prudence
Le guide est basé sur la version américaine du jeu, il peut donc y avoir des différences avec la version espagnole.
Les objets de collection
Il existe quatre types d'objets de collection dans le jeu :
discuter
Ce sont des objets très ressemblant à des têtards que les Red Meeks laisseront derrière eux. Vous devrez collecter (et livrer) au moins 150 de ces objets pour compléter la collection.
Puces de roche
Ce sont à tous égards des versions mutées des Rock Fleas, plus grandes et plus dociles que leurs homologues normaux et agressifs. Ces petites créatures resteront au même endroit en faisant des allers-retours libérant diverses maladies. Pour venir à bout de ces êtres, vous devrez les frapper avec un poing ou avec le rayon de votre blaster de E. Il y aura 20 Rock Fleas cachés dans la Grande Lune.
Orbits
Ces objets ont été dispersés à travers le monde par le Département du Tourisme pour encourager l'exploration et les aventures pour divers touristes. Compte tenu de l'endroit où ces objets seront trouvés, je ne suis pas sûr que ce soit une idée si sage de stimuler le tourisme. Il y en aura 15 dans chacune des trois zones principales et chaque groupe spécifique vous offrira une récompense différente. Il ne vous reste plus qu'à les contacter pour les récupérer.
Cubes de données
Ces objets vous fourniront beaucoup d'informations. Pour déverrouiller l'un d'entre eux, vous devrez vous assurer que les deux personnages sont proches du drone.
Hauteurs de la ville
Baie d'amarrage, gare de la Grande Lune
Courez à gauche de votre navire et descendez d'un niveau où vous avez fait le plein de votre véhicule. Le Rock Flea se cache à droite de la pompe.
Quais : Sécurité des gares
Cela pourrait être difficile. Le bug que vous recherchiez est en haut et à droite. Il se trouve au sommet du toit du bâtiment à l'extrême gauche, vous pouvez le récupérer après avoir déverrouillé les Grav-Rings.
Quais : Récupération des bagages
Vous croiserez ce petit garçon à chaque fois que vous visiterez la région, il n'y a pas grand chose à ajouter.
Quais : Hangar
Immédiatement après avoir récupéré le pistolet, à droite de la benne à ordures, vous trouverez un ascenseur que vous devez emprunter pour monter. Le Rock Flea est sur la droite lorsque l'ascenseur monte.
Puces de roche
La première des deux puces est juste à côté du maréchal et vous devrez les frapper pour continuer.
La troisième puce est située au sommet du Skybridge que vous pouvez atteindre après avoir mis à niveau CASI et déverrouillé la clé d'évent rouge. Pour atteindre le sommet du pont, vous aurez besoin des anneaux de gravité. Utilisez-les pour flotter et sauter par-dessus le pont, le bug est sur le côté gauche.
Orbits
Le premier des OrBits est à gauche du bus rouge qui bloquera votre rue. Pour le récupérer, vous devrez descendre d'un niveau dans l'ascenseur, courir tout à gauche et prendre un autre ascenseur pour revenir au premier étage. Courez vers la droite et passez le poste de santé pour le trouver.
Le deuxième OrBits sera à côté de celui du bus rouge, montez simplement au sommet et passez juste devant le Meek.
Le troisième OrBit peut être récupéré après avoir visité l'entrepôt, il est situé à côté d'une benne à ordures et vous le passerez au retour.
Le quatrième OrBit est situé au sommet du Skybridge et peut être atteint après la mise à niveau de CASI. Vous vous souvenez de ce bus rouge qui bloquait la route ? Montez à nouveau au sommet et allez à gauche du serveur. Avec votre nouveau pouvoir CASI, vous pourrez gravir le chemin le plus élevé.
Le cinquième OrBit est situé sur un rebord au-dessus des Meeks combattant un poulet. Avec la première mise à niveau de CASI, ce sera facile à réaliser.
Le dernier OrBit se cache derrière la machine de mise sous tension d'Oncle Joe au sommet de City Heights. Après avoir déverrouillé l'attaque chargée CASI, dirigez-vous à gauche et sautez par-dessus le bâtiment.
Cubes de données
Le premier cube que vous pourrez collecter se trouve juste sous le Skybridge. Vous aurez besoin de la première mise à niveau CASI et de la clé d'évent rouge. Partez du bus rouge et envoyez E vers le système de ventilation à gauche, il sortira par l'ascenseur qui mène au pont. CASI pourra sauter jusqu'au même point. Traversez le pont et sautez par-dessus le bord à gauche de plateforme en plateforme. Traversez à nouveau le premier tuyau et amenez CASI au niveau supérieur. Amenez les deux personnages vers la droite pour trouver le cube.
À l'extrême gauche de City Heights, vous trouverez une grande porte au niveau inférieur avec une boîte à fusibles sur le dessus. Faites exploser la caisse et envoyez CASI au bloc, dirigez E jusqu'au niveau supérieur à travers le tuyau rouge où il pourra s'installer sur un panneau pour ouvrir la porte palière. Passez à CASI et utilisez les anneaux de gravité pour flotter et récupérer le cube.
Sur le chemin de la gare en haut à droite de City Heights, allez à gauche au lieu de droite jusqu'à l'hôtel. Prenez le fusible du mur et placez-le sur le point le plus à gauche. Montez dans l'ascenseur pour trouver le troisième et dernier cube.
Limites de la ville
Puces de roche
L'insecte en question est probablement la dernière chose que vous trouverez, car il est situé à côté de la sortie d'UnderCity. Continuez à gauche (en passant le deuxième cube de données dans la zone) et montez l'ascenseur. Le Flea est situé au sommet de la station thermale.
Orbits
Le premier OrBit de la région est situé au-dessus des ouvriers qui dînent au sommet du gratte-ciel. Pour l'atteindre, vous devrez rendre visite au maréchal dans la prison.
Une fois que vous obtenez la clé, vous pouvez voyager à travers les systèmes de ventilation rouges pour atteindre les travailleurs et obtenir l'OrBit.
Le deuxième OrBit est situé à droite du premier. Allez juste sous les ouvriers doux, passez par le tuyau rouge derrière eux et continuez. Vous remarquerez trois Meeks rouges, sortez-les pour récupérer l'OrBit au-dessus de certaines caisses sur le côté droit de la pièce.
Cubes de données
Ce sera probablement votre premier cube juste à côté des deux Red Meeks. Pour l'atteindre, envoyez E sur l'ascenseur, CASI n'aura aucun problème à atteindre le drone avec ses nouveaux pouvoirs.
Le deuxième cube est situé aux niveaux inférieurs sur le chemin menant à UnderCity. Continuez après avoir trouvé le deuxième OrBit et, au lieu d'aller à gauche vers UnderCity, allez à droite en passant le champ de force. Le cube est situé dans une petite pièce que vous pouvez atteindre à travers les tuyaux.
Quartier des entrepôts
Puces de roche
La puce se cache juste sous une grille rouge sur le sol au bout d'un espace ouvert au centre du niveau et à gauche des Red Meeks sous le système de ventilation. Soulevez-le avec les anneaux de gravité et descendez.
Orbits
Le premier OrBit que vous trouverez se trouve juste sous l'ascenseur et sera indiqué par votre homologue robotique.
Pour atteindre le second, continuez vers la droite sous l'ascenseur, vous le trouverez dans le système de ventilation et vous n'aurez même pas à combattre les Red Meeks.
Le troisième OrBit peut être trouvé après avoir déverrouillé le pouvoir « boost » de CASI. Testez sa nouvelle capacité sur le rebord à gauche, allez à droite pour trouver l'objet.
Le quatrième et dernier OrBit est proche du sommet du niveau. Vous devrez frapper la boîte à fusibles avec le tir rebondissant de E, puis ramasser CASI et utiliser sa mise à niveau Climb pour le ramasser.
Prison
Vous vous retrouverez à explorer cet endroit plus d'une fois et de nombreux objets de collection qu'il contient ne seront accessibles que vers la fin du jeu, je vous recommande donc de sauter cette partie pour le début du jeu.
Puces de roche
Vous trouverez le Flea sans trop de problèmes et il n'est pas nécessaire de décrire comment.
Orbits
Un OrBit se cache au-dessus des cellules de la prison. Pour l'atteindre, vous devrez vider toute la pièce ci-dessous et frapper la boîte à fusibles. Flottez jusqu'à la plate-forme et faites attention aux puces de roche inchangées.
Le deuxième OrBit se trouve dans le système de ventilation du niveau inférieur, après être descendu et avoir piraté la tourelle avec CASI, continuez vers la droite.
Le troisième OrBit est situé au-dessus de la cellule que vous rencontrerez après avoir parlé à Marshall, continuez vers la gauche pour trouver l'objet de collection.
Cubes de données
Le cube peut être atteint dans le système de ventilation par lequel vous vous échappez. Après être sorti des cellules, allez à droite.
Tunnels
Puces de roche
La puce est située au tout début du niveau si vous l'atteignez depuis les limites de la ville. Traversez le tuyau rouge avec E et sortez la puce avec le tir rebondissant.
Orbits
Le premier OrBit se trouve dans la pièce à gauche du mur explosif, vous trouverez le collectible en explorant normalement.
Le deuxième OrBit est situé dans la zone de la plate-forme mobile dans laquelle E devra tomber après la première rencontre avec la Rock Flea sauvage. Apportez à la fois E et CASI sur le bouton de la plate-forme et envoyez CASI dessus. De l'autre côté, vous trouverez l'objet de collection.
Cubes de données
De retour des salles de pompage où vous avez déverrouillé les anneaux de gravité, CASI indiquera un système de ventilation que vous devrez passer. Atteignez le haut de la zone pour trouver le cube.
Salles de pompes
Puces de roche
La puce peut être trouvée après avoir déverrouillé les anneaux de gravité. Redescendez dans la salle avec les trois plates-formes mobiles et allez à gauche. Soulevez la plate-forme rouge au sol et frappez l'insecte avec un tir de blaster.
Orbits
Pour obtenir le premier OrBit, commencez dans la pièce avec les trois plates-formes mobiles. Montez E jusqu'à la plus haute plate-forme à droite et traversez le tube rouge.
Après la pièce avec les cinq Red Meeks, vous devrez prendre un ascenseur jusqu'à l'E pour lui permettre de frapper une boîte à fusibles et d'ouvrir une porte. Si vous envoyez CASI à droite de la boîte à fusibles, vous trouverez l'OrBit qui vous attend.
Cubes de données
Vous rencontrerez ce cube en explorant les Pump Rooms. Dans la salle avec les trois plates-formes mobiles, envoie E et saute par dessus à gauche pour trouver un tuyau rouge. Une fois passé le tuyau, il peut descendre un ascenseur permettant à CASI de l'atteindre et de récupérer le cube.
Les égouts
Puces de roche
Une fois que vous avez réactivé l'énergie de la zone, passez l'ascenseur à droite et descendez, puis allez à gauche pour localiser le bug dans le coin supérieur gauche avant de retomber.
Orbits
Vous trouverez le premier OrBit en jouant normalement à l'intérieur de la salle avec le grand ascenseur. Déplacez simplement CASI du sol vers le bas et E montera sur la plate-forme jusqu'à l'objet de collection.
Pour le deuxième OrBit, vous devrez vous préparer ! Tirez à l'intérieur de la fente derrière laquelle se trouve l'objet de collection. Utilisez un anneau de gravité avec le rocher une fois pour tirer à travers le premier trou et deux fois dans celui du haut. Ensuite, de l'autre côté du labyrinthe sous le Rock Flea, vous trouverez une grille rouge, parcourez-la avec CASI (pas avec E) et vous pourrez récupérer l'objet convoité.
Sous-Ville
Puces de roche
Vous trouverez le premier insecte voyageant à travers UnderCity, un Meek voisin vous demandera de vous en occuper.
Une autre puce peut être trouvée en train de descendre dans les tunnels, CASI pourra flotter sur la plate-forme et la frapper.
La troisième puce est située au-dessus de la cuve douce. Si vous êtes rapide, vous pouvez la frapper depuis l'ascenseur sur la gauche, ou flotter jusqu'à la grille rouge et la frapper avec une balle rebondissante avec un grand rayon.
Orbits
Pendant que vous avez affaire aux Red Meeks pour l'un des ingénieurs qui vous procurera la mise à niveau du blaster, vous vous retrouverez dans un passage, avec CASI vous pourrez continuer sans vous blesser et récupérer l'OrBit caché à l'intérieur.
Le deuxième OrBit est situé en dessous du centre-ville. Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers le Meek Vat, et après que le sympathique Meek vous ouvre la porte, l'objet sera dans une petite pièce sur le côté, vous le remarquerez en le passant.
Un troisième OrBit se cache dans la zone sous les trois Red Meeks blindés. A partir du deuxième OrBit au lieu de passer le mur explosif, descendez et allez à gauche pour trouver la zone touchée. Entrez dans le tuyau rouge au-dessus des Red Meeks et l'orbe sera sur une plate-forme flottante au-dessus de vous.
Le dernier OrBit peut être trouvé après votre retour du secteur de la sécurité (et parlez à Zeekyl). Au lieu de flotter sur la plate-forme pour parler à Lady Meek, passez en dessous et utilisez un tir rebondissant pour retirer la plate-forme et déverrouiller l'objet de collection.
Cubes de données
Le premier cube peut être trouvé en acceptant la mission d'éliminer les Red Meeks de l'étage supérieur. Une fois passé les ennemis, vous trouverez le drone.
Le deuxième cube est très bas juste en bas d'UnderCity.
Après avoir mis à niveau CASI avec la possibilité de pirater les systèmes, descendez la longue pente en passant le Mek Vat et en allant à gauche. Vous pouvez pirater les terminaux pour déplacer des véhicules et sauter directement du cube.
Le dernier cube d'UnderCity se trouve dans l'appartement où le propriétaire vous a demandé de trouver le locataire qui lui doit le loyer. Vous devrez lancer le téléporteur Gizmo par la fenêtre de gauche et vous téléporter de l'autre côté. Parlez au Mek en face de vous et retournez récupérer le cube dans sa chambre.
Tuyauterie
Puces de roche
Vous trouverez la Puce en parcourant le labyrinthe de tuyaux. Allez aussi loin que possible vers la droite et visez soigneusement pour qu'il sorte.
Orbits
En montant le niveau pour aider l'ingénieur à réparer les tuyaux, montez en haut à gauche. À l'intérieur de la pièce, appuyez deux fois sur le bouton du haut et étendez la plate-forme du bas.
Installation à gaz
Puces de roche
Il est très difficile pour vous de rater cet insecte. Vous devrez vous assurer que CASI passe par la plate-forme de pierre et que E puisse remonter le tuyau rouge pour vous rejoindre.
Orbits
Continuez toujours vers le haut et vers la droite, vous rencontrerez un OrBit assez bientôt, celui-ci sera protégé par deux Red Meeks.
Cubes de données
Pour obtenir ce cube, allez tout droit à l'étage le plus bas.
En explorant l'usine à gaz et après le premier OrBit, vous remarquerez un deuxième cube protégé des fumées nocives. Assurez-vous que E reste sur la plate-forme au-dessus et passez CASI à travers le gaz. Le tube rouge pour E est situé juste au-dessus du cube affecté.
Secteur de la sécurité
Puces de roche
La première chose que vous verrez, ce sont deux Red Meeks. Détruisez le mur explosif au-dessus d'eux et vous laisserez tomber une caisse. Flottez jusqu'à l'objet avec les anneaux de gravité et vous remarquerez l'insecte.
Orbits
Les deux OrBits peuvent être trouvés lorsque vous revenez au niveau plus tard dans le jeu. Une fois que vous avez parlé à Holo-Zeekyl, passez devant les ordures et dirigez-vous à gauche. Utilisez le tir rebondissant pour abaisser la plate-forme et soulevez-la pour atteindre l'objet de collection.
Le deuxième OrBit, vous pouvez le trouver peu de temps après le premier, passez par le tuyau rouge et préparez-vous à tirer beaucoup, après avoir nettoyé la pièce, allez à gauche et récupérez l'objet de collection.
Métro abandonné
Orbits
Dès que vous atteignez les téléporteurs, retournez à la fenêtre de gauche sans vous baisser et lancez le téléporteur là où se trouve l'objet. Retournez à la téléstation et utilisez-la pour atteindre l'objet de collection.
Cubes de données
Le premier cube est vraiment difficile à manquer, il suffit de passer par cette zone.
Le deuxième cube est situé près de la sortie de la zone. Vous devrez monter l'ascenseur et tirer le téléporteur. Assurez-vous que les deux personnages (avec le fusible) sont à la téléstation et allez à votre cube.
Station minière
Orbits
Dans cette zone, vous ne trouverez que celui-ci à collectionner, flottez jusqu'à la caisse de fret sur votre droite, puis sautez vers la gauche. Puits abandonnés
Orbits
Pendant que vous résolvez le premier casse-tête de la zone, envoyez une poulie sur le côté droit et laissez-vous tomber vers la gauche pour trouver l'objet de collection, puis montez.
Le deuxième OrBit se cache derrière le deuxième bouton qu'on vous a demandé de pirater, celui qui ouvrira l'une des deux portes principales. En tant que CASI, courez entre les deux portes pour vous retrouver devant l'objet de collection.
Poste minier inférieur
Orbits
Juste après le premier robot minier, vous remarquerez la présence de l'OrBit. Déposez CASI sur la plaque de pression au-dessus, descendez avec E et passez par le tuyau.
Le deuxième OrBit est situé à côté de l'ascenseur. Laissez l'un des personnages dans l'ascenseur et envoyez-en un autre au sommet. Lâchez l'engin, changez de personnage et descendez pour récupérer l'objet de collection. Passez à l'autre protagoniste et réactivez l'ascenseur pour retrouver votre homologue.
Poste minier supérieur
Orbits
Pour récupérer le premier OrBit, vous serez obligé de faire un coup rebondissant difficile. Vérifiez la boîte à fusibles avec CASI, puis alignez le tir avec E au bon moment. Les portes s'ouvriront et vous pourrez récupérer l'objet de collection convoité.
Vous trouverez le deuxième OrBit dans votre main simplement en continuant à explorer la région.
Cubes de données
Avant d'entrer dans la zone suivante (la salle de contrôle de la Grande Lune), partez à gauche, vous trouverez un puzzle qui protège l'accès au cube concerné.
Salle de contrôle
Orbits
Le premier OrBit est situé au-dessus de la première salle avec les robots miniers et les tourelles.
Le deuxième OrBit est situé sous la même pièce que le premier, se cachant derrière une grille.
Le suivant devrait représenter le dernier OrBit que vous collecterez pendant le jeu si vous avez collecté tout le reste jusqu'à présent.
En fait, vous ne pouvez obtenir cet objet de collection que la dernière fois que vous revenez dans cette zone. Tirez un télépode sur l'objet, puis utilisez le téléporteur.
Cubes de données
Ce cube peut être trouvé simplement en continuant à explorer la zone dans laquelle vous vous trouvez.
Ascension de la caverne
Orbits
Vous trouverez cet objet de collection simplement en vous promenant dans la zone dans laquelle vous vous trouvez, la même chose s'applique également aux deuxième et troisième OrBit.
Cubes de données
Pour ce cube, vous devrez atteindre la téléstation. Lancez votre télépode et utilisez la cabine en bas, reprogrammez les tourelles et profitez de votre objet de collection.
Ambroil Caves
Orbits
Après avoir parlé au Meek qui vous ouvrira la porte de la station de téléportation, passez par le tuyau rouge et récupérez l'objet de collection. Pour vous assurer de revenir rapidement, déposez un télépode en haut, puis déposez quelques plates-formes et téléportez-vous immédiatement.
Le deuxième OrBit est situé à droite du même Meek en haut. Sortez les Red Meeks et les robots miniers pour atteindre l'objet de collection sans trop de problèmes.
Cubes de données
Le cube est situé dans la zone derrière les deux robots miniers et un baril explosif qui tombera d'en haut. Au lieu de monter, descendez.
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Date de sortie: Juin 25 2015