Assassin's Creed Valhalla traite de la question des transgenres.
Dans un sens…
À un moment où Ubisoft elle est dans l'œil de la tempête, en raison des accusations qui ont été portées contre elle harcèlement sexuel sur le lieu de travail, le développeur franco-canadien a décidé de faire un geste qui a déclenché beaucoup d'agitation, en particulier parmi les puristes du jeu vidéo.
Dans le dernier chapitre de ses franchises les plus réussies, Assassin's Creed: Valhalla, il est en effet possible de changer le sexe du protagoniste à tout moment. Sans toutefois affecter l'intrigue en aucune façon.
Nous n'avons pas été en mesure de garantir un environnement de travail sûr et inclusif.
Ce n'est pas acceptable.
-Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft
En juillet de cette année, la démission très médiatisée de Serge Hascoet (directeur créatif et N ° 2 du groupe), Yannis Mallat (responsable des studios canadiens) e Cécile Cornet (directeur des ressources humaines) suivant allégations de harcèlement sexuel, ils ont forcé Ubisoft à déclarations choquantes.
À partir de ce moment, Ubisoft a donné naissance à certains enquêtes au plus haut niveau. Mettre une vingtaine de managers et collaborateurs en observation, pour tenter de faire taire les accusations du sexisme.
Bref, un scandale qui risquait agenouille-toi le géant canadien, mettant en péril la confiance des acheteurs et des investisseurs dans l'entreprise.
L'as d'Yves dans le trou
Pour en savoir plus:
Assassin's Creed Valhalla, la revue: vaut-elle ce nom?
Dans les mois suivants, après la la poussière s'est déposée, Ubisoft est de retour au travail sur les titres du programme, préparant, à l'insu de tous, une épaule massive pour dialogue sur l'identité de genre et les personnes transgenres.
Le 10 novembre de cette année, des joueurs du monde entier ont enfin pu mettre la main sur Assassin's Creed: Valhalla, le dernier chapitre très attendu de la saga des assassins. Dans le jeu, entre les presse semi-silencieuse des critiques et des développeurs et les perplexités des joueurs, l'un des meilleures stratégies médiatiques du paysage du jeu moderne.
Un geste si simple et si solide qu'il s'agit en fait d'un jeu de trois cartes, où cependant Ubisoft gagne toujours.
C'est vrai, de la trois cartes.
Le jeu des manuels de stratégie.
Pour la première fois, en effet, dans un jeu catalogué Triple A, c'est-à-dire avec le budget et la production au sommet, le choix du sexe du protagoniste n'est pas définitif, ni pris pour acquis. En effet, le choix canonique semble être précisément là "Non choisi".
En fait, le joueur peut choisir de se faire passer pour un masculin ou féminin, ou peut choisir de laissez le choix à l'Animus, ce qui changera le sexe du protagoniste en fonction de laintensité du flux de mémoire d'Eivor, Le protagoniste. Bref, ce n'est pas un protagoniste transsexuel o genderfluid, mais simple Bug d'animus, qui ne définit pas clairement le sexe de l'ancêtre en question.
Yves, vieux renard.
Et c'est exactement là que le coup de maître se révèle dans tout son génie: Une phrase simple, c'est la description de "laissez l'Animus choisir" .
"L'Animus représentera le flux de mémoire féminin ou masculin le plus fort, en fonction de sa force actuelle"
Un défense inattaquable, et en même temps un jab impressionnant, pour faire frissonner le joueur d'échecs le plus audacieux.
Mesdames et messieurs, choisissez une carte, vous gagnez toujours:
«Impossible, vous ne pouvez pas mettre un protagoniste transgenres dans une histoire de Vikings "
- Carte de gaucheCe n'est pas transgenre, c'est un bogue Animus.
"Si c'est un bug d'Animus, alors qu'est-ce que le choix compte?"
- Carte au centreCe n'est pas que vous puissiez choisir qui est important, mais que vous pouvez choisir à tout moment. Comme dans la réalité, l'identité de genre il n'est ni fixe ni établi. Vous pouvez le changer quand vous le souhaitez, tout comme Eivor.
«Ubisoft est donc pour ou contre le droits des transgenres? "
- Carte au centreHé, hé, c'est solo un gioco.
Et pendant que nous regardons les trois cartes, Ubisoft a foutu notre portefeuille.
Exactement, car sans que personne ne s'en aperçoive, alors qu'ils étaient tous occupés à se disputer, Ubisoft a réussi d'un seul coup à nettoyer son image, et frappé au box-office. Ce n'est plus la maison du développement dans laquelle les cadres tendent la main, mais celui dans lequel peu importe si vous êtes un homme ou une femme, tant que vous êtes un Viking.
Et voila, da harceleur a progressive Soudainement. Venez, messieurs, venez, il n'y a pas de truc et pas de tromperie. un décision courageuse, donc, de permettre le choix du sexe à tout moment, mais c'est sûr pas désintéressé.
Et comme dans le meilleurs spectacles de magie, l'astuce la plus réussie est celle que personne n'est même pas remarqué.
Au lieu de développer deux textures, une pour le mâle et une pour la femelle, Ubisoft n'en a développé qu'une.
Rideau. Applaudissements.
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