ATTENTION
La solution est basée sur la version américaine du jeu pour Xbox 360, il peut donc y avoir des différences dans la version espagnole et/ou les autres plateformes.
GRINGOTTES
Juste à côté de la chauve-souris, montez à droite en haut de la colline, au centre de cette zone, vous verrez une sorte de geyser d'eau avec une sphère bleue à côté, prenez-la car c'est l'un des quatre objets à collecter dans ce niveau. Après l'avoir obtenu, redescendez la colline puis suivez le chemin à gauche, en direction de Ron et Hermione. Allez avec eux jusqu'à la grande porte fermée. Le jeu vous expliquera comment appuyer sur "retour" vous mènera aux objectifs. Avancez jusqu'à la lumière bleue au sol pour ouvrir la porte et entrez-y.
Courez dans la grotte, on vous dira comment vous mettre à couvert derrière le rocher, alors appuyez sur "A" pour le faire. Après la courte cinématique, appuyez sur la gâchette gauche pour viser les deux gardes, puis appuyez à plusieurs reprises sur la gâchette droite pour les faire sortir. Une fois vaincu, dirigez-vous à droite, pas dans la direction de Ron et Hermione, pour obtenir un autre objet de collection, qui débloquera un nouveau défi.
Rejoignez Ron et Hermione et attendez une minute pendant qu'Hermione utilise un sort pour ouvrir la porte, puis entrez dans la zone suivante, où vous trouverez une piste de chariot de mine au-dessus de votre tête. Mettez-vous à l'abri sur la dalle rocheuse à proximité pour empêcher le chariot de vous tomber dessus, et quand il est parti, maintenez "A" pour vous précipiter vers la fin de ce tunnel. Franchissez la porte et battez les deux gardes, puis continuez le long du tunnel.
Sprintez vers la fin des pistes et maintenez le bouton "retour" enfoncé pour vérifier un événement qui se déroule au loin. Lorsque vous aurez remonté le trio, continuez vers la droite, vous entendrez les gardes arriver, alors mettez-vous à l'abri sur un rocher. Trois gardes sortiront par la porte, battez-les avec le Stupefy, comme vous l'avez déjà fait, puis franchissez la porte.
Dans la zone suivante, le gang sera bombardé par un gars qui lance des sorts en rafales, appuyez sur "LB" pour activer un bouclier magique. Les rayons ennemis détruiront lentement le bouclier, mais ne l'élimineront pas complètement, alors continuez à avancer jusqu'à ce que vous arriviez à un rocher de couverture. Mettez-vous à couvert et utilisez des sorts contre l'ennemi pour le vaincre. Continuez tout droit pour rencontrer encore plus d'ennemis, dont certains utiliseront des attaques magiques régulières, d'autres utiliseront des attaques éclatantes. Utilisez le bouclier pour vous protéger d'eux et poussez-vous vers l'avant. Éliminez tous les ennemis, des renforts arriveront, alors prenez-en soin également. Lorsque tout le monde est vaincu, une cinématique apparaît.
Mettez-vous à l'abri sur le pont et débarrassez-vous des gardes qui tentent d'attaquer Ron et Hermione d'ici. Lorsque vous en aurez assez vaincu, l'un d'eux lancera un puissant sort sur le pont, qui le détruira et renversera Harry vers Ron et Hermione. Mettez-vous à couvert et éliminez les gardes un par un, s'ils se mettent à couvert, n'ayez pas peur de les charger avec le bouclier activé et le Stupefy, qui de près cause beaucoup plus de dégâts. Lorsque vous avez vaincu tous les gardes, approchez-vous de la porte.
Il semble qu'Hermione ait besoin d'un peu plus de temps pour déverrouiller cette porte avec sa sorcellerie diabolique et démoniaque, et elle devra être défendue. Ce n'est pas très difficile, il suffit de bloquer les quelques gardes qui tenteront de l'arrêter, puis elle ouvrira la porte et vous pourrez entrer. Il y a deux ennemis dans cette zone qui sont sur des rebords élevés et ils lanceront des sorts comme des fous. Utilisez votre bouclier pour bloquer leurs sorts et éliminez-les à distance. N'ayez pas peur de vous abriter si nécessaire. Il y aura encore quelques gardes au sol, alors prenez-en soin aussi, et lorsque la voie est libre, continuez le long du chemin menant à la grotte.
Vous trouverez un dragon entouré de piliers. Utilisez les piliers pour éviter le feu du dragon, tant que lorsque les flammes arrivent, soufflez par derrière l'un des piliers pour les faire passer au suivant. Vous pourrez probablement en gérer deux à la fois. Lorsque vous arriverez au milieu, le dragon détruira le pilier avec son feu, ce qui créera un nouvel abri pour Harry. Courez vers le couvercle et appuyez sur "A" pour couvrir derrière. Malgré les flammes, maintenez "LT" pour viser et tirez sur l'une des torches pour provoquer une série d'explosions. Cela arrêtera le feu du dragon et vous donnera l'opportunité de courir derrière le prochain pilier sur la gauche. Niveau terminé !
LES RUES DE PATROUILLE
Allez-y et battez les ennemis qui se présentent à vous, encore une fois, il s'agit essentiellement d'un coup droit dans ce domaine. Ces ennemis sont des mangemorts et sont beaucoup plus forts que les gardes que vous avez rencontrés précédemment, et certains d'entre eux ont des boucliers. Appuyez sur "Y" pour équiper l'Expelliarmus puis tirez sur eux pour désarmer leurs boucliers. Il y aura beaucoup de mangemorts dans cette section, alors appuyez sur "X" pour revenir à Stupefy pour les vaincre. A chaque fois que l'un d'eux utilise le bouclier, appuyez sur "Y" puis sur la gâchette droite pour vous débarrasser de lui. Continuez à utiliser cette stratégie jusqu'à ce que tout le monde soit vaincu, puis continuez jusqu'à la porte fermée.
La porte s'ouvrira, continuez dans la ruelle et vous trouverez une autre porte verrouillée, mais vous devrez attendre que Ron et Hermione s'ouvrent, alors continuez. Il y aura deux sorciers dans les fenêtres au loin, qui ont de puissants sorts capables de briser le bouclier de Harry d'un seul coup. Mettez-vous à couvert puis jetez-lui le Stupefy à distance. Si Harry subit trop de dégâts, il lui suffit de retourner à couvert pour retrouver sa santé, puis de lancer des sorts sur les ennemis. Quand ils sont tous les deux vaincus, dévalez la colline pendant que les Mangemorts apparaissent derrière nos héros magiques. Désarmez leurs boucliers, battez-les, puis montez les escaliers à proximité. Un joli groupe de Mangemorts apparaîtra, mais vous aurez également beaucoup de couverture à votre disposition, alors battez-les avec la même stratégie qu'avant.
Il est maintenant temps d'arriver à Honeyduck. Courez jusqu'à la porte qui va exploser faisant apparaître un groupe de Mangemorts, sortez-les rapidement et continuez dans le bâtiment.
Dehors, vous trouverez un autre groupe de Mangemorts, battez-les également, puis entrez dans le bâtiment suivant et courez vers la porte. Hermione devra à nouveau être défendue alors qu'elle essaie de déverrouiller cette fichue chose. Battez les Mangemorts au fur et à mesure qu'ils apparaissent afin qu'Hermione déverrouille la porte et que vous puissiez continuer.
Battez tous les Mangemorts qui sont ici, et lorsque vous en avez tué suffisamment, courez jusqu'au marqueur dans la structure centrale. Vous devrez le défendre contre plusieurs envahisseurs Mangemorts. Utilisez la couverture, désactivez les boucliers et utilisez le Stupefy pour les vaincre tous. Harry, Ron et Hermione seront attaqués par un groupe de Mangemorts.
UN PROBLÈME DE SÉCURITÉ
Boss : Les Carrows
Le professeur Snape sera gardé par les Carrows, qui se colleront les uns aux autres, tireront sur Harry et utiliseront également des boucliers. Désactivez leurs boucliers et quand ils sont à terre, lancez-leur Stupefy. À droite se trouve un objet de collection, saisissez-le avant d'en avoir fini avec ces deux gars. Lorsque vous aurez infligé suffisamment de dégâts, l'un d'eux sera vaincu, alors répétez la procédure pour le second.
Patron : Piton
Vous verrez quelques autres objets de collection ici. Vous contrôlerez le professeur McGonagall, elle se déplace lentement, mais les objets valent la peine d'être ramassés. Snape est un patron vraiment facile et McGanitt a à sa disposition Expulso, qui est essentiellement l'équivalent d'un Uzi. Snape aura le bouclier, le désarme et appuie sur "B" pour équiper l'Expulso, puis appuie sur la gâchette droite pour le faire sauter.
Il se téléportera, désarmera ses boucliers lorsqu'il les activera et utilisera Expulso. Finalement, Snape commencera à se téléporter sur les rebords, utilisera toujours la même stratégie contre lui, et lorsque vous aurez infligé suffisamment de dégâts, il utilisera sa baguette pour lancer une table sur McGonagall. Appuyez rapidement sur "X" pour gagner le QTE et éviter de subir des dégâts de la table.
Alors envoyez Rogue en enfer.
LE CROCHE DE BASILIC
Ron vous conduira dans le tunnel à l'aide de sa baguette incandescente. Il y aura quelques araignées au loin, détruisez-les avec le Stupefy pour protéger Ron. Suivez Ron dans le tunnel, puis il tombera et sa barre de santé apparaîtra en haut à gauche de l'écran.
Continuez à suivre Ron dans cette zone, plusieurs araignées essaieront de lui sauter dessus, alors utilisez le bouclier pour les faire rebondir et les détruire. Continuez à marcher jusqu'à ce que vous rencontriez une porte fermée. Retournez à dos avec Ron et maintenez le bouclier pour faire rebondir les araignées à nouveau, ou utilisez le Stupéfix pour les détruire.
Ron ouvrira la porte, alors continuez, allez à droite pour tomber sur un autre objet de collection, puis continuez à suivre Ron. Tuez les araignées alors qu'elles arrivent et placez-vous dans la lumière de Ron alors qu'il entre lentement dans la Chambre des secrets.
Une fois arrivé au point de contrôle, tournez à gauche pour obtenir un autre objet de collection. Lorsque vous rencontrerez les prochaines araignées, Ron vous dira d'utiliser Expulso, alors faites-le, vous pouvez aussi les tuer assez facilement avec le Stupefy, mais ce n'est pas grave. Continuez à suivre Ron jusqu'à la prochaine porte verrouillée et protégez-le des araignées pendant qu'il la déverrouille.
Continuez à suivre Ron et à tuer ces araignées maudites, et défendez-le lorsqu'il doit déverrouiller une porte. Franchissez la porte, faites demi-tour et tuez les araignées car la porte refuse de se fermer. Quand ils seront tous morts, retournez avec Ron dans une zone très impressionnante de la pièce. Courez jusqu'au bout de la chambre et interagissez avec le squelette du basilic.
L'eau se déversera dans la zone, utilisez l'analogue de gauche et maintenez-le enfoncé pour en sortir. Les débris tomberont dans votre direction, alors déplacez-vous à gauche et à droite pour éviter de vous cogner dessus.
UN TRAVAIL A FAIRE
Vous allez maintenant contrôler Seamus ! Non, pas le guerrier celtique de la WWE, mais le pyromane de JKRowling. Prenez l'objet de collection devant la fontaine, puis dirigez-vous vers le pont, où Neville vous bloquera le chemin. Ginny informera Seamus qu'il doit placer six charges magiques sur le pont pour l'envoyer en enfer ! Alors, allez à gauche.
Mettez-vous à couvert sur le rocher, un indicateur vous indiquera exactement où vous devez aller. Lorsque Neville le dit, passez au rocher suivant où se trouve le marqueur. Les sorciers au loin lanceront des sorts qui pourraient tuer Seamus d'un seul coup. Attendez que les rayons magiques violets cessent d'être tirés sur Seamus pour courir d'un couvert à l'autre. Lorsque vous atteignez la base du pont, attendez que le feu du sorcier s'arrête pour pouvoir charger.
Descendez la falaise, plusieurs Mangemorts apparaîtront, alors utilisez le nouveau sort Confringo pour les éliminer. Il est très efficace et peut facilement détruire les boucliers ennemis. Continuez à vous battre le long de la falaise jusqu'à ce que vous atteigniez la deuxième charge à placer.
Passez à la troisième charge, il y aura des sorciers au loin qui pourraient causer de graves dommages. Utilisez Confringo pour les vaincre, certains Mangemorts apparaîtront également, alors battez-les aussi puis placez la troisième charge.
Continuer le long de la falaise. La falaise mène littéralement de l'autre côté du pont, donc faire sauter le pont serait complètement inutile et inutile. Il est possible de tirer des torches près des ennemis pour les faire exploser et les tuer si facilement. Dirigez-vous vers la charge suivante, placez-la, puis passez à la suivante.
Une fois le quatrième placé, combattez jusqu'au cinquième, placez-le, puis combattez jusqu'au sixième et placez-le. Faites quelques pas vers la droite pour aller sous le contrôle de Neville.
Comme Neville, frappez les Mangemorts d'en haut, jusqu'à ce qu'ils soient tous vaincus, cela prendra beaucoup de temps et sera un peu ennuyeux. Ne vous inquiétez pas de la mort de Seamus, il est pratiquement impossible qu'il se produise pendant ce segment. Quand ils seront tous vaincus, Neville passera automatiquement à la position suivante sur le pont pour défendre Seamus d'en haut alors qu'il essaie de retourner à Poudlard.
Cette partie est beaucoup plus difficile, Seamus sera rarement à couvert et par conséquent sera détruit par les sorts des Mangemorts. Faites de votre mieux pour les éliminer, et quand ils seront tous vaincus, Neville se dirigera vers la zone suivante où il devra défendre Seamus.
Maintenant, vous pouvez appuyer deux fois sur "X" pour équiper un sort qui fonctionne comme un fusil de sniper, ce qui facilitera la défense de Seamus. Avec ce sort, tuer des Mangemorts à distance sera un jeu d'enfant, et vous pouvez également utiliser Confringo pour abattre des boucliers, même s'il y a deux ennemis ou plus rassemblés. Ensuite, Neville se dirigera vers la position suivante.
Cette fois, il y aura quelques Mangemorts qui vous tireront dessus, battez-les d'abord, ils sont près du pont et non près de Seamus. Jetez des sorts jusqu'à ce que vous les vainquiez.
Les Mangemorts monteront sur le pont pour attaquer Neville, les charger et les vaincre tous. Il y a un objet à récupérer sur le pont derrière une couverture, prenez-le pour débloquer un autre défi. Lorsque vous avez terminé, retournez voir Ginny et courez devant elle.
Boss : Scabior
Ce boss est unique en ce qu'il intègre un QTE similaire à celui où vous vous êtes échappé de l'eau dans la Chambre des Secrets lors de la mission précédente. Appuyez sur l'analogue gauche pour vous échapper, il n'y a pas de débris à éviter cette fois, heureusement, alors concentrez-vous simplement sur la course et, bien sûr, le tir.
Lorsque le pont explosera, Scabior courra et tirera après Neville. Utilisez l'analogue droit pour pointer le curseur sur Scabior, puis appuyez sur la gâchette droite pour l'endommager et l'empêcher de frapper Neville. Vous pouvez éviter ses sorts en vous déplaçant à gauche et à droite si nécessaire.
Il suffit d'arriver au bout du pont pour terminer le combat de boss et le niveau.
UN PROBLÈME GÉANT
Boss : Géant
Appuyez deux fois sur "B" pour équiper Impedimenta, puis verrouillez-vous sur le géant et tirez un barrage avec lui. Les deux chevaliers devant vous tenteront de combattre le Géant. Lancez des attaques magiques sur le Géant aussi loin que possible jusqu'à l'arrivée des Mangemorts, puis combattez-les. Ils cesseront d'apparaître lorsque le géant sera vaincu par les chevaliers.
Lancez des attaques magiques sur le géant et continuez jusqu'à ce que deux autres chevaliers interviennent pour vous aider. Répétez le processus décrit dans le paragraphe ci-dessus jusqu'à ce que la santé du géant soit complètement épuisée et que vous vous retrouviez au bout du pont. Utilisez ensuite Impedimenta pour le faire tomber du pont et le vaincre !
On est en sécurité... Oh, attends, ce n'est pas comme ça !
Boss : Géant
Tirez sur le Géant depuis le bout du pont, tuez les Mangemorts à leur arrivée et utilisez le bouclier autant que possible. Ne vous inquiétez pas de tirer sur les rochers que le géant lance en l'air, esquivez-les simplement, puis revenez l'attaquer avec une série de sorts à distance.
Le géant finira par s'approcher suffisamment pour combattre quelques chevaliers et vous permettre de vider le reste de sa santé, et lorsqu'il sera complètement épuisé, appuyez deux fois sur "B", puis lancez le sort d'empêchement pour le vaincre.
Les Mangemorts chargeront depuis le pont, les battront depuis votre emplacement actuel avec des sorts et Confringo, et lorsqu'un nombre suffisant d'entre eux seront vaincus, un QTE commencera. Appuyez sur "Y" lorsque vous y êtes invité, puis appuyez à plusieurs reprises sur "LB" pour l'étape suivante. Enfin, appuyez à nouveau sur "Y" pour laisser tomber le géant dans l'eau ci-dessous.
LE DIADEME PERDU
Malefoy et ses compagnons sont à couvert lorsque ce niveau commence. Utilisez votre bouclier pour bloquer leurs attaques et contre-attaquez jusqu'à ce qu'ils s'enfuient. Hermione, Ron et Harry auront une courte conversation, et quand ils auront fini de parler, un indicateur apparaîtra, alors appuyez sur "Retour" pour diriger le regard de Harry vers l'indicateur et lorsque vous marcherez vers lui, la cicatrice de Harry commencera à faire des caprices. Hermione révélera le chemin, alors suivez ce nouveau chemin et allez à droite pour obtenir un objet de collection. Malfoy et ses compagnons réapparaîtront, les vaincre, puis utiliser les indicateurs pour surmonter les prochains obstacles et aller chercher un autre objet. Courez jusqu'au prochain marqueur, la cicatrice d'Harry réagira à nouveau et Hermione révélera le prochain chemin, alors suivez-le.
Dans cette zone, l'ennemi sera abrité dans une structure semblable à un bunker faite d'étagères et de livres. Restez à couvert et lancez le Stupefy sur lui, jusqu'à ce que la structure s'effondre sur lui, puis courez vers le marqueur suivant pour commencer une autre conversation. Vous verrez un autre marqueur sur des débris sur lesquels vous pouvez marcher, alors dirigez-vous là-bas.
Encore une fois, il y a un bunker similaire à celui de la bataille avec Malfoy, mettez-vous à l'abri et jetez-lui le Stupefy, cela prendra un peu plus de temps que la dernière fois, mais lorsque vous l'aurez suffisamment endommagé, le bunker s'effondrera sur lui . Retournez-vous pour voir le marqueur suivant, puis courez vers lui et la cicatrice d'Harry réagira avant même de l'atteindre. Une fois de plus, Hermione révélera le chemin. Dans la zone suivante, Malfoy et ses compagnons apparaîtront à nouveau, lancez-leur le Stupefy et ils s'échapperont à nouveau. Allez au marqueur suivant, la cicatrice devient folle et Hermione révélera le nouveau chemin. Allez dans la nouvelle zone et une cinématique commencera.
Encore un segment dans lequel vous devrez vous évader ! Échappez aux flammes en utilisant l'analogue gauche comme vous l'avez fait auparavant, concentrez-vous simplement sur la course jusqu'à ce qu'un tas de débris vole dans les airs vers Harry. Pointez votre curseur sur ceux-ci et appuyez sur la gâchette droite pour les détruire avant qu'ils ne vous atteignent. Continuez ainsi jusqu'à ce que vous retrouviez Ron et Hermione.
LA BATAILLE DE Poudlard
Nous touchons ici à la fin, même si le titre de ce chapitre ne nous en donne aucune indication. Eh bien, allez-y et ne vous inquiétez pas de quitter le chemin à droite ou à gauche, dirigez-vous simplement vers le prochain point de contrôle.
Vous serez bombardé par des mangemorts, éliminez-les tous, puis passez à autre chose et d'autres mangemorts jailliront du mur. Revenez en arrière et battez-les avec les sorts, et battez également ceux du bâtiment.
Lorsque vous les avez tous vaincus, courez dans l'énorme trou dans le mur qu'ils ont créé. La partie suivante est un homme géant. Vous devez appuyer sur "RB" et utiliser l'analogue gauche pour lancer Transplaner et éviter les tirs ennemis; utiliser le bouclier autant que possible. Utilisez Transplaner sur les entailles et combattez les Mangemorts qui approchent. Battez-les aussi vite que possible car les sorts provenant du Mangemort au-dessus de vous sont extrêmement mortels et vous devrez donc les gérer calmement. Une fois qu'ils sont vaincus, allez au marqueur suivant, devant la porte pour obtenir un autre point de contrôle.
Pendant qu'Hermione est occupée à ouvrir la porte, tirez sur les Mangemorts qui traînent sur le toit et les fenêtres. Ensuite, mettez-vous à l'abri et tirez sur ceux de l'autre côté de la rue. Hermione déverrouillera la porte pour que vous puissiez passer tous les trois.
Descendez les escaliers, dans le couloir suivant, il y aura un groupe de mangemorts, battez-les et continuez, d'autres éclateront du mur, alors mettez-vous à l'abri et sortez-les. Franchissez la porte ouverte et battez tous les Mangemorts sur le sol, puis déplacez la pièce jusqu'à l'endroit où il y a deux ou trois Mangemorts sur la structure du pont. Tirez dessus et une fois qu'ils sont vaincus, appuyez sur "retour" pour faire passer Harry au marqueur suivant qui se trouve juste en face d'une porte, puis entrez-y.
Une fois de plus, Hermione aura besoin de vous et de Ron pour vous défendre des ennemis alors qu'elle ouvre la porte. Votre priorité sera de tirer sur les Mangemorts qui sont sur l'échafaudage au-dessus de vous, qui ont une magie très puissante qui peut vaincre Harry en quelques coups seulement. Lorsqu'ils sont vaincus, éliminez les autres alors qu'ils se tiennent devant vous et assurez-vous de vous mettre à couvert pendant que vous le faites. Une fois que vous les aurez tous vaincus, Hermione pourra déverrouiller la porte, alors suivez-la avec Ron jusqu'au prochain objectif indiqué.
Suivez l'escalier et battez les Mangemorts. Il y a un total de deux objets à collecter, qui seront bien visibles lorsque vous monterez les marches, alors ne les manquez pas. Battez les Mangemorts et descendez les escaliers pour retrouver Ron et Hermione.
Lorsque vous êtes de retour en bas, allez de l'autre côté et sortez les Mangemorts, puis montez les escaliers où se trouve le marqueur et vous trouverez une porte ouverte qui vous mènera à la zone suivante.
Boss : Fenrir
Mettez-vous à couvert et tirez sur les sorciers les plus faibles. Fenrir vous lancera des sorts verts. Si vous continuez à appuyer sur la gâchette gauche, Hermione visera automatiquement Fenrir, similaire à Call of Duty. Faites-le pour le trouver, puis frappez les torches près de lui pour plus de dégâts. S'il est assommé par l'explosion, attaquez-le pour augmenter les dégâts. Il est possible que Fenrir puisse se soigner.
Quoi qu'il en soit, continuez à l'attaquer autant que possible jusqu'à ce que sa santé soit réduite de moitié et qu'il panique. Revenez ensuite l'attaquer avec de la magie.
Lorsque sa santé aura complètement disparu, Fenrir se guérira à nouveau d'environ la moitié de sa santé, alors continuez de l'attaquer. Regardez sa fumée voler dans le ciel pour savoir où elle va et profitez-en pour la surprendre avec vos attaques magiques. N'abandonnez pas, drainez toute sa santé deux fois, et après cela, il guérira d'un quart de santé.
Chargez-le, lancez des attaques magiques de plus en plus près, n'abandonnez pas et peu de temps après, il sera vaincu.
Avec Fenrir mort, vous reprenez le contrôle de Harry. Montez l'escalier sur le côté de l'île, battez les Mangemorts que vous trouverez sur la route ci-dessous et continuez jusqu'à ce que vous atteigniez le bas de l'échelle pour commencer une autre cinématique et terminer le niveau.
ABANDON
Courez directement vers le pont, quelques Mangemorts apparaîtront, alors éliminez-les avec magie et battez ceux que vous trouverez en descendant le pont. Pour une raison inconnue, les Mangemorts que vous tuez dans cette section meurent au ralenti. Continuez à vous battre jusqu'à ce que vous atteigniez un chemin en descente. Battez les Mangemorts qui apparaissent sur les côtés et continuez à courir vers l'objectif indiqué.
Marchez le long du chemin dans les bois, quatre fantômes rejoindront votre chemin et continueront jusqu'à ce qu'Harry leur parle. Et c'est ainsi que le niveau se termine.
UN TOUR D'ÉVÉNEMENTS
Boss : Voldemort
Lancez des sorts magiques sur Voldemort tout en utilisant le bouclier pour vous protéger du sien. Épinglez-le simplement avec votre magie jusqu'à ce que sa santé soit suffisamment épuisée pour déclencher une courte scène.
Voldemort peut se téléporter n'importe où avec sa fumée noire, comme un démon de la série télévisée Supernatural. Attendez qu'il soit au sol pour revenir le bombarder de sorts et bloquer ses attaques, comme vous l'avez fait auparavant.
Voldemort sera capable de dévier beaucoup de sorts, ne vous inquiétez pas et continuez à le frapper, ne vous arrêtez pas jusqu'à ce que sa santé soit complètement épuisée.
Préparez-vous pour une partie super difficile! Le nuage sombre de Voldemort vous suivra, appuyez simplement sur l'analogue gauche pour vous en échapper, puis utilisez l'analogue droit pour viser les torches sur le mur, l'armure et les étagères pour aider à arrêter l'avancée de Voldemort et sa fumée.
Vous allez maintenant prendre le contrôle de Ron Weasly. Montez les escaliers, battez les Mangemorts et vérifiez le côté gauche des escaliers pour un objet à récupérer, puis continuez à monter et éliminez les Mangemorts que vous trouvez sur votre chemin.
Ensuite, il y a une petite alcôve de feu qui contient un autre objet de collection. Dirigez-vous vers le prochain objectif indiqué pour terminer le niveau.
PAS MA FILLE
Tu es maintenant Ginny ! Battez tous les Mangemorts et courez dans la cour, défendez-vous et tuez-les tous.
De nombreux autres Mangemorts apparaîtront. Sur le côté gauche de la cour (devant le pont) il y a un objet à ramasser dans les décombres, prenez-le et retournez tuer les Mangemorts jusqu'à ce qu'ils soient tous vaincus et vous obtiendrez un autre point de contrôle.
Tuez les autres Mangemorts, et après les avoir vaincus, beaucoup apparaîtront et vous obtiendrez un point de contrôle. Battez les nouveaux venus et le combat est enfin terminé ! Retournez à Poudlard.
Patron : Bellatrix
Bellatrix est fondamentalement comme tous les autres boss que vous avez rencontrés jusqu'à présent. Équipez l'Expulso et mitrailler à gauche et à droite du centre de cette zone et faites attention où elle apparaît. Maintenez la gâchette droite pour lui infliger rapidement une quantité importante de dégâts avant qu'elle n'active à nouveau la téléportation ou les boucliers, et ignorez ses sorciers sbires en bas qui ont des boucliers.
Lorsque vous lui avez infligé suffisamment de dégâts, vous obtiendrez un point de contrôle. Continuez à l'endommager en mitraillant à gauche et à droite avec Expulso. Lorsque vous lui avez infligé suffisamment de dégâts et que sa barre de santé est rouge, Bellatrix essaiera de lancer quelque chose sur Molly Weasly. Appuyez sur "Y" lorsque ce QTE s'active pour le détruire avant qu'il ne puisse toucher Molly et continuer la bataille.
Bellatrix fera les mêmes choses qu'avant, se téléportera et se retirera même sur les hauteurs. Bombardez-la simplement avec Expulso et tout ira bien, continuez de l'attaquer jusqu'à ce que sa santé soit complètement épuisée.
LE DERNIER STAND DE VOLDEMORT
Boss : Voldemort
Jetez beaucoup de sorts sur lui et ne vous embêtez pas à utiliser des boucliers à moins que vous ne jouiez avec une difficulté plus élevée que la normale. Il suffit de lancer plusieurs sorts sur Voldemort jusqu'à ce que vous ayez infligé suffisamment de dégâts pour faire exploser une partie de l'échafaudage sur lequel vous vous tenez.
Lorsque cela se produit, allez immédiatement à droite pour obtenir un objet de collection, puis recommencez à traiter avec Voldemort. Revenez à la stratégie consistant à utiliser constamment divers sorts sur lui pour infliger plus de dégâts. Lorsqu'il ne lui restera plus qu'un quart de sa santé, une scène commencera.
Continuez à l'endommager, en essayant autant que possible d'utiliser des attaques de tireurs d'élite, car il est un peu loin, et une autre scène commencera. Chargez Voldemort et attrapez l'objet de collection à sa droite, puis frappez-le à nouveau. Lorsque sa santé sera épuisée, une autre cinématique commencera.
Ce QTE vous demandera de déplacer l'analogique gauche pour contrôler le grand faisceau de magie. Essayez de le garder concentré sur le centre de l'écran, juste sur Voldemort. Après avoir fait cela pour une fois, Harry le répétera, mais cette fois Voldemort pourra le bloquer. Alors recommencez et Harry pourra enfin frapper Voldemort.
Félicitations, vous avez terminé le jeu ! Poudlard est en sécurité !
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Date de sortie: Juillet 15 2011