La solution Ratatouille

Formation

Courez en avant dès que vous avez pris le contrôle de Rémy. Pour sprinter dans la direction dans laquelle vous souhaitez vous déplacer, appuyez sur R1. Au bout du chemin du noyau, vous vous retrouverez avec votre frère Emile. Dans le segment suivant, vous devrez vous familiariser avec vos compétences de saut. Avancez le long de tous les pots en sautant pour les récupérer. Vous devrez utiliser le "Double Jump" aussi souvent que possible. Vous rejoindrez ensuite Emile, à proximité du réseau. Montez dessus et attrapez les pommes en chemin. Sautez ensuite à la base du filet et appuyez sur le carré pour saisir, comme enseigné par le didacticiel. Grimpez à la corde pour atteindre votre objectif. Prenez le baril à côté de vous et courez en avant en faisant le plein de la carotte habituelle. Entrez dans le trou, pour vous rendre dans la pièce où Emile vous attendra. Descendez à l'étage, puis avancez jusqu'à la colonne bleue, près de laquelle se trouve votre frère.



Formation - Deuxième partie

Sautez sur le tuyau qui sort du mur, puis attrapez-le. Le timing est primordial : vous devrez appuyer sur le bouton « jump » lorsque vous serez au point le plus bas de votre trajectoire. De cette façon, vous ne manquerez jamais la cible. Vous en apprendrez plus sur votre capacité "Super Sniffer" ici. Sautez par le trou et utilisez les tuyaux pour atteindre la plate-forme du côté opposé, en saisissant la pomme. Si vous tombez, vous devrez retourner dans le coffre et recommencer à exécuter le chemin. Super Sniffer à nouveau, pour trouver une autre pomme et foncer. Loin le long du mur, puis attrape le tonneau jaune vif, amène-le au pied du lit, puis saute, attrape la pomme, il n'en restera que deux. Super Sniffler encore, à gauche, va jusqu'au meuble, puis saute sur le filet, monte à droite, prends la troisième pomme. Descendez sur la plate-forme. Retournez là où vous avez rencontré Emile pour récupérer le dernier noyau, puis dirigez-vous vers le bord de la pièce pour retrouver Emile. Sautez sur la sphère, récupérez les 10 pommes dans la pièce et la 11e par la fenêtre. Montez et entrez dans le trou, prenez la dernière pomme. Emile vous dira de vous diriger vers la corde, d'appuyer sur le bouton Action, puis de monter sur le toit et de récupérer les cinq pommes. Attrapez la corde suivante, prenez les 7 pommes, franchissez le fossé, terminez la mission.



Formation - Troisième partie

Sautez sur la série de tuyaux, appuyez simplement sur le bouton d'action lorsque vous êtes à proximité. Finalement, Emile expliquera les principes du fonctionnement de l'invisibilité. Vous pouvez utiliser n'importe quel objet pour masquer votre présence. Un indicateur en bas à droite de l'écran vous indique quand ils vous regardent et quand ils ne vous regardent pas. Terminez les instructions, saisissez la boîte et appuyez sur le bouton "Action" pour vous cacher à l'intérieur. Prenez les pommes près de la poule. Vous devrez être très patient et maintenir un état d'invisibilité. Appuyez sur la touche d'action pour obtenir la cuillère, avec laquelle Emile vous apprendra à vous défendre. Vous arriverez sur une nouvelle plate-forme, où Emile vous attend. Sautez dans le conteneur, attrapez les pommes pendant que vous êtes à l'intérieur. Sautez sur le tuyau que vous voyez au-dessus de vous pour éviter de subir des dégâts.

Escapade fluviale

Avancez en évitant de heurter les rochers, en appuyant fébrilement sur le bouton d'action pour augmenter la vitesse de descente. Au carrefour, à gauche. Prenez le livre de cuisine, puis continuez le long des couloirs. A l'extérieur, restez à droite. Partez d'abord à gauche, puis à droite, pour surmonter deux tourbillons, visibles depuis l'eau sortante en forme de geyser. Restez toujours à droite, en évitant d'être détruit par des rochers en cours de route. Vous devrez en éviter cinq. Revenez ensuite au livre de recettes en traversant le fossé entre les rochers. Appuyez sur la touche d'action pour éviter les rats qui apparaissent devant vous. Restez au centre du ruisseau. Déplacez-vous vers la brèche dans les rochers devant vous. Déplacez-vous ensuite vers la droite. Prenez le fromage. En continuant d'avancer, entrez dans le trou de la porte et vous serez à cheval. A gauche, fin de la mission.



Arrivée à Paris

Utilisez votre compétence SS. Montez les escaliers en suivant les indications fournies par celui-ci. Utilisez le mur de gauche pour faciliter votre ascension. Appuyez sur la touche d'action pour activer le Ratapult. Obtenez les étoiles de l'autre côté de la plate-forme. Traversez la brèche, en arrivant à la rue de Paris. Vous vous retrouverez dans un long couloir avec des tuyaux en cuivre à l'intérieur. Courez en avant en passant tous les tuyaux. Il y a des sauts assez difficiles, le double saut est indiqué. Prenez le fromage. Appuyez sur la touche d'action pour utiliser la corde. Sautez sur le tuyau rouge. Prenez le fromage. Double saut vers le nouveau tube. Suivez-le à gauche. Continuez jusqu'à sa fin, vous serez donc sur un terrain solide. Via les couloirs, jusqu'à atteindre une nouvelle Ratapulte. Entrez dans le passage à droite. Vous arriverez sur une plate-forme. Appuyez sur la touche d'action de la grille que vous trouverez sur votre droite. On vous donnera des instructions pour faire une soupe. Entrez dans l'ouverture pour chasser le chef. Collectez toutes les étoiles de l'emplacement.

Égarement

Avancez le long de l'ouverture pour vous retrouver dans la zone "Home Stink Home". Prenez les étoiles devant vous. À gauche, parle à ton père. J'ai pris le contrôle de Remy, je suis reparti. Prenez le sac à l'arrière de la voiture. Récupérez les étoiles, puis sautez par-dessus les fosses. Une série de sauts consécutifs vous attend. Détruisez tous les déchets. Tuez les ennemis et récupérez l'os. Obtenez les étoiles et le fromage, puis l'os, et revenez en arrière.


Pièges à rats

Courez en avant, parlez à Emile. Il vous dira de prendre les cuillères et de les utiliser pour désactiver les pièges. Vous devrez utiliser toutes vos forces pour éviter d'entrer en contact direct avec les pièges, car ils causent de gros dégâts. Passez devant le chien. Prenez la cuillère de l'autre côté de l'écran. Emmenez-le au piège. Retournez à la poubelle. Regardez à droite. Prenez la cuillère de la boîte. Dirigez-vous vers le piège près d'Emile et brisez-le avec la cuillère. Revenez à gauche, utilisez la Ratapulta. Sautez sur la caisse, puis récupérez les étoiles sur la moto. Restez près de l'avant du vélo, sautez en avant pour obtenir une nouvelle étoile. Brisez le sac, récupérez les étoiles, puis vous trouverez une chaise rouge. Montez en haut de la décharge, prenez la fléchette. Prenez la cuillère, laissez-vous tomber, brisez le piège et passez au dernier autour du chien de patrouille. Montez sur le tuyau cassé, attrapez la cuillère, laissez-vous tomber et détruisez le dernier piège.


Romper sur le toit

Retournez à l'extérieur de la clairière où vous avez placé le dernier piège. Dirigez-vous vers la grille métallique, entrez dans le trou. Sautez sur les câbles, en appuyant sur le bouton d'action vous pourrez avoir une bonne prise en main. Écrasez le sac pour obtenir les étoiles, puis entrez dans le nouveau trou. Entrez dans le trou à gauche, brisez le sac, attrapez les étoiles et montez là où vous vous étiez arrêté. Regardez donc le mur à droite et montez pour récupérer les étoiles. La gauche. Sautez sur le tuyau qui s'étend le long du mur. Vous arriverez à un niveau bonus appelé "Say Cheese". Vous obtiendrez une récompense pour l'avoir terminé. Utilisez le parapluie pour vous rendre dans la partie inférieure de la rue. Brisez tous les pièges. Tourner à droite à la route, continuer jusqu'au bout de la ruelle. Au sommet de la casse, récupérez les objets dans les sacs, puis retournez sur la route. Terminez le nouveau niveau bonus, retournez dans la zone avec les motos. Tournez-vous vers le mur, sautez et appuyez sur le bouton d'action, montez, continuez le long des plates-formes. Parlez à la souris, prenez la caisse pour vous déguiser. Prenez l'étoile sur votre gauche. Tirez la cuillère vers la zone ci-dessous. Continuez vers la gauche, attrapez l'étoile et brisez le sac pour obtenir plus d'étoiles. Dépasse les plates-formes, puis brise le sac près du mur. Sautez à un bloc, puis courez jusqu'à la base du suivant. Répétez le processus jusqu'à ce que vous ayez complètement dépassé le chat. Prenez le parapluie et utilisez-le pour grimper vers les étoiles. Ignorez le ballon, allez à gauche, récupérez l'étoile. Tirez le levier, créez la rampe, descendez, sautez sur le ballon, tuez les ennemis, avancez dans le couloir, suivez le chemin inférieur (à la fourche), détruisez les insectes, utilisez la boîte bleue pour détruire les étoiles, revenez en arrière à l'intersection et éliminez également les autres ennemis. Évitez tous les trous, détruisez les insectes, continuez le long de la plate-forme, utilisez la Ratapulte pour atteindre le sommet, puis descendez. Prenez la BOMBE CHILI, puis descendez. Courez, puis à droite cassez la boîte. Faites un double saut pour atteindre la clôture, attrapez les étoiles et continuez votre mission. Sautez sur la table rouge. Au coin, sautez sur la corde et utilisez-la pour avancer le long du toit. Prenez l'étoile, entrez dans le passage.

Le casse alimentaire

Sautez sur le toit et passez au niveau bonus. Il vous suffit d'appuyer sur les touches comme indiqué à l'écran pour suivre le chemin qui vous est indiqué. Immédiatement après, vous verrez une cinématique et vous devrez participer à un nouveau mini-jeu. Ce sera similaire à un jeu de golf, sauf que le but est d'insérer une aiguille. Une troisième suivra immédiatement, dans laquelle il vous suffira d'appuyer sur les touches qui vous sont indiquées. Maintenez la touche R2 enfoncée pour vous déplacer rapidement. Montez la rampe, puis sautez la brèche, courez jusqu'à la caisse, puis à gauche, descendez la rampe, allez vers la rue, restez à gauche, avancez vers l'écran, montez, longez les planches, tournez à gauche en évitant le conduit, puis à droite, saute la caisse, reviens sur la route, reste à droite en montant la rampe, et la mission se terminera.

Glissière de tuyau

Vous longerez certaines plates-formes à la recherche de quelques étoiles. Il y a beaucoup de lacunes que vous devrez surmonter avant de pouvoir terminer ce nettoyage. Évitez toujours de perdre le contrôle - c'est particulièrement facile juste après un double saut, ce sont donc les moments où vous devez faire le plus attention. Au fur et à mesure que vous progressez dans le niveau, les trous deviendront de plus en plus fréquents.

Du gaz dans la cuisine

Continuez le long du passage, il y aura de nombreuses étoiles et objets que vous pourrez récupérer. Prenez une cuillère, dirigez-vous à gauche sur une planche de bois. Retournez à la bombe chili, placez-la sur les planches, puis revenez en arrière et laissez tout exploser ; la boîte s'ouvrira, révélant d'autres étoiles à l'intérieur. Sautez, appuyez sur la touche d'action pour attraper un fil, puis grimpez pour vous rendre dans la "Ville des Lumières". Retournez dans la section avec le chien patrouilleur, escaladez le mur de droite pour atteindre le sommet du toit. Utilisez les blocs qui sortent du mur pour éviter d'être vu par le chat. Sautez sur les plates-formes, puis en haut de la table, il y aura de la viande dans le coin. Après le niveau bonus, continuez le long du fil pour arriver à un endroit où vous pouvez utiliser le parapluie pour parcourir les rues. Descendez et continuez vers l'avant. Vous arriverez dans la partie droite d'une porte fermée, sauterez sur l'une des caisses, puis sauterez de tuyau en tuyau. Faites un double saut pour franchir la clôture, puis prenez l'AMPOULE. Suivez les planches qui mènent à la partie inférieure de l'île, cassez le sac, avancez jusqu'à la planche. Entrez dans le petit trou sur la clôture et arrivez dans une autre zone que vous pouvez explorer librement, dans laquelle se trouvent de nombreuses étoiles. Saisissez les étoiles à votre gauche et à votre droite, puis laissez-vous tomber de la plate-forme et avancez le long des axes pour obtenir une autre étoile. Dans les trous de rat, vous pouvez procéder à la sauvegarde de la partie. Prenez l'AMPOULE, puis montez dans le coffre au milieu, et cassez les sacs pour obtenir des étoiles, puis avancez à gauche et entrez dans l'ouverture. A droite, montez les escaliers pour atteindre la Ratapulta. Continuez jusqu'au centre de la pièce, attrapez l'ampoule sur la plate-forme, faites un double saut pour récupérer l'étoile, allez à la plage, puis au pied des escaliers. Montez au sommet d'eux, appuyez sur le bouton d'action, prenez l'ampoule, retournez dans la pièce principale, puis sur la plage, descendez le passage jusqu'à la pièce cachée. Prenez l'ampoule. Ouvrez la boîte avec la cuillère. Sautez sur le conteneur et avancez le long des rapides. Prenez les étoiles. Evitez les chutes. Vous retournerez dans la salle principale. Ramassez tout et retournez à l'endroit où vous avez trouvé le ballon de plage. Montez les escaliers, puis avancez, détruisez les insectes, cassez la boîte, récupérez les étoiles, retournez à la base d'origine, entrez dans l'ouverture, récupérez les étoiles, allez à l'emplacement suggéré par votre père, entrez dans le passage marqué en rouge. A gauche, prenez la bouteille. A la cuisine, cassez le sac en attrapant les étoiles. Montez sur le chariot. Prenez la bombe au chili. Restez à l'écart jusqu'à ce qu'il explose. En répétant ces opérations, nettoyez complètement la zone de référence. Tuez tous les ennemis en faisant attention aux chefs. Utilisez les cuillères éparpillées dans la pièce pour faciliter le travail. Avec l'un d'eux, cassez la boîte bleue. Montez en haut des caisses, sautez du côté opposé. Prenez la bombe au chili. Utilisez la cuillère pour casser les noyaux. Cassez le sac, allez au chariot, montez au sommet, cassez le sac, récupérez les étoiles, utilisez le ratapult, récupérez les bouteilles. Dirigez-vous vers la cuisine surélevée, utilisez la cuillère pour casser la boîte inférieure. Sautez le long des pots pour atteindre les endroits les plus élevés, descendez à l'aide de la cuillère pour casser la boîte, puis dirigez-vous vers le mur en appuyant sur la touche d'action pour accélérer les choses. Suis les plates-formes, attrape la bouteille, puis continue, attrape les étoiles, escalade le mur, descends, brise le sac. Utilise la catapulte pour sauter de l'autre côté de la pièce, attrape la bouteille, suis les tuyaux pour arriver au parapluie.

Cuisine utile

Dirigez-vous vers le coin de la cuisine, puis vous devrez terminer la quête avant la fin du temps imparti. Il commencera juste après un mini-jeu. Si le plat commandé coïncide avec ce qui est indiqué sur l'icône en haut à droite, alors vous devrez dire oui, sinon, vous direz non. Terminé ce mini-jeu, vous aurez terminé la mission et vous obtiendrez 200 points.

La poignée de porte

Utilisez la compétence SS à partir de l'endroit où Emile vous dépose, vous devrez vous rendre à la cuisine. Allez à l'endroit où vous avez sorti la deuxième cuillère de la onzième mission, montez et utilisez la Ratapulta pour accéder au chariot. Sautez des caisses et avancez vers la gauche pour arriver à la Ratapulta, utilisez-la pour vous rendre au standard, appuyez sur la touche d'action pour terminer le niveau.

Plus de cuisine

Utilisez les compétences SS pour aller à la cuisine. Dirigez-vous vers le pilier de lumière bleue et jouez au mini-jeu en rejetant les ingrédients qui ne correspondent pas aux conseils de Remy. Alors devant vous, vous verrez une colonne de lumière bleue. Entrez, il vous sera demandé de décorer un gâteau. Appuyez sur les touches comme le suggère Remy. Puis la dernière : insérez les ingrédients en faisant attention à leur association avec les touches du joypad. L'association change à chaque fois qu'un ingrédient est ajouté.

Vol de clé

Utilisez les compétences SS pour trouver votre destination. Lorsque vous arriverez à la colonne de lumière bleue, votre objectif sera d'obtenir la clé de la nourriture. Sautez au sol en dessous de vous, courez le long du mur, grimpez à la cuillère, allez jusqu'à la poudrière, puis en haut de la voile, monte le long des tuyaux jusqu'à un parapluie. Utilisez la compétence SS, descendez, puis utilisez la touche d'action, saisissez la clé et continuez au coin de la rue et montez la rampe. Détruisez les crabes dans le baril. Apportez la clé avec vous, la mission sera terminée.

Plus de cuisine - 2

Vous devrez terminer quatre mini-jeux dans le temps imparti. Avance, puis à droite, joue au mini-jeu, puis entre dans la cuisine. Faites demi-tour et avancez jusqu'à atteindre le pilier de lumière. Un autre mini-jeu, donc le niveau sera terminé.

Opération: Nourriture

Dirigez-vous vers le coin, Emile vous y attend, sautez sur les caisses. Une série de mini-jeux vous attend. Dans le premier, vous devez aider Emile à tirer une corde. Arrêtez la jauge avant qu'elle ne se remplisse complètement. Ensuite, toutes les souris courront vers la porte et un autre mini-jeu commencera. Ainsi, dans le prochain mini-jeu, vous devrez regarder en haut à droite de l'écran pour déterminer dans quelle direction tourner et sur quel bouton appuyer. Vous devrez alors guider Remy alors qu'il court à travers l'écran en évitant d'être attrapé. Restez au milieu à droite de l'écran. Montez la rampe. Évitez tous les objets bleus. Passer tous les trous. Restez sur le côté droit de l'aire de jeu et continuez avec plusieurs doubles sauts au fur et à mesure que vous vous déplacez. Quelques petits sauts consécutifs signalent la fin prochaine de la mission.

Évasion coulissante

Descendez le puits de ventilation et récupérez les étoiles. Sautez en essayant de garder le contrôle du personnage. A pleine vitesse, percez la grille de gauche. Evitez toutes les lames en rotation par des mouvements brusques. En arrivant au matelas, votre mission sera terminée.

Fusible sur le marché

Entrez dans le passage, en arrivant à quelques tuyaux. Prenez la lumière. Retournez au centre de la zone. Parlez à votre père. Courez dans le couloir, obtenez une étoile. Évitez le gars qui veut vous déranger, puis passez à autre chose. A gauche, traverse la ruelle, monte jusqu'aux cases au-dessus de la table. Bonusstage, puis passez à la femme endormie. Dirigez-vous vers les haches. La gauche. Montez sur la boîte à sardines. Utilisez la Ratapulta. Prenez la cuillère. Utilisez-le pour casser la boîte, qui se trouve à proximité d'un ballon de plage. Avancez, puis montez le mur, récupérez les étoiles. Maintenant direction boîte, laisse-la exploser, prends l'étoile qui reste. A gauche jusqu'aux caisses menant à la table, montez, attrapez les étoiles. Cours le long du mur qui mène à gauche, attrape la boîte de sardines, saute de l'autre côté, puis cours le long du bord. Attrape l'étoile, retourne à la boîte de sardines, passe sur les fils, descends, maintenant jusqu'à la route, puis à droite, saute sur le sac, puis double saut, brise le sac, remonte la ruelle, prends les étoiles. Prenez le fromage. Allez au faisceau de lumière bleue. Prenez le sac aux pieds du marchand. Sautez vers le bloc, puis vers la table. En route pour certaines plates-formes positionnées au-dessus. Attrapez les étoiles et dirigez-vous vers le pilier de lumière bleu. Entrez dans l'étape bonus, terminée, en longeant la route, en continuant dans la direction qui vous éloigne des commerçants. Sautez sur les caisses, grimpez sur la corde, cassez le sac, prenez la batterie. Montez dans les fosses, attrapez la cuillère, puis passez de l'autre côté. Tuez les ennemis, montez sur le conteneur vide, faites un double saut vers le mur et saisissez le bouton d'action. En haut, une étoile, puis redescendez et emportez le conteneur avec vous. Prenez la cuillère à l'emplacement juste en dessous de la dernière, utilisez la bombe chili, puis faites exploser le crabe, prenez la cuillère, faites exploser la boîte, dirigez-vous à gauche, détruisez le sac pour obtenir trois étoiles supplémentaires, arrivant ainsi à la fin de la ruelle. . Suivez le mur sur la gauche, faites un double saut, attrapez la batterie et dirigez-vous vers la cartouche, en haut sur les fils. Prends l'étoile près du fil, ignore le ratapult. Allez au pilier de lumière bleue. Sautez sur les sardines, pour grimper, prenez l'étoile et la batterie. Cassez le sac pour obtenir trois étoiles supplémentaires. Suivez le fil pour obtenir une étoile. Descendez dans la zone inférieure. Grimpez sur les poubelles, traversez la route, dirigez-vous vers le pilier de lumière. Utilisez la viande pour sauter sur la caisse. Brisez le sac, descendez au niveau de la rue et revenez au pilier de lumière. A gauche, direction un crabe, passer les trois. Montez les marches, récupérez les étoiles, cassez le sac, récupérez les étoiles sur la table. Battez le niveau bonus. Sautez par-dessus les caisses, puis longez le tas d'ordures. Utilisez votre capacité SS pour arriver à nouveau à un pilier de lumière. La porte s'ouvrira, attrapez toutes les prises, puis continuez le long de la limite de la zone.

Donner un coup de pied à la viande

Retournez au début de la "City Market Area" pour parler à Emile. Utilisez la compétence SS pour monter la rampe jusqu'à la porte, puis continuez le long des étagères jusqu'à la boîte de sardines, puis suivez la plate-forme en briques et atteignez la zone avec les fils au-dessus de vous. Descendez et passez à l'objectif suivant. La viande est à droite de votre position. Descendez dans la rue, allez chez les commerçants, suivez le fil que vous avez laissé dans la mission précédente. Montez sur la plate-forme et récupérez la viande. Utilisez SS pour localiser le dernier morceau de viande. Descendez jusqu'à la planche, puis sur une autre planche, puis sautez sur l'étagère.

Voyage de shopping

Dirigez-vous vers l'arrière du marché, entrez dans les pièces et utilisez le balai comme corde pour accéder à la section avant. Jetez la viande sur le chariot de la femme en appuyant sur la touche d'action. Courez jusqu'au troisième emplacement. Passez devant le vendeur de poisson et laissez-vous tomber sur le bois, puis montez sur la plate-forme et déposez le poisson dans le chariot.

Le braquage du sac à provisions

Dirigez-vous vers le tapis roulant, montez les escaliers. Parlez à votre contact. Premier mini-jeu : appuyez sur les touches qui feront avancer l'électricité dans la direction que vous souhaitez. Deuxième mini-jeu : vous devrez appuyer sur huit touches pour qu'elles correspondent au motif indiqué en haut de l'écran. Troisième mini-jeu : vous devrez porter la charrette de la vieille dame avec une corde. Le chef du restaurant vous poursuivra. Dirigez-vous à droite, puis à gauche, montez la rampe, sautez la brèche, continuez le long de l'écran, évitez tous les obstacles, double sautez par-dessus les planches de bois, puis vous arriverez enfin à la fin du niveau.

Une longue glissade vers le bas

Allez-y, attrapez les deux étoiles, puis commencez votre course. Les étoiles sont positionnées presque totalement au centre, donc facilement accessibles. A la fourche, prendre à droite. Vous aurez besoin de quelques essais pour le faire. Cependant, c'est la seule section problématique du niveau.

Le placard câpre

Entrez par la porte en face de vous. Montez le tuyau, passez la clôture. Maintenant, direction les planches de bois. Montez les marches. Parlez à votre père, il vous confiera une mission. Avancez le long des axes, puis entrez dans le conduit. Vous devrez aider Linguini à préparer le déjeuner. Il y a deux niveaux, vous faisiez face à une zone complètement similaire, les seules différences dans ce cas sont la fréquence plus élevée des ennemis et des étoiles. Dirigez-vous vers la colonne de lumière bleue. Git vous donnera la mission : tuer Skinner. Courez le long du chemin, vous remarquerez que la charrette est difficile à atteindre. Sautez en haut de la table, prenez la poudre de chili et dirigez-vous vers le crabe. Il va exploser. Va sur le côté de la pièce, monte sur la table, puis brise les assiettes pour attirer Skinner. Prenez la bouteille "Chili bomb", et apportez-la au crabe, qui explosera ici aussi. Sautez vers la machine, puis actionnez son interrupteur et piègez Skinner pour terminer le niveau.

Piège à rat

Vers la cuisine, prenez les étoiles. Évitez les pièges à souris. Avancez le long de la cuisine, allez jusqu'au rat rouge, vous devrez détruire tous les pièges à souris en utilisant les ennemis basés sur l'élément eau comme appât. Détruit tous les pièges, la mission se termine.

Le livre de recettes

Suivez le mur jusqu'à l'ouverture, puis cherchez la cuillère près du support près de vous, utilisez-la pour détruire l'oursin qui couvrait l'ouverture, prenez la bombe chili de l'autre côté de la cuisine (à l'intérieur du chariot), faites tout exploser Crabes. Prenez la cuillère, détruisez le hérisson pour de bon, entrez dans l'ouverture, sautez sur le ballon, utilisez le trampoline pour récupérer les barreaux, puis dirigez-vous vers la Ratapulta. Retournez à la plate-forme avec la Ratapulta, puis faites un double saut dans le couloir et suivez les plates-formes le long du mur. Attrapez le parapluie, attrapez le seau, descendez à l'aide des planches de bois, retournez dans la zone principale, attrapez la cuillère, détruisez le hérisson, entrez dans l'arche, sautez jusqu'à la cabane, puis sautez vers le mur et attrapez la lampe, continuez jusqu'à la cabane, prends la catapulte, utilise-la pour te rendre au comptoir, et saute sur la sardine au-dessus de toi, jusqu'à ce que tu arrives au livre et, avec elle, termine la mission.

Le porte-parole

Détruisez tous les crabes. Brisez les caisses pour obtenir les étoiles. Dirigez-vous vers l'autre côté de la carte et vous devriez voir un faisceau de lumière monter. Descendez après le mini-jeu et utilisez la catapulte pour passer de l'autre côté du niveau. Encore une fois, il y aura une autre série de mini-jeux à compléter. Il y en aura quelques-uns en série, et ils seront tous similaires à ceux que vous avez joués dans les niveaux précédents. Une dernière session de double saut précédera la fin du niveau.

Résumé des solutions

Formation - Première partie
Formation - Deuxième partie
Formation - Troisième partie
Escapade fluviale
Arrivée à Paris
Égarement
Pièges à rats
Romper sur le toit
Le casse alimentaire
Glissière de tuyau
Du gaz dans la cuisine
Cuisine utile
La poignée de porte
Plus de cuisine
Vol de clé
Plus de cuisine - 2
Opération: Nourriture
Évasion coulissante
Fusible sur le marché
Donner un coup de pied à la viande
Voyage de shopping
Le sac à provisions Heis
Une longue glissade vers le bas
Le placard câpre
Piège à rat
Le livre de recettes
Le porte-parole

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Date de sortie: 28 Septembre 2007

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