Sekiro : le personnage va parler et les boss vont user de « sales tours »

    Dans une récente interview, FromSoftware a dévoilé de nouveaux détails sur Sekiro: Shadows Die Twice, l'aventure d'action à venir le 22 mars. Commencer, Hidetaka Miyazaki lui-même a révélé que les patrons seront différents que nous sommes habitués à des titres précédents semblables à des âmes.

    Par exemple, l'accent est davantage mis sur la mécanique du mouvement : comme nous le savons, le protagoniste est beaucoup plus agile que par le passé, grâce aussi à un grappin. A l'exclusion de la natation, ces mécaniques seront au centre de nombreuses batailles, grâce à des arènes spécialement aménagées : le premier combat avec un boss représenté s'est déroulé sur un pont, aux côtés duquel se trouvaient des branches d'arbres, utilisables pour s'évader du sol rapidement et éviter les attaques de l'adversaire.



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    Cependant, toutes les options de voyage ne seront pas toujours disponibles. Certains ennemis seront plus similaires aux gros monstres que nous avons l'habitude de voir dans Dark Souls et Bloodborne et seront traités de la même manière. Tous les boss auront une faiblesse et nous devrons la comprendre si nous voulons rendre le combat plus facile.

    À cet égard, il semble qu'il y aura des indices dispersés dans le monde du jeu, qui remplaceront les messages laissés par les joueurs dans les précédents jeux Miyazaki. Le réalisateur précise que nous serons libres de les rechercher ou non, mais ils nous seront certainement utiles puisque les patrons "utilisent des trucs sales" et "des techniques incorrectes".

    Sekiro : le personnage va parler et les boss vont user de « sales tours »

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    De plus, Yasuhiro Kitao, responsable des communications de FromSoftware, a révélé que le personnage principal que nous contrôlons parlera. Nous n'aurons plus entre nos mains, comme nous le savons, un PC créé par nos soins, mais nous vivrons l'aventure d'une personne en particulier, au sein d'une histoire définie. En rencontrant de nouveaux personnages, donc, "Le Loup" (comme le personnage est surnommé) réagira à sa manière. Cela a permis à FromSoftware de raconter une histoire différemment que par le passé.



    Cela ne veut pas dire que la tradition fragmentée classique des projets de Miyazaki ne sera pas présente. Si l'intrigue du personnage est définie, le monde, les boss et les ennemis communs, avec leurs règles, sont tous à découvrir. Nous vous rappelons que Sekiro sera disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.


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