Voici le guide complet de Mainland, l'aventure graphique gratuite de Steam : que vous souhaitiez simplement quelques suggestions sur la façon de continuer, ou que vous souhaitiez savoir comment avancer, nous avons la bonne solution pour vous !
Mainland est une aventure graphique qui s'inspire d'anciennes aventures textuelles et est disponible gratuitement sur Steam. On vous en a parlé dans cet article, ainsi que d'autres aventures graphiques. Notre marin solitaire devra traverser plusieurs vicissitudes et ce ne sera pas toujours facile. Voici donc un guide complet du jeu, divisé en deux parties. Dans le premier, nous ne vous donnerons que des suggestions, tandis que dans le second, nous énumérerons les actions à entreprendre, une par une.
Toutes les astuces dont vous avez besoin (sans spoilers particuliers) pour terminer Mainland
Alors commençons par les dieux des indices textuels, qui limitent le spoil et ne vous donnent que quelques indices sans vous dire directement quelle est la solution. De cette façon vous faciliterez la progression, sans pour autant perdre complètement le goût pour la découverte et la résolution des énigmes du jeu.
Continent - première partie : le télescope
Nous commencerons notre aventure sur une falaise et nous devrons regarder vers une île. Nous allons devoir nettoyer le télescope avec quelque chose que nous possédons. Une fois cela fait, nous devrons descendre et rejoindre le navire. À ce stade, nous aurons trois endroits où aller : la cabine, la soute et le haut du mât. Nous ne pourrons pas monter seuls dans le mât du navire, il faudra donc trouver un outil qui puisse être agité et jeté.
Dans la cabine du capitaine, nous devrons explorer au moins quelques meubles et obtenir deux objets complémentaires, tout en remarquant que quelque chose de précieux est protégé. À ce stade, il ne reste plus qu'à descendre dans la cale et à essayer d'obtenir ce dont nous avons besoin ; nous sommes prévenus par deux problèmes distincts : le manque de lumière et l'odeur insupportable. Mais nous avons déjà ce qu'il nous faut pour dissiper les deux : la lumière ne sera certainement pas un problème, l'odeur pourra être éliminée par quelque chose de fort et liquide combiné à un objet qui se placera facilement sur la bouche et le nez.
Une fois que nous aurons ce dont nous avons besoin, nous retournerons évidemment dans la cabine du capitaine et pourrons terminer le chapitre
Continent - deuxième partie : la jungle
Dans cette deuxième phase, nous ne devrions pas avoir trop de difficultés. La solution la plus simple est toujours de marcher là où c'est le plus évident et, en cas de danger, d'avoir la patience d'attendre, à moins d'avoir un objet utile pour se défendre trouvé parmi les arbres. Au final nous serons de retour sur une plage : il suffira de l'explorer un peu pour ressentir l'envie de regagner notre fidèle navire.
Continent - troisième partie : une mauvaise glissade
Nous serons de nouveau au sommet de la falaise, toujours impatients de regarder vers l'île. Nous remarquerons quelque chose d'inattendu et nous devrons enquêter. Malheureusement, nous allons nous blesser : nous ne pouvons pas faire grand-chose d'autre que de limiter les dégâts avec un outil qui devient incroyablement utile de phase en phase. Battus et inquiets, nous ne pouvons rien faire d'autre que regagner notre navire. Nous essaierons de grimper, mais ce sera complexe. Nous devrons donc nous hisser avec un peu d'aide, mais à ce stade nous saurons le faire : ce qui compte, c'est que nous devrons utiliser l'outil sur un point précis du navire, mais le jeu le proposera clairement.
Continent - Quatrième partie : Le chirurgien joyeux
Il va donc falloir essayer de reprendre des forces. Nos conditions ne nous permettent pas de beaucoup bouger, donc nous n'aurons pas trop de possibilités. Il est très important de récupérer tous les objets disponibles, avant de déplacer quoi que ce soit dans la pièce : le jeu risque d'être buggé, sous peine de rendre impossible la poursuite. Après avoir récupéré les quatre objets nécessaires à l'avancement, nous devrons faire exactement ce que nous avons l'habitude de voir dans les films hollywoodiens en ce qui concerne les blessures et le manque de véritables soins médicaux.
Continent - cinquième partie : toujours sur le navire, hors du navire
Notre situation continue de ne pas s'améliorer, mais nous ressentirons enfin le besoin de faire quelque chose de productif. Nous devrons enquêter sur la seule nouveauté majeure du navire et récupérer un instrument que nous avons peut-être vu depuis notre première visite. Quoi qu'il en soit, nous ne pourrons pas réparer les méfaits de nos propres mains, donc un peu d'exploration sous le pont ne peut faire de mal à personne. Cependant, nous devrons bouger et quelque chose d'autre à bouger, afin de continuer notre tentative d'évasion. Ce ne sera pas un travail long et particulièrement complexe, c'est sûr.
Continent - sixième partie : la finale
Nous sommes maintenant à la fin de notre histoire. Après un petit flashback, au cours duquel nous devrons nous dire bonjour d'avant en arrière, nous serons de retour sur notre navire adoré/détesté. Nous n'aurons pas grand chose à faire, sans oublier un outil de confiance, nous essaierons de remonter à la falaise et d'observer ce que nous n'avons jamais pu réaliser. Félicitations, vous avez terminé la partie continentale.
Le guide complet du continent : mot pour mot
Nous avons vu nos suggestions et nous espérons qu'elles vous ont été utiles. Au cas toutefois où vous auriez besoin d'indications précises, voici une liste complète d'actions pour surmonter les différentes phases du jeu.
Continent - première partie : le télescope
regarder l'île avec une longue-vue
regarde moi
regarde la veste
lunette propre avec mouchoir
regarder l'île avec une longue-vue
regarde les antennes
quitter
prendre une corde avec un crochet
aller en cabine
regarde la table de chevet
prendre une bougie
aller sur le pont
regarder le mât principal/monter le mât principal
enlever ses chaussures
enlever la veste
monter le grand mât
corde de balançoire avec un crochet
regarde le sac
prendre le flacon
descendre le nid de pie
va tenir
allumer une bougie avec des allumettes
mouchoir humide avec flacon
aller à l'infirmerie
regarder le corps
aller couloir
aller sur le pont
aller en cabine
s'asseoir au bureau
tiroirs inférieurs ouverts avec clé
regarde dans le tiroir du bas
prendre une longue-vue
Continent - deuxième partie : la jungle
aller à terre
aller à l'intérieur des terres
aller des arbres
aller à l'intérieur des terres
aller à l'intérieur des terres
regarder le sol
suivre les traces de pas
suivre les traces de pas
attendez
attendez
attendez
aller sous les broussailles
aller océan
aller à terre
aller à terre
regarde la plage
aller sabler
aller expédier
Continent - quatrième partie : le joyeux chirurgien
Attention : ne déplacez pas la table de chevet avant d'avoir récupéré les autres objets, sinon le jeu pourrait bugger et vous empêcher de continuer. Suivez la commande avec précision.
regarde la table de chevet
prendre la lame
regarde la garde-robe
verser le whisky sur la plaie
déplacer la table de chevet
prendre des allumettes
allumer une bougie avec des allumettes
pointe de chaleur de la lame avec bougie
cautériser la plaie avec une pointe rouge éclatante
s'asseoir au bureau
Continent - cinquième partie : toujours sur le navire, hors du navire
regarde le canot
détacher l'arrimage
va tenir
aller galère
prendre le couperet
aller couloir
aller sur le pont
couper l'arrimage avec le couperet
déplacer le canot
regarde la couverture en toile
couper les attaches avec le couperet
regarde les caisses
déplacer des caisses
enlever les chaussures
déplacer le canot
aller en cabine
Continent - sixième partie : la finale
vague à Lisa
regarde Lisa
tourner
Utilisation d'un
prendre une longue-vue
aller sur le pont
descendre du pont
descendre le rivage
aller à terre
aller falaise
monter la falaise
fermer les yeux
regarder l'île avec une longue-vue
Et ici se termine notre guide, nous espérons qu'il vous a été utile. Vous pouvez découvrir d'autres romans visuels gratuits sur cette page ! Si vous avez des doutes ou des questions, n'hésitez pas à les poser dans les commentaires !