La solution LEGO Le Seigneur des Anneaux

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu pour PlayStation 3. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole et/ou pour d'autres plateformes.

prologue

La bataille de Dagorlad
Eliminez d'abord les cinq orcs qui vous seront signalés ; par conséquent, avec les succès, essayez d'abord de pulvériser leur puissant bouclier, puis d'infliger un coup final. Le mont Doom émergera alors, et quelques bobines sortiront du sol - frappez-les à l'aide de l'épée d'Elendil. Alors débarrassez-vous du reste des orcs. Quant au seigneur des ténèbres, vous devrez attendre qu'il jette sa masse au sol pour qu'elle s'y coince, puis le frapper à nouveau avec l'épée d'Elendil.



Monter la pente
Sauvegardez votre partie en utilisant la statue à proximité. Avancez à droite, le long des rochers. Sautez jusqu'à la balustrade près du mur, puis continuez le long des suivantes. Reculez, utilisez Isildur pour éliminer le Morgul. Donc, encore une fois, en esquivant les émissions de vapeur. Sautez vers la balustrade, continuez vers le côté opposé. À la plage, frappe les blocs Morgul pour faire tomber une planche de bois. Traversez-le, puis appuyez sur le triangle pour utiliser Elrond. En haut, saute jusqu'à la plate-forme, puis lance le rocher à droite vers la lave. Isildur pourra passer. A droite, montez les grilles, jusqu'à la grande porte. Entrez, puis lancez l'anneau depuis le bord de l'aire de jeu pour terminer le chapitre.

Après l'intermède suivant, suivez les petits orbes bleus pour atteindre le fermier nommé Maggot.


Le cavalier noir

Le cavalier
À droite, écrasez le premier rocher lego de la région. Un plus petit sortira ; prends-le dans ta main, puis lance-le vers l'oiseau de droite. Allez plus loin, puis - au point de contrôle - passez à l'aide de Sam, localisant le tas de poussière sur le sol. Tenez le cercle pour dire à Sam de récupérer une pierre, en la lançant sur le rocher pour le faire rouler. En continuant d'avancer, essayez d'utiliser l'arbre au centre comme cachette. Au petit ruisseau, appuyez sur le cercle pour entrer dans le passage étroit à côté de vous. Suivez les racines, puis dérangez l'oiseau. Descendez, traversez le pont, appuyez sur le cercle à côté de la plante voisine pour provoquer sa croissance. Étant donné que le Rider ne pourra plus vous voir, vous pouvez continuer.


Orthanc
Appuyez sur le bouton carré pour repousser l'attaque de Saroumane. Déplacez-vous en rond en sautant pour éviter ses attaques. Lorsque Saroumane est fatigué, maintenez le cercle enfoncé pendant que vous êtes autour de lui, pour le soulever, puis jetez-le sur l'un des objets, l'affaiblissant. Répétez cette procédure trois fois pour effacer ses réserves vitales. Vous reviendrez ensuite à "The Rider". Frappez les bois et les rochers à proximité, localisant trois fragments de sol. Placez-les dans votre inventaire, puis placez-les sur le sol carrelé à côté du rocher. Vous pouvez ensuite pousser le rocher sur le bord pour distraire le cavalier.
Jetez donc la pomme deux fois, une fois vers l'arbre à droite, puis vers la chouette assise sur les racines. Faites pousser une plante sur la droite, en grimpant sur le rocher derrière vous, en passant le tronc. Dirigez-vous donc vers l'écran en repérant une sorte de petite jetée. Utilisez Merry pour commencer à pêcher. Après avoir attrapé le crabe, jetez-le de l'autre côté de l'aire de jeu, provoquant l'incendie du pont. Alors creusez pour localiser un autre rocher, en le lançant sur les abeilles. Avancez jusqu'à la toile d'araignée, puis à droite pour longer le tronc. Prenez la pomme et jetez-la, puis suivez les panneaux. Lors de la poursuite suivante, suivez simplement le chemin tracé par vos compagnons. Vous passerez ensuite à l'intermède en terre du milieu. Suivez la piste des orbes, atteignant Bree. Bifurquez vers l'est jusqu'à Bree, puis dans la ville. Approchez-vous du Caracolant Ponz, en parlant au sujet à l'extérieur.
Allez voir le forgeron et récupérez le plan de la truelle en mithril. Tournez vers la gauche en appuyant sur le cercle pour accéder au menu. Récupérez donc la truelle en mithril, en utilisant les deux briques pour la compléter. Retournez voir le forgeron, appuyez sur le cercle pour tout lui donner. Continuez vers l'intérieur de la pension. Après la cinématique, dirigez-vous vers le nord pour sortir de la ville, puis vers l'est à travers le marais, puis vers le haut pour vous rendre au Weathertop.



Weathertop

Hillside
Il faudra d'abord créer un feu. Obtenez trois morceaux de bois de Lego - vous pouvez les trouver près des petits "bosquets" clignotants. Pour localiser l'un des trois, vous devrez vous projeter vers une plate-forme en haut : une fois celle-ci atteinte, nous vous conseillons de longer la rambarde de droite. Alors frappez le nid des oiseaux, faisant tomber un œuf. Prenez-le, vous pouvez le combiner avec le pot pour faire une omelette.
Alors creusez à côté de la plante pour créer un plant de tomate. Frappez-le pour faire tomber une tomate, en la plaçant également sur le pot. Alors, placez également le bois, appuyez sur le cercle à l'aide de Sam, pour qu'il allume tout. Placez le repas sur le feu.

Escalade jusqu'au sommet
À gauche, frappez les buissons à plusieurs reprises, en trouvant des morceaux pour créer un pont. Parcourez-le, alors dites à Sam d'utiliser la plante. Récupérez les rochers, lancez-les vers le buisson à gauche, pour vous libérer le chemin. Lorsque vous êtes près de la prochaine plante, utilisez-la pour sauter sur la plate-forme au-dessus. Lorsque vous atteignez les bâtons, essayez de les assembler, puis allumez-les grâce à Sam. Continuez donc vers la gauche; dire à deux personnages de "s'accrocher" aux vignes. Des morceaux de bois vont tomber, vous pouvez vous en servir pour créer une planche, utile pour aller au-delà des ronces. Montez ensuite la pente en coupant un buisson pour créer un petit tas de bâtons que Sam pourra brûler. Montez donc le long des grilles, descendez à droite, puis creusez pour localiser une autre plante. Sautez vers la droite, montez les escaliers au fond.


Amon Sul
L'objectif de cette zone est d'allumer cinq "feux" : un au centre, un à l'arrière (détruire le chariot, remonter ses pièces), un à droite (dire à Frodon de remettre les fragments), un sur le à droite (appuyez sur la statue le long du sol approprié, puis dites à Frodon de remettre les pièces), une à gauche (creusez pour la plante, puis frappez fort le buisson et réassemblez les pièces).
Une fois les cinq feux allumés, vous aurez besoin des torches pour frapper les Ringwraiths avec du feu. Frappez immédiatement le premier sujet à l'aide de la lampe de poche ; Puisque Sam en a un deuxième, créez un feu à proximité, allumez la torche, puis frappez un autre Wraith. Vous devrez maintenant localiser trois autres torches. Vous remarquerez donc d'autres rochers au sol ; attrapez-en un, localisez une flèche qui "pointe" vers la zone où vous devez les lancer. Faites-le jusqu'à ce que tous les Wraith soient éliminés. Vous passerez ensuite à l'intermède. En utilisant Arwen, traversez le ruisseau à l'est. Après la cinématique, continuez à monter vers Fondcombe. Descendez au pavillon où se déroule le conseil d'Elron. Après la cinématique, continuez vers le sud. Passez à l'utilisation de Legolas, en pointant son arbalète vers l'objectif près des rochers, donc vers les deux suivants. Sautez le long des rochers en suivant le chemin vers le col de Caradhras.


Le col de Cadhras

Cliffside
Pour traverser cette zone, vous devez d'abord appuyer sur le cercle pour "attraper" l'un des petits personnages, puis sur le carré pour le lancer sur l'un des autres personnages. Nous vous recommandons d'exécuter Gimli en premier. Sa particularité est sa capacité à détruire des blocs partiellement "fissurés" - vous en trouverez un juste devant vous. Essayez donc immédiatement d'utiliser cette compétence.
Après avoir pulvérisé le rocher, retournez rejoindre le reste de la compagnie. Donc, en utilisant à nouveau l'un des personnages "grands", attrapez Gimli et jetez-le vers le bloc au-dessus, sur le mur. Grimpez le long des grilles à gauche en déplaçant le rocher, pour que tout le monde puisse grimper. A droite, demandez à Gimli de détruire le bloc, avancez le long du prochain petit espace, cassez le prochain bloc. Bon, cassez les autres blocs pour continuer. Aux objectifs suivants, utilisez Legolas pour les frapper, en vous déplaçant le long de la balustrade. Lorsque vous arrivez au camp, dites à Sam d'allumer le feu, faisant ainsi fondre la glace autour de vous. Vous pouvez ainsi monter une catapulte ; sautez dedans en appuyant sur triangle, puis appuyez sur carré pour tirer du côté opposé. Faites passer la corde à l'aide de Legolas, puis tirez les flèches vers la gauche. Traversez ensuite les différents poteaux en tirant vers la manivelle - elle contrôle une corde, qui peut être utilisée par vos compagnons pour monter. Alors attrapez Gimli, jetez-le vers le bloc partiellement détruit et continuez le long du courant suivant en utilisant Gimli - il pourra casser une grande quantité de rochers, permettant ainsi à vos compagnons de continuer sans problème.
Sam peut alors s'occuper d'"assembler" les morceaux de bois, puis y mettre le feu et par conséquent retirer la glace. Continuez maintenant vers la droite, en passant les chutes de pierres. Jetez à nouveau Gimli de l'autre côté du ravin. Glissant toujours sur la neige, emmenez Sam au-dessus du ravin, lui faisant creuser un nouvel espace pour avancer. Par conséquent, Gimli devra aller de l'avant et tout casser. Emmenez ensuite Sam au niveau inférieur, en lui faisant prendre des morceaux d'un pont en bois, afin qu'il puisse le construire et avancer. Remontez ensuite le long des plates-formes suivantes pour arriver à un nouveau camp. Casser le plus possible en récupérant d'autres morceaux de bois ; accumulez-les, puis allumez le feu. Maintenant, creusez pour localiser une plante. Laissez passer le reste des sujets. Dites à Legolas de tirer sur les cibles à droite ; Réassemblez le bloc à moitié détruit, jetez Gimli et redescendez le chemin.

Porte ouest de la Moria
À l'aide de Gimli, avancez vers la droite et écrasez le bloc fissuré. Glissez ensuite vers l'avant, écrasez la tour, la faisant tomber. Montez, puis faites un écart vers la gauche, en brisant le chariot de la mine pour obtenir des pièces, que vous pouvez utiliser en conséquence pour déplacer le panneau. Appuyez plusieurs fois sur le bouton cercle, puis faites un écart vers la gauche et écrasez le bloc partiellement détruit. Assemblez ensuite les fragments de la porte.
En prenant donc le rôle de Legolas, avancez vers la gauche en décochant une flèche en direction du trou. Sautez le long des plates-formes suivantes, puis grimpez sur les rochers à droite, en utilisant un autre poteau comme rampe de lancement pour avancer. Lorsque vous atteignez la zone finale, déplacez le rocher sur le bord, puis assemblez les fragments. Maintenant, passez à Sam : creusez la zone devant la porte ; vous devrez donc localiser trois fragments de bois. Deux peuvent être trouvés dans le chariot de la mine, un autre près du quai en bois. Accumulez-les, puis créez un feu.

Observateur dans l'eau
Le premier objectif est de "couper" certains des tentacules de la zone. Lorsque l'un d'eux s'approche de vous, frappez-le rapidement. Répétez le même processus pour les quatre tentacules. Le corps de l'Observateur apparaîtra alors. Jetez Gimli sur la bête, le frappant ainsi au visage. Répétez cette procédure une seconde fois, libérant Frodon. Au cours du prochain intermède, entrez dans la Moria.

Vidéo - Bande-annonce de lancement

Les Mines de la Moria

Le tombeau de Balin
Il va maintenant falloir faire sortir Pippin du puits. Casser les caisses sur l'un de ses côtés, en assemblant les fragments. Avancez vers la droite, tirez sur la cible, puis dites à Sam de brûler le bois dans la zone, en obtenant la clé pour ouvrir le coffre. Récupérez l'engrenage qui s'y trouve, en le plaçant à côté du mécanisme voisin. Faites une embardée vers la gauche, brisant le bloc partiellement fissuré. Prenez la manivelle, placez-la sur l'engrenage et tournez-la.

Tambours dans les profondeurs
Il faudra d'abord verrouiller la porte pour accéder à la horde d'orcs. Assemblez d'abord les deux fragments de la lance, sur les côtés. Maintenant, dites à Legolas de tirer sur les cibles sur les côtés, qui tiennent les chaînes. Les deux personnages devront alors s'accrocher avec les chaînes, faisant tomber la barre. Alors débarrassez-vous des orcs qui entreront en scène.

Troll des cavernes
Assemblez d'abord la petite plate-forme bleue à proximité. Tenez-vous dessus, en attendant que votre adversaire se mette à rugir. Déplacez-vous sur le côté, puis utilisez Legolas et continuez le long d'un côté de l'aire de jeu. Brisez un rocher, "découvrant" une deuxième plate-forme pour le Troll. Tirez-le vers vous en utilisant ce rocher; il va rester coincé à cause de sa chaîne, vous pouvez sauter vers lui et le frapper au visage. Répétez la procédure également près du côté opposé de la pièce. Passez donc à l'utilisation de Legolas, en tirant à plusieurs reprises sur l'ennemi. Utilisez les débris pour créer des chemins qui montent, à partir desquels vous pouvez vous jeter vers le Troll au centre et le frapper avec une puissance maximale. Encore une fois, la procédure sera répétée des deux côtés de la pièce.

Salles de Durin
Concentrez votre attention sur l'élimination des trois groupes d'assistants orcs qui arrivent sur les lieux. Lorsque Gandalf retire son bouclier, dirigez-vous vers la porte de gauche. Pour l'ouvrir, il faudra faire un travail de groupe. À l'aide de Pippin, remplissez le seau récupéré dans la tombe, en utilisant le bassin d'eau à proximité. Alors jetez-le vers le feu. Gandalf devra maintenant utiliser l'une de ses attaques magiques pour ramasser la roue violette et la placer sur le mur. Gimli devra alors frapper le bloc fissuré, assembler les différentes pièces, puis déplacer le mécanisme vers le mur. Enfin, la manivelle se trouve sous le canon, dans le coin gauche - placez-la et tournez-la, continuant ainsi au-delà de la porte.

Pont de Khazad-dûm
Descendre les escaliers; après une courte distance, le pont se brisera. Lancez Gimli à gauche, puis dites à Sam d'entrer dans le nouvel espace qui sera créé. Déplacez-vous vers le pilier à droite, en le brûlant. Legolas pourra donc procéder vers la gauche, en touchant les différentes cibles. Toute la fête peut continuer.

Le Balrog
À l'aide de Gandalf, maintenez le bouton X enfoncé pour plonger vers le démon, puis appuyez plusieurs fois sur le bouton carré pour frapper le démon. Appuyez donc sur le cercle dès qu'il est indiqué, de manière à percer le démon. Répétez cette procédure trois fois - faites attention à Balrog, cependant, qui commencera à vous cracher du feu lors des tentatives suivantes - vous devrez sauter à gauche et à droite pour éviter les flammes. Lorsque Balrog n'est plus dans la zone, montez les escaliers et dites à Legolas de toucher la cible, puis tirez la flèche dans le trou pour qu'il puisse se jeter dessus. Gimli devra alors heurter le bloc fissuré, se libérant ainsi le moyen de s'échapper. Lors de l'intermède suivant, continuez sur le chemin de la Lothlorien. Appuyez ensuite sur carré à plusieurs reprises, pour continuer le long de la rivière. À la fin du chemin, vous pouvez commencer la nouvelle mission.

Amon Poule

Hillside
Commençons par Frodon. Votre objectif global est de distraire Boromir afin qu'il parte et que vous puissiez continuer. Il ne peut pas vous voir, mais quand / si vous entrez en contact avec les tas de feuilles éparpillées dans la zone, il vous entendra à coup sûr. Nous vous recommandons donc de prendre le rocher à proximité, de longer la colline, et de le lancer vers la zone cible qui sera indiquée à l'écran. Continuez ensuite sur le même chemin, en continuant le long du chemin où il faut ramper. Déplacez ensuite le pilier en le faisant tomber du bord de la plate-forme. Rassemblez les fragments maintenant, montez les escaliers, frappez le rocher voisin, récupérez un fragment de rocher à lancer vers la main du rocher.
Assemblez ensuite les pièces, puis marchez sur Boromir. Frappez les objets sur les piliers, les faisant tomber davantage. Continuez d'avancer en repérant un arbre LEGO. Frappez-le, ainsi que les objets à proximité, créant ainsi une catapulte. Frappez-le ensuite pour "tirer" le rocher. Continuez à monter le chemin, attrapez le rocher, lancez-le vers la zone juste au-dessus de Boromir, en le faisant avancer. Frappez ensuite le rocher, récupérez le plus petit rocher, et le rejetant vers la gauche, vers les zones blanches clignotantes. Réassemblez ces zones, puis montez les escaliers en déplaçant le pilier par-dessus le bord. Entrez dans le passage, frappez le rocher, récupérez le rocher et lancez-le vers l'arche juste au-dessus de Boromir. Alors descendez la pente jusqu'au sommet. Passons maintenant à l'Aragon. Vous aurez besoin d'une lampe de poche tout de suite - vous la trouverez au sol, près de la zone de départ. Après l'avoir pris, allumez-le, puis placez-le près de l'arbre pour le brûler et dégager votre chemin. Dites à Legolas de continuer le long du chemin, de sauter sur le lierre, de tirer sur la cible à proximité pour assembler un trampoline - les deux autres personnages peuvent alors sauter sur la plate-forme à proximité. Un peu plus loin, vous pouvez également trouver un bloc partiellement fissuré, parfait pour Gimli.
En continuant vers la zone suivante, vous devrez déplacer quelques piliers pour avancer. Jetez Gimli sur le bloc fissuré, dites à Legolas de tirer une flèche dans le trou, puis sautez vers le haut et déplacez le pilier, le faisant tomber de la plate-forme. Brisez le prochain bloc fissuré à côté du carrelage. Assemblez ensuite le pilier suivant, en déplaçant le tout pour former des marches ascendantes. Lorsque vous atteignez la zone suivante, vous devrez monter plus loin. Smash tous les blocs fissurés, en assemblant les pièces. Legolas devra alors tirer une nouvelle flèche dans le trou suivant, et assembler un petit pilier, puis le jeter par terre, afin que le reste des personnages puisse vous rejoindre.
En revenant à Aragon, faites décoller Sting du sol. Vous remarquerez immédiatement des traces de couleur verte sur le sol ; suivez-les jusqu'au bosquet voisin. Lorsque l'Aragon commencera à couler, vous saurez que vous êtes proche de la cible. Au bout de la rue, Aragon va donc commencer à creuser.

Attaque Uruk-hai
Votre objectif dans cette zone est d'achever les ennemis situés dans les zones les plus élevées ; vous pouvez le faire soit en leur tirant dessus, soit en frappant fort les piliers placés à leur support. Avance vers le sud, détruis les piliers en tirant directement sur ceux que tu ne peux pas détruire. Une fois la zone nettoyée, vous pouvez continuer vers l'est. Tuez les uruks suivants, puis lancez Grimli vers le bloc fissuré pour pouvoir continuer le long de la rampe suivante, en vous débarrassant des uruks restants.

Départ de Boromir
Envoyez d'abord l'un des hobbits dans la zone surélevée, afin qu'il puisse frapper Lurtz d'en haut, en emportant le premier des cœurs. Pour le suivant, brisez les rochers en cours de route et frappez à nouveau l'adversaire. Passant au dernier, avancez vers la droite et assemblez les pièces en créant un trampoline. Alors jetez le Hobbit vers Lurtz. Vous devrez maintenant utiliser Aragon pour combattre Boromir et Lurtz. Évitez les attaques de Lurtz, en faisant attention au moment où il lance son bouclier. Alors frappe-le rapidement dès qu'il essaie de le récupérer. Une fois que vous lui aurez "pris" quelques cœurs, il commencera à se battre directement contre vous. Ainsi, vous aussi, vous pouvez vous battre "directement", pour vider le dernier de ses cœurs et l'achever. Frodon et Sam se déplaceront ensuite en solo - continuez le long du chemin devant vous.

Apprivoiser Gollum

Remontez la pente en brisant la glace autour des blocs colorés. Assemblez donc les blocs grâce à la magie de Galdalf. Montez ensuite plus loin le long de la tour, atteignant le sommet, qui contient Balrog. Pour le vaincre, évitez d'abord ses attaques, en attendant que la foudre commence à apparaître. Ensuite, appuyez sur le cercle pour les "concentrer" sur Balrog, afin qu'ils le frappent sans pitié. Après l'avoir touché trois fois (une fois sur chacune des deux ailes, une fois dans la poitrine), vous gagnerez la bataille.

Passage circulaire
Vous allez maintenant devoir remplir six paniers de poissons. Vous trouverez des poissons dans les zones suivantes : une devant vous, une seconde à côté de la zone où Balrog sera vaincu. Pour le troisième, avancez vers la droite, placez-vous sous la ligne lumineuse, appuyez sur le cercle pour utiliser la corde de Sam et soulevez-vous. Détruisez le buisson, créez l'échelle, puis grimpez pour atteindre le poisson. Continuez ensuite vers la droite en repérant une grotte sombre. Entrez-y avec Frodon, qui sortira une fiole. Alors dites à Sam d'aller de l'avant, en creusant pour accéder au poisson.
Pour le cinquième poisson, continuez vers la droite, alors dites à Sam de "planter" à côté du carrelage. Déplacez le pilier du côté opposé pour pouvoir « escalader » la plante et sauter du côté opposé. Il faudra donc monter un feu à l'aide de trois morceaux de bois - un derrière les rochers à gauche, un dans le bosquet à l'arrière, un troisième derrière le bosquet à droite. Allumez donc le feu, en montant vers le poisson. Passons au sixième : continuez vers la droite, détruisez les rochers et jetez un œil à l'intérieur du buisson, localisez une zone où vous pouvez creuser. Assemblez les morceaux de la corde que vous trouverez immédiatement ci-dessous. Montez à la plate-forme suivante ; dites à Sam de planter, créant une fleur qui permet à Frodon de se rendre sur la plate-forme. Dites donc à Frodon de continuer le long du chemin pour atteindre la grotte sombre, qui contient le dernier poisson.
Donc, toujours raison. Lance le rocher depuis la plate-forme, puis lance tous les poissons dans les paniers en créant un passage dans le dos.

Gollum
Vous devrez utiliser le poisson ici pour occuper Gollum, afin que Sam puisse utiliser sa corde sur Gollum, puis Frodon peut le frapper encore et encore, récupérant un cœur. Une fois cela fait, vous devrez trouver d'autres poissons. Cependant, vous devrez d'abord créer une tige.
Entrez d'abord dans la grotte sombre sur le mur du fond et trouvez une ligne de pêche. Alors, dites à Sam de creuser près de la petite pyramide de terre à proximité, localisant ainsi un crochet doré, parfait pour sa corde. Accrochez-le au mur, puis tirez le rocher vers le bas pour localiser un crochet. Combinez les deux, continuez le long du chemin à gauche, en disant à Sam d'utiliser la corde pour atteindre le buisson sur la plate-forme. Examinez-le et cassez-le pour obtenir un joint. Combinez les trois objets, puis allez au port pour pêcher. Récupérez le poisson, jetez-le sur Gollum, puis frappez-le à nouveau avec Frodon pour obtenir un autre cœur. Vous allez maintenant passer à l'intermède en terre du milieu. Après la cinématique, nous vous recommandons de garder Frodon et Gollum comme personnages de votre groupe.

La solution LEGO Le Seigneur des Anneaux

Les marais morts

Marais
Tout d'abord, suivez le chemin tracé par Gollum. Lorsqu'un feu commence à clignoter près du dos de Gollum, vous devez l'éteindre : Sam devra creuser pour localiser un seau en bois, le remplir d'eau bleue en utilisant la piscine voisine, puis jeter le tout sur le feu. Passant au feu suivant, avancez vers la gauche et creusez pour localiser la plante. Montez, mettez le feu à l'arbre, pour qu'il remplisse le bassin de gauche. Passant au troisième feu, avancez vers la droite, en sautant par-dessus les os, faisant monter une certaine quantité de bois, vers la droite. Remplissez le tout, puis éteignez le feu.
Passant au quatrième feu, bifurquez vers le nord pour atteindre l'île avec une clé qui lui est associée. Sautez dessus pour maintenir le niveau d'eau, puis dites à l'un de vos personnages d'utiliser le seau. Cinquième feu : utilisez la corde en la combinant avec le crochet nord-ouest. Avancez, entrez dans la cage thoracique et utilisez la corde à l'intérieur pour soulever les os. Ensuite, passez à travers les os eux-mêmes, atteignant le prochain bassin d'eau. En continuant vers le sixième feu, entrez dans l'arbre au dos, plus précisément dans sa partie la plus sombre à l'aide de Frodon. Écrasez tout ce que vous pouvez, en obtenant des fragments utiles pour créer un ukrainien. Sam peut alors le tirer vers le bas, provoquant la libération de l'eau dans la piscine.

Spectres avec des ailes
Au cours de cette période, vous devrez vous cacher aussi souvent que Gollum vous le dit. Sam devra donc plonger dans le morceau de bûche, tandis que Frodon devra utiliser sa cape elfique. Attendez que le Nazgul vous dépasse, puis avancez dès que Gollum l'ordonne. Répétez cette procédure quatre fois; le cinquième, changez de rôle (Frodon devra sauter dans le coffre pour que Sam puisse le rejoindre).
Dans la zone suivante, les sauts seront interdits, car il faudra essayer d'être le plus silencieux possible. Utilise la corde de Sam pour te lancer vers le crochet qui descend du toit, puis remonte la pente voisine, puis lance-toi vers la balançoire voisine. Frodon peut continuer plus à droite, divisant l'arbre, permettant aux deux personnages de continuer. Allez-y, brûlez l'arbre, alors cachez-vous et avancez. Dans la dernière zone, utilisez la corde de Sam pour révéler les morceaux d'un pont. Toujours devant, creusez près de la plante finale, en sautant pour vous échapper.

Les Wilds
Après avoir pris le contrôle de Faramir, lancez-vous vers la corde suspendue au sommet, grimpez pour rejoindre le portier au sommet. Toujours à l'aide de la corde, projetez-vous tout en haut de l'aire de jeu, puis frappez le "conducteur", qui va également faire peur à la bête. Répétez la même opération sur l'autre Mumakil. Faramir rejoindra ensuite le groupe, vous conduisant à Osgiliath. Après la cinématique, passez au groupe Aragon et dirigez-vous vers le point de contrôle pour commencer la mission.

Suivre les Hobbits

Bûcher d'Uruk
Tirez sur les cibles près du bûcher, puis commencez à assembler les boucliers près des escaliers ; dites à Gimli de frapper le bloc. Vous allez maintenant devoir suivre le chemin créé par le tapis roulant, pour comprendre ce qui est arrivé à Merry et Pippin. Vous localiserez également un deuxième objet dans la zone, qui conduira à un rocher. Combinez le crochet de la corde avec le rocher, puis à gauche, utilisez Legolas pour faire descendre la corde. Vous pouvez ensuite l'utiliser sur le rocher, pour obtenir un nouvel objet. Continuez à suivre les objets autour de vous pour atteindre la forêt de Fangorn.

Forêt de Fangorn
A droite, cassez les rochers et descendez la pente. Dites aux deux personnages de prendre le coffre et de le déplacer vers la droite. Assemblez les pièces, montez, dirigez-vous vers la droite, battez les orcs et sautez en bas. Dégagez l'espace autour, puis montez et détruisez les buissons entre les deux arbres lego, en les assemblant pour faire des rails. Avancez vers le haut.

Sylvebarbe
À droite, puis continuez vers l'arrière. Utilisez le cercle pour attraper un rocher, puis le carré pour le jeter contre le mur du fond pour le détruire. Prenez Merry et emmenez-le sur l'eau. Continuez à avancer jusqu'à ce qu'un tronc enflammé bloque le chemin. Mettez Merry au sol, puis passez à l'utiliser et montez le chemin. Accrochez-vous au lierre, libérant ainsi l'eau sur le feu. Continuez le long du chemin de retour, atteignant la zone finale. Une fois que vous aurez pris le contrôle d'Aragon, rendez-vous à Edoras.

Attaque de Warg

salle du roi
Vous devrez d'abord vous assurer que Saroumane quitte Theoden. Frappez rapidement tous les gardes de la zone, frappant ainsi Grima avec le bâton de Gandalf. Maintenez enfoncée la touche cercle tout en faisant face à Théoden, "détachant" ainsi les coeurs gris. Grima vous renverra, vous devrez donc frapper d'autres gardes pour assembler une cage. Frappez ensuite à nouveau Grima, pour qu'il se mette à courir, puis se retrouve piégé dans une cage. Vous pouvez alors vous recentrer sur Théoden, en répétant la procédure deux fois, libérant ainsi le Roi.

Le Riddermark
Pour éliminer les Warg Riders vous pouvez utiliser deux approches : sauter sur un animal et l'attaquer directement, vous retrouvant ainsi à leur hauteur ; ou - en partant du sol - "accrocher" à l'un de leurs côtés, puis les emporter avec eux. Libérez-vous ainsi de tous les Wargs qui viendront. Vous passerez ensuite à l'intermède en terre du milieu ; continuez jusqu'à Helm's Deep, dans la zone sud-ouest.

Gouffre de Helm

Le mur de l'approfondissement
Dites d'abord à Legolas de tirer sur la cible à gauche, puis placez les engrenages sur le mur. Cassez le bloc déjà partiellement fragmenté, prenez la manivelle, puis accrochez-la au mécanisme voisin, de manière à commencer à la faire tourner. Sautez donc le long des caisses à proximité et montez les escaliers suivants. Brisez à nouveau le bloc fragmenté près du sommet, en grimpant jusqu'au sommet réel.

La première avance
Votre objectif est de « repousser » les échelles qui vont coller au mur. Pour certains d'entre eux, Legolas devra tirer sur l'orc au sommet ; pour d'autres, Gimli devra recouvrir avec force les blocs déjà partiellement fissurés. Après avoir jeté trois échelles différentes, quatre autres arriveront. Ordonne à Gimli d'aller tout à droite, en entrant dans le passage étroit, puis de pousser l'un des blocs pour que l'échelle de droite soit jetée au sol. Répétez la procédure pour vous débarrasser des cinq autres échelles.

Le mur brisé
Écrasez le bloc partiellement cassé visible à votre gauche. Ensuite, rassemblez les fragments, en sautant avec Legolas et en frappant la lance, de manière à créer un trou pour une flèche. Sautez vers la gauche, renversez le rocher, puis sautez à nouveau et continuez vers la gauche. Brisez le bloc voisin, provoquant la suppression du mur, ce qui vous permettra de vous déplacer vers l'intérieur du château.

Le Hornbourg
Lancez d'abord Gimli vers la gauche, dans le but de pulvériser le bélier. Débarrassez-vous également des orcs à proximité, créant ainsi une grosse bûche de bois à utiliser sur le portail. Vous passerez ensuite à l'utilisation de Legolas : dites-lui de faire tomber les échelles à gauche, puis frappez fort également le grand escalier à proximité dès qu'il arrive sur les lieux. Assemblez ensuite les fragments pour créer une grande "tuile", puis poussez le coffre vers le bas. Assemblez à nouveau les pièces en sautant vers la corde pour continuer vers le haut. Passant à l'interlude animé, vous pouvez continuer avec Frodon à Osgiliath.

Osgiliath

Bataille d'Osgiliath
Tout d'abord, Frodon devra procéder à l'intérieur du passage étroit, en essayant de grimper progressivement. Passez ensuite à Faramir et tirez une flèche sur la cible au loin. Avancez à droite, dépassez Frodon, sautez par-dessus le pilier. Descendez, puis dites à Sam de tirer la corde vers le bas. Retournez voir Faramir en lui disant d'utiliser les pièces qui apparaîtront maintenant pour aller "compléter" le carrelage afin qu'il puisse repositionner les piliers et grimper. De là, il peut tirer sur des cibles proches pour ouvrir la porte. Dites donc à Frodon de se diriger vers l'intérieur de la porte, puis à Faramir de tirer sur la cible suivante, provoquant l'ouverture du portail à l'extrême droite. Tous les personnages peuvent alors avancer. Vous remarquerez maintenant un orc à l'intérieur de la tour, qui a une épée - vous en aurez besoin pour "couper" les chaînes qui maintiennent Gollum en place. Ensuite, dirigez-vous vers la zone sombre derrière vous, en utilisant Frodon; frappez les objets autour de vous, créant un chemin pour continuer vers le haut. Une fois la tour détruite, utilisez une corde sur le crochet au-dessus de vous.
Basculez vers Faramir, tuez les orcs (y compris l'orc qui vous tirera dessus), puis créez une échelle. Avancez, prenez l'épée. Sautez en bas, appuyez sur le cercle près de Gollum. Vous pouvez ensuite continuer le long du mur LEGO. Tournez ensuite la manivelle au sommet du mur, ouvrant le portail pour que certains Hobbits puissent entrer. Descendez les escaliers à droite, retournez à Faramir, redescendez à droite. Montez les escaliers du fond, tirez sur les deux cibles à côté de la statue. Assemblez les pièces, puis appuyez sur la statue vers la gauche. Tirez sur les orcs qui lancent les barils. Escaladez maintenant le mur pour atteindre le sommet, en renvoyant la statue vers la gauche. Alors dites à Sam de détruire les débris et de placer une fleur pour pouvoir sauter dans la zone surélevée. Vous pouvez ensuite brûler le bois, de manière à continuer sans problème. Une fois près du Nazgul, vous devrez utiliser Faramir pour le repousser, afin que le reste du groupe puisse continuer. Avancez vers la droite, en cassant le bois, afin que vous puissiez frapper le Nazgul sans interférence dans votre champ de vision.
Après l'avoir frappé, dites à Sam de descendre les escaliers et de creuser pour localiser les engrenages nécessaires au mécanisme. De toute façon, vous aurez maintenant besoin de la manivelle : écrasez les rochers devant le quai et - à l'aide de Gollum - tirez la manivelle directement de l'eau (Gollum est capable de pêcher même sans utiliser la canne). Continuez donc à avancer, peut-être en utilisant à nouveau Faramir, afin qu'il puisse se déplacer vers la droite. Assemblez les morceaux de bois et de métal pour créer une échelle, le long de laquelle grimper. Dévie ensuite vers la droite avec Frodon, brise les piliers, les remontant pour créer des escaliers. Enfin, grimpez à nouveau pour localiser le dernier des Nazgul - tirez-lui dessus avec Faramir.

Bataille de l'Isengard
A droite, en approchant d'un ravin. Jetez la tour voisine au sol pour créer une sorte de pont, à traverser sans problème. Continuez d'avancer, vous trouvant ainsi près d'un mur de feu. Attrapez le château d'eau voisin, jetez-le sur le feu, puis retournez au barrage. Jetez des pierres sur les tours près du barrage pour pouvoir grimper. Maintenant, tirez sur les supports pour le libérer. Lors du prochain intermède, vous pouvez choisir de continuer avec le groupe de Frodon ou celui d'Aragon. Nous vous recommandons d'utiliser le groupe de Frodon - dites à Gollum d'escalader le mur LEGO à proximité.

Les escaliers secrets

Minas Morgul
Envoyez d'abord Frodon dans la grotte sombre à gauche des statues près de Minas Morgul. Dites donc à Sam de le suivre, afin qu'il puisse commencer à creuser, et assemblez les pièces qu'il trouvera juste en dessous. Appuyez ensuite sur la statue vers l'avant, révélant la présence d'un crochet, dont vous aurez besoin pour récupérer la corde et la tirer vers le bas. Assemblez ensuite les fragments suivants, puis brûlez-les. Les pièces que vous avez maintenant peuvent être utilisées pour créer un escalier. Dirigez-vous donc vers la droite, localisez un mur que Gollum peut escalader. Brisez les rochers sur le bord pour que Sam puisse grimper, creuser, assembler les fragments et utiliser sa corde pour tirer les plantes vers le bas. Sautez donc par-dessus le ravin grâce à Frodon, entrez dans la grotte sombre en repérant quelques tuiles. Appuyez sur la roche, la faisant passer par-dessus le bord. Assemblez à nouveau les pièces pour créer la deuxième partie de l'escalier, puis continuez vers le haut.

Les escaliers
Montez, puis virez à droite, en dégageant les ravins et en utilisant les grilles pour vous propulser en avant. Montez ensuite la prochaine volée d'escaliers. Dans la zone suivante, entrez dans la zone sombre à l'aide de Frodon, révélant ainsi un mur, qui peut être utilisé par Gollum pour continuer vers le haut. Au sommet, Gollum peut pousser le rocher vers le sol carrelé immédiatement en dessous. Cassez les objets dans la zone, en localisant une zone où il sera possible de "creuser". À l'intérieur, vous pouvez localiser le reste des pièces du sol. Déplacez ensuite le rocher vers la droite, en sautant vers la prochaine volée d'escaliers.
En haut, entrez dans la grotte sombre à droite, écrasez le coffre ouvert, repérant un rocher. Jetez-le vers la gauche, découvrant un crochet. Jetez une corde aux rochers en contrebas pour pouvoir avancer à l'aide des balustrades. Allez donc vers le haut. Au sommet, dites à Gollum de grimper plus loin, puis détruisez les toiles d'araignées sur le mur. Il pourra alors monter un levier, sautant dessus pour faire descendre le rocher, vous libérant ainsi le passage. Descendez le passage étroit en vous accroupissant, en utilisant Sam. Alors creusez, pour récupérer la plante. Vous pouvez maintenant l'utiliser pour atteindre le sommet en toute simplicité.

Le Tunnel
Dites à Frodon d'avancer à l'intérieur de la grotte, en utilisant sa lumière pour éclairer le chemin. Il servira à repousser les araignées. En poursuivant vers l'intérieur de la grotte, vous devrez également détruire divers débris. Vous vous retrouverez alors devant un mur de Lego ; avant d'interagir avec lui, dites à Frodon de se rapprocher pour éliminer les araignées de la zone. Lorsque Gollum a repris son ascension, dites-lui de déplacer la caisse par-dessus le bord afin que Frodon puisse avancer dans le tunnel qui se révélera.
Montez, puis continuez d'avancer avec Frodon. Coupez les toiles d'araignées dans la zone, donc toujours droites. Il va maintenant falloir casser les os placés au bout du passage, assemblant ainsi des sortes de "rails", parfaits pour remonter. Au sommet, cassez les rochers et les os de la zone, en assemblant une sorte de panier suspendu à la zone surélevée. Jetez quelques petites pierres à l'intérieur; lorsque le Web est rompu par eux, vous pouvez continuer à avancer sans problème.

Vidéo - Videodiario

Les chemins des morts

La cité des morts
Avancez jusqu'à l'intérieur de la grotte en évitant les pièges. Frappez les blocs Morgul près de la première grande zone que vous atteignez, puis créez une rampe pour avancer. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez une grotte. Vous devrez maintenant détruire la grande structure à l'arrière - avancez à gauche, frappez le bloc fissuré, puis envoyez Gimli en avant à travers le passage étroit. Dites à Legolas de sauter pour rejoindre Gimli. Tirez sur le trou pour créer un poteau, puis lancez et déplacez la caisse vers le bas pour que Gimli puisse construire une échelle et continuer aussi. Revenez donc en arrière, en longeant la rambarde, en évitant le brouillard. Dites à Gimli de se diriger vers la zone arrière à droite et de frapper le bloc partiellement ébréché, ouvrant ainsi la voie. Continuez donc à descendre le passage en tirant sur les deux cibles indiquées à Legolas. En atteignant la grotte suivante, tournez à gauche en disant à Gimli de pulvériser la zone partiellement fissurée.
Assemblez la balustrade, dites à Legolas de sauter. Tire une flèche dans le trou, puis lance vers la droite en déplaçant la boîte pour la faire tomber du bord. Descendez maintenant en disant à Aragon de pulvériser les blocs de Morgul. Continuez d'avancer en disant à Gimli de frapper la fissure à côté de la zone finale. Vous atteindrez alors la dernière grotte. À droite, frappez le bloc Morgul sous la statue pour pouvoir la déplacer. Dites à vos trois personnages de monter l'échelle. Utilisez Legolas pour avancer le long de la corde, puis Aragon pour lancer Gimli à travers la pièce. Dites à Gimli de détruire le bloc fissuré pour qu'il puisse avancer vers la gauche, appuyez sur le rouet du côté opposé et passez le portail.

Roi des morts
Frappez d'abord les quatre fissures de la zone. Réassemblez les briques, en vous assurant qu'Aragon élimine les fantômes. Sautez vers la structure voisine et frappez le roi alors qu'il tire. Après l'avoir touché trois fois, cela détruira votre structure - créez-en une nouvelle, en la frappant vous-même trois fois de plus. Créez donc quatre structures différentes, mettant fin au combat avec succès.

Cirith Ungol

Shelobe
Votre objectif au cours de cette phase est de récupérer à la fois la fiole et l'aiguillon trouvés près de Frodon. Vous tenez la fiole dans votre main, essayant ainsi de repousser Shelog. Retirez ensuite la pointe et appuyez sur le cercle près du cercle clignotant, de manière à attaquer. Lorsque vous aurez infligé les premiers dégâts à l'araignée, elle commencera à escalader le mur. Jetez-lui la fiole, provoquant une rechute. Répétez cette tactique trois fois de suite, après quoi Shelob décidera de partir.

La Tour
Lancez la corde de Sam, de manière à faire descendre l'ascenseur dans la zone surélevée. Lancez ensuite le rocher voisin vers la chaîne, pour qu'il aille rejoindre l'orc (pour l'instant partiellement bloqué). Descendez en vous déplaçant dans l'obscurité à gauche avec Frodon. Cela localisera un engrenage à utiliser en conjonction avec la porte : positionnez-le de manière appropriée, puis descendez les escaliers. Débarrassez-vous de tous les orcs de la zone, puis sortez par la porte.

Courtyard
Pour pouvoir sortir, vous devrez d'abord vous déguiser en orcs (utilisant donc une armure). Le masque se compose de quatre pièces différentes, que vous devrez prendre dans l'ordre :
- Première pièce d'armure : avancez vers la droite, récupérez une pierre, lancez-la vers le tuyau en haut. L'orc va alors sauter dans la douche, se débarrassant de son armure.
- Première pièce du casque : passez aux drapeaux verts à droite de la porte. Brûlez-les, puis prenez la corde pour brûler également les autres fragments. Assemblez les pièces pour créer une catapulte, puis sautez à l'intérieur pour lancer vers la droite. Utilisez la corde pour aller plus loin, puis faites un écart vers la droite et écrasez les barils, frappez l'ogre près des escaliers et ramassez le casque.
- Deuxième pièce du casque : assemblez les pièces près du bout de l'escalier pour que Frodon puisse monter. Arrivé en haut, mets ta cape, puis approche-toi de l'ogre pour qu'il n'aille pas fermer la porte juste devant toi. Montez à l'échelle à proximité, brisez un tonneau et les rochers à proximité, en prenant deux fragments du marteau. Utilisez le marteau de la manière recommandée par Gimli, en brisant le sol, afin de prendre à la fois l'orc à l'intérieur et le casque. Tournez ensuite l'engrenage, ouvrant le portail.
- Deuxième pièce d'armure : allez tout à gauche en brûlant le bois. A gauche, déplacez les deux caisses sur le bord du ravin, puis assemblez les pièces à proximité. Déplacez la plate-forme vers la droite, brisant ainsi la fenêtre pour localiser l'armure. Placez maintenant les deux personnages devant chacun des gardes, pour terminer le travail. Après le bref intermède, passez à l'utilisation du Rohan, en vous rendant à Minas Tirith.

Bataille des champs du Pelennor

La bête volante
Essayez de rester à l'écart du Roi-Sorcier à tout moment, en attendant qu'il se cogne la tête contre le sol, puis soyez assommé. Frappez-le trois fois pendant l'étourdissement, puis reculez jusqu'à ce que l'adversaire répète la procédure. Continuez à suivre ce schéma jusqu'à ce que l'ennemi soit mis KO.

Le Roi-Sorcier
Combat similaire à celui contre le Troll, vous devrez vous placer dans des zones spécifiques qui seront marquées le long de la zone de jeu, en attendant que le Roi-Sorcier se mette à crier - prélude à son lancement d'une attaque juste dans la zone marquée. Après l'avoir esquivé, frappez l'ennemi impuissant. Répétez cette procédure également le long des deux zones suivantes. Après avoir répété la procédure trois fois, vous pouvez certainement le tuer.

mumakil
Vous devrez faire face à deux types différents de Mumakil. L'un d'eux - plus facile à éliminer - est touché près des bracelets de cheville formés par les blocs de Morgul ; Aragon peut se limiter à les frapper à plusieurs reprises, puis sauter rapidement vers le haut, éliminant le conducteur qui s'y trouve. Passant au type d'ennemi suivant, Legolas devra tirer des flèches vers les trous situés sur les "côtés" de leur corps. Lors du prochain intermède, vous devrez conduire tous vos compagnons jusqu'à la Porte Noire.

La porte noire
Vous serez immédiatement attaqué par un Troll : dites à Gimli de casser le bloc partiellement fragmenté, puis réassemblez-le pour créer une plate-forme sur laquelle vous placer. Le Troll va maintenant la frapper ; plusieurs catapultes commenceront alors à tirer. Frappez les rochers, rassemblez-les pour créer une plate-forme, puis attirez le Troll vers la plate-forme elle-même pour passer au coup suivant. Trois blocs de type Morgul seront alors lancés, frappez-les avec Andruil, réassemblez-les, puis portez le dernier coup au Troll. Un Nazgul arrivera sur les lieux : essayez de rester à bonne distance de lui, puis provoquez l'apparition de la cible sur sa cage thoracique. Legolas devra donc tirer vers cette cible. En poursuivant le combat, vous atteindrez la zone latérale de la porte. Un autre Troll arrivera sur les lieux : approchez-vous-en, tirez en direction de l'armure sur ses épaules. Les rochers de gauche iront pulvériser ; assembler les pièces, et procéder dans le chemin étroit qui a été ainsi créé.
Appuyez sur le cercle près du cercle clignotant, assommant le troll. Quand il est abasourdi, dites à Legolas de tirer dans sa direction. Retournez maintenant au centre - un deuxième Nazgul entrera en scène. Débarrassez-vous-en d'une manière similaire à ce que nous avons vu pour le précédent. Il attaquera ensuite un troisième Troll - esquivez ses tirs jusqu'à ce qu'il soit fatigué, alors dites à Legolas de tirer dans sa direction. Ensuite, rassemblez les fragments et tirez des flèches dans les trous à proximité, afin que Legolas puisse se projeter vers la plate-forme, la découvrir, attirer le Troll dans la zone, sauter et lui tirer dessus.

Mont Doom

La pente, la descente
À droite, frappez les blocs pour trouver des fragments pour aider à construire une rampe. Sautez vers l'île au centre de la piscine de lave, puis lancez une corde vers les rochers pour que Frodon puisse avancer. Placez donc Frodon près du petit rocher à côté des rails, puis sautez en utilisant Sam et lancez la corde sur la plate-forme surélevée. Tenez-vous sur le rocher à côté du jet de lave pour que Frodon puisse automatiquement grimper. Avancez dans l'obscurité avec Frodon, jetant ainsi le rocher dans la lave. Creusez la zone à l'aide de Sam, localisant un rocher. Jetez ce caillou vers son correspondant à droite, en bloquant le flux. Continuez maintenant vers la droite, en passant les jets de vapeur le long du mur. Sautez jusqu'à la balustrade et sortez des rochers. Lorsque Frodon arrive de l'autre côté, continuez vers la droite.
Continuez dans le noir, derrière les blocs colorés, en vous assurant que Sam est avec vous. De l'autre côté, lancez la corde de Sam au crochet, en tirant sur les rochers. Avancez, seulement pour avoir à faire exploser Sam sur le trou de lave de gauche, donc Frodon est automatiquement projeté vers la droite. Au bout d'un moment, Frodon ne pourra plus avancer. Reviens vers la gauche en cassant les rochers pour faire apparaître un bloc de bois. Attrapez Frodon et, en partant du bloc de bois, déposez-le sur le rocher à gauche, faisant grimper Sam. Sam peut alors procéder vers la droite, prendre les pièces, les réassembler et ainsi créer un pont pour Frodon.
Utilisez à nouveau la corde, en tirant vers le bas les rochers. Vous vous retrouverez à nouveau devant une « écaille de lave » : placez Frodon à droite, tandis que Sam devra se projeter vers la corde à gauche. Lorsque Frodon est de retour au sol, brisez les rochers pour créer un pilier sur les tuiles. Déplacez Frodon vers la droite, puis faites-le traverser la grotte sombre le long du mur du fond. Brisez les rochers pour bloquer la lave. Vous pouvez donc tous les deux emprunter le passage étroit qui mène au sommet. Lors du prochain combat contre Gollum, utilisez alternativement les coups de Frodon et de Sam pour le mettre KO (après cinq coups, il sera KO).

Les fissures du destin
En utilisant Sam, frappez Gollum pour effacer l'un de ses cœurs. Gollum vous jettera par terre ; remonter les pièces, puis remonter à l'aide des grilles. Après avoir pris le coup suivant, vous passerez à la zone suivante. Remontez les pièces, en utilisant la corde pour procéder vers la droite. Remontez à nouveau, sortez (escaladez le mur), frappez à nouveau Gollum, puis dites à Frodon de réassembler les blocs, en faisant sortir Sam, afin qu'il puisse frapper Gollum une dernière fois.

Solution vidéo - Liste de lecture

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Solution vidéo - Prologue du jeu

Solution vidéo - Le boss final

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Date de sortie: Novembre 23 2012

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