La solution de la tour de Pandore

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole.

Tour de la cime des arbres

Depuis le couloir initial, continuez tout droit en observant la courte cinématique qui suit. Allez donc à gauche vers une pierre - utilisez votre chaîne dessus. Ensuite à droite, montez les escaliers et récupérez rapidement le médicament. Descendez maintenant les escaliers, prenez à droite pour localiser un groupe de caisses. Continuez à faire le tour de la statue géante; vous remarquerez une porte sur la droite - entrez. Montez sur la plate-forme à droite pour récupérer quelques objets, puis dirigez-vous vers la porte du fond.
Vous allez maintenant devoir surmonter un premier combat : nous vous recommandons de privilégier, pour ces phases initiales, une approche essentiellement défensive - vous n'aurez donc à attaquer qu'en réponse aux coups de l'ennemi. Après l'avoir vaincu, retournez dans la zone de départ près du bout du couloir. Dirigez-vous vers l'Observatoire. Passez au-delà de la seule porte disponible à gauche de l'écran. En entrant, observez la cinématique. Alors, répondez aux questions courtes qui vous seront posées. Vous vous levez à côté d'un lit, appuyez sur la touche Z pour localiser Elena, discutez avec elle.
Alors, allez à la flèche verte. Commencez à parler à Mavda ; après cela, récupérez l'avis qui sera fourni par elle. Passez à la flèche verte, sauvegardez votre partie. Continuez ensuite vers la dernière des flèches vertes (de gauche à droite), qui mène aux tours.



Treetop Tower - Le retour

Détruisez les caisses devant vous, puis entrez par la première porte à droite. Vous trouverez ici un certain nombre de petits monstres : utilisez une combinaison d'attaques et de défenses "stratégiques" pour les achever. Brisez à nouveau les caisses, puis dirigez-vous vers la porte "mystère". Débarrassez-vous des adversaires habituels, puis utilisez la chaîne pour détruire la porte barricadée. Montez sur la plate-forme voisine, cassez les caisses, récupérez les objets. Allez à l'ascenseur, combinez la chaîne avec le levier. À la cage d'ascenseur, achevez les adversaires et récupérez le médicament sur les plates-formes voisines. Entrez par la porte à droite. Tuez les prochains monstres un par un, en brisant également les caisses dans les environs. Entrez par la porte à droite. À l'aide de la chaîne, accrochez-vous à la zone où la flèche verte "pointe". Alors prenez l'amulette du guerrier.
Après un court tutoriel, passez la porte au bout de la passerelle. Descendez de la plate-forme, prenez le fragment de métal. Alors, à droite et passez la porte. Débarrassez-vous immédiatement des deux abeilles centrales, alors visez directement la ruche, en la détruisant rapidement. Pulvérisez maintenant les caisses à droite, puis entrez par la porte centrale. Continuez vers le sud le long du couloir. Montez les escaliers au nord, repoussez le monstre qui bloque votre progression. Continuez à monter les escaliers. Au bout du long couloir, entrez par la porte à droite. Buvez l'eau de la première fontaine, puis détruisez les caisses voisines.
Entrez par la porte nord. Récupérez les objets, allez à gauche, passez la porte. Pointez la Wiimote vers la flèche verte, utilisez la chaîne vers la zone qui est "pointée". Escaladez ensuite le mur jusqu'à atteindre un couloir. Une fois dans la zone, continuez vers le nord jusqu'à un grand espace ouvert. Regardez la cinématique qui suit, puis récupérez le contenu des caisses à côté de la porte. Passez ensuite à l'intérieur de la porte voisine. Parmi les caisses à proximité, pensez à récupérer celle qui contient la notice concernant Treetop. Lancez ensuite la chaîne vers la fleur, pour qu'elle soit envoyée sous terre. Revenez à la salle précédente avec l'échelle associée. Reliez ensuite la fleur et la pierre vers laquelle pointe la flèche rouge. Après avoir terminé ce petit objectif, frappez la fleur à plusieurs reprises, en notant comment elle perd lentement sa couleur. Une cinématique suivra : puis déverrouillez la porte et entrez.
Dans la pièce suivante, avancez vers son extrémité en notant une chaîne qui court vers le plafond. Frappez-la plusieurs fois, puis une autre cinématique. Sortez donc et montez l'échelle toute proche, longez le couloir, tournez à droite.
Récupérez ensuite le livre à proximité dans le coffre. Lancez ensuite la chaîne vers la zone clignotante visible sur le devant de sa tête. Essayez maintenant d'accumuler du "pouvoir" en tirant le stick analogique vers l'arrière, et esquivez ses attaques en même temps. Vous pourrez donc le finir en vitesse. Après la prochaine courte cinématique, quittez la pièce. Vous serez projeté vers l'Observatoire. Marchez tout droit et regardez les deux cinématiques consécutives.



Vidéo - Bande-annonce de lancement de la version européenne

Flèche en goutte d'eau

Derrière la statue géante, vous verrez une porte, passez à l'intérieur. Récupérez ensuite le livre (au dos) qui indique les modes de fonctionnement de l'ascenseur - à l'aide de la chaîne, tirez de toutes vos forces pour atteindre le sommet. Passez la énième porte et entrez dans une nouvelle pièce. À gauche, prenez le livre, à droite. Escaladez les murs, ouvrez le coffre, prenez le livre, entrez par la porte suivante.
Entrez ensuite dans l'immense ouverture sur la gauche. Commencez à escalader le mur, puis avancez vers la droite, passez l'ouverture et atteignez l'ascenseur. Tirez sur le levier pour continuer à monter. Jetez le fragment d'or, récupérez les caisses suivantes de l'autre côté de l'ascenseur. Entrez par la porte de derrière. Dirigez-vous vers la seule plate-forme de la nouvelle salle en descendant. Prenez les fragments d'or, entrez par la porte. Détruisez les ennemis à proximité, descendez les escaliers en face de vous, deux volées. Récupérez le minerai de cristal, puis remontez et dirigez-vous à gauche en suivant la chaîne. Descendez et faites un écart vers la droite, en interagissant avec la caisse. Déverrouillez la porte, entrez. Brisez la caisse suivante, sortez et montez le mur du fond en haut des escaliers. Traversez le couloir voisin, escaladez le mur et traversez le ravin. Continuez au-delà de la seule porte présente, approchez-vous de l'ascenseur. Montez en haut, puis à gauche et descendez l'échelle. Utilisez la fontaine, approchez-vous du bord pour trouver encore une autre porte pour entrer. Détruisez les créatures de pierre en les jetant vers le mur, puis entrez par la porte à droite. Débarrassez-vous des oiseaux, puis sautez par-dessus le ravin. Tournez au coin, déverrouillez la porte à gauche, entrez. Détruisez la chaîne, sortez et revenez au Maître Monstre. Examinez l'ancien avis, juste à côté de votre entrée. Allez rapidement à l'arrière, en prenant la chaîne avec vous. Pour commencer le combat, nous vous recommandons d'accrocher l'une des jambes de l'ennemi au fragment de pierre, puis de courir rapidement derrière le dos de l'adversaire, de tirer la chaîne et de frapper à plusieurs reprises son point faible, désormais entièrement exposé. Après avoir vaincu l'adversaire, vous pouvez partir sans problème. Continuez donc vers l'observatoire.
Une fois que vous avez fourni de la viande, passez à tout ce que vous jugez nécessaire. Continuez ensuite vers l'extérieur, où une scène d'entracte aura lieu. Discutez rapidement avec Elena, puis continuez jusqu'à la tour suivante.



Clocher de la source

Passez immédiatement la porte près de l'entrée. Recueillez également l'eau sur la gauche, puis courez rapidement vers la droite et escaladez le mur en utilisant la zone désignée comme prise. Continuez donc du côté opposé. Descendez la passerelle et interagissez avec les caisses. Entrez par la porte tout droit. Débarrassez-vous des deux monstres, prenez l'objet dans le coffre. Laissez-vous glisser le long du bord suivant, tirez sur la chaîne pour qu'elle soit jetée à l'eau. Alors, sortez en entrant par la porte de droite.
Une fois à l'intérieur, frappez le bloc au centre de la pièce à plusieurs reprises, grimpant ainsi dessus. Alors cassez les caisses autour, suivez les prochains escaliers et cassez les caisses suivantes, toujours autour. Allez tout droit dans la première porte, puis tournez à gauche. Débarrassez-vous également des caisses visibles au nord, puis accrochez une chaîne au bloc dans l'eau, puis tirez-la vers le côté opposé de la piscine. Vous pouvez alors aller de l'avant.
Récupérez le livre à droite, montez les escaliers à proximité et brisez les caisses en chemin. Entrez par la seule porte présente. Récupérez la Twin Blade dans le coffre à proximité, puis utilisez la chaîne sur l'objet visible à droite. Continuez ensuite vers la zone utilisée pour le "basculement" de votre personnage, et descendez rapidement, puis le long de la chaîne qui continue jusqu'à la porte. Après être entré, regardez la cinématique. Détruisez les trois monstres et entrez dans la porte qui sera déverrouillée. Vous devrez donc vaincre encore un autre groupe d'adversaires ; après les avoir sortis, continuez vers la porte vers le côté complètement opposé de la zone de jeu (évitez plutôt la porte centrale, cela nécessiterait l'utilisation d'une clé !).
Continuez jusqu'au côté opposé de la roue. Montez les escaliers et interagissez avec les caisses, puis entrez à droite. Tirez la chaîne de manière à être transportée par la roue, jusqu'à une zone pouvant faire office de prise : projetez-vous vers elle pour pouvoir continuer vers l'avant. Une fois dans cette nouvelle zone, montez les escaliers droit devant vous, en vous libérant des monstres alentour. Brisez les caisses, entrez par la porte en haut des escaliers. Après une courte cinématique, tuez la créature à l'intérieur de la cascade. Alors promenez-vous autour de la cascade en ramassant un livre. Débarrassez-vous donc d'une nouvelle vague de monstres et continuez au-delà de la porte visible dans la zone nord-ouest de la carte.
Détruisez la dernière chaîne, puis revenez dans la salle précédente et continuez au-delà de la porte visible au sud-est. Montez les escaliers et les doubles portes suivantes. Récupérez l'ancien avertissement, puis commencez à combattre le Maître - portez une attention particulière à sa capacité à "jeter" de l'eau dans la chaîne. De la même manière que ce que vous avez vu pour les autres monstres de type Maître que vous affrontez, la technique de combat générale vous verra esquiver à plusieurs reprises - c'est le seul moyen de maximiser l'efficacité ultérieure de vos coups, qui dans cette situation seront automatiquement considérés comme des contre-attaques . Si vous remarquez de l'eau sur votre chaîne, déplacez-la rapidement et à plusieurs reprises pour l'empêcher de vous atteindre.
Lorsque vous parviendrez à endommager le monstre de manière significative, il fera « pousser » des tentacules - vous devez donc essayer de vous en éloigner plus souvent, pour éviter que les tentacules ne puissent vous « attraper ». Cependant, profitant de cette stratégie générale, vous pourrez l'éliminer, vous projetant ainsi vers l'observatoire.
Localisez Elena, donnez-lui la viande. Alors, récupérez vos objets à votre guise. Après être sorti, activez la cinématique et dirigez-vous vers la quatrième tour.



Donjon cramoisi

Passez à l'intérieur de la porte sur la gauche. Débarrassez-vous des monstres dans la zone, continuez vers la gauche, là où se trouve une porte. Marchez à l'intérieur. Cautérisez d'autres monstres, grimpez à nouveau, puis tournez à droite et entrez dans la pièce d'où "pend une chaîne". Au cas où il y aurait des bêtes adverses à proximité, tuez-les. Suivez ensuite la chaîne jusqu'à la porte suivante.
Alors tuez les créatures en forme de méduse. Approchez-vous de la porte suivante, déverrouillez-la et avancez. Détruisez la première des deux chaînes, puis revenez en arrière de trois pièces, jusqu'à atteindre une pièce presque complètement sombre, avec seulement quelques torches allumées et quelques chauves-souris qui voltigent autour. Tournez-vous vers le côté gauche de la porte, en notant un mur que vous pouvez escalader. Suivez-le et passez-le. Au cas où vous auriez besoin de lumière, vous pouvez combiner la chaîne avec l'un des grands feux visibles à proximité - de cette façon, vous remarquerez une porte auparavant invisible. Une fois que vous l'avez trouvé, dirigez-vous vers l'intérieur. Détruisez les caisses légèrement en avant, puis avancez vers le nord jusqu'à un engrenage. Accrochez-vous et tirez, vous faisant vous porter jusqu'à un puits. Guérissez-vous, puis passez la porte.
Regardez la cinématique, qui vous montrera l'emplacement de la prochaine chaîne le long du niveau ; malheureusement, un véritable "mur" de feu vous empêche de continuer tout droit le long du chemin. Nous vous recommandons donc de continuer vers le nord puis de tourner au coin en visualisant une machine avec des engrenages associés : utilisez-les en combinaison avec votre chaîne pour franchir la barrière coupe-feu. Montez ensuite à l'échelle à droite. En haut, faites attention aux piliers de feu. Après les avoir tous esquivés, utilisez à nouveau la chaîne pour atteindre l'échelle. Accrochez-vous pour voler de l'autre côté, puis utilisez le levier pour nettoyer les murs coupe-feu en dessous. Verrouillez la porte, passez tout droit par l'entrée avec une chaîne juste au-dessus.
Vous trouverez enfin la deuxième chaîne dans la zone, ouvrant ainsi la voie au boss. Sortez, descendez et passez le levier, récupérant le livre pour le Crimson Master. Laissez-vous tomber, retournant ainsi à la zone où vous deviez interagir avec les murs de feu. Montez puis à droite ; par conséquent, au lieu de monter les escaliers, continuez le long des poignées jusqu'à ce que vous atteigniez le côté opposé. Au nord, grimpe sur les caisses, puis franchis la porte. Approchez-vous donc du bord de la plate-forme, près du flux de vapeur. Alors accrochez-vous à la poignée de l'engin et tirez. Avec le pare-feu éteint, dirigez-vous vers le prochain levier, arrêtant le flux de vapeur. Avancez maintenant le long des cales devant vous, sans aucune vapeur gênante. Entrez donc par la dernière porte.
Descendez, puis récupérez l'avis. Démarrez alors le combat : l'adversaire va immédiatement plonger dans la lave, rendant vos opérations assez complexes. Afin de récupérer la chair, il faudra s'accrocher aux différentes parties de son corps, provoquant l'apparition soudaine d'un "foudre", qui provoquera la rupture de cette partie du corps. Répétez la procédure pour les cinq sections de son corps pour provoquer une exposition complète de la chair. Il ne vous reste plus qu'à esquiver ses dernières attaques et lancer les offensives finales qui vous mèneront à la victoire, ainsi que directement à l'observatoire.
Récupérez l'avis en montant les escaliers, puis demandez à votre partenaire de le traduire. Passez ensuite à la tour suivante.

La solution de la tour de Pandore

Tourelle cuirassée

Entrez immédiatement par la porte de gauche. Récupérez le contenu des caisses autour de vous, puis montez les escaliers. En haut, récupérez le livre dans le coffre, puis lisez-le et mémorisez-le. Avancez donc rapidement vers l'une des poignées visibles au loin, pour atteindre la porte suivante.
Entrez pour commencer à affronter certains monstres - nous vous recommandons de les frapper à plusieurs reprises au visage, la seule zone de leur corps qui est complètement vulnérable. Prenez ensuite le contenu du coffre du côté opposé, en récupérant une nouvelle épée. Entrez ensuite par la porte à droite, puis continuez tout droit dans la même direction. Appuyez sur l'interrupteur à côté de vous, en vous lançant vers la poignée. Par conséquent, déviez vers la gauche et lancez la chaîne de manière à mettre les roues en mouvement, et continuez vers l'avant, vous faisant transporter jusqu'à une porte. Alors sautez en bas, débloquez encore un autre petit scintillement et avancez vers l'intérieur.
Interagissez avec la première chaîne, puis avancez vers l'extérieur et appuyez sur l'interrupteur. Accrochez-vous à la poignée et procédez vers le haut. Ramassez les objets dans le coin, retournez à la première porte, appuyez sur l'interrupteur et continuez à suivre les poignées à gauche. Passez la porte et montez les escaliers. Entrez dans la première des deux portes en haut.
Récupérez le coffre en haut, puis à droite et montez à l'échelle. Toujours à droite, appuyez sur l'interrupteur pour faire bouger les engrenages de la pièce précédente. Revenez donc en arrière et passez du côté opposé du pilier au centre, en trouvant une autre porte reliée à certains engrenages. Appuyez sur l'interrupteur vers la droite, ce qui fera bouger la balle. Alors, continuez votre chemin vers le sud, utilisez la chaîne pour frapper le conteneur d'ambre, puis utilisez la poignée à proximité pour atteindre les autres fragments d'ambre et détruisez-les de la même manière. Alors dirigez-vous vers la chaîne suivante, brisez-la et revenez en arrière.
Au nord, avancez vers le haut en utilisant les prises habituelles, puis approchez-vous de l'interrupteur au fond de la salle. Déplacez-vous verticalement et interagissez avec un autre fragment d'ambre, visible en haut de l'écran. Prenez donc le lingot, puis escaladez le mur. Dirigez-vous vers le nord pour localiser la chaîne suivante, déverrouillez la porte et continuez à l'intérieur. Brisez la chaîne et dirigez-vous vers le Maître. Reviens au rez-de-chaussée, avance au-delà de la seule porte disponible, localise l'échelle cassée et monte plus loin le long de la plate-forme, puis saute dessus. Courez vers la gauche, remontez, attrapez la poignée. De l'autre côté, continuez le long de la passerelle, cassez l'ambre à l'aide d'une chaîne, montez plus loin et continuez à gauche le long de la plate-forme. Une fois près de la porte rouge, vous ne pourrez pas entrer directement : vous aurez besoin d'une clé. Au-dessus de vous, vous remarquerez une poignée mobile : utilisez-la rapidement pour procéder vers le haut, répétant ainsi la même procédure le long des poignées suivantes. Lorsque la plate-forme entre en scène, déplacez-vous vers la gauche.
De l'autre côté, montez et continuez vers le nord le long du couloir. Ignorez la première porte à droite et entrez dans la seconde à la place. Montez la énième volée d'escaliers pour arriver à la énième porte. Entrez, puis utilisez les escaliers pour atteindre le Maître.
Sautez d'abord par-dessus le ravin. Une sorte de centaure viendra du ciel - pour toucher sa chair, vous devrez forcer son armure à "surchauffer". Et, pour provoquer une telle surchauffe, vous devrez le frapper à plusieurs reprises avec votre arme. Cependant, nous vous recommandons de commencer le jeu en combinant esquives et défenses, en ne frappant qu'occasionnellement - sinon vous vous retrouverez en grave difficulté. Lorsque vous parvenez enfin à faire exposer sa "chair", frappez encore et encore sans pitié pour éliminer l'adversaire et terminer le niveau.

Tour Arcadienne

Entrez par la porte arrière, avancez à l'intérieur de l'ascenseur, puis entrez par la porte nord. Montez dans l'ascenseur, tournez vers la porte à gauche, allez tout droit. Une fois dans la nouvelle pièce, procédez vers le haut en vous accrochant aux différents points appropriés. Montez sur la plate-forme, traversez le ravin, entrez par la porte. Continuez vers le nord. Marchez vers la gauche, entrez à nouveau dans la porte. Vous trouverez ici deux monstres rosâtres : frappez d'abord le violet, puis déplacez le bloc pour qu'il atteigne les plantes. Une fois cela fait, retournez à l'endroit où vous avez vu les deux fleurs ; connectez la fleur jaune à la statue voisine et terminez-la.
Vous pouvez ensuite continuer : dirigez-vous vers la partie nord du ravin, puis redescendez deux fois. Débarrassez-vous des ennemis à proximité, déverrouillez la porte et détruisez la chaîne. Maintenant, entrez par la porte droite au centre devant vous, en continuant vers le fond de la pièce. Montez dans l'ascenseur, attrapez le caissier, puis remontez. Entrez par la porte au nord, puis la prochaine ligne droite devant vous. Avancez jusqu'à la fleur bleue, puis allez à droite en passant la porte. Descendez le couloir pour atteindre la porte suivante. Détruisez la fleur bleue, puis déviez vers la droite. Déverrouillez encore une autre porte et entrez. Dirigez-vous vers le sud pour trouver un premier objet, puis déplacez-vous vers le nord en entrant dans l'ouverture à droite. Approchez-vous de la fleur rouge/rose, en détruisant la plante qui vous jette des objets grâce à votre chaîne.
Après l'avoir éliminé, montez et déverrouillez la porte, détruisant également la chaîne. Retournez à l'extérieur, accrochez-vous à l'échelle semi-détruite à proximité pour quitter cette aire de jeu. Revenez à la zone où vous avez vu la zone bleue pour la première fois. Vous trouverez ici la dernière chaîne associée à la tour ; interagissez avec lui, puis retournez dans la niche où vous avez vu les fleurs rouges bloquer l'ascenseur. Avancez, puis entrez par la porte au nord, après avoir interagi avec les fleurs à proximité. Traversez le couloir suivant, tournez au coin pour localiser une porte. Entrez pour atteindre le Maître Monstre.
L'avis habituel que vous recherchez est près de l'arrière - juste à côté du Maître. Pour vaincre facilement cet adversaire, nous vous recommandons fortement de le « connecter » aux piliers, puis de le frapper à plusieurs reprises avec l'une de vos armes ; en même temps, vous devrez éviter qu'il ne puisse atteindre la zone éclairée, car cela lui permettrait de "s'étendre" très rapidement, et par conséquent de vous causer des dommages potentiellement graves.
Après avoir détruit son armure, vous devrez aller vite toucher la "chair". Une fois cela fait, le niveau sera considéré comme terminé.

Rempart d'éclats rocheux

Tout d'abord, passez la porte à droite. Montez ensuite l'escalier en passant également la porte visible en haut. Une fois à l'intérieur, brisez la zone dorée, puis pulvérisez également le mur voisin. Avancez donc l'une des deux pièces, et lancez-la vers l'une des deux zones colorées en bleu. Répétez la même procédure pour l'autre pièce. Maintenant, attrapez la caisse et commencez à grimper. Brisez les rochers qui bloquent l'ascenseur, puis sautez dessus et montez. A droite, en haut, continuez le long des points de saisie. Du côté opposé, sautez en bas et divisez la pierre en deux ; utilisez ses pièces sur les murs bleus à gauche. Montez progressivement vers la gauche pour atteindre la pièce à laquelle la chaîne est associée. Déverrouillez-le, entrez et détruisez le possible. Retournez donc à l'ascenseur qui vous a emmené dans la zone.
Commencez à avancer le long du couloir, repoussez les deux bêtes ennemies consécutives. Entrez dans la pièce d'où est sorti le premier des deux, récupérez le fragment doré, cassez-le et amenez-le dans la zone du mur colorée en bleu, légèrement à gauche. Montez, puis suivez la chaîne en descente, en utilisant les différents cristaux bleus comme cales. A la dernière partie de la descente, continuez vers l'intérieur. Alors laissez-vous tomber de la plate-forme à gauche, défoncez la zone dorée en la claquant contre le mur. Prenez un petit morceau et conduisez-le jusqu'à l'ascenseur, puis remontez. En haut, jetez la pièce vers le mur bleu. Déverrouillez la porte voisine, entrez pour récupérer la deuxième chaîne. Marchez donc du côté opposé, laissez-vous glisser vers le bas, sautez dans l'ascenseur pour atteindre la porte du côté opposé.
Ici, brisez la barrière et avancez. Au sud, utilisez les cales. Une fois de l'autre côté, profitez d'une autre prise, cette fois au centre. Montez, puis entrez par la porte à gauche. Sortez ensuite par l'immense trou visible à proximité. Tournez vers le sud, puis commencez à escalader les cristaux. Montez progressivement jusqu'à atteindre la zone près de la première plate-forme, puis tirez sur les rochers qui maintiennent l'ascenseur à l'arrêt et avancez jusqu'à la première plate-forme à droite. Continuez d'avancer, descendez jusqu'à la porte reliée à la chaîne et avancez à l'intérieur. Détruisez les ennemis, avancez vers la gauche. Prenez un fragment d'or, écrasez-le sur le mur voisin. Prenez deux morceaux et jetez-les vers la zone bleue du mur. Avancez donc progressivement vers le haut pour atteindre la seconde des pièces, sautez en avant à l'aide de la poignée ici, déverrouillez la porte, entrez. Brisez la chaîne, descendez la pente et sautez sur l'ascenseur.
Utilisez-le pour grimper, puis tournez à gauche et recommencez à grimper. Vous vous retrouverez devant un autre Maître Monstre, qui agit comme le boss final. Ramassez d'abord la pancarte à droite, puis courez vite pour éviter l'arrivée du Scorpion (qui longera le mur pour tenter de s'accrocher à vous !). Il commencera donc à lancer des pierres : vous devrez les prendre et les repousser vers l'adversaire, notamment vers ses jambes. Après avoir complètement arrêté l'une des deux pattes, grimpez et visez le côté de la queue, complètement immobile - escaladez-la au fur et à mesure pour révéler la chair, et frappez-la à plusieurs reprises pour finir, après quelques tribulations, le boss. Alors profitez de la scène à la fin du niveau.

Pic du torrent

Allez au fond de la pièce et actionnez l'interrupteur. Alors dépêchez-vous d'avancer rapidement, puis déviez vers la gauche, en vous accrochant à la roue à eau. Ouvrez le coffre, passez la porte. Descendez à droite, entrez par la porte à gauche et au coin de la rue. Débarrassez-vous des nouveaux ennemis, puis entrez par la porte à gauche. Puis à droite, lance-toi en avant et actionne l'interrupteur, passe devant la roue géante.
Montez et entrez à nouveau par la porte à gauche. Continuez plus haut en vous accrochant à la plate-forme. Entrez par la porte en haut. A droite, passez par le levier de la porte d'eau. Tirez ensuite de l'autre côté, repassez à travers le mur, descendez plus loin et avancez au-delà de la porte au rez-de-chaussée. Tournez au coin, allez tout droit et lancez-vous en avant. Franchissez une seconde porte, montez près de la roue, sautez au sol et entrez par la porte à gauche.
Ensuite, déplacez-vous vers la droite, en déverrouillant également la porte ici. Brisez la serrure, sortez et entrez ici aussi par la porte centrale. Traversez le couloir voisin, puis à droite, pour atteindre le portail d'eau. Il va maintenant falloir déplacer la roue : déplacez-la légèrement, seulement pour atteindre la chaîne suivante. Redescendez le mur, sortez par la première porte. A droite, descendez, passez par le seul couloir présent. A gauche, sortir par la porte et se projeter ainsi à l'étage suivant.
Encore à gauche, déverrouillez la porte et entrez. Brisez la chaîne, sortez et descendez d'un étage en entrant par la porte de gauche. Commencez à monter puis accrochez-vous vers la droite, en utilisant le rocher qui "sort" de la cascade comme prise. Sautez ensuite vers le rocher à gauche, puis longez le mur et courez rapidement vers la porte. Dans cette nouvelle salle, avancez vers la droite en repérant un rocher à longer, suivi d'un autre du même type. Essayez de monter le plus haut possible, localisant ainsi la dernière chaîne. Déverrouillez-le et avancez à l'intérieur, cassez le verrou, puis sortez à nouveau. Allez donc au-delà de la porte au sud-ouest, où vous trouverez le maître du niveau.
Récupérez l'avis près du coin arrière à droite. Vous commencerez alors le combat contre une étoile de mer géante ; votre but est de retirer les "plaques" qui protègent sa chair en les attachant simplement. En accomplissant une seule fois cette procédure, l'étoile de mer va malheureusement se régénérer : il faudra donc continuer à "retirer" les différents plats une seconde fois. Une fois cela fait, frappez sa chair pour amener le niveau à sa conclusion finale.

Vidéo - Histoire et gameplay

Citadelle flamboyante

Avancez à gauche, passez la porte. Montez les escaliers en repérant la porte en haut. Continuez tout droit. Continuez vers le nord, interagissez avec la plate-forme et la lanterne. Continuez ensuite jusqu'à la plate-forme à laquelle sont associés des feux d'artifice, en utilisant également les zones faisant office de cales, à proximité immédiate. Suivez donc les différentes chaînes qui avancent vers l'arrière, grimpez sur les caisses voisines, passez la porte.
Suivez donc la chaîne jusqu'à la porte suivante. Eliminez les ennemis pour le déverrouiller, détruisez la première chaîne, remontez le long de la salle "sombre". Entrez par la porte à droite. Attendez donc que la vapeur s'arrête, et lancez-vous vers l'engrenage. Activez-le, faisant apparaître des poignées au-dessus de vous. Projetez-vous rapidement dans leur direction en montant. En haut, allez tout droit jusqu'à la porte la plus proche. Au nord, montez, sautez du rebord à droite. Passez sur les rochers et déplacez-vous vers la droite en utilisant les poignées de la zone. Montez toujours à droite, puis sautez à gauche pour atteindre un engrenage. En interagissant avec elle, la flamme ci-dessous s'éteindra. Maintenant, cours vite pour atteindre l'échelle à proximité, utilise-la pour descendre en vitesse, puis cours rapidement sur le feu avant la fin du temps imparti.
Débarrassez-vous de la bête et déverrouillez la porte, puis avancez en brisant la chaîne, puis retournez aux roches de magma flottant. Une fois là-bas, utilisez les rochers eux-mêmes pour vous projeter vers l'échelle, puis montez vers le haut à l'aide de la plate-forme, et projetez-vous vers la zone qui fait office de prise. Montez à l'échelle sur votre gauche, passez de l'autre côté du tuyau crachant de la vapeur. Descendez l'échelle, puis détruisez la chaîne du côté de la coulée de magma. Utilise l'engin à côté de toi pour dégager le mur de feu, puis monte à l'échelle, continue jusqu'au côté opposé du tuyau, utilise à nouveau les cales et monte à l'échelle.
Tournez à gauche le long de la plate-forme, accrochez-vous aux poignées pour continuer vers la gauche, puis descendez et courez à travers le mur de feu avant que le chronomètre ne se réinitialise. Déverrouillez ensuite la porte, entrez et détruisez la chaîne, retournant ainsi à l'extérieur. Glissez jusqu'au bord de la plate-forme visible sur la lave. Suivez-le jusqu'à ce que vous reveniez au tube émetteur de vapeur, juste au-dessus de l'engrenage. Accrochez-vous à lui, en vous projetant jusqu'à la porte d'à côté. À sa droite, il y aura un point de grappin, utilisez-le et avancez le long de la porte. Dirigez-vous donc vers le nord en trouvant quatre points d'appui tout au long du chemin, en évitant toujours les coulées de lave et de vapeur. À votre destination, tirez sur l'engrenage pour arrêter le flux de vapeur. Projetez-vous vers le haut, puis bifurquez vers l'échelle à gauche. Alors, sautez entre les deux échelles alternées, afin d'éviter les coulées de lave qui se profilent.
En haut, vous vous retrouverez devant le Maître : entrez sans tarder. Vous remarquerez alors l'ennemi principal se déplaçant en cercle dans le ciel - récupérez d'abord l'avis sur la gauche, puis commencez à détruire les fleurs entourant la créature (vous devez les pulvériser avant de pouvoir attaquer la "chair" !). Attention alors lorsque vous commencez à effectuer des attaques directes, l'adversaire va immédiatement commencer à se jeter vers vous, lançant une tornade enflammée. Remarquez donc la présence d'une "couronne" enflammée autour de lui, vous pourrez ainsi esquiver le coup dès qu'il se jette sur vous ! Répétez ces stratégies générales pour finalement remporter la victoire.

Tour Truegold

Vous remarquerez immédiatement un total de chaînes 4. Entrez rapidement par la porte arrière. Coupez donc les abeilles à l'aide de votre épée, tout en utilisant la chaîne pour détruire certaines sections de la ruche. Une fois ces ennemis vaincus, continuez à grimper le long des caisses jusqu'à atteindre une plate-forme. Appuyez ensuite sur l'interrupteur ; attendez qu'il y ait deux prises devant vous, suivez-les (en vous assurant que la seconde se trouve exactement au-dessus de la plate-forme). En continuant vers l'avant, grimpez le long des cales verticales.
Récupérez le livre au nord, puis utilisez la poignée au sud. Toujours au sud, frappez la substance ambrée. Descendez, approchez-vous de la porte. Au nord, continuez d'avancer jusqu'à ce que vous trouviez une chaîne qui pend vers le sol. Descendez ensuite à l'aide des cales, suivez la chaîne à droite. Passez la porte et interagissez avec l'interrupteur. Courez vers le mur du fond, appuyez sur l'interrupteur. A droite, activez les poignées et utilisez-les, en les réactivant toujours avec l'interrupteur. Déverrouillez la porte, entrez et détruisez la chaîne. Sortez à nouveau, appuyez sur le commutateur pour remettre les poignées dans leur position d'origine. Retournez à la porte, montez à droite. Puis au sud, attrapez-vous en continuant vers le haut. Au nord, descends la chaîne. Déverrouillez la chaîne suivante, entrez et détruisez le possible. Appuyez sur l'interrupteur pour faire rouler la balle à proximité.
Traversez tout le couloir, arrivez à une deuxième porte, entrez. Descendez en suivant la chaîne en repérant une échelle détruite. Montez-y puis dirigez-vous vers le bout de la plate-forme, retirez la petite plate-forme rouillée du mur, en la reliant à la statue elle-même. Revenez donc en arrière et dirigez-vous vers la plate-forme rouillée, cette fois le long de celle-ci.
Une fois arrivé à la plate-forme « stable » à gauche, continuez vers le haut et accrochez-vous à l'interrupteur en appuyant dessus. Marchez le long des escaliers. Suivez la chaîne, puis détruisez sa dernière partie. Maintenant, placez-vous sur la plate-forme qui vous a atteint lorsque vous avez appuyé sur l'interrupteur et appuyez à nouveau dessus pour le faire bouger à nouveau. Sautez dessus et montez à l'échelle. Déplacez-vous le long des prochaines plates-formes mobiles. Accrochez-vous à nouveau au point d'attache habituel, puis au suivant à droite. Portez-vous jusqu'à l'interrupteur, appuyez dessus. Descendez et attrapez une autre poignée. Descendez et suivez la chaîne, atteignant le dernier morceau de chaîne à détruire. Remontez l'échelle, connectez-la à la plate-forme rouillée. Faites en sorte que l'autre vous rejoigne, et laissez-vous emporter vers la droite. Encore à droite, saute sur la plate-forme rouillée à droite, puis accroche-la à celle de gauche.
Tirez-les tous les deux, puis montez au suivant, légèrement rouillé. Arrivé en haut, continuez vers le fond du couloir à droite, où une porte vous attend. Interagissez avec le livre Truegold Masters. Montez les escaliers, entrez par la porte en haut. Avancez. Lancez la chaîne devant le monstre et tirez ; puis, tirez les différents leviers sur le dessus du monstre, faisant tomber la chair dans la nouvelle ouverture.
Attention toutefois aux pointes violettes qui apparaîtront suite aux "sauts" du monstre lui-même. Après les avoir esquivés et également détruit le monstre, faites pivoter la section inférieure de l'adversaire et passez rapidement à la tour suivante.

Tour de l'aube et du crépuscule

Passez à l'intérieur de la porte arrière. Virez à gauche, accrochez-vous aux poignées en passant la dernière plate-forme. Entrez par la porte à gauche. Montez les escaliers, approchez-vous de la porte. En passant la zone violette, vous serez transporté jusqu'à la tour Dusk.
Au nord, puis descendez jusqu'au chemin qui mène à la porte. Approchez-vous à nouveau de la zone lumineuse, entrez dans le coin et récupérez la pierre. Retournez dans la zone lumineuse, montez l'échelle. Sélectionnez la pierre et utilisez-la sur l'éclat violet. De retour à la tour, suivez la chaîne en la cassant. Entrez par la porte, avancez au-delà de la zone lumineuse, brisez la chaîne de la tour de l'aube. Entrez à droite, accrochez-vous à la plate-forme, entrez par la porte suivante. Montez dans la lumière vive. Tuez les ennemis et montez les escaliers à proximité. Franchissez le ravin et entrez encore dans une autre zone lumineuse, puis récupérez les différentes pierres pour arriver au pont. Entrez par la porte à droite. Suivez la chaîne à travers les portes. Utilisez la pierre sur la zone clignotante, débarrassez-vous de l'adversaire qui apparaîtra, puis sortez et brisez les différentes chaînes qui mènent aux deux portes consécutives.
Accrochez donc une pierre à la zone clignotante. Montez à proximité de l'échelle partiellement détruite, continuez au-delà de la porte. Ici, vous trouverez une autre zone clignotante, interagissez également dans ce cas et passez la porte ici aussi. Montez à l'échelle et descendez. Sortez par la porte, allez à droite. Entrez par la première porte, passez la zone clignotante, sautez de deux portes vers la droite, puis utilisez la poignée en haut à droite. Briser la chaîne.
Descendez le couloir et interagissez avec le cercle qui a été "imprimé" sur le sol. Alors, utilisez une pierre pour être transportée jusqu'à la tour du crépuscule. Après votre chute, vous atteindrez la troisième aire de jeux. Retourne à la Tour de l'Aube, au pont, puis sors par la porte à gauche et monte les escaliers qui mènent à la suivante. Avant de combattre le boss, vous devrez posséder une chaîne supplémentaire. Entrez par la porte voisine et utilisez la énième pierre, un portail apparaîtra, lancez-vous à l'intérieur en utilisant les cales voisines. Une fois là-bas, déverrouillez la porte principale pour obtenir la section "Crépuscule". Alors, utilisez une pierre pour "rallumer" la zone illuminée, déverrouillant également le maître dans la zone.
Sortez du portail et arrivez à la tour de l'aube. Entrez par la porte du Maître Monstre. Après la cinématique, entrez par la porte en face de vous et commencez à détruire les ennemis dans la zone. Pour augmenter l'efficacité de vos coups, prenez la lame en possession de vos ennemis et frappez-les à l'aide de la lame elle-même ! Une fois cela fait, choisissez l'une des deux portes disponibles pour sortir - essentiellement, peu importe laquelle, vous vous retrouverez de toute façon près de l'observatoire. Éliminez les deux morceaux de "viande" pour vous projeter vers la victoire et terminer la partie !

Solution vidéo - Liste de lecture

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Solution vidéo - Moments d'ouverture

Solution vidéo - Deuxième mission

La solution de la tour de Pandore Tour de Pandore wii
  • wii

Date de sortie: 13 avril 2012

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