Développeurs de Subverse, un jeu érotique réalisé grâce à une campagne Kickstarter qui a atteint 1.600.000 livres, ont choisi le youtuber voûte, anciennement connu sous le nom de Arch Warhammer, pour montrer une vingtaine de minutes de gameplay. Vingt minutes, que Arch utilise généralement pour attaquer les minorités en compagnie de Sargon de Gamergate.
Arch tient la souris dans sa main gauche.
voûte il avait déjà fait la une des journaux après ça Assemblage créatifY, l'éditeur de logiciels derrière la série Total War avait supprimé un mod sur Steam qui il personnages féminins ultra-sexualisés in Total War: Trois royaumes. A cette occasion, le youtubeur a grandi en pain, racisme et mèmes alt-right avait défini la maison de développement "cuck beta gauchistes"(En traduction:" les gauchistes qui font que leurs femmes sc * on dirait des mâles alpha "). En réponse, le Gestionnaire de communauté Total War, Michael "Wheels" Whelan, l'a appelé à juste titre un "connard" pendant un stream Twitch.
Le mâle alpha en question, Arch Warhammer, avait en effet publié une vidéo dans laquelle il se plaignait de ne plus pouvoir regarde les seins de ses généraux en essayant de conquérir la Chine dans le dernier chapitre de Total War. En fait, ne pouvant jouer qu'avec la souris, Arch ne savait plus quoi faire avec l'autre main, sans le mod.
FOW Interactive serre la main droite.
FOW Interactive, la maison de développement de Subverse, "ignorant" affiliation politique, le QI et la nature de la communauté Arch, il a immédiatement remarqué son amour pour les chiennes, et a décidé de lui offrir un copie du jeu à montrer dans une vidéo.
Ce que Studio 69 a "oublié" de faire, cependant, était de vérifier (avec 0.45 nanosecondes sur Google), qui était Arch, et quel contenu cela a apporté, du moins selon l'étude.
Arch Warhammer, avec l'ami des snacks Sargon d'Akkad (qui s'était également présenté au Parlement européen sous le drapeau deL'UKIP, un parti d'extrême droite britannique, échouant lamentablement), ils avaient l'habitude de se contenter du titre:
«Que pouvons-nous faire contre l'islam? Une conversation avec Sargon d'Akkad et Vee "
Ces 0.45 nanosecondes qui manquaient au Studio 69 pour faire des recherches sur les personnes ayant participé à leur campagne de relations publiques ne manquaient pas aux fans et supporters du jeu, qui ont bombardé l'étude des emails, vous exhortant à ne pas soutenir le jeu.
Le studio, essayant de le réparer, en a sorti un déclaration:
"Pour commencer, gardons Subverse comme un jeu de sexe et non de politique, c'est mieux pour tout le monde."
«[…] Nous n'avons aucun problème avec Arch personnellement. Nous voulions simplement qu'il présente une partie de notre gameplay ensemble, ce que Arch a fait professionnellement et il a été très aimable avec son temps. "
"[...] Nous ne voulions offenser aucun fan d'Arch, il fournit une plate-forme aux créateurs de jeux indépendants comme nous pour présenter nos jeux."
En traduction:«Pour commencer, laissons Subverse être un jeu sur le sexe, et non la politique, c'est mieux ainsi» […] «Nous n'avons pas de problème avec Arch personnellement. Nous voulions juste qu'il montre une partie de notre gameplay, ce qu'il a fait professionnellement et a été très gentil avec son temps "[...]" nous ne voulions offenser aucun fan d'Arch, il fournit une plate-forme pour les développeurs indépendants comme nous. montrez vos propres jeux "
En bref, FOW Interactive il ne s'est pas excusé auprès des supporters de Subverse, qui ont donné plus d'un million et demi de livres à un jeu de fap, pour avoir utilisé un youtubeur d'extrême droite, misogyne, raciste et homophobe pour faire la publicité de son jeu. Interactif FOW il s'est excusé auprès d'Arch, qui dans sa grâce et sa générosité s'est mis dans leur jeu, parce que la communauté Subverse s'est fâchée.
Une telle déclaration ne laisse aucun doute sur la position que la société de développement a prise sur la question, et sans l'ombre d'un doute, elle jette lumières sinistres sur le jeu et ses développeurs.
Maintenant regarde-moi le faire.
En ce 2020, déjà une autre maison de développement avait été critiqué pour avoir choisi de faire de la publicité pour le jeu via le voûte. À cette occasion, cependant, contrairement à FOW Interactive, il s'est avéré différent.
La maison de logiciels de World of Warship, en fait, après avoir reçu le rapport de Games Workshop (la société mère de Warhammer, être compris) de ne fonctionnent pas spécifiquement avec Arch (ah, c'est pourquoi vous avez enlevé Warhammer du nom, coquin), il a publié une déclaration:
«[…] Alors que nous travaillions sur notre collaboration avec Warhammer, nous avons été spécifiquement avertis par Games Workshop de ne pas travailler avec cet influenceur, et nous avons accepté. En conséquence, nous avons fini par travailler avec une personne avec laquelle nous ne voulons pas être associés [...] "
"Nous assumons l'entière responsabilité de cet incident et nous vous présentons nos sincères excuses ainsi qu'à Games Workshop [...]"
"Nous sommes contre toutes les formes de discrimination [...] nous avons mis fin au partenariat avec Arch Warhammer [...] nous avons également demandé que les vidéos promotionnelles soient supprimées [...]"
- L'équipe World of Warships et World of Warships: Legends
Contrairement à ce que FOW Interactive voulait nous faire croire, Arch était notoirement un personnage à éviter, assez pour en recevoir un reporting directement de la société mère du jeu sur lequel il porte du contenu. Bref, tout le monde le savait, et Subverse ne le savait pas.
Parfois pas de chance, hein?
En bref, FOW Interactive il était parfaitement conscient de l'affiliation d'Arch, et a stratégiquement choisi pour faire la publicité de son jeu le tranche démographique qui aurait le plus apprécié le jeu et sa nature de branlette:
Alt-droite qui vivent sur Reddit et 4Chan.
L'histoire est-elle plus claire maintenant?
Quand une maison de développement indépendante, pour la plupart généreusement financée, est parfaitement à l'aise pour lécher les bottes de combat de l'Arch Warhammer et du Sargon du moment, il est impossible de prétendre qu'il n'y a pas quelque chose de pourri dans cette industrie.
Pour le dire dans les mots de Michael "Wheels" Whelan: "Arch Warhammer est un connard, au revoir"
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