuite de la pièce et dirigez-vous à droite dans le couloir. Vous devez maintenant tourner dans ce couloir vers le point de rendez-vous avec Gabe.
KIEV, UKRAINE BASE TERRORISTE TCHECHENE
Utilisez la carte pour localiser le premier endroit que vous tenez. Tuez-le, soyez prudent car il est très fort. Courez ensuite vers l'est. Entrez par les portes, puis empruntez l'un des chemins pour vous rendre au fond. Tuez les cales, tuez le lieutenant Petrenko et ses hommes qui se trouvent dans le bâtiment en haut à droite. Montez après l'avoir tué, entrez par la porte, descendez les escaliers, puis, prenez l'arme, puis sortez par la porte, courez vers la gauche, continuez jusqu'aux portes, puis entrez par la porte grise. Tuez les terroristes. Prenez une arme à zoom, puis utilisez la carte pour localiser Ushkov. Ouvrez la porte et visez-le, une fois que vous l'avez tué, courez vers l'ouest, entrez par la porte ouverte, allez à droite et courez dans le couloir, utilisez la carte pour aller à Stone, puis approchez-vous de l'hélicoptère et sabotez-le. Suivez Stone et couvrez-le. Suivez-le jusqu'à ce qu'il soit hors de la clôture. Il y a un autre lieutenant à tuer. Tirez sur la serrure, entrez dans l'ascenseur, descendez, puis tuez l'ennemi à distance, utilisez la carte et localisez Leonov, puis entrez dans le tunnel, accroupissez-vous en tuant les deux gardes, Leonov sera à gauche, il s'enfuira en dès qu'il vous voit, essayez de le tuer le plus vite possible. Utilisez ensuite la carte pour vous rendre à l'ascenseur le plus proche. Gabe vous contactera, puis il y aura un ascenseur qui vous emmènera au troisième niveau. Dès que vous vous approchez du sol, sortez de l'ascenseur, puis tuez les gardes, entrez dans la gaine de ventilation et dans la pièce, vous pourrez télécharger l'ADN de la souche Omega. Retournez à l'ascenseur et allez au deuxième niveau, allez tout droit dans le tunnel, puis à droite à la première intersection, tuez tout le monde et retrouvez Gabe. Suivez-le et aidez-le. Une fois qu'il aura terminé de reprogrammer la séquence de lancement, la mission sera terminée.
Résumé des solutions
CENTRE EUROPÉEN DE FORMATION AU COMMANDEMENT IPCA
CHARTAGE MICHIGAN ZONE DE QUARANTAINE
CHARTAGE MICHIGAN ENTREPT DISTRICT
CHARTAGE MICHIGAN CHARTAGE MALL
MAZYR, BELARUS MOULIN KRIVOROZHSTAL
MAZYR, BÉLARUS BELAYA VEZHA
SANA'A, BAZAR D'ARMES DU YÉMEN
SANA'A, YÉMEN PALAIS TAHERIR
GRÉEMENT DE SAUVETAGE LORELEI DE L'ATLANTIQUE NORD
TOKYO, JAPON TOUR MURAKAWA
TAGUANG, MYANMAR BASSIN DE L'IRAWADOY
ZURICH, SUISSE NICULESCU FONDS LA TOUR
KIEV, UKRAINE BASE TERRORISTE TCHECHENE
- ps2
Date de sortie: 28 mai 2004