Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

Pokémon Écarlate et Violette (ici la revue) emmènent les joueurs sur le vaste continent de Paldea, plein de nouveaux Pokémon, de médailles à obtenir mais surtout de nombreux secrets à découvrir, des MT à trouver et bien plus encore. Dans ce Guide complet dans l'aventure, nous vous montrerons la nouvelle structure de jeu conçue pour ces chapitres, ce qu'il faut faire pour continuer, comment surmonter les gymnases et les différents défis auxquels vous devrez faire face, quels sont les endroits pour capturer le Pokémon Légendaire, le plus efficace les méthodes pour monter rapidement de niveau, comment upgrader complètement Koraidon (ou Miraidon) et tout ce qu'il faut pour compléter le Pokédex, et bien sûr le jeu, à 100%.



NOTE: Notre solution complète est basée sur la version Scarlet, donc diverses situations et Pokémon diffèrent de la version Violet. En principe, cependant, le guide est bon pour les deux versions.

SOMMAIRE DES GUIDES

  • SOLUTION COMPLÈTE et meilleur itinéraire (que faire et où aller)
  • Où trouver tous les MT
  • Guide d'ÉVOLUTION PARTICULIÈRE (mouvements, pierres, outils, méthodes)
  • Comment attraper tous les POKEMON LÉGENDAIRES
  • Où trouver ÉVOLI
  • Où trouver DITTO
  • Où trouver ZORUA
  • Comment apprendre les MOUVEMENTS OUBLIÉS
  • Comment attraper POKEMON SHINY plus facilement

Solution étape par étape à l'aventure

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

Le continent de paléa il est très vaste et, après un court prologue, vous pouvez l'explorer librement. Cependant, la différence de niveau avec les Pokémon sauvages et les dresseurs de certaines régions vous poussera à suivre un chemin recommandé. Chemin que nous avons illustré dans ce guide en vous expliquant étape par étape comment procéder de la meilleure façon. L'intrigue principale de Pokémon Scarlet et Violet suit en fait ce chemin, mais à son tour est divisée en 3 chemins spécifiques qui se croiseront souvent au cours du jeu et serviront à améliorez votre monture, et donc la possibilité d'atteindre certaines zones, obtenir les médailles pour défier la Ligue, comme dans les jeux Pokémon les plus classiques, vaincre l'équipe Star, pour obtenir des mises à niveau et TM. Compléter tous les itinéraires sert également à pouvoir entrer dans le cratère au centre de Paldea.



Vous trouverez ci-dessous un résumé de toute l'aventure principale avec le guide pour surmonter les différents défis proposés par chaque chemin.

Prologue – Dosilia

Suivez les instructions, prenez votre chapeau et votre sac à dos et sortez de la maison. Après que votre mère vous ait donné le SMART ROTOM, rendez-vous à la maison indiquée. Avant d'entrer, récupérez le POKÉBALL à gauche dans les arbres.



Choisissez une entrée parmi :

  • sprigatito (Gazon)
  • fuecoco (Feu)
  • légèrement (Cascade)

Une fois choisi, récupérez les POTIONS avant de descendre sur la plage pour combattre les ennemis. Un à droite et un à gauche de la maison.

COMBAT – Nemi
POKEMON : Quaxly LV 5

Une fois le combat gagné, regardez tout à gauche sur la plage pour trouver un POKÉBALL. Suivez maintenant Nemi pour rencontrer maman et recevoir un SANDWICH et 5 POTIONS.

Suivez ensuite Nemi pour atteindre…

Chemin de Dosilia

Après avoir appris à attraper Pokemon, regardez dans l'herbe autour du chemin pour trouver des POKÉBALLS, des REVITALISANTS, des POTIONS, des REMÈDES DIVERS et un BONBON RARE à droite près de la crête de la falaise au tout début du chemin. Vous recevrez également divers orbes de Nemi pour les attraper alors n'hésitez pas en vous dirigeant vers le phare.

Fouillez la falaise après la cinématique puis donnez le SANDWICH au pokémon mystère. Suivez-le dans la grotte jusqu'à ce que vous en sortiez. Nemi vous remettra le MT 32 COMETE.

Une fois que vous atteignez le phare, vous devrez vous battre avec:

COMBAT – Poivre
POKEMON : Skwovet LV 5

Vous obtiendrez le POKÉBALL KORAIDON.

Avant de grimper au sommet du phare, regardez derrière le bâtiment pour un REVITALIZER. Une fois descendu du phare, il ne vous reste plus qu'à continuer en direction de la ville.


platine

Rendez-vous au centre PKM de Nemi et familiarisez-vous avec le nouveau système de création de TM. Vous recevrez diverses ressources pour les fabriquer ainsi que 5000 CRÉDITS DE LIGUE.

Derrière le banc près de l'étang juste avant de quitter la ville vous trouverez le TM REST.

Rendez-vous à Mesopolis et battez au moins 4 entraîneurs pour obtenir le TM THUNDERWAVE, du gars en costume noir près du centre PKM à côté des portes de la ville.


Avant d'entrer dans la ville, vous devrez à nouveau défier Nemi.

COMBAT – Nemi
POKEMON : Quaxly LV 8, Pawmi LV 9
PRIX : 3 revitalisants

mésapoli

La plus grande ville du jeu, pleine de boutiques et d'objets de personnalisation. N'hésitez pas à explorer, mais vous devrez grimper en haut du long escalier pour avancer. Avant cela, un combat commencera :

LOTTA – Étoile de l'équipe
POKEMON : Shroodle LV 8.

Vous obtiendrez une TERASPHERE.

LOTTA – Étoile de l'équipe
POKÉMON : Yungoos LV 8.

Académie Orange

Allez à la cafétéria de l'école et parlez à poivre pour débloquer la mission : Le chemin légendaire. Vous recevrez également un SAC DE POLVOSTELLA. Vous recevrez également un appel de la fille mystère Cassiopeia.

Allez dans la salle des professeurs et parlez à Nemi pour obtenir des informations sur les gymnases et les médailles en débloquant la mission : La voie des champions.

Enfin, rendez-vous à la présidence et vous pourrez enfin utiliser Koraidon comme monture.

Après vous être reposé dans votre chambre, rendez-vous sur le terrain de sport. En quittant l'académie, Cassiopée débloquera une nouvelle mission : Avenue de la poussière d'étoiles.

Avant de partir, visitez cependant la classe de biologie pour savoir ce que Zim vous donnera des récompenses à chaque fois que vous enregistrerez un certain nombre de PKM dans le Pokédex :

  • 30 espèces :
  • EN ARRIVANT

À l'infirmerie, vous ferez connaissance avec Mimosa, revenez souvent lui parler lorsque de grands événements se produisent au cours de votre aventure.

A la Présidence, vous trouverez Œillet. Reparlez-lui souvent pour l'aider à maîtriser le langage des jeunes.

Enfin, à l'école, vous pouvez suivre divers cours sur le combat ou l'histoire qui illustrent différentes fonctionnalités et un peu de lore sur le monde du jeu.

Les 3 voies : comment fonctionnent-elles ?

Vous pouvez enfin vous déplacer librement sur la carte du jeu et suivre chacune des trois routes que vous avez déverrouillées. Vous pouvez aller n'importe où, mais comme prévu vous serez bloqué par le niveau de votre pkm et de votre monture (dans notre cas Koraidon) qui pour le moment ne peut que marcher. Vous aurez également besoin de médailles de gymnastique pour capturer et contrôler des PKM de niveau supérieur. Avant de poursuivre avec le guide, voyons plus précisément comment fonctionnent les différents chemins, ce qu'il faut faire dans chacun d'eux et ce que vous obtenez.

La voie légendaire (5 médailles)

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

Ce chemin vous amènera à affronter plusieurs Pokémon dominants, une version améliorée et géante de certains Pokémon de base. En les trouvant et en les battant, vous obtiendrez des épices spéciales qui servent à ramener Koraidon à sa forme originale. De plus, chaque épice vous donnera accès à une nouvelle capacité qui améliore votre monture.

Ce chemin vous permettra de obtenir des médailles et des épices qui sont utilisées pour débloquer de nouvelles compétences pour Koraidon, de la course à la natation et bien d'autres (ceux qui étaient les MN des anciens jeux pkm).

La voie des champions (8 médailles)

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

Ce chemin suit le chemin classique de tout jeu PKM, c'est-à-dire obtenir toutes les médailles affronter la Ligue. Cependant, pour affronter le responsable du gymnase de chaque ville, vous devrez d'abord affronter examens de gymainsi que d'atteindre la ville désignée. Parlez au personnage à la réception de chaque gymnase pour commencer l'examen.

S'attaquer à ce chemin vous permet à la fois d'obtenir des médailles pour avoir affronté la ligue et vérifier et capturer les pkm de niveau supérieur.

Avenue of Stardust (5 médailles)

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

Ce chemin permet d'affronter les "méchants" de l'histoire. Tu vas devoir éliminer toute une base ennemie frapper le gong à l'extérieur de la clôture, puis vous frayer un chemin à travers les défis internes jusqu'à ce que vous atteigniez le boss. Après avoir vaincu l'entraîneur à l'extérieur, vous devrez vous battre en choisissant seulement 3 pkm de votre équipe. Cependant, vous n'aurez pas à relever des défis avec d'autres entraîneurs mais affronter des pkm en extérieur en appuyant sur R pour sortir le vôtre de la pokéball. Après en avoir vaincu 30 en moins de 10 minutes vous aurez accès au combat avec le chef de la zone Team Star.

S'attaquer à l'avenue vous permet de obtenir des médailles, des matériaux, TM et mettre à niveau la machine TM pour créer encore plus.

Maintenant que vous savez ce qui vous attend, vous trouverez ci-dessous le guide de tous les objectifs des chemins. Nous avons inclus des informations sur le niveau recommandé de chaque objectif afin que vous puissiez évaluer dans quel ordre les aborder. Notre conseil est de faire un mélange continu entre les différents parcours médailles de gymnase en alternance, pkm dominant et bases d'étoiles d'équipe.

Récif dominant : Klawf

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 20

Allez jusqu'au point indiqué et vous le trouverez accroché à un rocher. Montez la formation rocheuse du côté droit pour commencer le combat. Les mouvements d'herbe sont très efficaces contre ce PKM. Presque vaincu, il s'enfuira et vous devrez le retrouver.

Descendez sous la zone de combat pour le trouver et commencer un nouveau combat mais cette fois vous avez Pepe à vos côtés. Dans le nouveau combat, Klawf aura des statistiques améliorées, mais rien de plus. Quelques attaques de type herbe et il s'effondrera.

Vous allez maintenant avoir accès à sa caverne, entrez à l'intérieur et vous obtiendrez l'EPICE DOUCE CACHEE. Donnez le chignon à Koraidon et vous débloquerez le mouvement de monture Rush pour vous déplacer plus rapidement. Vous pouvez également abattre des arbres en les frappant et en faisant face au Pokémon au-dessus d'eux.

Maître des Cieux : Bombirdier

NIVEAU RECOMMANDÉ : 20

Rendez-vous au point indiqué pour affronter le Pokémon. Bombardier c'est du type dark et flying, ce qui veut dire qu'avec des mouvements electro, ice, fairy ou rock ça tombera comme rien. Comme d'habitude vers la fin du combat il va s'enfuir et il faut le chasser pour le combattre à nouveau sublimé par le piquant. Cependant, le combat est vraiment simple et Pepe vous aidera avec un Nacli de niveau 19.

Après le combat, vous obtiendrez l'ÉPICE AMÈRE CACHÉE. Comme d'habitude, donnez le sandwich de Pepe à Koraidon pour le booster. Ce temps vous aurez la possibilité de naviguer sur l'eau et vous aurez accès à de nombreux emplacements de carte supplémentaires.

Dominant souterrain : Orthworm

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 25

Rendez-vous au point indiqué et entrez dans la grotte derrière la mine pour atteindre le Pokémon Totem. Vous devrez le poursuivre plusieurs fois sur le dos de Koraidon avant de pouvoir le combattre.

Vaincu, il s'enfuira dans une grotte. Poursuivez-le pour reprendre la chasse avec Koraidon de trou en trou. Lorsqu'il s'arrête devant une zone rocheuse, descendez de Koraidon et lancez le nouveau combat, rappelez-vous que cette fois il sera rehaussé par l'épice, heureusement Pepe viendra à votre secours.

Maintenant vous aurez accès à sa grotte, allez à l'intérieur et vous obtiendrez l'EPICE CACHEE SALEE. Donnez le chignon à Koraidon pour apprendre le saut de monture. Maintenant, maintenez le bouton B enfoncé pour sauter plus haut.

Souverain des tremblements de terre : Donphan

NIVEAU RECOMMANDÉ : 40

Après avoir atteint le désert indiqué sur la carte, trouver le Pokémon dominant ne sera pas difficile car il s'agit d'un gros Donphan (qui change de type selon la version du jeu que vous possédez). Avec Scarlet vous affronterez un Donphan Terre/Combat, tandis qu'avec Violet vous affronterez un Donphan Terre/Acier. Les coups d'herbe, de fée, de vol et de psychique sont parfaits pour venir à bout de cet adversaire qui s'enfuira juste avant d'être vaincu (si vous avez Violet vous devrez recourir à des coups de terre, de feu ou d'eau). Poursuivez-le à nouveau et commencez le deuxième combat avec sa version améliorée, dans ce cas Pepe vous aidera avec un Scovillain de niveau 44.

Vaincu, vous obtiendrez le HIDDEN SOUR SPICE et un autre bon sandwich pour Koraidon qui cette fois il apprendra la capacité de glisse, utile pour se déplacer rapidement sur la carte.

Maîtrise de la tromperie : Dondozo et Tatsugiri

NIVEAU RECOMMANDÉ : 55

Le dernier Pokémon Totem est en fait double. Après avoir atteint l'île sur la carte et interagi avec Tatsugiri, un combat commencera par Dose qui peut être facilement vaincu avec de l'herbe et des mouvements électriques. Vaincu, le vrai dragon ou l'énorme Tatsugiri d'avant apparaîtra. Frappez-le avec des mouvements de dragon et de fée pour le faire tomber rapidement.

Si vous battez également ce dernier dominant, vous obtiendrez l'ÉPICE ÉPICÉE CACHÉE. Une fois donné le chignon à Koraidon vous obtiendrez la compétence la plus utile de toutes qui est l'escalade qui vous permettra d'escalader toutes les surfaces rocheuses du jeu.

Le chemin légendaire : bataille finale

Pour terminer le voyage légendaire, il reste cependant encore une étape à franchir ou retourner au phare où vous avez rencontré Pepe pour le défier dans une bataille finale.

COMBAT – Poivre
POKEMON: Greedent LV 58, Scovillain LV 60, Garganacl LV 60, Toedscruel LV 61, Cloyster LV 59, Mabostiff LV 63.

Une fois vaincu, il vous dira d'entrer dans le grand cratère au centre de Paldea, mais vous ne pourrez pas le faire tant que vous n'aurez pas terminé les autres itinéraires (Team Star et Gyms) que vous trouverez toujours dans ce guide.

Gymnase moldave

NIVEAU RECOMMANDÉ : 15

Le premier gymnase à atteindre est celui de Molducia à gauche de la carte, pour remporter la médaille Beetle d'Aceria. Molducia est une ville célèbre pour son huile et ses olives, tandis que le chef du gymnase est spécialisé dans le PKM de type insecte.

L'examen du gymnase moldave

C'est un examen vraiment très simple : tout ce que tu as à faire est de pousser l'olive gonflable géante à travers le labyrinthe jusqu'à ce que tu arrives au point désigné. Une fois cela fait, vous pouvez défier Aceria au combat. Les pokémon de type feu ou volant et les pokémon de type roche sont parfaits pour l'abattre rapidement.

COMBAT – Acérie
POKÉMON : Nymble LV 14, Tarountula LV 14, Teddyursa LV 15

Vous obtiendrez la médaille Beetle, pour contrôler et capturer des pkm jusqu'au niveau 20 et le saut TM021.

Palestra di Los Tazones

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 20

Le deuxième gymnase à atteindre est celui de Los Tazones à droite de la carte, pour tenter de décrocher la médaille Grass de Brassius.

A voir dans la ville :

-Sculptures de Brassius disséminées dans la ville ;
-Le labyrinthe herbeux;
-L'aire de jeux avec le château en bois coloré;
-La piscine;
-Le moulin à vent;

C'est la palestre de Los Tazones

L'examen du gymnase consiste à collecter la Sunflora. Vous devrez en trouver 10 puis les emmener sur la place. Si vous visitez tous les lieux indiqués dans la section précédente, vous en trouverez beaucoup. Il suffit de les approcher et d'interagir avec eux. Certains d'entre eux vous mettront au défi, il s'agit d'un combat simple contre un pkm de niveau 14. Une fois livré vous pourrez retourner au gymnase et défier Brassius, le niveau recommandé pour le combat est de 20.

COMBAT – Brassius
POKEMON : Petilil LV 16, Smoliv LV 16, Sudowoodoo LV 17.

Vous obtiendrez la Grass Medal, pour contrôler et capturer des pkm jusqu'au niveau 25 et le TM020 FORECAST.

Gymnase de Leudapolis

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 25

Le deuxième gymnase à atteindre est celui de Leudapoli qui peut être atteint en suivant le chemin après l'ancienne base Team Star. Ici, vous pouvez gagner la médaille électrique de Kissara.

A voir dans la ville :

-Au centre se trouve une fille qui vous donnera un Chasseur si vous lui donnez un Pincurchin ;
- Immobilier Paldea;
-Le phare;
- Gymnase de Leudapolis

L'examen du gymnase de Leudapolis

L'examen de gym consiste à participer à un programme avec Kissara. En pratique vous devrez jouer à cache-cache avec le proviseur de l'Orange Academy et le retrouver 3 fois. Et chaque fois que vous le trouverez, un combat commencera.

  • Assis à la première table à droite ;

COMBAT – Pokéfanatique
POKÉMON : Luxio LV 22.

  • A la place de la vendeuse du Pokémon Center à gauche ;

COMBAT – Pokéfanatique
POKEMON : Tynamo LV 22, Flaaffy LV 22.

  • Assis sur le bateau à droite du cadre.

Et avec cela, le test est réussi et vous pouvez défier Kissara.

LOTTA – Kissara
POKEMON : Wattrel LV 23, Luxio LV 23, Bellibolt LV 23, Mismagius LV 24.

Vous obtiendrez la médaille Elettro, pour contrôler et capturer des pkm jusqu'au niveau 30 et le MT048 INVERTVOLT.

Gymnase de Garrafopoli

NIVEAU RECOMMANDÉ : 30

Une fois arrivé à Garrafopoli, vous devrez faire face à Algaro et essayer d'obtenir la médaille de l'eau. Garrafopoli est pratiquement un grand parc d'attractions aquatique situé près du désert.

L'examen du gymnase de Garrafopoli

Il s'agit d'un examen très particulier qui vous verra impliqué dans une sorte de vente aux enchères d'algues. Avant d'accéder à l'enchère, cependant, vous devrez battre un entraîneur avec le pkm suivant :

LUTTE
POKEMON : Floatzel LV 28, Clauncher LV 28.

Une fois vaincu, vous pourrez participer à l'enchère avec les fonds fournis par Algaro. Tout ce que vous avez à faire est d'enchérir plus haut que les autres et de grimper doucement. Assurez-vous de ne pas offrir tout l'argent tout de suite ou vous perdrez l'enchère, allez-y étape par étape. Une fois que vous avez récupéré les algues, vous pouvez enfin vous battre avec Algaro.

LUTTE – Algaro
POKEMON : Veluza LV 29, Wugtrio, LV 29, Crabominable LV 30.

Vous obtiendrez la médaille de l'eau, pour contrôler et capturer des pkm jusqu'au niveau 40 et le TM022 Frosty Water.

Gymnase de Mesturia

NIVEAU RECOMMANDÉ : 35

La petite ville de Mesturia est l'endroit où gagner la Medaglia Normale d'Ubaldo. C'est un entraîneur avec un pkm de type normal, donc quel que soit le type de pkm que vous avez, tout ira bien, tant qu'il ne s'agit pas d'un fantôme.

L'examen du gymnase de Mesturia

Vous devrez deviner et commander la recette secrète dans le restaurant de Mesturia. Pour ce faire, vous devrez obtenir trois conseils des entraîneurs de la ville.

La première est une petite fille qui se trouve près du restaurant et vous mettra au défi avec :

  • Gumshoos LV 34
  • Avidité LV 34

Vaincue, elle vous conseillera de chercher à l'extérieur près du stand de glaces. Vous trouverez ici des indices très importants sur la recette.

Le deuxième dresseur avec des indices utiles est une femme à la périphérie de la ville. Celui-ci vous mettra au défi avec :

  • Ursar LV 34

Il vous dira de chercher "un endroit ombragé entouré de nombreux escaliers". C'est le demi-dôme du Colisée entouré d'une zone clôturée. Interagissez avec lui pour obtenir l'indice.

Le dernier entraîneur utile se trouve près des restaurants et vous mettra au défi avec :

  • Dunsparce LV 34

Il vous dira d'écouter le "Pokémon Blue Bird" ou Talkabilly sur la tête d'un personnage à proximité.

Il ne vous reste plus qu'à entrer dans le restaurant et commander la recette en suivant les conseils que vous avez reçus. Maintenant, vous pouvez enfin affronter Ubaldo.

COMBAT – Ubaldo
POKEMON : Komala LV 35, Dudunsparce LV 35, Staraptor LV 36.

Vous obtiendrez la médaille normale, pour contrôler et capturer des pkm jusqu'au niveau 45 et la façade TM025.

Neveria Gym (badge fantôme)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 40

Sixième gymnase par ordre de difficulté, la ville de Neveria vous mènera à la collision avec Lima, maître des pkms de type fantôme. Neveria est une ville perdue dans les montagnes qui ne vous demandera cependant pas d'affronter un examen trop complexe.

L'examen du Gymnase de Neveria

Vous devrez simplement affronter trois défis face à certains dresseurs. Chaque bataille soulèvera les acclamations de la foule, vous menant finalement à la victoire. Voici les défis à relever :

  1. Greavard LV 40 et Shuppet LV 40
  2. Misdreavus LV 40 et Haunter LV 40
  3. Drifblim LV 40 et Sableye LV 40

Relevez les défis Parlez au gars habituel à la réception du gymnase pour affronter Lima.

COMBAT – Lima
POKEMON : Mimikyu LV 41, Banette LV 41, Houndstone LV 42, Toxtricité LV 42.

Vous obtiendrez la Ghost Medal, pour contrôler et capturer des pkm jusqu'au niveau 50 et le MT114 Shadow Ball.

Palestre de Las Brasas

NIVEAU RECOMMANDÉ : 45

Las Brasas est une autre ville de montagne, un lieu de rencontre pour tous les médiums de Paldea. Ici, vous pouvez défier Tulipa et son pkm avec des attaques psychiques, essayant ainsi de remporter la médaille psychique. Si vous allez dans l'ordre de difficulté avec les gymnases, c'est la semaine du leader du gymnase que vous devez défier.

L'examen du Gymnase de Las Brasas

Vous devrez passer par une pratique de méditation dans laquelle faire correspondre les émotions de Medicham et Dendra avant la fin du temps imparti. C'est une procédure très simple qui ne nécessite pas de guides particuliers, il vous suffit d'appuyer sur les touches correspondantes. Après le premier entraînement, vous affronterez un coach qui vous mettra au défi :

  • Gothita LV 43 est Kirlia LV 43

Vaincu, vous devrez affronter la formation ESP dans laquelle affronter un entraîneur avec:

  • Grumpig LV 43 est Medicham LV 43

Maintenant, vous pouvez enfin vous battre avec Tulipa, mais préparez vos meilleurs pkm sombres, spectres et coléoptères car vous en aurez besoin pour mieux l'abattre :

LOTTA – Feu
POKEMON : Farigiraf LV 44, Espartha LV 44, Gardevoir LV 45, Forges LV 45.

Vous obtiendrez la Médaille Psychique, pour contrôler et capturer des pkm jusqu'au niveau 55 et le Psychic MT120.

Gymnase Sierra Napada

NIVEAU RECOMMANDÉ : 50

La salle de glace, la dernière avant la Ligue Pokémon et la huitième si vous respectez l'ordre de difficulté. Ici, vous pouvez affronter Grusha et son pkm pour obtenir le Ice Badge. Il va sans dire que pkm de feu, de terre et d'acier sera votre meilleure ressource pour gagner.

L'examen du gymnase Sierra Napada

Vous devrez affronter une balade très facile dans la neige sur Koraidon (ou Miraidon). Pour gagner, vous devrez arriver au fond de la vallée en moins de 90 secondes. En descendant, il est important de frapper les bannières colorées ou 5 secondes seront ajoutées à votre temps final pour chacun que vous avez manqué. Une fois que vous aurez gagné la course, vous pourrez affronter Grusha.

LOTTA - Grusha
POKEMON : Frostmoth LV 47, Beartic LV 47, Cetitan LV 47, Altaria LV 48.

Vous obtiendrez la médaille de glace, pour contrôler et capturer tous les pkm (si vous avez toutes les 7 autres médailles) et le MT124 Giraghiaccio.

Ligue Pokémon

NIVEAU RECOMMANDÉ : 60

La Ligue Pokémon est la dernière partie de chaque jeu Pokémon et où vous serez mis au défi de vaincre successivement 4 grands entraîneurs et un champion. Contrairement au passé, cependant, dans Pokémon Scarlet et Violet, vous pouvez changer votre équipe entre un entraîneur et un autre en accédant à la boîte depuis les paramètres. C'est une procédure très utile pour toujours avoir le bon type de pkm pour affronter les adversaires. N'oubliez pas que mettre le pkm dans la boîte ne les soignera pas, mais vous pouvez associer le pkm avec tous les points de vie.

L'examen de la Ligue Pokémon

Avant de pouvoir affronter l'Elite Four vous devrez faire face à un entretien et répondre exactement aux questions qui vous seront posées (sinon vous devrez repasser l'examen). Les questions sont parmi les plus disparates et changent toujours, mais pour répondre correctement il vous suffit de connaître les 8 leaders de gym de Paldea, la ville où ils ont leur salle, leur type et les spécialités de chaque ville. Toutes les choses que vous savez déjà et que vous pouvez trouver dans les sections précédentes de notre guide. Après l'entretien, vous serez enfin prêt pour la bataille. Entre parenthèses, à côté de chaque Elite Four, vous trouverez le type de pkm dans lequel ils se spécialisent.

COMBAT – Capsi (Terre)
POKEMON : Whiscash LV 57, Camerupt LV 57, Donphan LV 57, Dugtrio LV 57, Clodsire LV 57.

COMBAT – Verina (Acier)
POKEMON: Copperajah LV 58, Bronzong LV 58, Corviknight LV 58, Magnezone LV 58, Tinkaton LV 59.

COMBAT – Ubaldo (volant)
POKEMON : Tropius LV 59, Altaria LV 59, Staraptor LV 59, Oricorio LV 59, Flamingo LV 60.

COMBAT – Horace (Dragon)
POKEMON : Noivern LV 60, Dragalge LV 60, Flapple LV 60, Haxorus LV 60, Baxcalibur LV 61.

Champion de la Ligue Pokémon

NIVEAU RECOMMANDÉ : 60

Une fois l'Elite Four vaincu, vous pourrez accéder au combat avec le champion qui n'a aucun type de spécialisation, mais utilise une équipe de Pokémon mixtes.

COMBAT – Alisma (Championne)
POKEMON : Espartha LV 61, Avalugg LV 61, Kingambit LV 61, Gogoat LV 61, Veluza LV 61, Glimmora LV 62.

La voie des champions : bataille finale

NIVEAU RECOMMANDÉ : 65

Pour terminer le Chemin des Champions, il ne reste plus qu'à finir comme vous avez commencé votre aventure, c'est-à-dire en vous battant contre Nemi qui a des pkm bien plus forts que ceux du champion. De plus, elle aussi utilisera une équipe mixte avec différents pkm capables de vous mettre en difficulté.

COMBAT – Nemi
POKEMON : Lycanroc LV 65, Goodra LV 65, Pawmot LV 65, Orthworm LV 65, Dudunsparce LV 65, Meowscarada – Skeledirge – Quaquaval LV 66 (le dernier pkm change en fonction de votre starter).

Base de la division sombre : Romelio

NIVEAU RECOMMANDÉ : 20

Interagissez avec la porte de base qui se trouve à gauche de l'Académie Orange sur la carte. Vous ne pourrez défier Team Star qu'avec les 3 premiers pkm de votre équipe. Comme mentionné, au début, ce sera une bataille ouverte, vous devrez donc faire le tour du camp et appuyer sur R pour éliminer les nombreux pkm adverses. Vous devrez en abattre 30 en 10 minutes, si vous avez un pkm du type opposé (et donc scarabée, gobelin ou combat) vous gagnerez en quelques minutes.

LOTTA – Romélius
POKEMON : Pawniard LV 21, Revavroom LV 20.

Vaincu, vous obtiendrez la médaille Darkness et le TM062 PICCA. Vous obtiendrez également 4000 crédits d'alliage, différents matériaux et vous pourrez créer plus de types de TM avec la machine TM.

Base de la division des pompiers : Pruna

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 25

Parlez à un membre de l'équipe à l'extérieur des portes.

LOTTA – Étoile de l'équipe
POKÉMON : Houndour LV 25.

Interagissez maintenant avec la porte mais soyez prudent car vous ne pouvez défier Team Star qu'avec les 3 premiers pkm de votre équipe. Comme mentionné, vous devrez simplement vous promener et appuyer sur R pour éliminer les nombreux pkm opposés. Vous devrez en abattre 30 en 10 minutes, si vous avez un pkm du type opposé (et donc de l'eau) vous les éliminerez tous en un rien de temps.

COMBAT – Pruneau
POKEMON : Torkoal LV 27, Revavroom LV 26.

En cas de défaite, vous obtiendrez la médaille Team et la MT038 NITROCHARGE. Vous obtiendrez également 5000 crédits d'alliage, différents matériaux et vous pourrez créer plus de types de TM avec la machine TM.

Base de la division poison : Henzo

Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 30

Approchez-vous des portes pour commencer le combat.

COMBAT – Cajetan
POKEMON : Gulpin LV 30, Shroodle LV 31.

Dans ce cas également, vous devrez éliminer les différents pkm autour du terrain, les types recommandés sont psycho et terre.

COMBAT – Henzo
POKEMON : Skuntank LV 32, Revavroom LV 33, Muk LV 32, Revavroom LV 32.

Vaincu, vous obtiendrez la médaille Team et le MT102 DIRT. Vous obtiendrez également 6000 crédits d'alliage, différents matériaux et vous pourrez créer plus de types de TM avec la machine TM.

Base de la Pixie Division : Ortiz (Médaille Pixie)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 50

Il y a pas mal de saut de niveau entre cette base et la précédente alors assurez-vous d'être bien upgradé avant de vous attaquer à cette base. Les pkm recommandés pour les combats dans le monde ouvert sont de type acier et poison.

LOTTA – Ortiz
POKEMON : Azumarill LV 50, Wigglytuff LV 50, Dachsbun LV 51, Revavroom LV 50.

Vaincu, vous obtiendrez la médaille Kobold et le MT079 MAGIBRILLIO. Vous obtiendrez également 7000 crédits d'alliage, différents matériaux et vous pourrez créer plus de types de TM avec la machine TM.

Base de la division de combat : Nespera (médaillon de combat)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 55

Les pkm recommandés pour le combat dans le camp sont de type psychique et volant.

COMBAT – Nespera
POKEMON : Toxique LV 55, Passimian LV 55, Primeape LV 55, Lucario LV 55, Annihilape LV 55, Revavroom LV 56.

Vous obtiendrez la médaille Fight et le TM167 ZUFFA. Vous recevrez également 8000 XNUMX crédits de ligue et la possibilité de créer de nouvelles MT.

Stardust Avenue : Bataille finale (Archiboss)

NIVEAU RECOMMANDÉ : 65

Conquis toutes les bases de la Team Star vous devrez vous battre avec l'Archichef, nous ne dévoilerons pas son nom pour ne rien gâcher, mais sachez que vous devrez affronter un combat acharné avec deux équipes de 6 pkm chacune contrôlées par deux personnages. Le premier changera en fonction de votre démarreur, tandis que le second sera le même. Préparez-vous correctement car ce sera un long combat et vous obligera à changer souvent de pkm sur le terrain.

FIGHT – Archchief (si vous avez choisi Sprigatito)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Gyarados LV 60, Polteageist LV 60, Amoonguss LV 60, Skeledirge LV 61.

FIGHT – Archchief (si vous avez choisi Quaxly)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Gyarados LV 60, Polteageist LV 60, Houndoom LV 60, Meowscarada LV 61.

FIGHT – Archchief (si vous avez choisi Fuecoco)
POKEMON: Oranguru LV 60, Abomasnow LV 60, Houndoom LV 60, Polteageist LV 60, Amoonguss LV 60, Quaquaval LV 61.

Après la première bataille, celle avec la deuxième équipe et le deuxième adversaire commencera. Un combat contre une équipe composée d'évolutions d'Évoli :

FIGHT – Archchief (si vous avez choisi Fuecoco)
POKEMON : Umbreon LV 62, Jolteon LV 62, Vaporeon LV 62, Flareon LV 62, Leafeon LV 62, Sylveon LV 63.

Vaincu, parlez au personnage près des marches pour obtenir TM169 Meteor Drake. C'est l'une des MT les plus puissantes du jeu pour enseigner un pkm de type Dragon.

Avez-vous terminé tous les parcours ? Ne vous inquiétez pas, il y a encore tant à faire dans Pokémon Scarlet et Violet, voici comment attraper tous les légendaires.

ajouter un commentaire de Pokémon Écarlate et Violette | Guide complet (médailles, ligue, légendaire)
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.