Outriders - Guide d'expédition et de fin de partie

Outriders - Guide d'expédition et de fin de partie

Une fois que vous avez terminé votre aventure principale dans Outriders, jeu récent de People Can Fly dont vous pouvez retrouver notre avis sur les premières heures du jeu sur ce lien, vous aurez accès à d'autres activités connexes pour terminer le jeu dans son intégralité. Dans ce guide, nous voulons donc en savoir plus Expéditions Outriders et Endgame, en essayant de clarifier tout doute et de vous aider dans la poursuite de votre aventure.




Dans le guide suivant, nous éviterons en aucun cas les spoilers sur l'intrigue des Outriders, mais l'approfondissement des expéditions et de la fin de partie peut contenir des mots liés à la fin du jeu. Nous vous conseillons donc de continuer prudemment, au cas où vous ne voudriez lire aucune mention de l'intrigue.

Outriders - Guide d'expédition et de fin de partie

Découvrons ensemble les Expéditions et l'Outriders Endgame dans ce guide

Une fois la campagne principale terminée, vous devrez faites votre chemin à travers le système d'expéditions pour terminer une dernière mission, dont nous ne parlerons pas pour éviter les spoilers. Qu'il suffise de dire que tout au long de l'Endgame, vous devrez vous aventurer dans des aventures où la rapidité sera de mise, que vous décidiez de vivre l'expérience seul ou en coopérative. Il sera également important de se renforcer correctement, pour faire face aux défis qui seront de plus en plus difficiles.


Pour commencer, il est bon de savoir que le niveau que vous atteindrez dans les Expéditions (jusqu'à 15) remplace immédiatement le niveau mondial général, et vous permettra progressivement d'utiliser des objets de plus en plus puissants, jusqu'à niveau maximum de 50. Vous obtiendrez alors des objets bleu, violet e romans policiers plus puissant (oubliez les Communes et les Verts), et vous pouvez améliorer la vôtre de plus en plus en même temps, pour exterminer les ennemis qui dépasseront le niveau 30 et pourront immédiatement vous donner du fil à retordre.



Une fois arrivé à l'Endgame vous vous retrouverez dans un terrain plutôt confortable, où vous pourrez parler à Channa pour vous déplacer et retracer l'histoire et les Missions Secondaires, mais surtout gérer les upgrades. Dans ce petit cercle confortable (mais aussi dans les autres gares, si vous vous déplacez) vous pourrez accéder au plateau pour récupérer les Landing Pods, et autres commerces liés à l'économie.

À l'intérieur de ce dernier, vous aurez de temps en temps différentes cartes à choisir (un total de 14 + le dernier), presque aucun n'engendrera de frais et vous pénalisera en cas de décès, mais certains demanderont un niveau d'Expédition moyen pour commencer et des Pods comme monnaie. Votre objectif sera de compléter progressivement les expéditions en obtenant de bons moments, et de vous améliorer tout comme les ennemis en montant de niveau, jusqu'à 15, où avec 40.000 XNUMX pods, vous pouvez commencer le dernier défi et conclure l'intrigue du jeu.


Afin d'élever votre niveau d'expédition dans Endgame, vous devrez terminer les cartes difficiles avec de bons moments. La première fois, en sélectionnant le rang maximum et en réalisant le meilleur temps, vous obtiendrez 2 rangs à la fois, mais à partir de là, vous devrez sélectionner le rang maximum et le faire dans l'un des 3 meilleurs temps (donc sans dépasser le dernier ) à obtenir un seul diplôme supplémentaire. De cette façon, vous pourrez progressivement arriver à la fin insidieuse, dont nous ne voulons pas parler pour éviter les spoilers, comme mentionné au début.

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Au sein de ces missions brutales, vous devrez avancer le plus rapidement possible, en exterminant tous les ennemis dans chaque zone et en restant de temps en temps près des obélisques pour les charger, sans qu'aucun adversaire ne soit dans le cercle avec vous. Vous aurez jusqu'à 3 tentatives, puis vous devrez retourner automatiquement à la base. En cas d'échec vous retrouverez le butin accumulé dans la zone de redémarrage ou dans un coffre dans la base, à droite du tableau Expéditions (les ennemis ne lâcheront que des balles pour éviter toute confusion, le butin ne vous sera remis qu'à la fin, mais il sort tout de même comme un succès à la campagne).




En cas de succès, cependant, votre cible ouvrira et libérera des dizaines d'objets utiles, y compris potentiellement certains romans policiers (o légendaire). Le butin sera aléatoire, mais vous serez conscient de la quantité de butin qui vous sera donnée en récompense dans le menu, avant de vous lancer dans l'une des expéditions. Plus vous serez rapide, plus les objets succulents seront libérés, mais rappelez-vous de ne pas trop vous précipiter, chaque mort vous fera recommencer depuis le début annulant toute votre progression.

Quel que soit le personnage, nous vous conseillons de bien étudier votre build, que vous soyez seul ou en groupe, essayez de l'adapter à cette circonstance. En solo il faudra tout miser sur la survie, en sacrifiant peut-être des dégâts, car un temps décent vous fera quand même monter en grade. Dans un groupe les ennemis seront plus forts et vous pourrez vous soutenir mutuellement, en fonction de votre classe et de celle de vos compagnons vous pourrez donc évaluer différentes approches. N'oubliez pas que n'importe quel joueur peut rejoindre votre partie commencée, veillez donc à désactiver ce paramètre si vous ne l'aimez pas.


Avant de partir, nous vous renvoyons à notre page principale dédiée aux Outriders, où vous trouverez d'autres guides et informations sur le jeu. Vous pouvez vous y rendre simplement en cliquant ici.

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