Procédure pas à pas de The Walking Dead Saison 5 – Épisode XNUMX : Pas de retour en arrière

prudence

La solution est basée sur la version PC américaine du jeu. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole et/ou pour d'autres plateformes.

Capitolo 1 - Lutte contre les incendies

Vous vous retrouverez dans un premier temps dans les zones "abandonnées" après la fin du quatrième épisode de The Walking Dead - Saison 2, ou lors d'un combat entre votre groupe et certains ennemis russes que vous rencontrerez en chemin.



Décision importante : Sacrifice
Vous vous retrouverez ici aux commandes de Clémentine, elle peut décider indépendamment de courir avec Luke jusqu'au mur le plus proche, ou risquer sa vie pour tenter de sauver le bébé de Rebecca. Les deux options sont répertoriées ci-dessous :
- Sauvez l'enfant : si Clémentine choisit l'enfant, elle le ramassera puis passera au-delà du mur en s'approchant de Luc. Malheureusement, au fur et à mesure que les événements se déroulent, Luke recevra une balle dans la jambe.
- Courir vers la couverture : si Clémentine décide de se diriger vers le mur, Luke se blessera en tentant de sauver l'enfant. Quel que soit votre choix, Luke sera blessé.

Capitolo 2 - Dans les bois

Commencez le chapitre en discutant du comportement de Kenny avec Jane, puis parlez à Luke de ses voyages jusqu'à présent. Bonnie suggère alors à Clem de changer les bandages de Kenny. Passez maintenant à Kenny, en commençant une conversation avec Alvin Jr. comme sujet principal. Vous devrez ensuite appuyer sur les touches qui apparaîtront à l'écran pour terminer l'événement rapide, qui vous permettra de nettoyer la plaie autour de l'œil de Kenny.



Vidéo - Bande-annonce

Capitolo 3 - Une nuit calme et tranquille

Une fois hors de la forêt, dirigez-vous vers le générateur, en discutant rapidement avec Clémentine. Après quelques instants, Kenny se lèvera et partira. Bonnie devra donc proposer à Clem d'essayer de convaincre les deux sujets, tandis que Jane devra rejoindre le groupe, désormais situé à proximité de l'épidémie.
Maintenant, offrez un verre à Jane et versez un peu de liquide de la bouteille. Alors écoutez son histoire, en essayant de la convaincre de revenir. Parlez à Kenny maintenant et obtenez des informations sur l'avenir et sa famille. Vous pouvez désormais choisir librement de lui demander de retourner au feu ou non. Au cas où vous choisiriez de ne pas le laisser retourner au feu, Kenny se mettra en colère et attaquera Arvo - profitez de la cinématique.

Capitolo 4 - Lent et régulier

Au bord de la rivière gelée, avancez jusqu'à la zone gelée. Alors que les ennemis s'approchent par derrière, à travers la mince couche de glace, Arvo courra rapidement vers l'avant et tout le groupe apprendra que Luke est piégé dans une zone glacée qui se désagrège lentement.



Décision importante : Risque
Avant qu'il ne puisse être atteint, Luke dira à Clementine et Bonnie de rester à l'écart, pour les empêcher de tomber à travers la glace. Elle veut que Clementine s'occupe de tirer sur les marcheurs entrants, tandis que Bonnie lui demande d'essayer de sauver Luke. Vous pouvez donc faire un choix entre trois options, même si malheureusement la fin ne changera pas.
- Aide Luc : si/quand Clémentine essaie de le sauver, la glace se brisera et les deux sujets tomberont dans la rivière. Le groupe créera alors un trou dans la glace, tirant vers le haut Clementine ; malheureusement Luke sera immédiatement "pris" par un zombie flottant et sera emmené.
- Provide Cover : Si/quand Clémentine décide de tirer sur les marcheurs, Bonnie tentera de sauver Luke. Malheureusement, la glace se brisera et les deux sujets tomberont. Clémentine remarquera alors Luke sous la glace, et vous pouvez frapper la glace pour la briser et permettre à Luke de sortir. Si vous le faites, Clémentine tombera à l'eau, trouvant Luke - qui est pourtant déjà mort. Vous devrez ensuite vous battre contre les Walkers en atteignant la surface. Bonnie va donc tenter de s'échapper.

Procédure pas à pas de The Walking Dead Saison 5 – Épisode XNUMX : Pas de retour en arrière


Au cas où vous choisiriez de ne pas briser la glace, vous verrez Luke mourir sous vos yeux et Bonnie mourra entre-temps en raison du manque de couverture de Clementine.

Capitolo 5 - La maison inachevée

En atteignant la maison contenant le reste des membres de votre groupe, Clémentine regardera simplement le combat entre Kenny et Arvo. Par conséquent, Jane va localiser les sacs d'articles promis par Arvo, afin de rendre la situation moins compliquée.



Capitolo 6 - Faire un plan

Sortez de la cour en essayant de discuter de ce que votre groupe a dit à propos de Kenny. Ce dernier tentera de réactiver un camion retrouvé à l'arrière. Pour ce faire, vous devrez terminer rapidement un événement rapide.
Au cas où Bonnie réussirait à survivre à la scène de la rivière gelée, vous pouvez lui parler à l'extérieur de la maison en revenant. Si/quand vous avez essayé de sauver Luke pendant la scène dont nous venons de parler, il vous donnera une cigarette et essaiera d'aider Clémentine. Si vous avez choisi de l'aider à améliorer son niveau de "feu", elle ira blâmer Clem pour la mort de Luke.
Retournez donc à l'intérieur et parlez à Jane pour obtenir des informations sur les moyens possibles de "gérer" les moments de colère de Kenny.

Capitolo 7 - Murmures dans le noir

Après votre réveil pendant la nuit, Clementine déménagera pour localiser Mike, Arvo et Bonnie. Il les trouvera en train d'essayer de voler le camion, dans le but ultime de partir et de vendre toutes les fournitures.

Décision importante : la fidélité
Clémentine aura désormais la possibilité de demander si elle peut accompagner les voleurs, plutôt que de rester dans la zone avec Kenny. Quand/si elle demande, personne ne le saura de toute façon, car elle sera tuée peu de temps après.

Capitolo 8 - Fondu

Ce chapitre ne vous verra pas réellement interagir, car il consistera en une cinématique dans laquelle Clémentine parle à un de ses amis de sa situation.

Vidéo - Salle de jeux

Capitolo 9 - Froid et Seul

Clémentine aura un débat avec Kenny et Jane essayant de déterminer dans quelle direction se déplacer pour atteindre la sécurité. Cependant, ils seront tous attaqués par un groupe de marcheurs et le camion s'écrasera près d'une zone enneigée. Tirez sur le marcheur venant en sens inverse, puis allez trouver Jane près de la congère. Vous pouvez donc choisir de vous déplacer autour des Zombies à proximité ou de tirer directement, dans tous les cas vous vous retrouverez près de l'autoroute toute proche.

Capitolo 10 - Pas de retour en arrière

Dès que Clémentine entrera dans l'aire de repos avec Kenny, Jane arrivera de la zone enneigée - mais AJ ne sera pas avec elle. Il demandera ensuite à Clem de rester en dehors de la confrontation en cours - Kenny est particulièrement contrarié car il pense que Jane a laissé le bébé mourir.

Décision importante : survie
Après un combat qui conduira les trois sujets dans la zone enneigée, Clémentine devra décider si tirer sur Kenny pour sauver Jane, ou ne rien faire et laisser Jane mourir. Une fois le combat terminé, vous pouvez entendre AJ pleurer à proximité. Clémentine trouvera alors AJ caché dans la voiture à proximité. Apparemment, Jane a menti sur sa mort, pour commencer une bagarre avec Kenny.

Décision importante : Amitié
Clémentine aura désormais le choix de rester avec son compagnon de voyage ou de partir - Kenny est maintenant devenu instable, mais Jane n'est pas fiable. À ce stade, il y a cinq façons possibles de terminer ce chapitre, en fonction de vos choix précédents. Attention : la suite contient des spoilers importants.

I Finales

Attention : le reste de la solution contient des spoilers.

Finale "Jane"
Au cours de la dernière étape de "No Going Back", Clémentine sera obligée de décider si elle laisse Kenny tuer Jane ou si elle tire sur Kenny pour sauver Jane. Cette deuxième option entraînera la mort de Kenny. Après que Clémentine ait sauvé Jane, elle découvre qu'AJ est réellement vivant. Clémentine pourra alors choisir de lui pardonner et de continuer à voyager avec elle, ou de la laisser seule et de se diriger vers la zone "sauvage". Si/quand le joueur accepte les excuses de Jane, les deux avanceront ensemble, jusqu'à ce qu'ils atteignent la boutique d'objets de Howe. Après avoir examiné cette aire de jeu, ils devront alors affronter un autre groupe de survivants. Clémentine devra donc décider de l'aider ou non dans sa recherche de nourriture.

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Finale "Kenny"
Si vous avez décidé de ne pas sauver Jane, Kenny la tuera avec son couteau. Après cela, Clémentine devra décider si elle autorise Kenny à l'accompagner pour le reste du voyage. S'il est inclus, les deux iront à Wellington ensemble. Malheureusement, il sera immédiatement signalé que le quartier est surpeuplé et qu'il n'y a pas de place pour de nouveaux sujets. Kenny proposera de partir si les nouveaux sujets de Wellington permettent à Clementine et AJ de rester. Clémentine pourra donc décider d'accepter ou non sa proposition, si elle le fait, elle restera à Wellington, sinon elle rejoindra Kenny dans la recherche d'un nouveau foyer.

Finale " Clémentine "
Quelle que soit la fin du combat entre Kenny et Jane, Clémentine aura l'opportunité de partir en solo avec AJ. Nous déconseillons cette fin, pour le bien des deux protagonistes.

Solution vidéo - Liste de lecture

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Solution vidéo - Première partie

Solution vidéo - Deuxième partie

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Date de sortie: Août 26 2014

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