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Avec l'arrivée de cryostènes, dans Monster Hunter World le sous-espèces monstres : ce sont des variantes qui appartiennent à la même branche des créatures que nous connaissons mais qui diffèrent par leur apparence, leurs capacités et leurs caractéristiques.
Ces sous-espèces sont une marque de fabrique de la saga des Capcom, apportant dans son offre des dizaines et des dizaines de façons différentes de caractériser les monstres. Parfois, ces variantes étaient même des collaborations avec d'autres jeux vidéo ou franchises, comme Kulu-Ya-Ku avec le cristal Final Fantasy pourrait l'être.
Étant des monstres qui partagent de nombreux aspects avec leur version de base, du moins en ce qui concerne les attaques plus standard, nous avons décidé de dessiner un document unique où vous trouverez des stratégies utiles pour mieux gérer ces nouvelles espèces, en exploitant leurs faiblesses et en apprenant en quoi elles diffèrent de la version originale.
Pukei-Pukei Corallino
Il Pukei-Pukei Corallino il quitta la forêt pour trouver des endroits pleins d'eau à avaler. Alors que son parent de la jungle utilise le poison qu'il sécrète de son estomac, le corail Pukei-Pukei utilise des sources d'eau pour charger votre système digestif et vaporisez-le partout, à la fois de la bouche et de l'ouverture de la queue. Son corps est beaucoup plus résistant et le combat rapproché semble avoir été abandonné au profit de nombreux mouvements à distance. De la bouche, il est capable de lancer des jets très rapides en ligne droite, en les divisant avec la langue ou en accumulant de l'eau pour de grosses gouttes provenant de la mâchoire spacieuse.
Utiliser une arme Tuono et le Cape imperméable, ce monstre sera toujours très facile à battre. La difficulté réside dans la grande surface de ses attaques d'eau: de l'arrière, il émettra un jet au sol qui emportera presque tout ce qui se trouve devant sa queue, tandis que de la tête partira diverses vagues d'eau de différentes directions et tailles. Alors que de nombreuses attaques sont entièrement prévisibles en raison du gonflement du corps, aucune d'entre elles ne constitue une menace réelle pour le chasseur. Ceux qui se retrouveront le plus en difficulté seront les utilisateurs d'armes à distance, qui seront contraints de se retrouver au milieu de la zone d'attaque du Pukei-Pukei Corallino. Le sien est la glace.
Paolumu Onirico
Comme son nom l'indique, ce Paolumu à robe noire s'est adapté au climat de la Forêt, laisser l'air emprisonné dans sa poche se remplir de spores somnifères. Désormais, avec son jet, il est capable de créer de véritables nuages permanents capables d'endormir quiconque le traverse. Comme on peut le deviner, la meilleure défense contre cette variante est le Cape d'immunité, ce qui empêche tout état altéré pendant sa durée. Utilisez-le avec parcimonie et attendez qu'il gonfle avant de le porter. Apportez également une armeEau, l'élément auquel il est le plus faible.
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Dans le cas où il parvient à placer les nuages, les attaques du Paolumu auront des effets différents selon l'état. Les queues au sol vont balayer les résidus d'air, disperser la poussière endormie. Si vous pouvez diriger ces attaques contre les nuages qu'elles créent, vous rendrez le champ de bataille beaucoup plus gérable. Dans le même temps, les entrées d'air provoquent la fusion des nuages environnants sous le Paolumu, alors restez à l'écart lorsque l'air commence à se recharger.
Son plus grand mouvement est un puissant jet de poussière somnifère projeté directement sur le sol, couvrant presque toute la zone autour de son corps flottant. Cette attaque est précédée d'un grand souffle de charge, profitez donc de ce moment pour vous en sortir rapidement avec une esquive. N'oubliez pas non plus que, bien qu'ils soient des nuages, les jets directs font mal indépendamment de l'immunité au sommeil, surtout lorsqu'il s'agit d'attaques de très grande surface.
Quant au Paolumu, quand c'est dans l'air, fais tout pour le faire tomber. Pods de foudre ils sont particulièrement utiles, d'autant plus que sa vulnérabilité au flash dégonfle également la poche d'air qu'il a stockée. Donc, si vous êtes dans une situation difficile, utilisez cette ouverture pour le mettre à portée de main. Fermé Arcs et arbalètes se retrouvera plus facile dans cet affrontement, tandis que tous les autres devront profiter de la Griffe de grappin de le frapper même quand il vole. Plus vous le garderez au sol, plus vous aurez la chance de gagner rapidement et de ne subir aucun état altéré, d'autant plus que l'Oniric Paolumu n'a pas beaucoup de mouvements lorsqu'il marche au sol.
Tobi-Kadachi Vipera
Il Tobi-Kadachi Vipera est un monstre très similaire à sa version originale, seulement qu'il perd son manteau électrique pour pgraisser tout sur le poison et sur les épines qui peuvent être projetées de la queue. Sa sous-espèce possède exactement les attaques que nous connaissons tous, visant ainsi à vous frapper avec la queue, utilisant la peau douce pour faire de courtes glissades et grimper sur des surfaces rugueuses de temps en temps.
Essayez toujours de ne pas vous tenir devant ses attaques afin éviter les épines venimeuses qu'il jettera, et gardez toujours un œil sur la queue lorsque vous vous déplacez plus rapidement. Rappelez-vous également que, étant toujours un Tobki-Kadachi, il pourra vous paralyser s'il vous frappe trop de fois avec ses dents venimeuses. Alors méfiez-vous de ses attaques soudaines. Paradoxalement c'est faible juste au ton, alors apportez une arme de cet élément avec un Cape d'immunité.
Legiana glaciaire
Plus qu'une sous-espèce, la Legiana glaciaire elle peut être considérée comme une évolution naturelle d'une Legiana. En fait, un exemple de cette variante a les mêmes caractéristiques que sa version originale, sauf qu'il est capable de créer de la glace épaisse au lieu de simples vents glacials. En conséquence, son pelage est de couleur plus blanchâtre et de taille légèrement plus grande, ce qui lui permet de voler beaucoup plus vite et plus longtemps.
La Legiana glaciaire pendant le combat il sera presque toujours en vol, Donc, je Pods de foudre sera indispensable pour y faire face, ainsi qu'un Mantello Antighiaccio et une arme Feu. Ses attaques créent d'épaisses lames de glace au sol, cependant anticipées par le même gel qu'une Legiana normale. De plus, il a plusieurs nouvelles attaques comme un atterrissage violent qui crée une zone de glace autour de l'endroit où son corps s'écrase. Heureusement, de telles attaques sont souvent précédées d'une longue animation, vous permettant de vous déplacer et d'éviter de subir des dégâts. Le reste de son moveet est le même que son homologue moins froid, alors agissez en conséquence et profitez de la Griffe de grappin frapper pendant le vol.
Glavenus caustique
Comme son nom l'indique, le Glavenus caustique est une sous-espèce de Glavenus qui s'est installée dans les habitats effluviaux, transformant la chaleur de son corps en acide pur solidifié. Sa queue est donc non seulement beaucoup plus acérée que la normale, étant donné l'absence de formations rocheuses, mais elle est même capable de se couvrir de substances corrosives capables d'abaisser la défense de la proie. Bien entendu, pour l'affronter dans son habitat naturel, il conviendrait de s'équiper d'armures ou de bijoux Résistance à l'effluve pour éviter l'accumulation de ce statut altéré ennuyeux. Dans le même temps, il est également nécessaire d'apporter de la poudre Hard Shell et Nullbacche pour contrer la réduction de La défense physique. Le Glavenus Caustique est aussi faible au feu et au dragon, ce dernier gagne encore en efficacité lorsque le monstre "cristallise" sa queue.
Cette sous-espèce ne diffère pas beaucoup du moveset d'origine lorsqu'elle se trouve sous la forme cristallisée de la queue. Le seul manque est l'absence du magma qui sort de la bouche, désormais absent dans la variante effluviale. Cependant, la situation change lorsque Caustic Glavenus perd son armure acide et montre sa queue en acier pur. Ce sera non seulement beaucoup plus mortel et plus tranchant que son homologue de feu, mais étant plus léger, il permettra à Caustic Glavenus de faire beaucoup plus de mouvements.
Les balayages continus et les coups combinés seront incessants, mais toujours signalés par la rétraction du membre caudal juste derrière le dos du monstre. Par conséquent, lorsque vous voyez Caustic Glavenus préparer sa queue pour vous attaquer, émettant même une étincelle sur la lame, soyez absolument prêt à esquiver au bon moment. Les attaques de queue seront extrêmement puissantes, le conseil est donc de les éviter plutôt que de parer ou de contrer. Faites également attention à ses mouvements latéraux, surtout si vous êtes en sécurité sous ses pattes arrière.
Utilisez des Lightning Pods et des pièges dans les situations les plus chaudes, détruire la mobilité de Caustic Glavenus et vous permettant d'atteindre même les points les moins accessibles en raison de la taille. N'oubliez pas non plus d'utiliser les munitions de la fronde pour le décharger à la tête du Glavenus à travers le grappin à griffes, afin qu'il s'écrase contre un mur et le renverse.
Ébène Odogaron
Si vous pensiez que l'Odogaron était féroce, vous n'avez aucune idée de ce qui vous attend dans cette sous-espèce à manteau noir. Un peu comme le vieux Savage Deviljho, leÉbène Odogaron c'est un spécimen qui est entré en contact avec de nouveaux biomes, devenant encore plus prédateur en raison de la fureur incontrôlée qui coule dans ses veines. Ses mouvements sont évidemment ceux d'un Odagaron normal mais plus rapides et moins sujets aux saignements.
La particularité de cette foire noire est la capacité de pouvoir émettre un souffle d'élément corrosif Dragon, ce qui signifie apporter un Cape anti-dragon il vous sauvera de son statut altéré qui affaiblira vos attaques (et vous rendra également vulnérable). Ce souffle rouge est utilisé à la fois dans les mouvements de mêlée, comme mordre ou balayer, et comme arme à distance qui frappe le sol lors des sauts de la bête.
Habituellement, l'ébène Odogaron hurlera juste avant de lancer certaines de ses attaques les plus féroces, émettant des étincelles rouges au cas où ils utiliseraient l'élément Dragon. Aussi, quand il arrive de le voir tomber au sol et se relever aussitôt après pour faire l'enchaînement classique de 3 attaques et hurler, n'oubliez pas que l'ébène Odogaron pourra faire une nouvelle attaque avant de s'arrêter et de vous donner la possibilité de frapper ce. Enfin c'est faible à l'eau (3 étoiles) et à presque tous les autres éléments (2 étoiles) sauf Drago, avec la particularité d'avoir 3 étoiles à Poison et paralysie. Profitez de ces deux statuts altérés pour rendre le combat beaucoup plus facile et faites très attention à vous mettre sur le dos avec le grappin à griffes, compte tenu de la vitesse d'attaque élevée.
Anjanath Tonante
L'Anjanath est l'un des monstres les plus coriaces de l'expérience des premiers joueurs de Monster Hunter World. Avec Iceborne, le défi est à nouveau renouvelé grâce auAnjanath Tonante: une sous-espèce du monstre d'origine qui habitait les Brine Wastes et a acquis de nouvelles propriétés. La structure biologique n'a pas changé : l'Anjanath le mucus tonitruant et le canalise pour accumuler une charge élémentaire à utiliser comme arme à distance et catalyseur. Sauf que cette sous-espèce, comme son nom l'indique, a laissé le feu de côté pour passer à l'électricité, obligeant les chasseurs à s'équiper d'un Cape isolante.
Le Thundering Anjanath a plusieurs atouts dans sa manche en plus des mouvements physiques : il émet plus de mucus que son cousin plus étroit et utilise les appendices nasaux pour lancer de courtes rafales de foudre devant lui. Au fur et à mesure que la bataille progresse, la wyvern canalise de plus en plus d'énergie jusqu'à ce qu'elle déploie ses ailes et s'enveloppe d'une lueur luminescente. Dans cet état, il pourra émettre de vrais faisceaux d'énergie frapper une grande surface du sol, ce qui rend difficile l'approche lors des attaques les plus dures. Bien sûr, il n'hésitera pas non plus à utiliser son grand corps comme une arme offensive, se jetant sur sa proie dans des charges mortelles.
En raison de sa taille, les mouvements du Thundering Anjanath restent lents malgré sa nature nouvelle, vous permettant ainsi d'adopter les mêmes stratégies du passé. Le point de divergence est évidemment l'état de rage, dans lequel il faudra se méfier à la fois du mucus qu'il projette et de la foudre qui l'entourera. Ces derniers seront souvent visibles juste avant de toucher le sol grâce à la statique sur les points d'impact, un peu à la manière du Kirin. Visez à casser les appendices nasaux, les ailes et la queue, diminuant considérablement ses capacités offensives. Aidez-vous d'armes ou Eau ou Glace, éléments auxquels il est faible.
Bazelgeuse volcanique
En battant le Velkhana, vous vous retrouverez face à une autre menace décidément terrifiante : le Bazelgeuse volcanique. Si vous avez déjà fait des cauchemars en entendant sa chanson de bombardier, cette sous-espèce ébranlera votre santé mentale avec une puissance explosive accrue. La Bazelgeuse volcanique tire son nom précisément du fait qu'elle est capable de stocker beaucoup plus d'énergie dans ses glandes, créant des monticules de couleur violacée qui créent des explosions mortelles pour tous ceux qui se trouvent dans leur aire de répartition.
Équipez-vous d'un Cape ignifuge et des armes L'eau glacée pour le combat, ainsi que tous les objets de guérison que vous pouvez apporter et un bon Défense élémentaire de feu. La moindre inattention peut vous être fatale, surtout si vous ne tenez pas compte des cocons qui se détachent continuellement de l'abdomen et de la queue. Visez maintenant à couper ce dernier pour diminuer ses capacités offensives et utilisez les Lightning Pods lorsque vous voyez qu'il commence à voler pour déclencher le bombardement. Évitez de rester trop longtemps devant lui car la plupart de ses attaques seront des coups frontaux ou des jets de feu de la bouche, préférez donc les pattes arrière et la zone de la queue.
Il Bazelgeuse volcanique a une attaque unique par rapport à sa version originale : après avoir accumulé une énorme quantité d'énergie - rapportée par le couleur bleue de ses glandes explosives - volera dans le ciel libérant des cocons autour de l'arène, puis s'écrasera violemment au sol avec une force détonante égale à une bombe atomique, déchargeant tout ce qui s'était accumulé dans le corps. Il va sans dire que cette attaque sera fatale si elle est prise en totalité, alors courez. Courez aussi vite que vous le pouvez pour votre salut.
Vaal Hazak Funereo
La première variante d'Elder Dragon que vous rencontrerez sera celle du monstre introduit avec Monster Hunter World, qui semble avoir quitté la Rotten Valley pour s'installer dans le Forêt ancienne. Le contact avec la nature a changé son manteau, lui permettant de faire pousser des spores et d'émettre des odeurs. Cela a considérablement amélioré sa capacité virale, faisant de lui une menace encore plus grande que la version Arch-Hardened du monstre.
Ne pensez pas que vous pouvez gagner ce match sans la résistance à l'effluve au niveau 3. Utilisez des bijoux et de l'équipement avec cette propriété, ainsi qu'un Cape d'immunité pour la sécurité et un approvisionnement en Nullberries / articles de guérison. Faiblesse au feu a été héritée de cette sous-espèce, avec celle Explosion et Dragon, mais n'ont que 2 étoiles, ce qui rend notre dragon plus dur. Les schémas d'attaque sont également à peu près les mêmes : le Vaal Hazak Funeral émettra des rayons et des nuages d'effluves de votre bouche, créant des flaques où votre salutation diminuera visiblement. La difficulté de ce combat réside dans les poches de Spores que le monstre a saupoudrées sur tout le corps. Ce dernier émettra des jets d'effluves qui vous frapperont malgré les résistances, rendant ainsi difficile de s'en approcher sous n'importe quel angle.
Utilisez les sceaux des anciens et les faiblesses élémentaires pour vous débarrasser rapidement des sacs et visez à lui casser la tête pour découvrir ses yeux et le rendre faible face aux gousses de foudre. La meilleure façon de gagner le combat est de déterminer exactement quelles sont ses animations et de voir où frapper et quand. En général, pouvoir le suivre pendant les jets avant vous offrira une grande marge de manœuvre pour les attaques, étant donné qu'à un moment donné, il montera dans le ciel et remplira l'arène d'une odeur mortelle. Lorsque cela se produit, sortez absolument de la zone et essayez d'éloigner le monstre du sol contaminé.
Rabbioso Brachydios
Sous-espèce extrêmement difficile de Brachydios, qui conserve les faiblesses/résistances de son homologue de base mais prend de nouvelles connotations dans le moveset. Ce spécimen est capable de placer des limons explosifs beaucoup plus gros, ainsi que de les faire exploser sur commande même à distance. Ses attaques sont féroces et ont tendance à être plus agressives que la normale, à tel point que son attaque la plus fréquente est une charge frontale suivie d'une traînée d'explosions en ligne droite, qui se répète parfois trois fois de suite. Il va sans dire que presque n'importe quel mouvement peut réinitialiser votre vie ou la réduire au minimum et l'état d'explosion qu'il applique avec le slime est beaucoup plus difficile que la normale.
Pour mieux gérer cet affrontement, il est donc conseillé utiliser une cape isolante pour éviter trop de problèmes et viser avant tout à fragiliser les membres et la queue, qu'il faut couper au plus vite. Lorsque sa vie tombe en dessous d'un certain seuil, il dira à une zone où il frappera consécutivement ses poings sur le sol et cela créera un champ de tir potentiellement explosif, surchargeant son corps et émettant une vapeur à haute température. Cette phase du combat est potentiellement la plus dangereuse étant donné que les Brachydios pourront faire exploser tous les slimes avec un rugissement, vous privant même de la possibilité d'utiliser n'importe quel piège. Alors apportez beaucoup Poussière de vie et lymphe pour éviter les désagréments désagréables. Attention également au mouvement qui crée toutes les suintements explosifs autour de lui sur presque tout le rayon de la zone dans laquelle il se trouve : les chaînes d'explosions seront au nombre de 3 et pourront être esquivées simplement en roulant dans le sens inverse du sens des rafales .
Rajang furieux
Sous-espèce extrêmement difficile de Rajang, qui se caractérise par l'état de surcharge pérenne du monstre. Ce diable au manteau jaune conserve tous les mouvements de la contrepartie de base, mais il les rehausse considérablement grâce à son aura grandissante. Les nouvelles attaques de ce monstre consistent en des rafales d'énergie plus importantes que la possibilité de créer des serpents tonnerre dans un cône devant lui et des explosions élémentaires plus importantes lorsqu'il effectue ses attaques d'en haut. Son "grip" a également été amélioré avec une animation plus longue et des coups plus impitoyables.
La lutte contre ce spécimen est donc de pure force brute. La première chose à faire est fl'ériger avec le grappin et utilisez n'importe quel staot / piège modifié pour le maintenir immobile et le frapper dans les quelques secondes où il s'arrête. La stratégie est donc la même que celle appliquée contre les Rajang, seulement dans ce cas toute attaque moyennement puissante sera fatale, notamment les émissions d'énergie.
Ce guide est constamment mis à jour, incluant également les différentes mises à jour !
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